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domingo, 22 de mayo de 2022

Kill Team Moroch en pre pedido

El caos vuelve a ascender por toda la galaxia con los pre pedidos de la próxima semana, aquí viene la última expansión en caja para Kill Team con unidades de la Guardia Imperial Traidora.

Kill Team: Moroch
Esta vez dejamos el sistema de Vigilus* pero tampoco nos alejamos mucho ya que seguimos en el Guantelete de Nachmund: aterrizamos en Moroch. Este mundo fronterizo está preparando a toda prisa una defensa desesperada frente a la avalancha de las fuerzas del Caos, que quieren expulsar a los odiados imperiales y reclamar el único paso seguro a través de la Gran Grieta.

Kill Team Moroch

Pero la mancha del Caos ya ha llegado a Moroch, e incluso ahora las partidas de guerra del Militarum Traitoris* muestran su verdadero bando atacando desde dentro. Solo un letal Phobos Strike Team de Marines de Vanguardia puede evitar que el mundo caiga en la anarquía y se lleve todo el sector con él.

Esta caja contiene 22 miniaturas que forman dos comandos completos: 12 miembros llamados así mismos  los Ensangrentados (the Blooded) de la Guardia Traidora y 10 Marines Espaciales en servoarmadura Phobos. Diez de los Blooded son completamente nuevos y son personalizables: puedes construirse como especialistas para partidas de Kill Team o como Guardias Traidores básicos. Además de eso, vienen de nuevo un Comisario Traidor y un Ogrete Traidor (ambos monopose) que aparecieron en la expansión Traitor Command de Blackstone Fortress.

los Ensangrentados

Los Marines Espaciales en servoarmadura Phobos (conocidos también como Marines de Vanguardia) se construyen a partir de Infiltradores e Incursores (Saboteadores) existentes, y vienen con una nueva actualización para reunir una amplia gama de nuevos especialistas de élite.

Mejoras Marines Phobos Kill Team
Marines Phobos Kill Team

Además de eso, obtienes ocho piezas del nueva escenografía Battlezone: Fronteris para que tus dos bandos peleen, con nuevas reglas especiales para usar características como el Auspex Shrine, Landing Pad y Vox Antenna. Viene un libro de reglas de 96 páginas que explica el trasfondo de este conflicto, proporciona reglas completas para ambos comandos y una campaña narrativa con partidas enlazadas. También viene un tablero de juego Fronteris a doble cara y una hoja de calcomanías para Marines de 279 calcas.

* de hecho en Warhammer 40,000 hemos vuelto a Vigilus desde principios de mayo con el suplemento War Zone Nachmund: Rift War
Fuente 
Miniwars

jueves, 13 de enero de 2022

Los Marines de Vanguardia vuelven a Vigilus con reglas especiales y más habilidades

Vigilus Alone es el retorno al planeta Vigilus y al Guantelete de Nachmund en 9a edición. Este suplemento seguramente saldrá en pre pedido en breve (empezando la primera temporada del año) y con él tenemos esta vez un adelanto de habilidades y reglas especiales para un ejército de renombre, la Vanguard Spearhead, basado en los tácticos y escurridizos Marines de Vanguardia, que parece que van a volver a destacar en el campo de batalla. Veamos lo afilada que está esta punta de lanza


Los Marines de Vanguardia y sus características armaduras ligeras tipo Phobos podrán formar una Vanguard Spearhead; un Ejército de Renombre que juega de manera un poco diferente al típico ejército de Marines Espaciales. Son reclutados en la Décima Compañía, la de Exploradores, con el objetivo expreso de penetrar profundamente en territorio enemigo, sabotear suministros, descoordinar al enemigo y asesinar objetivos de alta prioridad. Como tal, no usan las tácticas habituales del capítulo; y por ello Vigilus Alone les brinda su propio conjunto único de reglas para representar su entrenamiento y estratagemas.

¿Por qué jugar un ejército de Punta de Lanza de Vanguardia?
En primer lugar, están compuestos en su totalidad por unidades con las palabras clave <Phobos>, escuadras de Suppressors, Invictor Tactical Warsuit e Impulsors. A saber, unidades rápidas y ágiles. Además de eso, los escuadrones de Saboteadores (Incursors), Infiltrators y Reivers GANAN Objetivo asegurado, ya que son el núcleo de esta fuerza. Esta es una forma novedosa de jugar con un ejército de Adeptus Astartes, que no suelen ser tan conocidos por sus tácticas de sigilo, lo que añade una dimensión completamente nueva a tu Capítulo elegido.


