domingo, 5 de diciembre de 2021

Rumores sobre Objetivos Secundarios en Aprobado por el Capítulo 2022

Aquí tenemos una serie de capturas sobre algunos cambios en los Objetivos Secundarios que en teoría aparecerán en el Aprobado por el Capítulo 2022 (Chapter Approved) y que si todo va bien en teoría debería salir a principios de año. Desde luego hay que tomarlo como rumores, pero no está de más hacernos a la idea en caso de que se confirmen oficialmente.  

mejor abrir la imagen en una pestaña nueva para poder revisar lo que dice sin dejarse la vista; para eso ya tenemos nuestras sesiones de pintura. 

A continuación lo adaptamos al castellano. Ojo a posibles errores de interpretación, nombres, abreviaturas, etc.
 
Supremacía en el campo de batalla
Dominación: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de Misiones para GT 2021.

Tras las líneas enemigas: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de Misiones para GT 2021.

Luchar en todos los frentes: aún se ganan 2 PV al final de tu turno por tener unidades en tres cuartos de la mesa o 3 puntos por tener unidades en cada cuarto de la mesa, pero para que una unidad cuente para esta puntuación debe tener 3 minis o un modelo VEHÍCULO o MONSTRUO.

Sin piedad, sin respiro
Hasta el último: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de Misiones para GT 2021.

Grind them down - Sin cambios.

Sin prisioneros: sigue puntuando según el valor total de las heridas de las unidades que no son VEHÍCULOS ni PERSONAJES asesinados, pero ahora ganas 1 PV adicional si mataste entre 50 y 99 heridas de unidades enemigas, o 2 PV adicionales si mataste a más de 100 heridas.

Purgar al enemigo
Asesinato: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de misiones GT 2021.

Titanslayer*: sin cambios.

Derríbalo: al final del juego, obtienes 1 PV por cada VEHÍCULO o MONSTRUO enemigo asesinado que tenía 9 heridas o menos, 2 PV por cada VEHÍCULO o MONSTRUO enemigo con 10-14 heridas y 3 PV por cada uno de estos con 15 + heridas. Esto cambia los umbrales de 1-10 / 11-19 / 20 + para puntuar 1, 2 o 3 PV. Aún obtienes 1 PV por cada VEHÍCULO / MONSTRUO enemigo asesinado con 9 o menos heridas, pero ahora obtendrás 2 por cada 10-14 heridas y 3 por más de 15 heridas. Este es un cambio con respecto al objetivo anterior, que solo otorga 3 puntos en el umbral de 20+. Este también es un cambio importante para todos los vehículos de 10H, donde Rhinos e Incursores Drukhari otorgarían 2 PV cada uno.

Operaciones en la sombra
Levante los carteles en alto**: sin cambios.

Deploy Teleport Homers: ahora se completa al final de su turno si lo intenta una unidad con el rol de campo de batalla TROPAS. [interesante]

Recuperar datos de Nachmund***: reemplaza Recuperar datos de Octarius. Este puede ser intentado por una unidad de INFANTERÍA o MOTO (por lo que entonces tanto los personajes de infantería como las motos podrían lograrlo) por turno si están a más de 6″ de otro cuarto de la mesa. Al final de tu turno, tiras un D6, restando 1 si la unidad que realiza la acción tiene el rol de TROPAS. Si sacas menos o igual al número de miniaturas de la unidad, la acción se completa. Se ganan 4, 8 o 12 puntos por completar la acción 2, 3 y 4 veces, respectivamente. Por lo tanto, los personajes pueden intentar la acción, pero es muy poco probable que la lleven a cabo con éxito -necesitarían un 1- sin posibilidad de repetir la tirada. 

Investigar señales: ahora puedes intentar esta acción incluso si hay unidades enemigas a 6″ del centro del campo de batalla, pero solo es posible completarla al final de tu turno si no hay unidades enemigas a 6″ del centro de el campo de batalla.

Warpcraft
Abhor the Witch: sin cambios.

Interrogación psíquica: ya no requiere línea de visión con el objetivo.

Pierce the Veil: sin cambios. 

Warp Ritual: sin cambios. 

Lo que no termina de convencer, o bien que levanta alguna sospecha es que en cada edición de Aprobado por el Capítulo se incorporan algunos cambios en las misiones, y por sutiles que sean suelen llamar la atención. Si bien es cierto que los Objetivos Secundarios se han vuelto una parte muy importante de cada misión (y de hecho de la estrategia de cada jugador) se echa en falta alguna mención a estos cambios. 

