domingo, 16 de diciembre de 2018

Juramento de Haarkon Worldclaimer: Vigilus caerá en 80 días

Vigilus ya tiene su suplemento de campaña con sus fuerzas desplegadas, nuevos Destacamentos Especialistas (Imperiales y Xenos) y un desarrollo narrativo que ya sabemos que va a traer traca. Este es el juramento que ha hecho Haarkon apodado el Reclamador de Mundos, heraldo de Abaddon, sobre el codiciado planeta:


Tal y como aventuramos, estos ochenta días marcan la fecha de un martes 5 de marzo. Quizá el rumour engine explote y pase algo gordo.  

Miniwars

viernes, 14 de diciembre de 2018

FAQs de Necromunda actualizadas

Necromunda


Han actualizado las FAQs de Necromunda con los últimos suplementos. Contiene una variedad de erratas, actualizaciones y aclaraciones que querrás leer si eres un líder que se precie. Puede descargarse aquí (.pdf) y consultarse a continuación:  



Fuente
Miniwars

miércoles, 12 de diciembre de 2018

Revisión de costes en puntos para Ángeles Oscuros

En el grupo de Facebook WH 40k Dark Angels han recopilado la revisión de los costes en puntos que se filtraron hace poco para Chapter Approved 2018. Esta captura de excel resume estos cambios, tanto para armas y equipo como unidades y resulta útil para ver qué unidades pueden tener cabida a la hora de montar listas:


Las unidades que destacamos son las siguientes:


· Caballeros de la Deathwing, cuyo coste baja 10 puntos por mini, y unido a la bajada de los Escudos Tormenta se quedan en 37 puntos/mini. Así, una escuadra de cinco se quedaría en 185 puntos, no son baratos, pero sí mucho más asequibles si lo comparamos con su coste anterior de 250 puntos. Lo interesante de esta unidad es usar las estratagemas Cazar a los Caídos (repetir tiradas para impactar y cargas contra un personaje de infantería enemigo), Fortaleza de Escudos (el enemigo tiene -1 a herir en combate) y por supuesto Honrar al Capítulo (Al final de la fase de combate la unidad vuelve a atacar).

Como apoyo a esta unidad tanto el Capellán Interrogador como el Psíquico en armadura de Exterminador han bajado hasta rondar los 100 puntos, haciendo que el coste de los personajes no repercuta tanto en la lista, dando también un toque de trasfondo al ejército: tanto Interrogadores como Psíquicos trabajan juntos en la caza y confesión de los Caídos

· Land Speeders, bajan veinte puntos por la gloria de su padre. Una unidad de tres speeders supone una rebaja de nada menos que 60 puntos, que pueden usarse para equiparlos con armamento que a su vez ahora es más barato: el versátil Lanzamisiles Typhoon o bien el Cañón de Fusión. Estos tres Land Speeders armados con lanzamisiles costaban 390 puntos -Bólter Pesado incluido-; ahora 294 puntos. Casi cien puntos de rebaja. La Estratagema Velocidad del Cuervo (una unidad Ravenwing que avanza puede disparar sin penalizadores y cargar) es imprescindible. La nueva estratagema Signal the Attack (si una unidad enemiga recibe una herida en la fase de disparo, todas las unidades del destacamento que le disparen aplican +1 para impactar) del Destacamento Especialista Ravenwing Attack Squadron (ver abajo) también es igualmente útil.

· Cápsulas de Desembarco. Sí, esos cacharros que atascaban toda la mesa cuando vivíamos en tiempos de las Formaciones. Han bajado hasta los 65 puntos con su Bólter Tormenta. Son el transporte más barato de los Marines. Ojo que con la restricción de la Big Faq 2 todas las reservas entran a partir del turno 2 (todavía en Beta), por lo que con este "café para todos" ya no solo cuenta la efectividad de la unidad que entra para matar tal o cual unidad, sino que en igualdad de condiciones también puede ser interesante contar con unidades baratas que pueden desplegar en cualquier punto del campo de batalla: con la tontería una cápsula con cinco Exploradores (120 puntos) (Defensores de la Humanidad, Determinación Oscura) puede capturar un objetivo lejano o en la zona de despliegue enemiga y conseguir de paso un Romper líneas. Y por alguna oscura razón -o descuido- las cápsulas no pueden explotar tras ser destruidas.

