miércoles, 31 de mayo de 2017

Necrones en 8ª edición


Por fin publican el faction focus dedicado a los Necrones en Warhammer Community. Hasta ahora han sido un ejército duro de pelar y bastante eficiente en todos los ámbitos. A ver cómo se presentan para 8ª edición. 

Necrones

Protocolos de reanimación

Esta icónica regla es muy potente en 8ª edición: al inicio de cada turno propio con un 5+ los necrones caídos (se debe tirar individualmente por cada mini) vuelven a estar operativos. Esto significa que si un necrón es abatido en el turno 1, podrá tratar de reanimarse en el turno 2, 3, 4, etc.
Solamente cuando una unidad es completamente destruida deja de poder usarse esta regla. 

Illuminor Szeras

Es un Criptecnólogo aumentado, y como tal dará +1 a los protocolos de reanimación de todas las minis a 3UM. 
Además puede ayudar una vez por turno a una unidad de Guerreros o Immortales, dando +1 a su HP, Fuerza o Resistencia, y que dura toda la batalla. La contrapartida es que una unidad solo puede recibir una mejora por partida. Se verá mucho a Illuminor rodeado de necrones en las mesas. 

Necrones

Anrakyr el Viajero

Es un personaje que bonifica a la Infantería Necrón con +1 Ataque a las unidades a 3UM. Pero su mejor regla es Se hará mi voluntad que da a las unidades de infantería +1 impactar, avanzar y cargar

Todas estas ventajas convierten a los ejércitos Necrones en fuerzas que avanzan impasiblemente ante sus enemigos y que son capaces de causar mucho daño a las filas enemigas. 


Destructores Pesados

Serán capaces de destruir vehículos enemigos con muy poco esfuerzo. Podrán mover y disparar armas pesadas sin penalizadores. Con Fuerza 9 FP -4, Daño 1d6 repitiendo 1s para impactar, por lo que podrán reventar a placer el blindaje enemigo. Si además están cerca de Anrakyr, su factor de peligrosidad aumenta aun más.


Guerreros Necron

Son de las tropas más poderosas del juego, tienen armas de Fuerza 4 con FP-1 y Fuego Rápido de base. Si se acompañan de personajes, su potencia aumenta drásticamente. Llevar unidades de 20 guerreros Necrones aumenta sus posibilidades de no perder la regla de protocolos y si se acompañan de Immortales (FP-2) un tiene delante un ejército quizá un poco lento pero absolutamente letal a corto alcance. 

Necrones

Debe tenerse en cuenta proteger a los personajes importantes que son quienes dan los mejores bonificadores a las tropas. Igualmente los personajes tienen la regla Metal Viviente que les permite recuperar heridas perdidas cada turno.

Como regalo final por aguantar tanto tiempo sin el faction focus para los Necrones, aquí está la hoja de datos del Manolito

Necrones

Las dinastías necronas lo van a petar todo! Caos, Imperio, Eldar, Tiránidos, Tau.. ¡Todo!
Algunas filtraciones para Necrones pueden consultarse aquí.
Fuente
Miniwars

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