jueves, 16 de noviembre de 2017

Capturas del reglamento de Necromunda

Una charla con Andy Hoare en Twitch de Warhammer ha traído un poco más de luz para los sombríos túneles de la subcolmena. Hemos podido hacer algunas capturas del Almacén donde pueden comprarse mejoras, armamento y equipo, habilidades, esceanrios, y los perfiles y coste en puntos de las bandas Goliath: 

Reglamento Necromunda
Reglamento Necromunda
Reglamento Necromunda
Reglamento Necromunda

Comentarios que hemos cazado:

El proceso de creación de las bandas sigue un proceso similar a la anterior edición

El trading post (el almacén) se irá expandiendo con nuevo equipo y armamento en el futuro.

Muchas opciones de armas vendrán de Forge World [vale la pena considerar magnetizar las minis NdE.]
Las armas se basarán en las disponibles para ejércitos del Imperio sin embargo en un futuro puntualmente podrían añadirse armas xenos. 

Se explicará por que los Van Saar llevan trajes ambientales especiales

El apoyo que se de a Necromunda dependerá de la respuesta de los jugadores desde luego, pero que no se preocupen porque tenemos material para desarrollar el juego para rato, si todo va bien para años, literalmente.

Se incluirán reglas para bestias de combate y mascotas. Por ejemplo un tigre espacial, y cosas por el estilo.

Habrá Adeptus Arbites.

Las reglas para bandas clásicas estarán disponibles el mismo día del lanzamiento de Necromunda.

De cara a posibles bandas nuevas podemos tomar dos caminos: o bien hacer casas con el estilo guerrero de las casas habituales o bien hacer bandas con un look totalmente diferente para representar que proceden de otros lugares de la Colmena.

El Señor de la Cúspide será un escenario multijugador que aparecerá en la White Dwarf.

Miniwars

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