lunes, 30 de noviembre de 2020

El Códex Guardia de la Muerte traerá mejoras para unidades

Códex Guardia de la Muerte

El Códex Guardia de la Muerte va asomando los cuernos a medida que se acerca su fecha de pre pedido; veamos algunas de las novedades que traerá el suplemento en 9a edición

Los Marines de Plaga verán incrementadas sus Heridas y Ataques en 1. Con estos cambios y sus nuevas habilidades de ejército Remorseless y Contagions of Nurgle  de las que hablaremos más adelante van a hacer el ejército duro y plagoso que todos conocemos y amamos. O aborrecemos a veces también. 

perfil marine de plaga 8a edición
perfil marine de plaga 9a edición


Códex Guardia de la Muerte

Poseídos
Los Marines de Plaga no son la única unidad que recibe una mejora en combate cuerpo a cuerpo. Los retorcidos y mutados Poseídos de la Death Guard pierden su regla actual de ataques aleatorios en favor de un número fijo de Ataques: cuatro, nada menos. Un por cada poder del caos y todos contentos. 

tentáculos abrasadores 8a edición

Ya no tendrás que preocuparte de que los volubles dioses de los dados te abandonen en un momento crucial. Las horribles mutaciones que usan como armas también se han mejorado, obteniendo la habilidad Arma de Plaga.

mutaciones horripilantes 8a edición
mutaciones horripilantes 9a edición

Nurgle les bendice también con +1 a la Resistencia y las reglas Remorseless y Contagios de Nurgle

Códex Guardia de la Muerte

Los ingenios demoníacos de Nurgle también van a recibir alguna mejora; por ejemplo el Profanador luchará bastante mejor en combate, disparo y con más ataques:   

Perfil Profanador del Caos


Fuente 
Miniwars

domingo, 29 de noviembre de 2020

Direchasm y novedades para WarCry en pre pedido

Direchasm por fin saldrá el próximo sábado en pre pedido así como otras novedades para WarCry que estaban pendientes de lanzar. De todos modos por fin la nueva temporada de Warhammer Underworlds asoma la cabeza, así como una pléyade de accesorios relacionadas con el juego. 

De hecho Direchasm continua la historia en las profundidades de Beastgrave, donde se han abierto nuevas cavernas en las raíces de la montaña viviente. En Direchasm tesoros antiguos aguardan a aquellos lo suficientemente audaces para encontrarlos y lo suficientemente poderosos -o con suerte- para sobrevivir.

Direchasm

Los Hedonitas del Dread Pageant entraron en Beastgrave en busca de Slaanesh, pero se quedaron cuando descubrieron el éxtasis que venía de privar a la montaña de la muerte y alimentarse de sus emociones primarias.

Dread Pageant


Los Purificadores de Myari son un grupo del Reino Lumineth que se han aventurado en Beastgrave para tratar de calmar la montaña y evitar que se despierte por completo.

Myari's Purifiers
Los siguientes accesorios también acompañarán este lanzamiento, con dados temáticos del Orden y del Caos, tokens pensados para las bandas que vayan a salir en esta temporada y otros accesorios. También desde la Black Library se han animado y sacan una antología temática con once relatos relacionados este lanzamiento. Además la edición en tapa dura de esta novela incluye tres cartas de Direchasm con artes alternativos que seguro gustarán a los más coleccionistas. 

También hay una nota negativa, ojo los fans que viven en Japón y quieren hacerse con estos accesorios, tendrán que esperar hasta el 9 de enero por problemas logísticos. 


Tokens Direchasm

Para WarCry había pendientes cuatro libros correspondientes a las Grandes Alianzas presentes en los Reinos Mortales -Caos, Orden, Muerte, Destrucción-, nuevos sets de dados de Alianzas y el suplemento Tome of Champions 2020, que además vendrá acompañado con las geniales bandas que se enfrentaban en WarCry Catacombs, los Khainite Shadowstalkers y los Scions of the Flame, además de otro par de bandas con un reempaquetado acorde con este juego. 