*Si están hablando explícitamente del Chapter Aproved el nombre a usar debería ser Titan Hunter y no Titanslayer, tal como aparece en el texto. Podría ser un lapsus de quien lo escribió. 
** Todo el mundo a la manifestación! Ay Google Translate..
*** Otro punto en contra. La región conocida como el Guantelete de Nachmund se exploró en la Zona de Guerra Vigilus y tuvo como "prota" la excelente caja Lanzasombría. ¿Acaso volveremos a este punto fronterizo entre las dos mitades del Imperium? 
  
Fuente 4chan
Miniwars

Battletome Maggotkin de Nurgle, caja Vanguard y más cosas para Age of Sigmar

Los seguidores de Nurgle son los siguientes en conseguir su Battletome actualizado a la tercera edición de Age of Sigmar. Los Maggotkin de Nurgle podrán regocijarse en su purulenta majetuosidad con un montón de reglas especiales, aparte de los rasgos de batalla, artefactos mágicos, saberes de hechicería demoníaca de su dios, reglas para Path to Glory y 27 warscrolls para montar ejércitos del viejo Padre de todas las enfermedades. Estará disponible en pre pedido a aprtir del próximo sábado en dos "aromas": edición normal y coleccionista. 

Battletome Maggotkin de Nurgle

Contarán con la ayuda y bendisiones de un hechicero nuevo, el Rotbringer Sorcer:

rotbringer sorcerer
dónde están mis audífonos cabroneees.

Además los Maggotkin estrenan el relevo de las populares cajas Start Collecting!, que poco a poco irán desapareciendo, siendo sustituidas por este formato llamado "Vanguard". Este es el contenido de la caja:     

caja Vanguard Maggotkin
Vanguard Maggotkin de Nurgle
Y cómo no iban a faltar estos pudentes y simpáticos dados de facción. No los toques, ¡huelen al culo de su dueño!

Y las Warscroll cards de rigor. 

Adicionalmente saldrán cajas por separado pertenecientes a las facciones de los Stormcast Eternals y los Orruks Kruleboys -con una opción de Líder de batalla, un portaestandarte y una unidad apoyo- que ya salieron en la excelente pero denostada caja de Dominion del pasado verano. 



Fuente 
Miniwars

Shadow Throne en pre pedido y próximas novelas de la Black Library

Shadow Throne sale en pre pedido el próximo sábado 11, además con la promesa de existencias garantizadas para todos los pedidos hasta el lunes 13 de diciembre a las 9am (hora española). Esta caja es una excelente forma de partirse dos ejércitos entre amigos, con un claro favorito entre los jugadores de torneos y otro que pese a ser la facción menos jugada de 40k transmite un intenso carisma y unas minis muy muy chulas. Aquí está el contenido de la caja con las dos facciones enfrentadas, Adeptus Custodes y Cultos Genestealer con su respectiva mini de Cuartel General nueva: 

Shadowthrone
blade champion custodes
reducturs saboteur


Por último, el próximo sábado 11 también tendremos una sesión online sobre próximas novedades para la Black Library; a partir de las 3pm hora española. ¡Ojo que siempre sacan alguna mini como sorpresa! Todos atentos al sábado. 

black library warhammer preview

Fuente 
Miniwars

Advent Engine 5: "Solo en la derrota conocerás la victoria"

El Advent Engine de hoy es un poco.. diferente.. por decir otra cosa. 


Unas palabras, de tono profético y en apariencia contradictorias. Muy adecuado para una facción tan enigmática como los Aeldari. Ynnari seguramente, según su credo. O Arlequines, por su teatralidad.   

Fuente 
Miniwars

sábado, 4 de diciembre de 2021

Advent Engine 4: pisando fuerte

Sabemos que algunos personajes Aeldari, sin importar mucho su inclinación por una u otra facción, suelen presentarse sobre elementos arquitectónicos de su especie en ruinas, como por ejemplo Jain Zar o Drazhar. que aparecieron en Blood of Phoenix. Aquí tenemos una muestra más de un posible personaje. ¿Será un reesculpido de Illic Nightspear?  

