sábado, 18 de agosto de 2018

Warhammer Fest Europa: novedades para para los próximos meses

El Warhammer Fest ha desembarcado en Europa y lo hace con intenciones de ser tan interesante como el que vimos el pasado mes de mayo en tierras de Albión; vamos a los avances y presentaciones de próximas novedades que están dando en los esperados seminarios de próximos lanzamientos. Empecemos por el ya célebre Rogue Trader, que adelanta posiciones y saldrá en septiembre:  

Rogue Trader video
Kill Team Rogue Trader
Kill Team Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader
Rogue Trader

Kill Team: Rogue Trader es una expansión para Kill Team que tiene algo que ofrecer para cada tipo de jugador. Kill Team nos ha ofrecido la oportunidad de explorar el 41º Milenio de una forma más pormenorizada y si cabe más personal que permite explorar los rincones más oscuros del trasofndo.

Kill Team: Rogue Trader se basa en estas historias pequeñas que no salen en los libros de conquistas y grandes batallas, pero igualmente en hechos importantes: en este caso nos centramos en la figura de los Rogue Traders y sus tripulaciones -los atrevidos colonizadores que reclaman un nuevo territorio para el Imperio- a vivir sus aventuras y desventuras en miniatura por primera vez desde Inquisitor, un juego a escala de 54mm muy apreciado entre los fans veteranos. Las miniaturas de Rogue Trader son totalmente nuevas, centradas en explorar con detalle una parte del trasfondo de Warhammer 40.000 que anteriormente solo podíamos leer en novelas o juegos ya clásicos.

Rogue Trader

En este juego, la Rogue Trader Elucia Vhane y su tripulación se enfrentarán a una hueste de repulsivos sirvientes infectados e hinchados con horribles mutaciones y renegados del Dios de la Plaga Nurgle:

Kill Team: Rogue Trader

El set en caja de Rogue Trader ofrece tanto un modo de juego narrativo emocionantes como un escenario para jugadores de torneo y partidas competitivas.

En su esencia, el set es una aventura que enfrenta a Elucia Vhane contra una cepa diabólica de mutantes en una serie de misiones narrativas. Podrán usarse ambos Kill Teams en campañas y misiones de juego competitivo, con sus correspondientes hojas de datos y valores en puntos para cada unidad.

Para saber más sobre el trasfondo de Kill Team Rogue Trader (y sobre el mutante de tres cabezas y un horno por estómago) haz clic aquí.

Básicamente, con esta caja vienen dos sets de Inicio de Kill Team así como un par de Killzones específicas: por un lado los estrechos confines de un navío Imperial, el Truehawk (con sus reglas, tablas y elementos de escenografía) y por el otro lado un Santuario Imperial.

Killzone Truehawk

Ambos Kill Teams podrán usarse en partidas de Warhammer 40,000.

Kill Team: Rogue Trader saldrá en septiembre (ver vídeo).

Y más novedades para Kill Team con nuevos sets de inicio y otro Killzone: los próximos dos sets para Deathwatch y Drukhari, y un Killzone ambientado en un bosque de mundo letal:


Killzone Bosque de Mundo Letal
Kill TEam Slicing Noose
Kill Team Mordelai
Los dos Kill Teams de sendas facciones estará disponible en prepedido la próxima semana. Mañana hablaremos de ellos con detalle. 

Cambiemos de tercio, vamos a Shadespire porque se acercan cambios.


Una nueva temporada de Warhammer Underworlds está por llegar: Nightvault traerá nuevas cartas, bandas y más en camino. Sabremos más a lo largo de las próximas semanas ...

Sin dejar los Reinos Mortales, aquí tenemos un nuevo hechizo permanente, el Toro Ardiente:

Toro Ardiente Hechizo Age of Sigmar

Vídeo presentación Warhammer 40.000: Speed Freeks

ShokkJump Dragsta
ojo a la izuierda de la imagen, aparece un vehículo todavía por desvelar, o como mínimo, una conversión con piezas de estos buggies. ...lo que no parece una conversión es ese "Goblin regordete" (tal y como dicen en la fanpage oficial 40k) que aparece en tercer plano..

Speed Freeks te enfrenta en una serie de carreras a muerte entre una variedad de buggies y otros vehículos Orkos, incluidos los Kustom Boosta-blasta que se filtraron y el Shokkjump Dragsta, un endiabladamente veloz vehículo que usa tecnología de los cañones Shokk para proyectarse hacia delante al más puro estilo Mad Max y dejar a sus rivales tragando polvo.

Shokkjump Dragsta
Shokkjump Dragsta
Shokkjump Dragsta
Una maravilla.