Otro uso sería meter una escuadra de dos Marines Veteranos con Rifles de Fusión (125 puntos en total) y plantarlos detrás de un blindado enemigo. Puede que no consigan mucho pero pueden, sobretodo en juego competitivo, interferir en el plan de tu rival. La opción más troll es desplegarlas vacías. Pero no debería hacerse, es maldad pura.

· Motos de Ataque. Seguimos con unidades que cobran relevancia por su bajo coste. Una de estas motos con su sidecar molón, Bólter doble y un Bólter Pesado cuesta ahora 37 puntos. Para un ejército Marine son muy pocos puntos, y con la clave <Ravenwing> son todavía mejores. Son muy útiles para rellenar casillas de Ataque Rápido cuando hemos elegido otras opciones más caras (por ejemplo una unidad de diez Caballeros Negros) 

· Caballeros Negros, han bajado poco, ocho puntos solamente. Lo que interesa de ellos son sus posibilidades tácticas. La estratagema Velocidad del Cuervo es imprescidible porque les permite Avanzar (activando su habilidad Esquivo), disparar sin penalizadores (pudiendo sobrecargar los plasmas sin condenarse a una muerte casi segura) y cargar. Aquí viene lo bueno, porque puede hacerse un combo: la estratagema Swift Strike del mencionado Ravenwing Attack Squadron es perfecta porque les permite, justo cuando han terminado de atacar, retirarse del combate con toda la tranquilidad del mundo. Si además resulta que han aniquilado la unidad contra la que han cargado podrán Mover y Avanzar como si se tratase de la Fase de Movimiento. Si quieres quedar como un auténtico hijo del León usa también la Estratagema Signal the Attack para no sufrir bajas al disparar plasmas sobrecalentados. La parte negativa es que habrás fundido la mitad de tus Puntos de Mando. 

Ravenwing Attack Squadron
    
Con esta rebaja de puntos tenemos algunas unidades que ganan protagonismo, en concreto de la Ravenwing y de la Deathwing*. Otras unidades tienen una rebaja modesta que generalmente -opinión propia- no afectarán a la construcción de listas. Como mucho la rebaja en algunas armas sí que puede animar a equiparlas -como la atractiva pistola de plasma o el cañón de plasma- pero otras quedan en una incógnita de si todavía necesitan un empujón para usarlas otra vez: es el caso de las armas tipo lanzallamas, que parecen no tener suficiente alcance.  

En este artículo damos la chapa de forma intensa para convencer a todos los jugadores Ángeles Oscuros que pidan un leasing y den a sus tropas de la 2ª Compañía unos Land Speeders full equip

*Trasfondo de las Alas Dark Angels aquí.
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Miniwars

martes, 11 de diciembre de 2018

Segundo Rumour Engine de diciembre: pellejo de escamas

Cuando oigas frases de cierto viejunismo al estilo ¡Segundas partes nunca fueron buenas! apártate con cierto desprecio de ese cuñao y contéstale tranquilamente: «Esto no ocurre en el despiadado y lejano universo de Warhammer.» Y así es porque hoy tenemos esta perla directamente traída desde un futuro -o pasado- remoto:

Rumour Engine

¡Vulkan! ¡Capas de Caballeros Exoditas! ¡Nuevos Seraphon! Todos tienen razón a su manera..
Aquí está el flamígero remate de la mochila de una Hermana de Batalla primer rumour engine del mes.
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Miniwars

lunes, 10 de diciembre de 2018

La nueva Forja de Marte

http://laforjademarte.com/

Seguro que muchos/as visitáis regularmente La Forja de Marte y ya habréis visto el nuevo diseño que luce una de las webs dedicadas a la blogosfera de wargames, warhammer, minis, pintura, escenografía, juegos de rol y todo lo que tenga que ver con el hobby con más solera de habla hispana.  

