miércoles, 17 de octubre de 2018

Vehículos Orkos en 40k

Esta semana, hemos echado un buen vistazo a Speed ​​Freeks, el nuevo juego de combate de vehículos en el 41º milenio y un excelente comienzo para el Speedwaaagh! de los Orkos. La caja de Speed Freeks trae dos nuevos vehículos Orkos, pero además hay cuatro más en camino, que también tienen reglas para Speed ​​Freeks y por supuesto para Warhammer 40,000.

Echemos un vistazo a estos buggies Orkos y su nueva palabra clave <Speed ​​Freeks>...

Speed ​​Freeks es la nueva palabra clave del Codex: Orkos que comparten todos los nuevos vehículos Orkos y otros ingenios suficientemente veloces y pelirosos como los Kópteros (Deffkoptas) y los Motoriztaz (Warbikers). En su trasfondo, los orcos siempre han sido conocidos por su amor a la velocidad, y esta palabra clave permite representar esto con reglas especiales y estratagemas específicas. Las Nubes de gases de escape (Billowing Exhaust Clouds) son una excelente oportunidad para dar a uno de estos vehículos un irritante penalizador para el jugador rival:

Estratagemas Orkos

El eje central de cualquier buen ejército de vehículos orcos en el nuevo Códex es el Deffkilla Wartrike.

Deffkilla Wartrike

Este vehículo es una elección de CG que permite que los vehículos y motoz cercanas carguen incluso después de haber avanzado, lo que te permite acortar distancias con el enemigo antes de hacerlo picadillo en combate cuerpo a cuerpo.

Speedwaaagh!

Esta habilidad funciona con cualqueir unidad del mismo <Clan> con la palabra clave <Vehículo> o <Moto>, lo que significa que podrá usarse con Trukks, Battlewagons, Deff Dreads o, incluso con Pizoteadores! (Stompas)

Megatrakk Scrajet

El Megatrakk Scrapjet es un vehículo realmente salvaje, capaz de dejar tanques enemigos e infantería por igual en una ensalada de col gracias a su taladro. Diseñados por Mekánikos emprendedores con Dakkajets derribados y pilotados por Flyboyz en tierra, estos vehículos son tan mortales como sus homólogos aéreos. Sólo echa un vistazo al Rokkit Kannon:

Rokkit Kannon

Y eso es solo UNA de las armas: este vehículo está cargado con una potencia de fuego mortal. Con Dakka! Dakka! Dakka! - que permite a los Orkos generar impactos adicionales con resultados de 6 sin modificar - esto tiene el potencial de hacer daño a los tanques más resistentes en una sola ronda de disparos. Si alguien sobrevive, bueno, simplemente se les carga con el taladro del morro a toda velocidad:

Nose drill

Boomdakka Snazzwagon

Solo por el número de disparos en bruto, pocos se acercan al Boomdakka Snazzwagon. Entre un equipo de Burna Boyz con cócteles Orkolotov, un gran shoota y el mortal Mek speshul, este es el asesino de infantería preferido de cualquier piel verde que se precie:


Y tampoco hay problemas por tener que elegir entre disparar sus los cócteles (que actúan como grandas) u otras armas: el Boomdakka Snazzwagon tiene una regla especial que le permite usar ambos en la misma fase de disparo. ¡Sed testigooooos!

Este vehículo es también uno de los mejores defensivamente gracias a su regla de los humos de los tubos de escape:

Habilidades Vehículos Orkos

Incluso cuando se destruye, el Boomdakka Snazzwagon puede causar estragos, gracias a su alta probabilidad de explosión, solo hay que preocuparse de estar tras las líneas enemigas cuando lo haga:

Habilidades Vehículos Orkos

Rukkatrukk Squigbuggi

Si no puede resolverse un problema con un Garrapato (Squig), probablemente no vale la pena resolverlo. El Rukkatrukk Squigbuggy es el más versátil de los nuevos vehículos Orkod, capaz de cambiar su perfil de disparo para adaptarse a una variedad de objetivos diferentes. ¿Necesitas destruir Exterminadores? Se les lanza un Garrapato Mordedor. ¿Problemas con  tanques? Un Garrapato Explosivo se ocupa:

Trukk Orko

Además, podrán usarse Garrapatos Mina para hacerselo pensar dos veces a cualquiera que squiera acercarse! Infligen heridas mortales a cualquiera que sea lo suficientemente desafortunado como para pisarlos...