Space Marine Heroes

Más cosas. Los Marines Espaciales clásicos, cariñosamente (o con algo de sorna) apodados mini-marines todavía tienen mucho que decir y demostrar a sus primos Primaris que no están condenados. Por demanda popular Space Marine Heroes estará disponible de forma global. Se presentaron en Japón el año pasado y ha calado hondo entre los fans, así que podrán conseguirse pronto en cualquier tienda GW y tiendas de hobby

Los Space Marine Heroes vendrán en cajas sueltas en formato coleccionable, donde cada caja vendrá  con un Marine al azar. Estos Marines recordemos que son alrededor de 1mm más altos que sus hermanos y vienen con peanas escénicas muy guapas. Son geniales para kill teams o convertirlos en personajes o Sargentos de escuadras o simplemente por coleccionismo. 

Esperemos que la siguiente colección de Exterminadores Ángeles Sangrientos también salgan en un futuro próximo. 

Hermanas de Batalla 
Estos son los últimos diseños que ha estado trabajando el equipo de diseño para las Adepta Sororitas:

familia bólters hermanas de batalla
TIpos de Bólters
Bólter Condemnor Hermanas de Batalla
Bólter Condenación Hermanas de Batalla
Lanzallamas Hermanas de Batalla
Espadas hermanas de batalla
El lanzallamas y el bólter son armas clásicas tanto de las Hermanas de la Batalla como del Imperio en sí, y el equipo de diseño quería asegurarse de que estas armas fueran realmente adecuados para quienes las empuñan.

Basado en el bólter original, las armas que portan las Hermanas de Batalla han sido diseñadas para ser empleadas por humanos. Las armas llevadas por los guerreros más devotos del Emperador son tanto implementos rituales como armas de guerra, por lo que hemos exprimido todo tipo de detalles ornamentales para asegurarnos de que cada parte de las nuevas hermanas de batalla cuenta una historia.

Así como los Rifles Bolt empuñados por los Marines Espaciales Primaris se basaron en el emblemático patrón Godwyn, también lo son los nuevos bólters de las Hermanas de Batalla.

Esperamos con muchas ganas tener más noticias de las chicas guerras del Imperio.

Necromunda: Casa Cawdor 
Pronto tendremos los packs de armamento para la Casa Cawdor, además de un molón y radical verdugo de la misma casa:

Pack Armas Cawdor
Armas Cawdor
Verdugo Casa Cawdor

Adeptus Titanicus
Un vistazo a los carismáticos Titanes "pequeños", los veloces Warhound: 


Warhound Adeptus Titanicus
Warhound Adeptus Titanicus

Ángeles Sangrientos 30k
Se va acercando el Libro VIII de la Herejía de Horus, Malevolence, y con él nuevas minis para reforzar las huestes de Sanguinius.

Contemptor Dreadnought Ángeles Sangrientos

Leviathan Dreadnought Ángeles Sangrientos

Pretor Ángeles Sangrientos

Pretor Ángel Sangriento

Pretor Cataphractii Ángel Sangriento

Además todas las Legiones Astartes contarán con sendas minis nuevas de Cónsules, un Maestro de Máquinas Praevian y un Vigilator, un especialista en infiltración:  

Praevian
Vigilator

La Herejía de Horus

Black Library: se acerca el fin de la Herejía de Horus.
La saga más famosa y prolífica del universo Warhammer 40.000, y concretamente las bases que configuran al mismo con la Herejía de Horus terminaran con su 50º novela, La Daga Enterrada, de James Swallow, y cuyo fin dará con el inicio de El Asedio de Terra, que relatará la batalla de Terra y el asedio al Palacio Imperial en una nueva serie de novelas y relatos que dicen será digno sucesor de su predecesor. De este modo tendremos asegurado la continuidad del absolutamente vasto y riquísimo trasfondo del 30º milenio que diez mil años después sigue influenciando en nuestro querido 40k. 

Iremos actualizando esta entrada a lo largo del día, quedan novedades por presentar!

Fuente
Miniwars

viernes, 17 de agosto de 2018

Códex Lobos Espaciales: estratagemas, reliquias y poderes psíquicos

Inceptors Lobos Espaciales

Echemos un nuevo vistazo a las bondades que nos va a ofrecer el Códex Lobos Espaciales, que mañana ya estará en prepedido. Hoy veremos algunas estratagemas que trae el libro, además de reliquias y de sus particulares poderes psíquicos

Códex Lobos Espaciales

El Códex presenta un nuevo sistema de Rasgos del Señor de la Guerra que recompensa una forma de jugar más temática, con poderosas Reliquias del Colmillo y una gran cantidad de nuevos poderes psíquicos para sus Sacerdotes Rúnicos.