Las novedades y mejoras de la web no son solamente estéticas, sino que por dentro también funciona su espíritu máquina. El sistema de votaciones y etiquetas que han implementado son herramientas que cuanto más se usen más potentes se vuelven (algo así como los Drones de Blackstone Fortress pero al revés) de forma que facilitarán y mucho la navegación, búsqueda y filtrado de contenidos relevantes para cada usuario, y lo más importante, que la web se posicionará mejor y con ella todas las webs que forman parte.   

Por nuestra parte queremos darles la enhorabuena y animar a todos los fans a seguir con la lectura diaria de lo más destacado de este mundillo que tanto nos apasiona
   
Sin olvidar las redes sociales claro, donde también podemos encontrarles. Todo, cómo no, en su web.  

La Forja de Marte.
Miniwars

Precio de Wrath and Rapture

Precio Wrath and Ratpure

Entrada breve, más detalles de la caja Realm of Chaos: Wrath & Rapture. Caja de demonios de Khorne contra demonios de Slaanesh. Incluye 4 nuevos kits plástico: 1 Karanak, 5 Mastines de Khorne, 1 Infernal Enrapturess y 3 Bestias de Slaanesh. También contiene Hojas de Datos y Warscrolls, folletos con reglas básicas y trasfondo tanto para Warhammer 40.000 como Age of Sigmar. El precio oficial es de 125€.

Fuente whatsapp
Miniwars

domingo, 9 de diciembre de 2018

Wrath and Rapture en Prepedido

Realm of Chaos Wrath and Rapture

Slaanesh vuelve a tomar protagonismo, por fin, en Age of Sigmar. Wrath and Rapture enfrenta a dos poderes del Caos, Khorne y el Príncipe Oscuro, en esta nueva caja básica repleta de Demonios. Veamos cómo lucen las garras y pezuñas de los nuevos kits que trae.

Wrath and Rapture es una nueva caja básica que enfrenta a las fuerzas de Khorne contra las huestes de Slaanesh en un brutal combate interdimensional. Todas las minis que incluye son compatibles con Warhammer 40,000 y Age of Sigmar, así que puede ser una buena opción para todos los seguidores de los poderes ruinosos.

Esta caja cuenta con no menos de cuatro kits totalmente nuevos, que incluyen una renovación muy anticipada (y magnífica) de las Bestias de Slaanesh y los Mastines de Khorne. Ambas unidades multicomponente, y ambas son (por ahora) exclusivas de Wrath and Rapture.

Bestias de Slaanesh
Mastines de Khorne
Karanak Mastin de Khorne

Ambas fuerzas lideran dos nuevos modelos de personajes daemoníacos: Karanak, el imponente cancerbero apodado el Mastín de la Venganza y cazador de magos, así como una nueva Heraldo infernal de Slaanesh, que potencia la invocación de demonios y destruye las unidades enemigas con olas sónicas de puro éxtasis.

Wrath and Rapture Realm of Chaos

Todas estas minis cuentan con sus propias reglas y por supuesto vienen en incluídas en varios folletos incluidos en la caja. Estos detallan el trasfondo del Reino del Caos, dando pistas sobre la naturaleza de esta dimensión misteriosa y ofreciendo información sobre las interminables maquinaciones de los Dioses Oscuros.

Estos libretos son un verdadero tesoro, incluyen algunos aspectos que seguro gusta a los jugadores de rol y los fanáticos narrativos, como un par de tablas de nombres para Demonios, incluidos sus nombres verdaderos, ininteligibles embrollos multisilábicos. Por ejemplo un Mastín de Khorne no solo es eso, es Cankerspite, también conocido como Oehleeig’gaeaekw (o Olly, para los amigos).

Tabla generación nombres Demonios

Wrath and Ratpure saldrá en prepedido el próximo sábado 15. Sabremos más sobre esta caja en los próximos días.
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Miniwars

viernes, 7 de diciembre de 2018

Filtración de costes en puntos en Chapter Approved 2018 y más (ACTUALIZADO)

Se han filtrado listados con las modificaciones de los costes en puntos para juego competitivo de Chapter Approved 2018:

puntos en Chapter Approved 2018

puntos en Chapter Approved 2018

puntos en Chapter Approved 2018

Además tenemos las primeras filtraciones de los Destacamentos Especialistas que aparecen en el suplemento Vigilus Defiant y las estratagemas adicionales del Destacamento de Veteranos de la Cruzada Indomitus