Grandes Alianzas WarCry

Tome of Champions 2020

khainite shadowstalkers
legion of nagash
Scions of the Flame
Sylvaneth

Tal como prometieron el próximo sábado 5 de diciembre tendremos un avance de novedades de cara al próximo año de la Black Library. Como es habitual empezará a las 14:45 (CET) a través de su canal en Twitch.

avance novedades warhammer

Finalmente la Biblioteca Negra también reedita la novela de Ephrael Stern y la novela gráfica Lone Wolves y un par de artículos de merchandising pensados como regalos para estas navidades: parches  de tela sobre varios personajes de los universos de Warhammer y la segunda serie de pins con los iconos de las Legiones de Marines de la Herejía de Horus.

novelas Ephrael Stern y Lone Wolves
merchandising Warhammer

Fuente 
Miniwars

viernes, 27 de noviembre de 2020

Próximas novedades y futuro de Warhamer Underworlds

novedades Warhammer Underworlds Direchasm

Warhamer Underworlds vuelve en diciembre con su esperada nueva temporada, Direchasm, con dos bandas que no solo van a luchar a muerte entre ellas sino que además tienen algo más que un pique ancestral entre dos facciones. 

Ya vimos la primera expansión en Decadence & Decay: Khagra's Ravagers, una banda compuesta por Khagra y Zarshia, dos hermanas que se llevan a fatal y sus novios, dos Guerreros del Caos. Zarshia es hechicera y está muy cabreada porque sabe que su novio le ha puesto los cuernos; sospecha que ha sido su hermana pero aún no ha podido demostrar nada. Su novio sigue con ella porque es un degenerado seguidor del Caos y además -y esto quizá no lo sabes- pero follar con una hechicera* es una LOCURA. 
*o hechicero, lo que prefieras.   

Zarshia Bittersoul
Khagra's Ravagers
Khagra y su hermana saldrán en enero.

Además tenemos arriba un mapa de los próximos seis meses de 2021 con algunas bandas muy solicitadas, como son los Seraphon, del que ya nos avanzaron un Camaleón Eslizón y hoy nos presentan a Kixi Taka, otro miembro de esta banda. Lo curioso de Kixi es que lleva una orbe que va a dar que hablar mucho y que posiblemente (o sea, SÍ va a hacerlo) sea causa de cambios narrativos importantes en Direchasm.  

Nos quedamos de momento con el suculento mapa de próximas facciones para Direchasm.

Fuente 
Miniwars

jueves, 26 de noviembre de 2020

Filtraciones del Códex Ángeles Sangrientos

El Códex Ángeles Sangrientos ya tiene algunas de las inevitables filtraciones por parte de terceros; aquí van varias capturas del suplemento que han colgado en un par de enlaces en imgur y que hemos recibido via Faeit:

Códex Ángeles Sangrientos
estratagemas Códex Ángeles Sangrientos
visiones de muerte ángeles sangrientos
puntos Códex Ángeles Sangrientos


Fuente 
Miniwars

Reglas par Desgarradores en 9a edición

Los jugadores de los salvajes de Desagarradores de Carne (Flesh Tearers) o simplemente Desgarradores también estarán de enhorabuena con el próximo Códex Ángeles Sangrientos, ya que el libro incluye un montón de reglas personalizadas para los sucesores más infames de los hijos de Sanguinius. Aprendamos un poco más sobre ellos y echemos un vistazo a algunas de sus reglas.  

Desgarradores Flesh Tearers

¿Quienes son?
Los Desgarradores se encuentran entre los Capítulos más notorios de los Marines Espaciales. Más que cualquier otro sucesor de los Ángeles Sangrinetos, los Desgarradores se encuentra en el umbral  entre la ferocidad controlada y la sed de sangre desenfrenada. Su nombre se ha asociado con una serie de atrocidades, lo que llevó a la Inquisición a iniciar una investigación sobre las acciones de este capítulo. Sin embargo, aunque nunca han salido a la luz acusaciones formales, se sabe que algunas de las alas militares del Imperio se niegan a luchar junto a ellos.

A pesar de su reputación, el Maestro del Capítulo Gabriel Seth se negó rotundamente a controlar la furia inherente de los Desgarradores de Carne, creyendo que de alguna manera debilitaría su herencia como verdaderos hijos de Sanguinius. En cambio, eligió poner a su Capítulo en pie de guerra permanente, viajando de una zona de guerra a la siguiente para mantener a sus guerreros ocupados con el enemigo y mitigar el riesgo de cualquier daño colateral.

