lunes, 23 de marzo de 2026

¿Vuelve Wazdakka Gutsmek en 11ª edición de Warhammer 40,000? Recordando Armageddon, Vigilus, el SpeedWaagh! y la guerra de alta movilidad

A día de hoy, Games Workshop todavía no ha anunciado oficialmente la 11ª edición de Warhammer 40,000, pero el contexto invita claramente a pensar que está cerca: varios medios del hobby esperan el relevo para primavera-verano de 2026 -siguiendo el ciclo trienal de las últimas ediciones- y Warhammer Community ya ha fijado su gran preview del AdeptiCon 2026 para la noche del 25 al 26 de marzo. Esto obliga a separar dos planos: lo confirmado por GW y lo que, dentro del puro rumor, empieza a sonar demasiado coherente como para ignorarlo.

En ese terreno, la posibilidad de que los Orkos sean uno de los bandos centrales de la próxima edición, que se sitúa en Armageddon (es decir, el antiguamente conocido como Ullanor, uno de los planetas natales conocidos de los Orkos) no sale de la nada: las guerras de Armageddon están ampliamente documentadas (Helsreach con Grimaldus por ejemplo) y forman parte de la columna vertebral del trasfondo, más personajes (Sebastian Yarrick) y novelas del Imperio y del propio 40k. 

Pero acerquémonos a la historia reciente de lanzamientos. Corría 2017 cuando salió Shadow War Armageddon, un juego de escaramuzas con una escenografía espectacular. Su portada enfrentaba Orkos Goff contra exploradores Ángeles Sangrientos. Mira tú qué casualidad. Narrativamente, ya en 2018 Vigilus actuó como partida y banco de pruebas para una guerra basada en la velocidad, ataques relámpago y presión constante sobre este mundo clave del Guantelete de Nachmund, la que fue una ruta estable que conecta ambas mitades del Imperio. Ya en el trasfondo de Diente y Garra, recogíamos que, al no poder asaltar las colmenas, los pielesverdes se retiraron a las llanuras para “participar en violentas carreras”. Después, en Vigilus Defiant se describió aquel frente como un auténtico  Speedwaagh! Orko. En 2022 revisitamos la Zona de Guerra de Vigilus con 40k y Kill Team.

Ese detalle importa, porque Speed Freeks no fue un capricho de GW: fue la traducción lúdica de esta línea narrativa; el juego situaba sus carreras brutales sobre la superficie de Vigilus e incluía Warbikes y buggies exclusivos, además de compatibilidad con el resto de buggies orkos que iban llegando. Dicho de otro modo: GW ya probó hace años la combinación del Kulto de la Velocidad + gama de vehículos + una estética de alto octanaje, y comprobó que funcionaba como producto, como trasfondo y como imagen de facción. Y GW es conocida por repetir hasta la saciedad sus fórmulas de éxito. De hecho, su fórmula consiste en repetirse -implementando ligeros cambios-. 

Warhammer 40,000 11a edición Orkos vs Blood Angels - Imagen IA
Interpretación IA del contenido de la caja básica de 11a edición de Warhammer 40,000 Orkos Goff y Wazdakka vs Ángeles Sangrientos.

Por eso la vuelta de Wazdakka Gutsmek encaja tan bien. No sería solo el regreso de un personaje clásico: sería la forma más lógica de convertir toda la herencia de Vigilus y Speed Freeks en la cara visible de una edición centrada en  unidades de alta movilidad. De hecho, Warhammer Community ya ha empezado a enseñar nuevas minis orkas

En paralelo, varios sitios de influencers y foros de la comunidad se ha repetido con bastante consistencia la misma base de refuerzos para Marines Primaris: un capitán con escudo y arma cuerpo a cuerpo, un capellán con mochila de salto, un Anciano, un bibliotecario en armadura Tacticus, diez nuevos Intercesores, cinco Veteranos de Vanguardia con retrorreactores y una nueva variante Storm Speeder posiblemente con armas anti-vehículo. 