Illic Nightspear

Fuente 
Miniwars

viernes, 3 de diciembre de 2021

Advent Engine 3: esto va en serio

La imagen de hoy también tiene el aspecto de pertenecer muy mucho a facciones Aeldari:



De hecho ya hemos visto partes muy similares -por no decir idénticas- en minis de los Rangers Aeldari o bien los terribles lanzamisiles de los Segadores Siniestros. 
Fuente 
Miniwars

jueves, 2 de diciembre de 2021

Reglas para Compañías Escudo de los Custodes


Aquí están algunas reglas especiales más para Custodes, especialmente alguna de sus Huestes o Compañías Escudo; estas reglas se añaden y combinan con las Ka'thas, dando como resultado una auténtica fuerza de élite del Imperio. Que nos parten en dos en cero coma vamos. Veamos algunos ejemplos de lo que podrán hacer cuando salga su Códex a principios de año. 

Las Compañías Escudo ya son conocidas por los jugadores y fans de los Adeptus Custodes, pero vana experimentar algunas mejoras acordes con estos semidioses dorados de la destrucción en esta última edición de 40k. Hay seis en total, incluidas algunas tan célebres como la Solar Watch, donde cada una tendrá acceso a estilos de lucha únicos, rasgos de señor de la guerra, estratagemas y reliquias de Terra.

No importa a qué Compañía Escudo esté comprometido un Custodio, todos son, ante todo, sirvientes del Emperador, por lo que siempre puedes recurrir a las reglas compartidas de Compañía Escudo Elegidos del Emperador. *


Cada Hueste Escudo tiene como base o plantilla Los Elegido del Emperador: ganan el estilo de lucha Magna Imperator.

Esto significa: acceso a dos rasgos diferentes y un Ka'tah marcial, en este caso, Rendax. Estas poderosas posturas se adoptan a medida que avanza el juego, lo que te brinda una opción diferente de bonificadores para todo el ejército en cada turno. Cada Hueste tiene un Ka'tah predilecto, que otorga beneficios adicionales.


Si activas una postura del Ka'tah marcial preferido de tu Hueste Escudo en la Fase de Mando, ganas los beneficios de ambas posturas. La postura descartada puede usarse en el siguiente turno, lo que lo convierte en un potente combo de dos turnos.

La Hueste o Compañía Pavorosa (The Dread Host) es un gran ejemplo de cómo funciona todo esto. Se especializan en  la Ka’tah Dacatarai, lo que los convierte en monstruos contra hordas.


Si ordenas la Dacatarai con la Compañía Pavorosar, puedes activar cualquiera de las dos posiciones al comienzo de tu turno, e incluso usar ambas. Si luego eliges permanecer en la Dacatarai el próximo turno, podrás activar la postura dos de la forma habitual, aunque ya hayas podido usar su beneficio el turno anterior.

Sus rasgos les dan acceso a una mayor penetración de armadura y más posibilidades de garantizar esos movimientos de carga vitales.


Elije esta Compañía Escudo cuando quieras destruir absolutamente una fuerza enemiga.

Y eso no es todo. Cada Hueste / Compañía Escudo tiene su propia estratagema, como la capacidad de la Compañía Escudo Aquilano para cerrar filas alrededor de personajes vulnerables, perfecto para mantener vivos a personajes ligeramente más blandos de las Hermanas del Silencio.


La Guardia Solar está a la altura de su reputación de rápidos y despiadados **, con un Rasgo de Señor de la Guerra que te permite meterte en medio de una fuerza enemiga antes de que puedan reaccionar.


Su reliquia Swiftsilver Talon ejemplifica su estilo de lucha rápido, un arma liviana que obliga a su portador a actos de violencia expeditiva y destreza sin igual.


Apenas hemos arañado la superficie de las seis Huestes Escudo. Combinado con las seis Ka'tahs marciales (Rendax, Salvus,..a saber qué hacen) y la incorporación de las Hermanas del Silencio, este nuevo Codex dará a los Adeptus Custodes la flexibilidad y resistencia que esperarías de los "perros grandes" del Emperador.
.

* Las Compañías Escudo son medidas temporales que pueden disolverse en cualquier momento [uyy uy uyyy], pero los Elegidos del Emperador son perennes, algo así como una gran y extraña familia.

** Todos los Custodios son extremadamente rápidos y absolutamente despiadados. Solo que la Guardia Solar son aún más rápidos y pueden alcanzar cotas de falta de misericordia jamás vistos.


Estos Custodes van a molar MIL jugarlos con estas reglas, tanto por la forma que podrán jugarse como por el precio, que no nos olvidemos que este no es precisamente un hobby "barato". 
 