Sin embargo, esto llevó a que la fuerza de combate del Capítulo disminuyese constantemente a medida que sus hermanos de batalla se perdían a causa de la Rabia Negra o el desgaste de participar constantemente en conflictos, dejando a muchas de sus compañías casi agotadas de efectivos. Solo la reciente llegada de refuerzos Primaris ha evitado que los Flesh Tearers se pierdan por completo en un declive que de otro modo sería inevitable.

reglas para Desgarradores en 9a edición

Desgarradores de Carne en el campo de batalla
Antes de entrar en cualquiera de las nuevas reglas, recordemos la táctica de su capítulo que aparece en el Códex: Marines Espaciales.

reglas Desgarradores

Primero, con una bonificación a las  tiradas para herir en las rondas iniciales de combate, las unidades de Desagarradores golpearán con mucha fuerza. Es más, como mencionamos en el avance de reglas para Ángeles Sangrientos, cuando se combina con la Doctrina de Asalto, los Ecos salvajes y, potencialmente, incluso la estratagema Red Rampage, los Desgarradores pueden hacer mucho daño en el combate cuerpo a cuerpo.

Rasgos del señor de la guerra
Los Desgarradores tienen tres opciones de Rasgo del Señor de la Guerra que son exclusivas para ellos en el suplemento del códice. Echemos un vistazo a Merciless Butcher: el rasgo de señor de la guerra de su famoso maestro de capítulo, Gabriel Seth.

rasgo señor de la guerra gabriel seth

Envía a Seth o tu Señor de la Guerra desgarrador a la unidad enemiga más grande que puedas encontrar (Orkos y Tiránidos, os estamos mirando) y observa cómo tu líder asesino se convierte en una licuadora con forma de Astartes.

Gabriel Seth
Maestro de Capítulo Gabriel Seth

Su hoja de datos se ha actualizado, lo que garantiza que el temible maestro del capítulo de los Desgarradores de carne sea más destructivamente violento que nunca.

rasgo señor de la guerra gabriel seth

Sí, esencialmente puede luchar dos veces. Pero eso no es todo: Seth tiene las poderosas habilidades de Chapter Master y Rites of Battle, como le corresponde por rango, pero también lleva una serie de epítetos bastante más perturbadores, uno de los cuales es Lord of Slaughter.

reglas Gabriel Seth

Entre esta habilidad y su táctica del capítulo, una tirada para herir de 6 añadirá +1 al Daño. Por ejemplo con las espadas sierra astartes estándar tendrán FP -2 (o FP -3, con la Doctrina de asalto) y Daño 2. 

Reglas Gabriel Seth
que te mato gratis!

Reliquias
Los Desagarradores tienen acceso a dos reliquias de su capítulo, una Espada Sierra llamada Severer y la Armadura Carmesí:

reliquias Desgarradores

Fuente 
Miniwars

miércoles, 25 de noviembre de 2020

El futuro de la Subcolmena en Necromunda

El futuro de Necromunda y concretamente de la subcolmena podemos decir que está bien afianzado y que sigue un plan establecido con cierto orden. Esto hace que van saliendo novedades cada varios meses -a algunos les parecerá más tiempo que a otros- pero para ser un juego de especialista cuenta con un envidiable plan que está haciendo crecer la afición de forma indiscutible. La pandemia ha sido un golpe duro para el juego y las campañas de varios jugadores, pero al menos siguen apoyando el juego y lanzando novedades pese a todo. De cara al año que viene Andy Hoare y su equipo nos presentan su mapa y recorrido de novedades: 

Novedades subcolmena necromunda 2021

Los suplementos de las Casas seguirán con su curso natural pero además contaremos con una nueva cantidad de refuerzos para las bandas de la subcolmena. Además anticipan  una de las facciones de las que hablaron hace tiempo: los Gremios (Guilds). el Gremio del Agua, y este Master Nautican es el primer personaje de esta  poderosa y misteriosa facción:

Master Nautican Necromunda

Sin duda a Necromunda le espera un futuro (irónicamente) prometedor.  
Más información sobre el futuro de Necromunda.
Fuente 
Miniwars

Visiones de Muerte y más reglas de la Compañía de la Muerte en el Códex Ángeles Sangrientos

La Compañía de la Muerte es posiblemente la unidad más icónica de los Ángeles Sangrientos, y sus reglas se han presentado en diferentes formas a lo largo de los años*. Ya hemos visto algunos efectos de la Rabia Negra en aquellos que han sucumbido a su locura, y hoy profundizamos en más de estas reglas asociadas a aquellos pobres malditos cuya servoarmadura es pintada de negro y entra a formar parte de la Compañía de la Muerte.

