jueves, 23 de junio de 2022

Balance Dataslate para 40k disponible en descarga

Balance Dataslate de 40k disponible para descarga

Aquí está la Balance Dataslate lista para descarga Warhammer 40.0000



Cambios generales de esta dataslate
Estos cambios no se limitan a los principales líderes sociales y agitadores de la escena 40k, vamos a ver algunos de los cambios más impactantes a continuación y de forma resumida. Mejor aún, Robin Cruddace del equipo de Warhammer 40,000 comparte su opinión sobre esta dataslate y la intención detrás de esta actualización.

“¡2022 sigue siendo un año emocionante para Warhammer 40,000 en la escena del juego equilibrado! Tuvimos varios meses para ver el impacto que produjo la Balance Dataslate anterior, e introdujimos nuevos ajustes con esta última actualización para controlar aún más a un puñado de facciones con un rendimiento superior, mientras le dimos un impulso saludable a algunas facciones con un rendimiento inferior."

Facciones ganadoras de torneos
“Los Tiránidos y los Aeldari sin duda han estado dominando los campos de batalla de la escena de los torneos durante las últimas semanas, por lo que hemos realizado algunas actualizaciones para reducir la potencia de estas facciones y nivelar el campo de juego sin invalidar la colección de miniaturas de ningún jugador. Asimismo, la suerte de los Arlequines finalmente podría haberse agotado; también han tenido un rendimiento superior, por lo que se están introduciendo más ajustes para controlar su poder”.


En primer lugar, los Aeldari de un mundo astronave remoto ya no pueden combinar el atributo Hail of Doom con otra opción de la lista. La capacidad de herir automáticamente a los objetivos con armas shuriken resultó un poco demasiado fuerte en general cuando se combinó con habilidades de sigilo, habilidades para ignorar coberturas u otras opciones de atributos.

Del mismo modo, se han ajustado dos estratagemas para reducir la capacidad de los Aeldari de evitar devolver el fuego con sus reflejos superiores. Matchless Agility ahora permite que una unidad vuelva a tirar su tirada de Trance de Batalla en lugar de obtener un movimiento automático de 6 ", mientras que Fire and Fade se vuelve de un solo uso y afecta a las unidades Asuryani, Ynnari y Arlequines por igual.


Hablando de los Arlequines, los bufones de Cegorach ahora necesitan realmente probar su suerte para ver el regreso del favor de su patrón. Su reserva inicial de tiradas de Suerte basadas en el tamaño de la batalla se reduce a cero, lo que significa que solo se puede ganar una tirada de repetición haciendo una tirada de La Suerte del Dios que Ríe.

Las caracterizaciones de Luz y Oscuridad de Saedath también se han modificado: la primera ahora solo protege del fuego entrante de más de 18", mientras que la segunda inflige heridas mortales a los atacantes en lugar de dejar que los Arlequines asesinados devuelvan el golpe a su agresor con sus armas.


Por último, para la facción principal ganadora de los torneos más recientes, los Tiránidos ahora deben elegir su Adaptación de la Flota Enjambre al crear su lista de ejército como todas las demás facciones, en lugar de poder intercambiar el elemento Adaptativo al comienzo de cada batalla. Los Tiranos de la Colmena incluidos en tu ejército ahora también deben afirmar el control total sobre sus enjambres como Señor de la guerra, y solo pueden recibir el beneficio de los Imperativos sinápticos mientras permanezca en la mesa. ¡Así que a disparar a los bichos grandes!

Amenazas Resurgentes
“Mientras tanto, tomamos medidas para mejorar los Necrones, los Orkos y el Astra Militarum (cada una de estas facciones se ha enfrentado a tiempos difíciles últimamente), además de relajar varias restricciones previamente introducidas al Adeptus Mechanicus, dándoles un impulso efectivo en los campos de batalla de el 41° Milenio también”.