Si esa lectura es correcta, el contraste sería muy deliberado: por un lado, Orkos Goff (nuevas minis de Orkos genéricos) y Wazdakka más adelante, heredero directo del Speedwaagh!; y por otro lado, unos Ángeles Sangrientos que también encajan por todo lo anterior que hemos comentado.

Luego vendría el segundo escalón del ciclo, y aquí entra la otra posibilidad interesante: que las motos Outriders o Batidores Primaris lleguen en caja propia y posiblemente con armas especiales. Más adelante podría aparecer (como ya sucedió con la caja de la Deathwing) una caja centrada en Sammael y la Ravenwing con sus motos con plasmas. Todo ello encauzaría con el ligero cariño de GW hacia los Cicatrices Blancas y su reciente personaje especial Suboden Khan montado en una moto gravítica personalizada. No sería de extrañar que el resto de capítulos Marines tuviesen acceso a esta tecnología perfeccionada por Belisarius Cawl y así reforzar la identidad temática de esta 11ª edición basada en las maniobras de alta velocidad y la cacería móvil.

En resumen: la idea de una 11ª edición con Orkos vs. Ángeles Sangrientos no solo suena atractiva por nostalgia o por simetría visual. Tiene detrás un hilo narrativo bastante sólido; Vigilus ya dio protagonismo al VelociWaagh! y la Zona de Guerra de Nachmund se mantuvo como un punto de conflictos en 40k. Si GW quiere una edición marcada por la movilidad, el choque frontal y una iconografía reconocible al instante, Wazdakka Gutsmek no sería una ocurrencia extravagante: sería, directamente, una de las opciones más lógicas sobre los lanzamientos de la próxima edición.

Pero aquí no queda todo, porque hay un posible trasfondo sobre todos estos rumores y especulaciones de eztrambótiko. En un hilo reciente de la comunidad Orka en Reddit, se recupera una teoría especialmente sugerente: que Wazdakka estaría levantando una red de portales para conducir su moto aporkalíptica físicamente de un extremo de la galaxia al otro, hasta el punto de fantasear con una especie de “telaraña orka”. Como teoría fan es oro puro. 

Veremos si la próxima edición va realmente de velocidad, incursiones y guerras relámpago. Wazdakka ya está pisando gas y con ganas de convertir la galaxia en su carretera.
 
Miniwars

lunes, 16 de marzo de 2026

Medidas del Land Raider de Warhammer 40k: qué tamaño tiene realmente la miniatura y por qué importa en mesa

Cuando se busca el tamaño exacto del Land Raider de Warhammer 40,000, es muy fácil encontrar cifras contradictorias. Parte del problema viene de mezclar tres cosas distintas: las medidas del vehículo en el trasfondo, las dimensiones de la caja del producto y las dimensiones reales de la miniatura montada.

En este artículo nos centraremos en lo que de verdad interesa a la mayoría de aficionados: las medidas de la miniatura original de Games Workshop, dejando fuera modelos distintos como el Land Raider Proteus o el Land Raider Spartan, que tienen proporciones diferentes.

¿Games Workshop publica medidas exactas de la miniatura?
A día de hoy, no he localizado una ficha con dimensiones oficiales de Games Workshop que indique en centímetros o milímetros el tamaño exacto del Land Raider -y sus variantes Crusader y Redeemer- ya montado. La tienda oficial identifica el producto como el kit de Land Raider Crusader y explica que incluye piezas para montar variantes del vehículo, pero no ofrece una tabla de medidas del modelo ensamblado.

Medidas de referencia del Land Raider original de Games Workshop
Las medidas encontradas entre la comunidad warhammera en foros, redes, etc. que se repiten de forma más consistente sitúan el Land Raider estándar —y por extensión sus variantes con el mismo casco— en estas cifras aproximadas:

Largo: 6,5"-7" ≈ 16,5 cm-17,8 cm
Ancho sin barquillas: 4" ≈ 10,2 cm
Ancho con barquillas: 6 1/8" ≈ 15,6 cm
Altura del casco: 2 3/4"-4,25" (alto con antena) ≈ 7 cm-10,8 cm (alto con antena)

Hay que tener en cuenta también las comunidades que usan el sistema imperial en lugar del sistema métrico decimal, lo cual es una capa de dificultad añadida si no tienes la mini a mano. Y si nos ponemos a examinar las herramientas de medida, por ejemplo, la cinta métrica oficial de Citadel, cuya pestaña de tope termina moviéndose.. añaden un margen de error. Más de lo mismo.

