viernes, 30 de diciembre de 2022

Próximas novedades para Warhammer 40,000 en 2023

Han publicado el video con las siluetas de las próximas novedades para Warhammer 40,000 y entre ellas hay alguna sorpresa para facciones xenos. Veamos qué nos depara supuestamente el primer trimestre de 2023: 
 


Los Devoradores de Mundos se convierten en un ejército independiente a principios de 2023. Dirigidos por el Primarca Demoníaco Angron y la máquina de ira traidora Khârn, estos asesinos carmesí están preparados y listos para tomar la mesa al asalto.



Ante tal derramamiento de sangre imprudente, el Astra Militarum se mantiene firme y trae nuevas unidades increíbles al campo de batalla. Los tanques de batalla Rogal Dorn, las baterías de artillería de campo y Lord Solar Leontus son solo algunos de los recién llegados, y rara vez ha habido un mejor momento para estar en las filas de la Guardia.

Con la escalada de la guerra por el Imperium Nihilus, incluso los mejores del Imperium necesitarán refuerzos, y los reforzarán. Capturas de imágenes distorsionadas del Sistema Tarmoth han captado destellos de figuras que levantan lo que parecen armas bastante grandes. Si tan solo tuviéramos una imagen más clara, tal vez en un evento importante en un futuro cercano...

Algo inaudito de esta primera silueta es un soldado cadiano* armado con maza y escudo. Ciertamente faltaban unidades de combate cuerpo a cuerpo para el Astra Militarum,. sin contar con los Ogretes claro. Mucha curiosidad sobre esta unidad y sobre cómo funcionará. ¡La superioridad numérica puede darte una cómoda victoria!  
*porque no serán Adeptus Arbites ¿verdad?


Los Drukhari inspiraron terror del bueno en las mesas de juego durante unos largos meses; veamos si en la próxima expansión de Kill Team, Soulshackle en la lista,  recuperarán su estela de destrucción. Y es que Kill Team tiene cuerda para rato.   


Veremos también si este Kommando Orko es realmente lo que nos parece a la vista: 


Y finalmente una criatura montada por lo que podría ser un Exodita. Palabras mayores. Ya veremos.  


Y cómo no algo para Marines Primaris. Parece que no tiene ningún sentido; más abajo nos echan un cable. 


El bueno de Reyenkio ha esbozado con su pluma láser un boceto más detallado de la silueta del Marine Primaris con el lanza cobetes sobre el cual llevamos un añazo dando la turra con que van a ser la repanocha. Hala, aquí está el cachibache con un poco de sentido:   

lanza cobetes Primaris
Gracias crack!! Echad un vistazo a sus diseños 3D e ilustraciones en Instagram.

GRACIAS. 
Fuente 
Miniwars

martes, 27 de diciembre de 2022

Rumores: bajada de puntos para Ángeles Oscuros y abolición de la regla Armadura del Desprecio

Aparecen los siguientes ajustes en puntos y reglas para los Ángeles Oscuros, que de ser ciertos verán una bajada en puntos general en muchas unidades de todos los Roles de Batalla, exceptuando las de Apoyo Pesado. 

Lo interesante es que estos ajustes pueden afectar a todos los Marines Espaciales, y quizá a todas las facciones que se beneficien de la regla Armadura del Desprecio, que aplica -1 al FP de armas enemigas.  

rumores puntos y reglas Ángeles Oscuros

Desde luego se tratan de rumores, aunque no parecen descabellados. 

El punto más importante es que la fuente de quien comparte esta captura afirma que la regla  Armadura del Desprecio / Armour of Contempt desaparece, queda abolida. No solo para Marines; Hermanas de Batalla, Heretic AstartesAstra Militarum, Caballeros Grises.. ojo si esta filtración / rumor es cierto.  

Otro punto, la frase que aparece al final del listado, que otorga equipo gratis a cada unidad, sea cual sea su combinación parece que es un paso más hacia la desaparición de los costes en puntos y la implantación de los Niveles de Poder de la unidad. 

Estos cambios en puntos deberían verse reflejados en una próxima edición del Manual de Campo del Munitorum, que por lo general debería salir junto al nuevo Aprobado por el Capítulo / Chapter Approved que da inicio a la nueva Temporada de Warhammer 40,000: Arks of Omen, del cual ya hemos visto cambios importantes con el Destacamento único que usaremos en juego competitivo. 