Con 27 estratagemas donde elegir, cualquier ejército de Lobos Espaciales tendrá una vertiginosa variedad de opciones tácticas disponibles. Una de las más flexibles es Astucia del Lobo (Cunning of the Wolf), una opción de despliegue alternativa que permite flanquear al enemigo y amenazar sus posiciones desde el primer minuto de la batalla:

Estratagemas Lobos Espaciales
¿Cápsulas de desembarco? No sé de qué me hablas, hermano. 

A veces también es importante proteger una unidad para que lleve a cabo su cometido. Los Ulka Fenrika tienen acceso a una estratagema buena aunque muy cara que hace precisamente esto:

Estratagemas Lobos Espaciales

Las estratagemas del Códex están diseñadas para añadir un carácter individual a sus unidades, y que reflejen sus habilidades y entrenamiento. El Ojo de Lobo, por ejemplo, mejora los Colmillos Largos con repeticiones para impactar o herir, permitiendo ajustar sus táctica según sea necesario:

Estratagemas Lobos Espaciales
Eso sí, se dice qué se va a repetir antes de hacer las tiradas, seamos honestos.

Además de proporcionar ayudas durante la partida, las Estratagemas de los Lobos Espaciales son temáticas, ayudando así a que las batallas tengan su momento épico y de heroísmo digno de las mejores sagas de Fenris. El Lobo Solitario (Lone Wolf) retoma un aspecto icónico de las tradiciones de los Lobos Espaciales que transforma al último superviviente de una escuadra en un imparable monstruo de venganza berserker:

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Con Hunters Unleashed y estas Estratagemas, cada Lobo Espacial en tu ejército se sentirá como un héroe. Y hablando de héroes...

Con los Lobos Espciales unos simples Rasgos del Señor de la Guerra no son lo suficientemente heroicos. Para hacerlo más trasfondístico cada Señor de la Guerra tiene una Saga épica, un rasgo con dos partes que recompensa a aquellos jugadores que se arriesgan de forma valiente y a la fenrisiana.

Cada Saga empieza en la partida como una mejora que beneficia al Señor de la Guerra de la forma habitual, ofreciéndole más ataques, bonificadores para impactar, mejoras en sus habilidades de aura, etc.

Cada Saga sin embargo, también tiene una Gesta de Leyenda (Deed of Legend) asociada: una valiente tarea que, cuando la complete tu Señor de la Guerra, transformará su Saga en una poderosa habilidad de aura.

Algunos, como la Saga del Oso, recompensan la gesta de liderar desde el frente de un ejército:

Sagas Lobos Espaciales

Otros, como Saga del Matabestias, recompensan enzarzarse en combates:

Sagas Lobos Espaciales

En resumen, jugar como un verdadero Señor del Lobo tendrá su recompensa. Y por supuesto para lograr tales actos legendarios, serán necesarias armas legendarias...

Lobos Espaciales Primaris

Las armerías del Colmillo están repletas de armaduras legendarias, pudiendo equipar a tus personajes con algunas de las más legendarias. La Armadura de Russ no puede pasar desapercibida, muy útil para mantener ocupados a los personajes enemigos más peligrosos y comprar el tiempo suficiente para que el resto de las unidades de combate cuerpo a cuerpo se unan a la lucha:


Frostfury, por otro lado, es un bólter de asalto que dispara proyectiles helfrost para castigar al enemigo con una buena cantidad de daño; básicamente es un cañón automático de bolsillo:

Reliquias Lobos Espaciales

Combinado con las Sagas, hay una gran cantidad de opciones para personalizar a personajes, creando desde legendarios Lores de Lobo hasta Sacerdotes Rúnicos particularmente hábiles. Y todo esto sin tener en cuenta los poderes psíquicos... o como nos harían creer los Sacerdotes Rúnicos, los poderes elementales de Fenris. Sea lo que sea, los Lobos Espaciales ahora tienen una disciplina de poderes propia. Relámpago Viviente (Living Lightning) puede potencialmente devastar ejércitos debilitados durante la batalla:

POderes psíquicos Lobos Espaciales

La Furia de los Espíritus del Lobo, por otro lado, es un poder psíquico de combate cuerpo a cuerpo que le otorga al Sacerdote Rúnico elegido una lluvia de ataques perforantes:

Reliquias Lobos Espaciales

Todo apunta a que los Lobos Espaciales van a contar con un Códex potente y lleno de recursos para hacer de estos Marines una facción competitiva; si cuentan con algunas estratagemas realmente útiles pueden llegar a hacerlos una buena facción que quizá alcance los primeros tiers de las listas más efectivas que veamos en torneos. Veremos.  

Fuente
Miniwars