Los Necrones continúan viendo más de sus unidades dada la palabra clave Básica, esta vez agregando Arañas Canópticas y a cada VEHÍCULO. Este importante cambio refleja adecuadamente el control que ejercen los Overlords sobre sus legiones, lo que permite Que se haga Mi Voluntad y otras poderosas habilidades se extiendan a la gran mayoría de tus unidades en el campo de batalla. El Rey Silente por ejemplo puede afectarse a sí mismo con sus propias habilidades. 


Además, los Protocolos de Mando de los Necrones ahora afectan a todos las minis en la mesa en lugar de solo a aquellos que están cerca de un PERSONAJE amigo, y no requieren un NOBLE para funcionar, cualquier PERSONAJE servirá.

Finalmente, cualquier Protocolo que no asignes a un turno específico ahora afecta a tu ejército durante toda la batalla, además de tus habilidades normales de Protocolo de Mando. Mejor aún, puedes seleccionar cuál de sus dos directivas emplear al comienzo de cada turno, y si tu Dinastía permite que ambas estén activas al mismo tiempo, se aplican las reglas de ambas directivas durante toda la partida. La Dinastía Sautekh, por ejemplo y el Protocolo Tirano Conquistador, o como se llame.

El Astra Militarum prueba por primera vez la regla Armor of Contempt introducida en la última Balance Dataslate, y todos sus VEHÍCULOS ahora reciben esta habilidad defensiva. Los tanques Leman Russ conservan su salvación potenciada, lo que significa que son un hueso aún más difícil de roer.

Los Orkos ven un ligero ajuste en sus restricciones en muchas de sus unidades SPEED FREEKS, como Shokkjump Dragstas o Megatrakk Scrapjets, que ahora permiten hasta tres minis de cada en lugar de una sola unidad. Los Kustoms Jobz igualmente se benefician de esta regla. El ¡Waaagh! también aprovecha más poder latente de los pieles verdes que antes, otorgando un punto extra de Fuerza y ​​una salvación invulnerable para ambos turnos.


Finalmente, el Adeptus Mechanicus pierden varias de sus restricciones anteriores a la luz del panorama competitivo, con los Ironstrider Ballistarii y Sydonian Dragoons recuperando la palabra clave Básica. Se han eliminado las limitaciones de uso de varias Estratagemas, como Adquisición a toda costa e Infiltración clandestina, mientras que los costes de Puntos de Mando aumentados con motivo del metajuego vuelven a sus niveles iniciales.

“Junto con los cambios introducidos en War Zone Nephilim: Grand Tournament Mission Pack y las últimas actualizaciones de puntos que se encuentran en el Munitorum Field Manual, estamos emocionados de ver cómo este Balance Dataslate afectará la forma de la escena de juego equilibrado de Warhammer 40,000 en todo el mundo"

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Miniwars

martes, 21 de junio de 2022

Tercer Rumour Engine de junio: bomba de gas venenoso

Tercera semana de junio con el terremoto de la segunda edición de la Herejía de Horus y el Códex Marines del Caos en ciernes. Veamos qué tenemos hoy: 

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No está nada mal que veamos algo para Age of Sigmar (porque esta bomba de gas tiene un aspecto muy rudimentario) para compensar un poco el empacho de servoarmaduras y bólters. Los Lanzadores de viento envenenado Skaven ya han alzado la voz sobre violación de la propiedad intelectual al respecto.

Fuente 
Miniwars

lunes, 20 de junio de 2022

Tropas básicas Hearthkyn de las Ligas de Votann

Después de muchos milenios de aislamiento, las Ligas de Votann regresan a la escena a nivel galáctico, listos/as para ensuciarse las manos, proteger sus Fortalezas y defender su forma de vida.