Emperor's Wrath Artillery Company
Estratagemas Inodmitus Crusaders

++ACTUALIZACIÓN++
Trickstick desde DakkaDakka añade más filtraciones, completando listas para Ángeles Oscuros, Lobos Espaciales, Marines Espaciales y muchas unidades de Forge World:

Ángeles Oscuros puntos Chapter Approved 2018

Lobos Espaciales puntos Chapter Approved 2018

Astra Militarum puntos Chapter Approved 2018

puntos Marines Espaciales Chapter Approved 2018

Elysia puntos Forge World Chapter Approved 2018

puntos Forge World Chapter Approved 2018

puntos Forge World Chapter Approved 2018


¡Gracias a Zamerion que ha compartido todas estas capturas!
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Miniwars

jueves, 6 de diciembre de 2018

Faction Focus: Hermanas de Batalla

El Aprobado por el Capítulo 2018 ya es suficientemente interesante por la tonelada de reglas para juego competitivo, abierto y narrativo, pero también trae una beta del Códex: Adepta Sororitas.

Como propuesta radical, desde Warhammer Community buscan conseguir hacer el grupo de prueba de juegos más grande del mundo para asegurarse de que el Códex Hermanas de Batalla sea tan increíble como sea posible, y para ello necesitan que cuanta más gente lo pruebe y les mande opiniones, propuestas de mejora y cambios mejor.

Santa Celestine

El Códex en Aprobado por el Capítulo no es más que una muestra de lo que tienen planeado para estas guerreras, pero de momento ya es suficientemente extenso, con un sistema de Actos de Fe mejorados y reelaborados, Convicciones de Orden, Estratagemas, Rasgos de la Señora de la Guerra y Reliquias. 

Actos de Fe


Las Hermanas de Batalla son famosas por la fuerza de su fe, su creencia es tan fuerte que parece permitirles superar sus limitaciones físicas y realizar increíbles hazañas de fuerza. En el nuevo códice, los actos de fe son una poderosa habilidad. Para lanzar uno, gastas un Punto de Fe y luego haz un chequeo para ver si logras pasar el Valor de Devoción del acto. Por ejemplo veamos La pasión:

Devociones Adepta Sororitas

Con un valor de Devoción de 5, deberías sacar un 5 o más; en ese momento, puedes convertir a tu enemigo en una boloñesa herética con los Evisceradores de tus Hermanas. Además podrán modificarse estos chequeos de varias formas, en particular usando Simulacrum Imperialis y Dialogus.

A diferencia del sistema anterior que usaban, los Actos de Fe están diseñados para escalarse según el tamaño del ejército; ganas un Punto de Fe adicional por cada diez minis con la regla de Actos de Fe de tu ejército. Esto hace que las Hermanas de Batalla sean increíblemente flexibles, con Actos de Fe y sumado a sus Estratagemas les permitirá amoldar fácilmente sus tácticas sobre la marcha.


Convicciones de la Orden


Este Códex también ofrece a las Hermanas de Batalla una serie de reglas para sus sub-facciones con las cuales podrá personalizarse el ejército aún más, representando las tácticas de batalla únicas empleadas por las diversas Órdenes Militantes. Cada una le da a tu ejército un sabor distinto, además de ser bastante poderosas. La Resistencia Estoica de la Orden del Corazón Valeroso las hace más difíciles de matar, y es fantástico al combinarse con las salvaciones de 6++ invulnerables que todas las Hermanas de Batalla tienen:

Convicciones Orden Adepta Sororitas

Las Hijas del Cáliz de Ébano, por otro lado, son particularmente buenas para lograr Actos de Fe, y hacen que los Actos más complejos sean un poco más fáciles de lograrse:

Convicciones Orden Adepta Sororitas

Hay seis Convicciones de la Orden para elegir en total, que brindan aún más opciones en el  momento de construir un ejército y permiten representar las Órdenes que aparecen en el trasfondo.