Compañía de la Muerte en el Códex Ángeles Sangrientos

Los perdidos
Hay tres unidades principales de la Compañía de la Muerte en el suplemento: Marines, Intercesores** y Dreadnoughts, así como dos Personajes con nombre, el Capellán Lemartes y el Capitán Tycho el Perdido***. Sin embargo también podrán incorporarse hasta un Capitán y dos Tenientes en cada Destacamento de Ángeles Sangrientos de la Compañía de la Muerte. Dudamos en llamarlo una "mejora" dado que esencialmente este Destacamento está consignando a una muerte violenta, pero por un cierto aumento en su coste en puntos / nivel de poder, ciertamente no se detendrán en el campo de batalla bajo ningún concepto.

Códex Ángeles Sangrientos Capitán Teniente Compañía de la Muerte
Visiones de Muerte Códex Ángeles Sangrientos

Más específicamente, además de adquirir la habilidad Rabia Negra (Black Rage) y algunos otros ajustes en sus reglas, los Perdidos obtendrán la nueva habilidad temática Visiones de Muerte (Death Visions). Esto te permite elegir uno de los tres delirios de los momentos finales de Sanguinius para aplicarlo a tu malogrado Personaje una vez por la batalla. On the Bridge of the Vengeful Spirit, por ejemplo, es la elección perfecta si te enfrentas ante una cantidad abrumadora de enemigos.

Visiones de Muerte Ángeles Sangrientos

Se aplica a un personaje que se ha convertido en un Perdido, como se describe arriba, o al Capellán Lemartes o Tycho. En ese caso, puedes usar la estratagema Visiones de Sanguinius para darles una ventaja ultravioleta.

Visiones de Sanguinius

Debido a que solo puede usarse Visión de Muerte una vez por la batalla, y que cada Personaje de la Compañía de la Muerte solo puede tener una Visión una vez por batalla, esta Estratagema te permite sacar el máximo provecho de esa poderosa habilidad incluso si solo tienes una mini elegible para usarla.

Por supuesto, la presencia de múltiples opciones de cuartel general de la Compañía de la Muerte también desbloquea la capacidad de desplegar un Destacamento completo, o incluso un ejército compuesto solamente de unidades de la Compañía de la Muerte. Tal fuerza sería un mal augurio para el futuro de los hijos de Sanguinius, pero sería mucho peor para los oponentes contra quienes se enfrenten. Un ejército de la Compañía de la Muerte no es la fuerza más equilibrada pero ciertamente es una que garantizaría un juego rápido y brutalmente violento.

Compañía de la Muerte Códex Ángeles Sangrientos

La Compañía de la Muerte en Cruzada
Ayer vimos algunas reglas de los Ángeles Sangrientos en Cruzada, y cómo su Imperfección tiene un papel importante en el sistema de campaña de este capítulo. Bueno, donde existe la Rabia Negra, también existe la Compañía de la Muerte. 

El descenso de un personaje a la locura debe sentirse más como un viaje que como un mero aumento de puntos para una partida de juego equilibrado. Para ello puedes usarse este punto de requisición a medida que se desarrolla la historia de la campaña de la Cruzada.

Compañía de la Muerte Cruzada

En Cruzada es posible incluso sacrificar una unidad de la Compañía de la Muerte en beneficio del resto de la fuerza de Cruzada. Después de todo, morir en la batalla antes de que la locura los reclame por completo es el objetivo final de aquellos que caen en la Rabia Negra, y su muerte es una lección aprendida por todos los que la presencian.

Visiones de Muerte Ángeles Sangrientos

Como puede verse la Compañía de la Muerte está a punto de volverse más brutal (si tal cosa es posible) y más narrativa y divertida que nunca. Y si ves alguien vestido de negro por la calle gritando ¡Hooooruuus! A parte de reírte, opta por mantener la distancia si ves que se acerca a ti. 

En todo caso estos últimos artículos [los originales de Warhammer Commmunity -NdT] sobre este capítulo se nota que se han redactado con ganas y motivación. Esperamos haber transmitido al menos una parte de su entusiasmo. 

* Lo creas o no en una edición anterior del juego, tenías que tirar un dado por cada mini de infantería que no fuera personaje en tu ejército de Ángeles Sangrientos. Con el resultado de un 1, la unidad de esa miniatura se reducía en una mini y, en su lugar, se añadía una miniatura a la unidad obligatoria de la Compañía de la Muerte que debía tener el ejército.
** Si hubiera alguna duda sobre si los Marines Primaris son inmunes a los efectos de la Rabia Negra, considera esta mención como una respuesta rotunda a que no lo son. 
*** El suplemento del códex incluye una hoja de datos del Capitán Tycho, el legendario héroe histórico de los Ángeles Sangrientos, así como otra que lo representa después de su caída ante la Rabia Negra.

Fuente 
Miniwars