Cuando anunciamos por primera vez el regreso de esta antigua facción, mostramos un solo Guerrero Hearthkyn. Bueno, ¡ya es hora de presentar al resto de compañeros y compañeras de su escuadra!

hearthkyn Votann

Estos resistentes guerreros-clon forman el núcleo de los Kinhosts y, a diferencia del Adeptus Astartes, no se engendran únicamente para la guerra. Estos soldados son ciudadanos extraídos de la población de las Fortalezas, independientemente de su género, trabajo o rol social. Son parientes que se han sometido a un riguroso entrenamiento marcial, sí, pero también tienen vidas plenas fuera de la guerra.

Todo lo relacionado con los Guerreros/as Hearthkyn a menudo está pensado y desarrollado para trabajar codo con codo con cloneskeins individualizados que les permiten especializarse en combate: sentidos aumentados, resistencia mejorada y la capacidad de ver mejor en la oscuridad, por nombrar solo algunas de las ventajas que les ofrecen. Por otro lado, algunos instalan en sus cuerpos mejoras pensadas para el combate: miembros mecánicos y órganos sintéticos. Mantenidos en igualdad de condiciones en la sociedad de las Ligas, los Ironkin también luchan hombro con hombro con sus camaradas de carne y hueso: los parientes son parientes, incluso en la guerra.


Cada unidad de Hearthkyn tiene entre 10 y 20 miembros y está dirigida por un/a Theyn. Estos/as valientes líderes de escuadra tienen el honor y la responsabilidad de comandar a sus compañeros Kin, y pueden armarse con una variedad de armas de combate cuerpo a cuerpo, incluidos Guanteletes de conmoción cerebral y hachas de plasma.


Los Theyns se comunican con su escuadrón con la ayuda de implantes cibernéticos, transmitiendo instrucciones estratégicas de los comandantes de la Oathband a sus unidades, que llevan armamento pesado especializado como Lanzamisiles L7, haces de plasma EtaCarn y Rifles Magna-rail.

Estas unidades trabajan perfectamente en conjunto, independientemente de su especialización. Algunos tienen la tarea de romper las defensas de oponentes fuertemente blindados con Blásteres de iones y Rifles automáticos HYLas, mientras que otros capturan objetivos del campo de batalla y lanzan una lluvia de fuego saturado con sus Bólteres patrón Autarch.



Las Ligas de Votann creen que no vale la pena hacer nada a menos que se haga bien, y hacen la guerra tan metódicamente como cualquier otra actividad. Si el costo de la lucha no se puede justificar, se retirarán de la batalla en buenas condiciones. Todos los comandantes, desde Theyns hasta el gran líder de una  Oathband [algo así como banda juramentada], se asegurarán de que no se desperdicien vidas de parientes en su búsqueda de la victoria.

Para ayudar a limitar la pérdida innecesaria de vidas, las escuadras de Hearthkyn a menudo van a la batalla con médicos de campo experimentados (o ingenieros expertos, para los Ironkin) que pueden atender cualquier herida. Ya sean mecánicos o de carne, ningún pariente Kin se queda atrás.

Hay mucho más sobre las Ligas de Votann, pero una orden directa de los Ancestros significa que tenemos que terminar aquí. Volveremos con más información sobre los Votann.

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Miniwars

domingo, 19 de junio de 2022

Reglamento, Marines Corvus, dados y otras cosas para Age of Darkness en pre pedido

El reglamento de Age of Darkness de La Herejía de Horus también saldrá por separado; en este caso habrá una edición coleccionista con la encuadernación al estilo de los libros negros de campañas que se han desarrollado en los últimos años sobre la Herejía. El interior es exactamente idéntico al reglamento de la caja que lleva el mismo nombre, que también saldrá por separado, además de una edición digital en ePub. Disponible en inglés, francés y alemán. En castellano no. 

reglamento Age of Darkness
Corvus Marines caja 20
preciosos dados para Puños Imperiales e Hijos de Horus.

Geigor Fellhand de la caja Burning of Prospero saldrá también por separado.


Junto a Steloc Athon y Kurtha Sedd como Pretores o personajes genéricos para Legiones Astartes.