Estratagemas de las Hermanas de Batalla


Con Actos de Fe que representan el poder divino de las Hermanas de Batalla y las Convicciones de las Órdenes representando la idiosincrasia de sus sub-facciones, se añaden además una gran cantidad de Estratagemas que le permiten exprimir sus habilidades tácticas al máximo. Suffer Not The Witch, por ejemplo, permite infligir daño a un Písquico objetivo, ya sea un Tirano de Enjambre o el propio Magnus el Rojo.

Estratagema Adepta Sororitas

El humilde [no tan humilde, de hecho es muy bueno -NdT] Bólter Tormenta también mejora en el nuevo Códex, con escuadras de Dominadoras empuñándolas, estas armas de repente adquieren una perspectiva muy atractiva [OVER -NdT], gracias a Proyectiles Bendecidos:

Estratagema Adepta Sororitas

Los nuevas Etratagemas están diseñadas para interactuar y complementar los Actos de Fe, haciendo que las Hermanas de Batalla sean increíblemente trasfondísticas y tácticamente gratificantes para un general con un poco de visión táctica. Transmisoras de la Voluntad del Emperador es un gran ejemplo, que maximiza la eficacia del Acto de Fe elegido:

Estratagema Adepta Sororitas

Reliquias y Rasgos de la Señora de la Guerra


Por último pero no menos importante, tendrán una gran cantidad de Rasgos y Reliquias de la Señora de la Guerra con los que personalizar personajes. Estas van desde opciones que hacen que una Canonesa o un Misionero sean incluso más letales en el combate cuerpo a cuerpo, hasta algunas interesantes opciones de apoyo. Al combinar el Libro de San LuciusCreencia Indomable, por ejemplo, serán un eje defensivo clave para el resto de tus fuerzas:

Reliquias Adepta Sororitas
Devociones Adepta Sororitas


Castigo del Penitente

Castigo del Penitente

Por último un avance más! Los Castigo del Penitente (Penitent Engines) ha mejorado en el Códex beta. Por un lado, estas máquinas de guerra ahora siempre luchan dos veces en la fase de Combate, y por otro se les ha dado la habilidad de poder ignorar heridas:

reglas Castigo del Penitente

A todo lo que hemos visto, ¿qué tal suena? ¿Crees que es demasiado poderoso o lo contrario? Tal y como dicen en Warhammer Community están más que dispuestos a escuchar nuestros comentarios; todo lo que reciban sobre este Códex beta les ayudará a equilibrar a las Adepta Sororitas cuando salgan oficialmente.

Fuente
Miniwars

Destacamentos Especiales Imperiales

Antes de meternos en los Destacamentos Especialistas disponibles para facciones del Imperium veamos una Estratagema que afecta a la forma de jugar con este tipo de fuerzas: la Estratagema de Comandante de Campo. Tiene buena pinta porque permite usar un Rasgo del Señor de la Guerra adicional: 

Estratagema Comandante de Campo 40k

Cómo molan las Estratagemas. Vale, al usar esta te permite nombrar un líder para un Destacamento Especialista con un personaje genérico, apropiadamente fiel y temático a lo que representan estos destacamentos, sin sacrificar tu preferencia habitual de Rasgo del Señor de la Guerra (o incluso el Rasgo asociado de personajes especiales). Por ejemplo, puedes liderar una veloz fuerza del Kulto de la Velozidad ​liderado por un Deffkilla Wartrike, mientras que tu Señor de la Guerra lleva a los Chikoz desde atrás. Si te gusta forjar una narrativa con tu ejército, esta es una buena forma de hacerlo.

Dicho esto, sigamos con los Destacamentos Especialistas Imperiales:

Indomitus Crusaders
Destacamentos Indomitus Crusaders

Los Marines Espaciales Primaris van cogiendo experiencia en su lucha contra los enemigos del Imperio junto a su Señor Comandante Guilliman. Esto representa perfectamente el Rasgo del Señor de la Guerra Escudo Gris y el Estandarte de la Fundación Ultima, que ofrece interesantes efectos -de un solo uso por batalla- y representan la experiencia de luchar codo con codo de los diferentes Capítulos que combatieron en la Cruzada de Gulliman.