En segundo lugar, los ejércitos de Vanguard Spearhead están diseñados para ser más móviles, más difíciles de alcanzar y más mortíferos cuando están en movimiento, gracias a la habilidad Vanguard Operations. Las unidades cuentan como si estuvieran en cobertura ligera si están a más de 18″ de distancia, e incluso ganan una bonificación en las tiradas para impactar cuando disparan desde la cadera [al disparar después de avanzar quizá?-NdT]. Además realizan movimientos de consolidación de 6″. Sentirás como si estuvieras al mando de una unidad de élite de especialistas en atacar y huir.

Las Herramientas del oficio
Como si estas reglas especiales no fueran suficientes, una Punta de Lanza tiene su propio conjunto de reliquias y estratagemas para representar equipos especializados. Si alguna vez te preguntaste cómo las unidades Reivers ganaron su reputación de tropas de terror, echa un vistazo a la escalofriante Reliquia de Munición Morbidus.


¿O tal vez te imaginas que tu Señor de la Guerra es un experto en neutralizar personajes enemigos en silencio, que ataca desde las sombras? Equípalos con la Servoarmadura Umbral y tus oponentes ni siquiera sabrán qué o quién les atacó.


Trucos y trampas


Las unidades de Infiltradores (sí, Infiltradores) pueden equiparse con explosivos para desbloquear esta práctica estratagema. Tu oponente se lo pensará dos veces antes de intentar atacarles con sus tanques y grandes bestias.


Las unidades de Saboteadores (Incursors) en una Punta de Lanza de Vanguardia pueden equiparse con un Rastreador de objetivos de Tirador, que les permite mostrar lo que las Carabinas Bólter pueden hacer en las manos adecuadas con esta estratagema letal.


En conjunto, una Punta de Lanza se juega como ningún otro ejército de Marines Espaicales. Si estás buscando nuevas formas de jugar tu ejército o te apetece un estilo de guerra más sutil, querrás probar este.


Fuente 
Miniwars

lunes, 2 de agosto de 2021

Minas de disrupción en Kill Team

Los Marines de Vanguardia parece que van a gozar de cierto protagonismo en las listas de su facción en Kill Team gracias a su equipo y cachibaches especiales; aquí tenemos las reglas de la mina de disrupción (Haywire) que usan los Saboteadores (Incursors): 

haywire mine

Triángulo = 1"
Cuadrado = 3"
Básicamente la mina sirve como una medida defensiva en una área del campo de batalla, digamos para proteger un marcador de objetivo o bien un cuello de botella, paso elevado, retaguardia de un nido de francotirador, etc. El operativo que controla la mina debe permanecer vivo para poder hacerla estallar.
Quedan por conocer cómo funcionan las reglas Stun y Silent.

Fuente 
Miniwars

viernes, 11 de junio de 2021

Las figuras de Marines de Vanguardia de JoyToy dejan verse en este vídeo

figura marine espacial Joytoy

Infiltrators e Incursors son las dos variantes de figuras de Marines de Vanguardia que ha licenciado Games Workshop para JoyToy. Aquí vemos un breve vídeo con los prototipos que han desarrollado: 


El aspecto y los detalles de la figura, las poses de acción y el aspecto del pintado y en general es notable, incluso tratándose de prototipos. 

La pregunta que queda desde luego es si los tendrán en más colores

Miniwars

domingo, 16 de mayo de 2021

Adeptus Mechanicus, personajes, Patrullas de Combate y más en pre pedido

La semana que viene tendremos por fin el Códex Adeptus Mechanicus de 9a edición en pre pedido. Como es habitual tendremos algunas cajas que acompañan al lanzamiento, con una bonita Patrulla de Combate y el Mariscal Skitarii que también esperábamos. Lo que no esperábamos son el resto de novedades para varias facciones de Warhammer 40,000, entre ellas dosPatrullas de Combate adicionales, algunos personajes y la reedición de la ahora trilogía Dark Imperium, que incorpora ahora su tercer título, Godblight

Esto es todo lo que sale, empezando por el Adeptus Mechanicus:    

Códex Adeptus Mechanicus
mariscal skitarii
mariscal skitarii
Datacards Adetus Mechanicus
Dados Adeptus Mechanicus
Algo me dice que estos dados van a volar como una nube de polvo en Marte

La Patrulla de Combate del AdMech que ya hemos comentado:
Combat Patrol  Adeptus Mechanicus

Y dos Patrullas de Combate más, para Necrones y Marines de Vanguardia:

Combat Patrol Necrones
Combat Patrol Marines Vanguardia


Y otros refuerzos para Necrones y Marines que salieron en la caja reciente de Kill Team Pariah Nexus, ahora en cajas por separado: 

Flayed Ones
Cronomante Necron
Intercesores Pesados
capitán gravis rifle bolt pesado
Lelith Hesperax
Lelith Hesperax estará disponible por separado

Godblight cuenta con edición especial de coleccionista


Fuente 
Miniwars

sábado, 3 de agosto de 2019

Novedades para Marines Espaciales de Vanguardia, Códexes, Kill Team y más..