Fuente 
Miniwars

Rumores detallados sobre un lanzamiento masivo para Aeldari (Corsarios incluidos)

Esto se ha caído por un chat de whatsapp. Viene de Discord. Ojo que no hay nada confirmado hasta que no se pronuncien fuentes oficiales. Así que son rumores en salazón. Vamos allá:  


Si todo esto es cierto parece ser que vamos a tener, tal como dijeron, una serie de "lanzamientos masivos" pero incompletos -es decir, que no abarcan toda la gama de minis- para Aeldari. Y con Corsarios, nada menos. Todos ellos en un mismo Códex.  
 
Fuente Whatsapp
Miniwars

Advent Engine: quemador de motor a reacción Aeldari

Quizá todo esto no sea más que un truco visual fruto de un motor de los rumores tendencioso en cuanto a todo lo que mola de los Aeldari, pero este quemador tiene el diseño, elegancia y factura de tecnología de esta facción:   


Ayer vimos una cola de caballo que quizá podría ser de una mini de Age of Sigmar, quién sabe, pero este reactor difícilmente pueda ser imaginado incluso por los mejores ingenieros aeronáuticos de los Kharadon Overlords.

Fuente 
Miniwars

Empieza el Advent Engine con una cola de caballo Aeldari

¡Hoy empieza el calendario de adviento! Y en vez de lecturas de la Black Library -que también vendrán algunas- recuperamos una reciente tradición por estas fechas en la que Warhammer Community comparte cada día una instantánea de próximas novedades con su particular Advent Engine. Hoy tenemos toda una declaración de intenciones: los larguísimamente añorados Aeldari.

advent engine 2021

Toda la simbología del marco de la imagen es descaradamente Aeldari, y por ello se intuye que la imagen pertenece a una mini de esta misma facción. Pero, ojo, que esto no tiene por qué ser asíN. Y si se tratase de un.. ¿Corsario Umbraneth? Sería también un Elfo, pero ¡ah! para Age of Sigmar.     
   
De todos modos esta vez todo apunta con claridad al siglo 41; los temas relacionados con minis largamente esperadas no se hacen bromitas y dobles sentidos, que luego la gente se cabrea y con razón. 

¿Va a ser 2022 el año de la vuelta de los hijos de Asuryan? Todo está por ver, pero aquí tenemos la primera  prueba. 

Fuente 
Miniwars

martes, 30 de noviembre de 2021

Destacamentos de Hermanas del Silencio bajo el mando de una Knight Centura

hermanas del silencio

Las Hermanas del Silencio son una ayuda excelente para los Adeptus Custodes; pero no se quedan ahí ya que cuentan con algunos rangos de personajes que, aunque de forma lenta, van apareciendo como minis jugables; es el caso de la Knight Centura, líderes militares y guardianas de las tradiciones de este selecto grupo de guerreras.    

knight centura
La Knight Centura no es una mini nueva, viene como opción de líder en la caja de Hermanas del Silencio.

Estas personajes tienen la siguiente habilidad de aura, que afecta a las tres variantes de unidades (una por cada tipo de arma) que actualmente disponen:


Una Centura como unidad de Cuartel General, puede equiparse con una Reliquia como la Raptor Blade


Así, con las Prosecutors (Línea), las Vigilators (Élites), y las Witchseekers (Ataque Rápido) las Knight Centuras pueden dirigir su propio Destacamento o incluso pequeño ejército. 

hermanas del silencio

También vimos a Aleya como personaje especial, que podrá jugarse de forma independiente en una fuerza de Hermanas del Silencio. además cuenta con una nueva habilidad, Espíritu Tenaz


Por cierto, ¿te has fijado que las Hermanas del Silencio cuentan con un nuevo icono tal como el que aparece en la imagen de cabecera? Esto puede molar mucho porque puede implicar en el mejor de los casos, que hay una idea de ver a las Hermanas como una facción independiente. Quizá esta vez toca seguir compartiendo Códex con los chicos de oro; quizá los problemas de logística siguen siendo un dolor de cabeza; pero bueno, con un poco de suerte estos ejércitos silenciosos puedan verse en las mesas de juego con un Códex propio en el futuro. 

Fuente 
Miniwars

Último Rumour Engine de noviembre: hachantorcha de Fyreslayer

La imagen que cierra el mes tiene cierto interés porque nos presenta algo inesperado, y esto es tan bueno como una filtración*. Este es el regalo que nos deja el motor de los rumores en forma de imagen:

una práctica hacha-antorcha, el arma preferida de los Fyreslayers.