Sin embargo, podría decirse que la mejor parte de este Destacamento Especialista es la capacidad de mejorar aún más los Intercesores con la Estratagema Intercesores Veteranos. No solo mejoran sus características de Ataque y Liderazgo en +1 por un Punto de Mando, sino que también desbloquea una de las tres Estratagemas adicionales según el armamento que lleven. ¿Harto esos personajes enemigos y sus habilidades de aura? Acaba con el problema directamente con la estratagema Objetivo a la vista:

Estratagema Primaris

También hay Destacamentos Especialistas para algunos de los otros Capítulos que luchan en Vigilus, como la Cohorte Siegebreaker de los Puños Imperiales, la Fuerza de Ataque Liberadora de los Puños Carmesí, los Hermanos de la Espada de los Templarios Negros, el Escuadrón de Ataque de la Ravenwing y el Jauría Acechante de los Lobos Espaciales. Pero hay una más para los Adeptus Astartes que merece una mención especial:

Destacamentos Primaris
Estratagema Victrix Guard
v

Si te gusta la idea de desplegar Marines Espaciales Veteranos en grandes cantidades, esta es la manera de hacerlo. Estos Ultramarines de super élite no solo tienen acceso a dos poderosas reliquias, el Estandarte Inviolado de Macragge y el Filo del Soldado (por no mencionar un Rasgo de Señor de la Guerra que da +1 a las tiradas para herir a las unidades de la Guardia de Victrix cercanas en la fase de Combate), sino también estas dos Estratagemas:

Estratagemas Ultramarines
Estratagema Ultramarines

Luchan como Semidioses no solo suena impresionante, sino que también ofrecen un buen bonificador. Atacad Primero, Por Ultramar!, aunque cuesta 3 Puntos de Mando, puede detener o literalmente destruir una carga enemiga antes de que incluso haya comenzado. Si se usa en la situación correcta, es potencialmente una Estratagema que puede dar la victoria de una partida.

Destacamentos Ultramarines Primaris


Estratagema Cybernetica Cohort
Cybernetica Cohort

¿Te gusta la idea de un ejército de robots Kastelan marchando en masa? la Cohorte Cybernetica te hará feliz. Por ejemplo la Estratagema Aumento de Energía da +3 a las tiradas de Carga a una unidad, o la Estratagema Fuego Ametrallador que convierte temporalmente las Armas Pesadas en armas de Asalto. También tendrán acceso a un útil Rasgo de Señor de la Guerra que mantendrá a sus queridas máquinas de muerte operando más tiempo en la batalla:

Rasgo Señor de laGuerra Cybernetica Cohort

Los jugadores del Adeptus Mechanicus también podrán desplegar un Manípulo de Servidores, que satisfará con creces todas las necesidades asesinas de las brutales unidades Kataphron.

DEstacamntos Espcialistas Imperio


First Tank Company Astra Militarum

Para las unidades mecanizadas del Astra Militarum aplastar a sus enemigos con asaltos de blindados tendrá su propio Destacamento Especialista: Compañía de Tanques Puño del Emperador. Tienen un Rasgo del Señor de la Guerra llamado Resolución Inquebrantable que permite que las unidades del destacamento a 6" repitan tiradas para impactar fallidas cuando hagan disparos desfensivos; como si cargar contra un Cañón Punisher no fuera suficientemente aterrador. También hay dos Estratagemas que ayudan a los gloriosos Leman Russ a aplastar a sus enemigos a la carga o disparar dos veces, incluso si han Avanzado.

Como Reliquia, hay un cañón de batalla realmente genial, el Martillo Aplastador es la única reliquia del Astra Militarum que puede 'equiparse' en un tanque:

Hammer of Sunderance

Hay más Destacamentos Especialistas para el Astra Militarum: Compañía de Asalto Cuchillas del Emperador, Compañía de Artillería Ira del Emperador y Compañía de Infantería Cónclave del Emperador, por no hablar de las Fuerzas de Desembarco del Militarum Tempestus.

Detacamentos Espcialistas Imperio

De momento esto es todo en cuanto a los diferentes Destacamentos Especialistas imperiales que encontraremos en el suplemento Vigilus Defiant

Mañana veremos las reglas de campaña que trae el libro.

Pueden consultarse algunas reglas para Destacamentos Especialistas de fuerzas xenos aquí.
Fuente
Miniwars