Hoy, la sala de juegos de Warhammer World ha sido testigo de la partida más grande de Apocalypse hasta la fecha. Las paredes han resonado con el sonido de titanes caídos, el repiqueteo de disparos  y la muerte de minis de plástico y explosiones, y por supuesto de hechos legendarios que serán largamente recordados en las mentes de los jugadores. Y por supuesto algo ineludible en este tipo de partidas, mesas hasta arriba de minis, amontonadas y dispuestas a participar en la masacre:  

WArhammer 40,000 Apocalypse Warhammer World

Vamos a los que vamos: Novedades para Marines Primaris de Vanguardia
Según lo prometido, una vez que la batalla terminó, los jugadores triunfantes se reunieron en la Taberna de Bugman para tomar birras y ver en primera persona el avance especial prometido de Warhammer 40,000. Vamos allá con un vídeo:   


Los Marines Espaciales, los vengativos Ángeles de Muerte del Emperador, son sin lugar a dudas la facción más emblemática de Warhammer 40,000, y su imagen es tan fundamental en este universo como el Aquila Imperial. Desde Warhammer Community dicen, textualmente, que estamos a punto de entrar en una nueva era dorada para los Adeptus Astartes...


Códex Marines Espaciales
¿Tan grueso va a ser el nuevo Códex de Marines?

Suplementos Ultramarines y Cicatrices Blancas
Infiltradores Primaris multicomponente
Infiltradores Primaris inhibidor de señal
Sargento Infiltradores Primaris
Sargento Eliminadores Primaris
Teniente Marine de Vanguardia
Impulsor Primaris
Traje de guerra táctico Invictor
Traje de guerra táctico Invictor
Traje de guerra táctico Invictor
Invictor Tactical Warsuit
Invictor Tactical Warsuit
Bibliotecario Jefe Tigurius
Kor'sarro Khan liderando los Cicatrices Blancas
Pack de mejoras para Cicatrices Blancas en ciernes..

Suplementos Códex Marines Espaciales
Transporte Impulsor
Las ametralladoras graníferro son tendencia esta temporada. El Impulsor parece tener una caja descubierta en la parte trasera para el transporte de infantería. 

Bueno, parece que Marneus Calgar no es el único marine espacial que ha cruzado el Rubicón Primaris. El bibliotecario jefe Tigurius de los Ultramarines y nada menos que Kor’sarro Khan de los Cicatrices Blancas han seguido sus poderosos pasos y han sido resculpidos como nuevas e impresionantes miniaturas. Sobre todo Kor'sarro. Tigurius es un poco regulero pero claro le van a meter unas reglas para flipar. Viendo que cada suplemento tendrá un personaje especial primarizado es motivo suficiente para ir pensando en qué personaje de cada capítulo se someterá a esta mejora.. 

Kor Sarro Khan Cicatrices Blancas
Tigurius Primaris
Tigurius fue una auténtica pesadilla en 6ª-7ª edición con un combo psíquico.¿Se va a repetir la historia?

Tal vez te estés preguntando qué es esa nueva y genial máquina de guerra. ¡Bueno, se llama Traje de guerra táctico Invictor! Mientras que un Dreadnought sirve como un luchador de primera línea o una plataforma móvil de armas pesadas, este andador blindado ligero a menudo se encuentra luchando junto a unidades de una fuerza de ataque de Vanguardia en misiones de reconocimiento.

El Invictor Tactical Warsuit* está diseñado con materiales que amortiguan el sonido, lo que le permite moverse a gran velocidad con una salida de ruido mínima en apoyo de los hermanos de Vanguardia. De hecho incluso puede desplegar junto a ellos en posiciones ocultas. Y sí, lo que lleva en la cadera es un bólter pesado como si fuese una pistola:

Invictor Tactical Warsuit
*los Tau están redactando una denuncia por espionaje industrial.   

Todas las unidades de Primaris de Vanguardia que aparecen en Shadowspear también tendrán sus propios kits en caja muy pronto. De hecho, también se revelará el misterio de los 'Las fusils' mencionados en la hoja de datos de Apocalypse de los Eliminadores que ya hemos visto. ¿Pero qué pasa con el tanque que debería ser el relevo del absolutamente mítico Rhino y su variante Razorback? Bien, pues se llama Impulsor y por fin tendremos un transporte asignado para Marines Primaris. Tendremos más información sobre estas unidades en las próximas semanas, así que estaremos atentos.

Impulsor

Eliminators Primaris
Seguimos sin saber qué son los Las Fusils..



Escuadra Infiltradores Vanguardia
En vez de contar con un Helix Adept, incluyen un especialista en comunicaciones.