Medidas Land Raider 40k
El largo de este Land Raider según una regla cutre de 1€ alcanza los 17cm.

Miniaturas de terceros, copias en resina o impresiones 3D: dónde suelen fallar
Aquí entra un punto importante para coleccionistas, modelistas y jugadores competitivos. Muchas miniaturas de terceros inspiradas en el Land Raider —ya sea en resina, o impresiones 3D— suelen reproducir el perfil general del vehículo, pero a menudo salen algo más pequeñas que el original. Si tienes planeado hacerte con miniaturas de terceros, pregunta primero cuáles son las medidas exactas. No importa que pongan imágenes con medidas que aseguran tener una medida específica. Ve a los comentarios de la página de producto en busca de opiniones de gente que haya hecho la compra antes.   

Sobre el papel puede parecer una diferencia pequeña, pero en mesa no siempre lo es. Si se compara con la referencia del kit original de Games Workshop, la copia quedaría más baja y, en muchos casos, también algo más compacta de lo que debería, especialmente en el perfil vertical y en la anchura total, o las barquillas si no reproducen fielmente el original. 

¿Puede esto causar problemas en torneos?
Sí, puede.
En eventos oficiales y en muchos circuitos competitivos, las conversiones, proxies o miniaturas alternativas deben ser comparables en tamaño al modelo actual al que representan. Warhammer World indicó hace tiempo en sus reglas de eventos que cualquier conversión debe ser comparable en tamaño a la versión más actual del modelo, y que una miniatura convertida o scratch-built puede incluso ser retirada del juego o acarrear penalizaciones si no se ha aprobado previamente.

Del mismo modo, organizadores independientes de torneos competitivos pueden exigir que las conversiones y proxies tengan una semejanza lógica con el original y unas dimensiones comparables al último modelo de Games Workshop, tratando además los modelos impresos en 3D como cualquier otro proxy.

Esto importa porque una miniatura más pequeña puede alterar algunas reglas del juego, como la visibilidad, la cobertura o la facilidad para ocultarla. Y ese mismo principio no afecta solo al Land Raider: ocurriría también con otros vehículos, monstruos o miniaturas grandes si la copia no respeta de forma razonable el tamaño y el perfil del modelo original. De vez en cuando aparecen alguna polémica en redes, Discord, grupos de Whatsapp, etc.  

Conclusión
Si hablamos con rigor, Games Workshop no parece publicar una tabla oficial con las medidas exactas del Land Raider ya montado, así que la mejor referencia práctica es el tamaño de una miniatura original de GW medida directamente. 

En otras palabras: si buscas aproximarte al volumen del Land Raider original el tamaño más realista serían: 

17,1cm de largo
10,2 cm de ancho de casco 
14 cm de ancho total con barquillas 
y unos 6,6 cm de altura del casco, en este último sin contar escotillas, afustes, antenas y otros detalles. 

De nuevo recordar que una pequeña variación puede deberse a un margen de error de las herramientas de medida, si la mini se ha montado según las instrucciones de montaje, los extras que la misma pueda llevar, entre otros aspectos.  

Frente a eso, algunas copias de terceros e impresiones 3D tienen medidas más pequeñas —por ejemplo de 10 × 14,5 × 6 cm— pueden parecer suficientes para el juego casual, pero no siempre reproducen con fidelidad el volumen del original. Y si la miniatura no mantiene unas proporciones comparables al modelo original, podría encontrarse con problemas de aceptación en determinados torneos; ante todo si existe la duda lo mejor es contactar con la organización. 

Àlex 

viernes, 16 de enero de 2026

Recopilatorio de imágenes del avance de año nuevo 2026

A continuación puedes ver las capturas de pantalla realizados durante la presentación del primer avance de novedades para Warhammer 40,000, Age of Sigmar y La Herejía de Horus y Blood Bowl de 2026:




































































































































Fuente 
Miniwars