Finalmente y no menos importante, tenemos a la vuelta de la esquina una Balance Dataslate cuyos rumores anticipan -de ser ciertos- la desaparición de la regla que hemos comentado. 

En cuanto a la bajada en puntos de los Ángeles Oscuros destacan especialmente los Exterminadores y Mando del Ala de Muerte, que bajan 10 puntos por mini. Quizá pierdan el -1 al FP enemigo, pero siguen manteniendo la regla Fisiología Transhumana que se aplica a la Deathwing e infantería del Círculo Interior. Imagínate unidades de 10 Termis con martillos y escudos por 330 puntos. Se lo f*llan todo. 

Por otro lado, con una bajada de 20 puntos respectivamente, tanto los Agresores como los Inceptors con Plasma es posible que se ganen una vuelta a las listas. 

Inauditamente los Caballeros Negros equiparan a 30 su coste en puntos con los motoristas de la Ravenwing. Las motos de ataque bajan 10 puntos adicionales y los Stormspeeders también se benefician de una bajada en sus tres versiones.       

La bajada en puntos de los personajes destaca para Sammael, Ezekiel (todavía mejor) y Azrael, que baja su versión clásica, no la Primaris que hemos visto recientemente, que según dicen cuando salga allá por marzo costará alrededor de 180 puntos.  

Tras echar un vistazo por Reddit parece que la fuente se basa en un directo con organizadores de del Torneo Death or Glory y managers de eventos de GW

Mantengámoslo "en secreto" hasta que se haga oficial.    

Fuente 
Miniwars

Último Rumour Engine del año: Preparado para destruir

Este es el último Rumour Engine del año, bastante interesante, y con aspecto de peligrosa potencia. Podría ser un arma de energía:  

rumour engine

El aspecto de estos cales blindados son los mismos que usan los cañones de plasma Astartes. Por la curva que hacen estos cables parece que estemos contemplando una arma de energía que se conectan a la carcasa de metal con dientes. Quizá es un martillo de asedio o garra de combate de facciones caóticas o incluso del Mechanicum Oscuro. 

Tus pesquisas son bienvenidas.

PD: en el artículo original afirman que las imágenes que publican del Rumour Engine presentan novedades que saldrán en los próximos 6 y 18 meses, no en los 3 meses que dijeron una vez. Esta información podrá servirnos de cara a futuras previsiones; la ventana de lanzamientos se expande. 

Fuente 
Miniwars

Psicofonías de la Cripta #5: Aventuras en la Tierra media | El dosel del Bosque negro

Psicofonías de la Cripta #5

Quinto capítulo de nuestra serie de podcast de rol con temática oscura.

Mae govannen ¡FELICES FIESTAS! En estas fechas traemos un rol más luminoso y familiar. Os traemos Aventuras en la Tierra Media!

Nos adentramos en las tierras ásperas, concretamente cerca del bosque negro, a sí que ponte cómodo junto al fuego, prepara tu pipa y relájate con los relatos de la Tierra Media.

ZONA SPOILERS: 1:01:25 - 1:20:27 



Consejo: Fuma en pipa en los Mundos de Tolkien, no en la vida real. 
Youtube Psicofonías de la Cripta #5  
Miniwars

lunes, 26 de diciembre de 2022

Filtración de la hoja datos de Azrael Primaris

Azrael sigue revelando secretos con una nueva hoja de datos que se filtró ayer. Qué casualidad ¿no? Sin grandes cambios en sus habilidades pero con +1 Herida y +1 Ataque en su perfil y alguna mejora en el armamento, se posiciona como un personaje moderadamente mejor en combate gracias al punto adicional en Fuerza y Daño de la Espada de los Secretos.  

Hoja datos Azrael Primaris

La Herida adicional significa que no puede caer bajo un disparo de Cañón Láser y, junto a las palabras clave <Deathwing> y/o <Círculo Interior> que le dan la regla Fisiología Transhumana, será difícil que un impacto a corta distancia de un cañón de fusión lo deje ko.  

Las habilidades de Azrael siguen intactas, lo cual es una oportunidad perdida, aunque con un personaje con tantas de estas habilidades era de esperar que no hubiese grandes cambios si los hubiere. 

Su coste en puntos muy posiblemente no cambiará y así lo parece. Con un Poder de 9 digamos que nos quedaremos en los mismos 160 puntos. 