Pale King es la apuesta de la Black Library esta vez para el gruñón de Mortarion en dos estupendas ediciones en tapa dura, una de ellas para coleccionistas con una tirada de 2.500 copias en toda Terra. 


Mañana veremos alguna novedad más. ¿Para quién? Quizá para los Marines del Caos, quizá para los Votann, quizá para Necromunda, o Age of Sigmar.. ya veremos.

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Miniwars

Códex Marines del Caos, Patrullas de Combate y más cosas en pre pedido

El Códex Marines Espaciales del Caos por fin llega a las orillas de la realidad y se materializará en pre pedido junto a su Patrulla de Combate correspondiente y varios accesorios de juego. La caja de Patrulla para Cultos Genestealer también ha salido de la disformidad como si fuese un pecio espacial abandonado; los hijos e hijas de las Estrellas por fin se acercan.

Códex Marines del Caos


En las Datacards encontraremos estratagemas, disciplinas psíquicas y plegarias en este conjunto de 121 cartas. Hay 31 Estratagemas de facciones genéricas, siete Estratagemas principales, ocho para cada una de las seis Legiones Traidoras, más cuatro para los Corsarios Rojos y las Creaciones de Bilis. Además nueve poderes psíquicos de la disciplina Dark Hereticus, además de otros seis poderes maléficos, Smite y 11 plegarias para los dioses oscuros.

Patrulla de Combate Marines del Caos
Patrulla de Combate Cultos Genestealer

A lo largo de la semana que viene Black Library pondrá a la venta un relato corto  inédito con motivo del lanzamiento del Códex Marines del Caos, las legiones protagonistas puede verse por el emblema de su respectiva legión en la portada de estos relatos. Destaca el relato sobre los Angeles CaídosA small Cog de Mitchell Scanlon. Podrán comprarse por separado o juntos. 


Impulsado por la necesidad de salvar a su Legión, Ahzek Ahriman busca la tecnología de alteración del tiempo de los Necrones para sobrescribir el pasado. Bajo la burlesca mirada de los Arlequines y con secretos y divisiones extendiéndose entre sus fuerzas, debe encontrar un nuevo camino hacia la salvación antes de que todo se convierta en polvo. Ahriman Eternal estará disponible en formato de tapa dura, libro electrónico y MP3.

Ahriman Eternal - John French

Fuente 
Miniwars

Hoja de datos de Cypher

La hoja de datos de Cypher sí aparece en el Códex Marines Espaciales del Caos, desmintiendo algunos rumores pasados. Estas son las reglas de uno de los líderes más buscados de los Ángeles Caídos, con algunas habilidades retrabajadas que hacen de la mini una opción un poco más atractiva, permaneciendo fiel a su trasfondo:

hoja de datos de Cypher

La habilidad misterious protection combina una invulnerable de 4+ con una mecánica idéntica a la Fisiología Transhumana.     

Escape (una vez por batalla Cypher puede redesplegarse en el paso de Refuerzos) y Agente de la Discordia (tu rival no puede recuperar o generar Puntos de Mando a 4+) pueden resultar útiles para entorpecer los planes del enemigo.  

Fuente Whatsapp
Miniwars

sábado, 18 de junio de 2022

Filtración masiva del Códex Marines Espaciales del Caos

El Códex Marines Espaciales del Caos se ha  filtrado en gran parte; hojas de datos, poderes psíquicos, estratagemas, plegarias a los dioses oscuros, reglas de legiones como los Hijos del Emperador, Legión Alfa y Legión Negra, Objetivo Secundario, Reliquias, reglas nuevas al estilo Doctrinas como Let the galaxy burn, y más cosas. 

Se trata de capturas de pantalla mayoritariamente así que mejor echarles un vistazo desde un dispositivo móvil. La filtración proviene de una carpeta de Google Drive, por lo que quizá ya esté rulando por grupos de Whatsapp. Sea como sea, estas son:

hoja de datos Señor de los Cráneos de Khorne


Fuente Whatsapp
Miniwars