Rukkatrukk Squigwagon

Kustom Boosta Blasta

El Kustom Boosta-blasta es un fantástico todo terreno, efectivo en cualquier rango y bastante sólido contra todo lo que se le eche encima. Si tienes un espacio en tu lista de Orkos, mete uno de estos: son lo suficientemente flexibles como para ayudar en casi cualquier situación. Y las armas: están armados con cuatro tubos de escape achicharradores de infantería para distancia cortas y un útil Kañón Remachador para eliminar enemigos a distancia:


Y por supuesto, también pueden usarse para atropellar.

Vehículos Orkos

Shokkjump Dragsta

El Shokkjump Dragsta es el más inusual de los nuevos vehículos Orkos. Por un lado, es -nos atrevemos a decirlo- tiene buena puntería para los estándares Orkos, gracias a su Artillero Grot y su Garrapato de Puntería. ¡Estas máquinas impactan con su rifle Kustom Shokk a 3+!

kustom shokk rifle

Donde el Shokkjump Dragsta realmente brilla es su increíble (aunque impredecible) movilidad. Saca un 4+ cuando avance y se teletransportará a otro punto de tu elección del campo de batalla, lo que lo hace perfecto para tomar objetivos en el último momento o para colocarse en posición para un disparo crucial.

Tunnel shokk

Cada uno de estos nuevos vehículos abre innumerables posibilidades al crear listas, y también son muy divertidas de jugar. Y aún no hemos mencionado los combos con sus Kulturas de Clan...

Fuente
Miniwars

XV Torneo Warhammer 40,000 Pineda de War

XV Torneo 40k Pineda de War

Las mentes caóticas de Pineda de War-Games han fijado la fecha del próximo sábado 27 de octubre como el fin de la civilización, y por ello quieren celebrarlo con un estupendo torneo de Warhammer 40,000. Aquí están de forma resumida los detalles del evento: 
  • Se aplican reglas de Chapter Approved y la Big FAQ
  • Listas a 1800 puntos, hasta tres Destacamentos. No se permiten como clave única compartida <Imperio>, <Caos>, <Aeldari>, <Tiránidos>, e <Ynnari>.  
  • Tres Misiones según la tabla de Guerra Eterna y Torbellino de Guerra.
  • Plazas: 30
  • Inscripción: 10€, destinados a premios y sorteos. 
  • Deadline listas y pagos: 21 oct.
  • Asolamiento: se contabilizan las puntuaciones que otorgan los objetivos controlados por ambos jugadores hasta ese momento de la partida. Además, el ganador sumará 4 puntos por cada turno no jugado. 
  • Forge World no permitido.
Enlace al evento del torneo en Facebook.
Todas las reglas pormenorizadas del torneo y letra pequeña aquí.
En este torneo habrá sangre y bilis a litros. ¡Mucha suerte a todos!
Miniwars

martes, 16 de octubre de 2018

Tercer rumour engine de octubre: placas de armadura

Los engranajes del motor de los rumores han escupido una nueva pictografía del futuro, a nosotros nos toca ponernos la manta de vidente Aeldari -o de Lord/Lady Incantor- e interpretar qué nos depara el porvenir warhammeril. Siempre hay que tener en cuenta que lo que nos muestran puede tener trampa o no parecer lo que realmente es: 

Rumour Engine Age of Sigmar
  

Parece una gamba acorazada :S
Paella Deepkin.
Fuente
Miniwars

lunes, 15 de octubre de 2018

Precio oficial de Speed Freeks

Precio Speed Freeks

Este sábado sale en prepedido Speed Freeks, el juego de carreras a muerte entre Orkos con buggies y otros ingenios construidos sus Mekánikoz. Seguro quienes jugaron a Gorkamorka les trae buenos recuerdos. 