Lo más destacable es que Azrael ahora combatirá con 7 Ataques a la carga* de Fuerza 7 con Daño 3 e infligiendo Heridas Mortales con 6s en las tiradas para herir. No está mal.  

*o al ser cargado, o al realizar una Intervención Heroica, de la forma habitual en facciones de Marines. 

El problema radica en lo que adolecen todos los personajes que van a pie. Son una buena base para las tácticas tipo "castillo" pero en el caso del bueno de Azrael, que tiene alguna regla para situaciones diversas, peca por desaprovechar sus habilidades si lo dejamos en estos castillos.  

Quizá ahora pueda jugarse a Azrael de una forma más agresiva, pero de nuevo nos encontramos que desaprovechamos algo, en este caso el bonificador de +1 a los ataques si la unidad ha movido en la fase previa. No es un gran mal, pero sí que es característico de este capítulo perder algo para poder aprovechar otra regla. 

Nos encontramos además que Azrael es ahora (casi) tan bueno en combate como Belial, Maestro de la Deathwing. Sigue el debate de la flexibilidad versus la especialización.   

De todos modos Azrael primarizado sigue siendo un buen recurso a la hora de construir listas, básicamente por los 2 Puntos de Mando gratis, que son una ayuda importante. Por este motivo, si lo comparamos con otro personaje con el mismo coste en puntos, el imparable Alto Mariscal Helbrecht de los Templarios Negros, veremos que su capacidad de ataque es mucho mayor, pero Azrael ofrece ventajas como estos Puntos de Mando. 

Siguiendo con la baza de los Puntos de Mando, deberá tenerse en cuenta a quién incluir en el Cuartel General, también tenemos a otro candidato serio, el eficiente y extrañamente peleón -para tratarse de un psíquico- Ezekiel con un coste de tan solo 115 puntos, o bien Azrael tras cruzar el Rubicón y sus habilidades al estilo "navaja suiza".  

Sobre el resto de personajes mejor no hablar porque seguimos con el mismo problema de solapamiento de reglas y especialización, ya sea con Sammael y los Talon masters, u otros personajes que simplemente no terminan de encajar en esta edición: Lazarus y Asmodai.   

Un última ventaja: a partir de ahora Azrael puede embarcar en transportes Primaris y con ello movilizar la clásica táctica del castillo, que puede aprovecharse para potenciar unidades de infantería como los Erradicadores, Agresores, Intercesores de Asalto, Hellblasters, Intercesores Pesados, u otras unidades (Intercesores Veteranos, Bladeguard,..) según el tipo de acción en el campo de batalla y el transporte que asignemos.   

Hasta confirmación oficial se recomienda tratar esta hoja de datos como un rumor.  

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Miniwars

domingo, 25 de diciembre de 2022

Azrael de los Ángeles Oscuros cruza el Rubicón Primaris

Azrael Ángeles Oscuros

Azrael vuelve tras cruzar el Rubicón Primaris, ahora sí, un ángel decididamente oscuro: el mismísimo Guardián de la Verdad, Azrael, Supremo Gran Maestro de los Ángeles Oscuros.

Azrael Primaris
Azrael podrá montarse con el yelmo o a cabeza descubierta 

Azrael  Primaris
..cuya expresión con la boca cerrada le da un aspecto reservado más acorde con el capítulo que lidera.

El plan de Abaddon y Vashtorr para destruir el Imperio ha atrapado a los Ángeles Oscuros en sus fauces. Todavía recuperándose de cruzar el Rubicon Primaris, Azrael ha tomado la legendaria Espada de los Secretos y su combi-plasma artesanal, La Ira del León.

Ira del León
El combi-plasma sigue con su diseño.. diferente.

Azrael no entra solo en la batalla; donde quiera que vaya, lo acompaña un Vigilante en la Oscuridad. Este ser misterioso puede llevar la vaina de su espada o el Yelmo del León a la batalla.*

Azrael Dark Angels

No solo está equipado de punta en blanco, Azrael también luce un atuendo increíble. Esas túnicas, sellos de pureza, símbolos esotéricos, alas de yelmo en ristre y ese magnífico estandarte dorsal se combinan para convertirlo en quizás el Señor del Capítulo más caballeresco del 41.º milenio. ¡Sin duda ha crecido en todos los sentidos! **

Azrael
La nueva peana debe tener unos 50 o 60mm, lo cual es bueno para las habilidades de aura.