Las filtraciones son una fuente de tráfico brutal, pero con el golpe de mano que hizo GW al apropiarse mayoritariamente de los rumores a través de los avances de novedades, nos encontramos ante la paradoja de las "revelaciones anticipadas": novedades que son noticia y molan, pero hasta que salen en pre pedido todo se vuelve previsible, y quizá un poco anodino. Es decir, perdemos el "efecto sorpresa".

A ver si por el bien de la comunidad se filtra alguna cosa, aunque sea con la célebre "cámara-patata".
     
Fuente 
Miniwars

lunes, 29 de noviembre de 2021

El Adeptus Custodes estrena las Ka'tahs, mecánica especial de su Códex.


El destino de la Sagrada  Terra está en juego mientras los Adeptus Custodes intentan expulsar a un pérfido Culto Genestealer nacido en las catacumbas del Palacio Imperial. Puedes elegir un bando con la caja de batalla Shadow Throne muy pronto.

Los resplandecientes y estoicos Adeptus Custodes son grandes y robustos guerreros dorados, y cuando no están haciendo guardia en Terra, están volando por la galaxia, haciendo cumplir la voluntad del Emperador.


Tan alejados de los Astartes como los Astartes de los humanos normales, los Guardianes Custodios son probablemente los luchadores más letales de la galaxia, sean humanos o no.

Programado para llegar poco después del lanzamiento de Shadow Throne, el Codex: Adeptus Custodes subraya la brillantez de estos guerreros legendarios con reglas de ka'tahs marciales, una serie de posturas adoptadas al unísono por toda la Hueste Escudo, tras siglos de entrenamiento y de violenta precisión.


Piense en estas ka'tahs como un menú a la carta para la devastación. Eliges tres ka'tahs marciales al comienzo de la batalla, cada una de ellas con dos posturas, y ejecuta esas ka'tahs en orden.


Calistus es el entrante perfecto, un aperitivo ligero con notas de disparos sostenidos. Puedes optar por acercarte al combate aumentando tus tiradas para avanzar o disparando un bombardeo fulminante a medida que te acercas a enemigo.

Estas dos opciones se pueden realizar en cualquier orden, por lo que podría ablandar al enemigo antes de avanzar para asegurar su muerte, o viceversa.


Para el plato principal, recomendamos la postura Dacatarai.


Al luchar contra hordas de infantería, Dacatarai es una elección sabrosa. La primera postura permite a los Custodes gestionar sin esfuerzo el embate de las hordas, evitando que ser abrumados por enjambres. La segunda postura te permite pasar a la ofensiva, lo que permite intercambiar el daño adicional que los Custodes tendrán tal como puede verse en sus armas por más ataques, perfecto para eliminar franjas de enemigos poco poderosos pero con un número elevado.


Finalmente, un delicioso postre para la dominación.


Limpia a tus enemigos con la postura de Kaptaris, que permite a tus custodios detener y desviar ataques o bloquear unidades en combate, evitando que retrocedan. Ideal para mantener la ventaja controlando el campo de batalla.

Lo diabólico de las posturas es la flexibilidad a medida que avanzas. Tú eliges cuándo avanzar y qué postura tomar, escogiendo cuando ejecutar cada una durante de la batalla.


Ciertas Huestes Escudo favorecen otras ka'tahs particulares, que abordaremos pronto.

Si estas reglas te han abierto el apetito por una fuerza de Adeptus Custodes, entonces la caja de batalla del Trono de las Sombras es el lugar perfecto para comenzar, especialmente con su enormemente poderoso Blade Champion.

todo apunta a que esta caja saldrá en pre pedido el próximo sábado.

Fuente 
Miniwars

viernes, 26 de noviembre de 2021

Rumores sobre orden de salida de algunas facciones para Age of Sigmar

Estos rumores sobre las próximas facciones en salir durante 2022 para Age of Sigmar tienen algunos puntos en común y otros que suscitan ciertas dudas si los comparamos con los rumores sobre 2022 y 23 que publicamos a finales de septiembre. Lo interesante es que algunas partes parecen completar ciertos lanzamientos. 

Rumores sobre orden de salida de algunas facciones para Age of Sigmar

Son rumores. Sal al gusto, desde luego.  
Fuente 
Miniwars