Contenido de la caja:

  • 2x nuevos vehículos de los Orkos – el Shokkjump Dragsta y el Kustom Boosta-Basta. Solo disponibles en esta caja.
  • 6x miniaturas de Warbiker
  • Nuevas barricadas (escenografía) para Orkos
  • Libro de reglas para jugar a Speed Freeks
  • Tablero de juego que representan los desiertos de Vigilus
  • Accesorios de juego: cartas, dados, regla y marcadores, plantillas etc.
  • PVP: 120€


Speed Freeks

Shokkjump Dragsta
Shokkjump Dragsta
Kustom Boosta-Basta
Kustom Boosta-Basta

Todos los nuevos buggies Orkos pueden verse aquí.
Fuente: whatsapp
Miniwars

domingo, 14 de octubre de 2018

Speed Freeks en prepedido

Speed Freeks

Comienza un nuevo capítulo en la historia de los Orkos, y Speed Freeks es su vanguardia. La próxima semana Speed Freeks estará en pre pedido.

Este juego de carreras de alto orktanaje enfrentará a dos jugadores Orkos con piel humana en brutales carreras a muerte en la superficie de Vigilus, o en cualquier otro mundo donde se puedan encontrar Orkos, Mekánikoz y sus locos inventos.

El juego incluye las reglas, marcadores y plantillas que necesitas para jugar, además de seis Warbikes y dos de los nuevos buggies Orkos, exclusivos de este conjuntoSpeed Freeks también es totalmente compatible con todos los otros nuevos buggies Orkos, lo que significa que podrás expandir tu juego para incluir Megatrakk Scrapjets, Deffkilla Wartrikes y el resto sin problema.

Tan pronto sepamos el pvp lo compartimos.

Fuente
Miniwars

viernes, 12 de octubre de 2018

Comandantes del Caos en Kill Team

Echemos un vistazo a los temibles Comandantes del Caos que pronto se unirán a los comandos de las facciones alineadas con los poderes ruinosos en Kill Team:

Comandantes Heretic Astartes
Los Comandantes de los comúnmente llamados Marines del Caos son Campeones Exaltados y Hechiceros. Cada uno es un guerrero experto por derecho propio, y puede proporcionar a minis amigas cercanas algunas habilidades y tácticas de aura que potenciarán a su comando.

En el caso del Campeón Exaltado, esto toma la forma de la táctica de Aura Aspire to Glory, que es útil tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. El Hechicero por otro lado potencia sus aliados a través de su dominio de la disformidad. Death Hex por ejemplo, lanzado sobre un enemigo al que acabas de cargar con un especialista bien preparado para el combate, y luego a este se le bendice con Diabolic Strength y tendremos un combo excelente para terminar con Comandantes enemigos.

Tácticas Comandantes del Caos Kill Team
Poderes psíquicos comandantes Caos kill team
Poderes psíquicos comandantes Caos kill team
Campeón del Caos Kill Team
Hechicero del Caos Kill Team

Comandantes de la Guardia de la Muerte
Los comandos de la Guardia de la Muerte son bendecidos con nada menos que cuatro Comandantes para elegir. En primer lugar está el Foul Blightspawn, que puede reducir por sí solo una carga enemiga con su táctica de aura de hedor repugnante (ver más abajo). Además con un Marine de Plaga con una Gran Cuchilla de Plaga o un Flagelo de Corrupción cercano para contraatacar, tu oponente tendrá un verdadero dilema sobre si debería cargar o no.

Un Abaquista es otro Comandante útil, no solo por el potencial para recuperar los Puntos de Mando con Seven-fold Chant, sino también por la capacidad de aumentar la efectividad en el cuerpo a cuerpo de tu comando con su táctica de aura Festering Zealot.

Tácticas Comandantes Kill Team death guard
Tácticas Comandantes Kill Team death guard
Habilidades Comandantes Kill Team death guard
Biologus Putrifier kill team
Abaquista death guard

El siguiente es el Putrifier Biologus. Sus granadas de plaga mejoradas no solo tienen un efecto devastador, sino que sus perfiles aumentados incluso pueden transmitirse a los aliados cercanos mediante el uso de su táctica de aura Blight Rack.