Teniente Infiltrador Phobos
El Teniente que TODOS necesitamos en nuestra colección de Tenientes.

Los Marines Espaciales también están listos para recibir un nuevo Códex. Y no va a ser un Códex cualquiera, sino que va a ser el mejor Códex escrito, un tomo digno del mismísimo Roboute Guilliman. En primer lugar, las NUEVAS hojas de datos incluidas en este libro estarán disponibles para todos los Capítulos de la Primera Fundación y sus sucesores, por lo que cualquiera que sea el Capítulo(s) de Marines leales, podrán utilizar el libro al completo con unidades disponibles incluidos Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos, o Lobos Espaciales.

Códex Marines Espaciales
La nueva portada se centra en Marines regulares de a pie, algo extraño y que seguro tiene una intención.

Sugerir mínimamente que un Puño Imperial y un Cicatriz Blanca luchan de la misma manera es casi una herejía, así que habrá nuevos complementos de Códex que juntamente con el Códex Marines Espaciales ahonden en las identidades distintas de cada Capítulo para garantizar que funcionen en la mesa como lo hacen en el trasfondo. El Códex Marines Espaciales contiene todo lo neceseario para jugar con un ejército de super-soldados mejorados genéticamente, y los suplementos ofrecen hojas de datos adicionales de cada capítulo, así como reglas temáticas que enfatizan su herencia única y legado genético de su Primarca.

Suplemento Codex Marines Espaciales
vale tenemos a los Ultramarines, Lobos Espaciales, Ángeles Oscuros y Ángeles Sangrientos, Puños Imperiales y Guardia del Cuervo, Cicatrices Blancas, y.. .. ¡no salen las cuentas!

Una característica icónica de todos los Marines Espaciales es la brutalidad física pura con la que desgarran a los enemigos del Emperador en combate. Para ayudar a facilitar esto en la mesa, los rasgos universales de los Marines Espaciales se han combinado en una nueva habilidad llamada Ángeles de Muerte, que incorpora varias reglas que ya conocemos, Y no conocerán el miedo y la disciplina de Bólter, así como esta pequeña perla...

Asalto de Choque de MArines Espaciales
+1 Ataque en estas circunstancias es una buena regla sobre todo para Capítulos basados en combate: Lobos, Templarios Negros y Ángeles Sangrientos. Y Exterminadores...

Los Caballeros Grises y la Deathwatch también recibirán esta habilidad actualizada, por lo que si lo tuyo es purgar demonios y xenos esto les vendrá bastante bien.

¿Y qué ocurre con las Legiones Traidoras? Pues como antiguos Marines también podrán benficiarse de la regla Shock Assault. Los Marines Espaciales del Caos, Guardia de la Muerte y Mil Hijos lucharán con la misma furia brutal que sus antiguos parientes leales.

Además el Códex Space Marines también contiene reglas ampliadas con Tácticas de Capítulos Sucesores para apoyar de este modo la creación de Capítulos de Marines Espaciales personalizados. Ya sea que siempre uno/a haya tenido un tema particular en mente para su propio Capítulo y que le gustaría representar en el campo de batalla, o simplemente desee mejorar su estilo de juego, puede ser con estas nuevas reglas su propio "Maestro de Capítulo". Simplemente deberán elegirse dos Tácticas Sucesoras de la larga lista de opciones incluidas en el Códex y listo.

Kill Team - Nuevo set de inicio


Cuando lanzamos la caja de inicio de Warhammer 40,000: Kill Team original, resultó ser increíblemente popular. Después de todo, el juego no solo es genial, sino que la caja tenía muchas miniaturas, escenografía y un tablero de juego. Siendo ese el caso, desde GW pensaron que sería buena idea shacer otro para ayudar a los nuevos jugadores a comenzar, pero con dos comandos y terreno diferentes. 

Aquellos/as que ya son fans de Warhammer 40,000: Kill Team que no teman sobre cambios en las reglas, no han cambiado nada. La nueva caja presenta un comando de Reivers (los Colmillos de Ulfrich) enfrentándose a los Guerreros de la Casta de Fuego del Imperio T’au (Equipo de Avanzada Starpulse) a través de una sección de terreno del Sector Mechanicus.

Kill Team starter Set 2019

Y finalmente esto. Lo dicen bien claro, preparémonos para alucinar


Psychic Awakening
Psychic Awakening, el Forbidden Power de Warhammer 40,000. Si no se trata de poderes psíquicos permanentes, no sé qué será. 

Esto todavía es un secreto. Todo lo que diremos por ahora es que este es un evento nuevo que abarcará la galaxia y que tendrá un impacto significativo en cada facción de Warhammer 40,000. ¡Parece que el Milenio Oscuro se va a volver mucho más oscuro todavía!

Últimos sucesos en el trasfondo de 40k
Fuente
Miniwars