Finalmente, el Cirujano de Plaga es la respuesta definitiva ante cualquier enemigo Adeptus Astartes, ya que su habilidad Ladrón de semilla genética hace que su Balesword y granadas Krak sean especialmente efectivas contra ellos. Y si estás esperando una pelea dura, simplemente activa su Táctica de Aura Narthecium Infectado para hacer que los guerreros aliados cercanos sean aún más difíciles de matar, y tratándose de la Guardia de la Muerte ya es suficientemente difícil!

hyper blight grenade

Tácticas Comandantes Kill Team death guard
Habilidades Comandantes Kill Team death guard
Tácticas Comandantes Kill Team death guard
Apotecario Death Guard


Comandantes Mill Hijos
Los Mil Hijos pueden elegir entre un Hechicero Exaltado y un Chamán Tzaangor. Ambos se benefician de una salvación invulnerable de 5+ y son capaces de manifestar poderes de la Disciplina de Tzeentch, incluido el devastador Bolt of Change. Como magister con experiencia de miles de años, un Hechicero Exaltado es obviamente el psíquico más poderoso de los dos, aunque el Chamán Tzaangor puede beber su Elixir de Hechicería para tener una segunda oportunidad al lanzar ese poder psíquico crucial en un momento concreto de la batalla (así como el Bolt of Change que hemos mencionado).

Además de ser un psíquico experto, el Hechicero Exaltado es muy flexible y, como el Chamán Tzaangor, puede montar un Disco de Tzeentch. Estas plataformas demoníacas ofrecen a sus maestros un movimiento de 12″ y la utilísima clave <volar>. Como la escenografía es a menudo densa en las partidas de Kill Team, esta combinación de velocidad y libertad de movimiento es una gran ventaja.

Poderes psíquicos comandantes Caos kill team
habilidades comandantes hechicero del Caos Kill Team
Hechicero exaltado mil hijos
Tzaangor Iluminado Kill Team

La expansión Kill Team: Comanders estará a partir de mañana en pre pedido.

A lo largo de la semana hemos hablado también de los Comandantes Imperiales y los Comandantes Xenos.
Fuente
Miniwars

Torneo Blood & Glory y novedades del Estudio

Blood & Glory

Desde Warhammer Community avisan que estarán presentes en otro evento para presentar las novedades del Estudio, en este caso el torneo Blood & Glory que se celebrará en la céntrica urbe de Derby (célebre por su porcelana, que apasiona a SM la Reina Isabel II), los días 2, 3 y 4 de noviembre

Esta fecha coincide con el Black Library Weekender que ya anunciamos. Como nos interesan las novedades que saldrán en los próximos meses, estaremos atentos sendos eventos. 

Lo curioso es que se agolpan tres eventos en dos fines de semana consecutivos, finales de octubre y principios de noviembre, con Halloween por en medio, en el que la fanpage de 40k prometió 'algo especial'. Quizá por este motivo el proclamado #Orktober se haga de rogar por esto y también a que han retrasado fechas para que coincidan con estos eventos y efemérides. Como ya han dicho en la sección de comentarios, «la espera se hace larga». Esperemos que valga la pena, y mucho.  

Fuente
Miniwars

jueves, 11 de octubre de 2018

Rukkatrukk Squigbuggy, el último ingenio rodante Orko

Hace unos días pudimos ver la silueta del nuevo buggy o, mejor dicho, el Rukkatrukk Squigbuggy, el último de los ingenios Orkos preparados para gastar neumáticos a velocidades absurdas por los campos de batalla del 41º milenio:

Rukkatrukk Squigbuggy
El eslógan que usarían los Mekanikoz para darlo a conocer podría ser algo así como ¡Te encantará y te dará de comer (a los garrapatos!).

Tras miles de votos en la fanpage de Warhammer 40.000 por fin tenemos al Food Trukk artillado con lanzador de garrapatos como munición, y ojo que tendrá nada menos que cuatro tipos de disparo, según el garrapato que se escoja. 
¡Uno sin cebolla por favor!

De este modo se completa la cole de nuevos vehículos Orkos, a la espera de próximas novedades y Códex de esta facción:

Boomdakka Snazzwagon
Deffkilla Wartrike
Kustom Boosta-blasta
Megatrakk Scrapjet
Shokkjump Dragsta

Fuente
Miniwars