¿Qué mejor manera de despedirse de 2022 que con una actualización de un clásico con solera? Sigiendo el mismo patrón que ocurrió con Lazarus, descubriremos más secretos de Azrael el año que viene. Quizá tenga algo que decir sobre la nueva hoja de organización de Destacamentos de Arks of Omen, que precisamente mencionan la particularidad de los Ángeles Oscuros, que son sus dos alas de élite ocupando el espacio de la 1ª y 2ª compañías. 


* Nos encantaría que un Vigilante en la oscuridad nos ayudara cuando jugamos a Warhammer. [Sobre todo a la hora de recoger el ejército.]

** Se une a Marneus Calgar, Kayvaan ShrikeMephiston, Grimaldus y Ragnar Blackmane, entre otros, en el club oficial de los chicos grandes.

Que tengas una Feliz Navidad y unas Felices Fiestas :) 

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Miniwars

Azrael te desea ¡Feliz Navidad! Hey espera.. (REVELADO)

Azrael where are you?

¡Feliz Navidad y Felices Fiestas! En Games Workshop la Navidad rima con presentación de alguna novedad, pero esta vez es un poco cómico porque hablan de ella pero sin mostrarla. Absent in body.  

 Y es que el Ángel Oscuro del que hablan se trata de Azrael, nada menos. Este es el enlace que lleva el texto subrayado:


Desde luego el enlace te lleva a una fatídica página con error 404. Muy secretivo todo, a la usanza de este capítulo. Ya podrían desvelarlo por supuesto, pero es de suponer que ahora al menos tendrán un motivo más para hacerlo.

Por supuesto en el momento que escribimos estas palabras los Vigilantes en la Oscuridad ya habrán ocultado el texto. 

Aquí no ha pasado nada, Señoras y Señores del Capítulo. (pero hay evidencia).

Sea como fuere, ¡Feliz Navidad! ¡¡Disfruta las Fiestas!!

+++ACTUALIZACIÓN+++
No han tardado ni 5 minutos en presentarlo, aquí tenemos a Azrael con su nuevo reesculpido y en peana enorme acompañado de su Vigilante: 

Azrael Primaris
¡Saludos desde La Roca!

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Miniwars

jueves, 22 de diciembre de 2022

Arks of Omen estrenará cambios importantes en las Misiones de Gran Torneo de 40k


Arks of Omen.. los siniestros planes de Abaddon y Vashtorr van a afectar algo más que "solo" la galaxia de Warhammer 40,000: también están alterando la escena del juego competitivo para 2023. El próximo año llega el Pack de Misiones para Gran Torneo de Arks of Omen, y con él vienen misiones actualizadas, nuevos objetivos secundarios. y cambios importantes en la forma en que reunirás y desplegarás tus fuerzas.

 
Gran Torneo Arks of Omen

Los mayores cambios se centran en el nuevo Destacamento Arcas del Presagio (Arks of Omen). Esta enorme coalición de armas combinadas -ejércitos veteranos- te brinda una flexibilidad sin precedentes a la hora de construir tu ejército; hay que verlo para creerlo.

Destacamento Arks of Omen

Hay mucho aquí. En primer lugar, están las casillas o espacios obligatorios: en lugar de elegir uno o más Destacamentos del Libro Básico, cada uno de los cuales presenta diferentes roles que cumplir, el nuevo Destacamento simplemente permite elegir uno de los cinco tipos de unidades para realizar tus elecciones obligatorias.

Una vez que hayas elegido una opción de Cuartel General y elegido las tres unidades obligatorias con un mismo rol de campo de batalla, ya sean tropas, élites, ataque rápido, apoyo pesado o incluso señores de la guerra, puedes inundar tu lista con escuadrones extra de cualquier tipo.

Este Destacamento es increíblemente flexible y funcionará para todas las facciones, aunque habrá un par de reglas adicionales específicas para permitir ejércitos inusuales como las fuerzas de Drukhari y/o Dark Angels, que  anteriormente normalmente se habrían formado por múltiples destacamentos más pequeños; es decir, Patrullas de Cábalas Drukhari, o bien Destacamentos especialistas como la Deathwing, Ravenwing o bien combinando estos dos o incluso tres tipos de fuerzas si contamos con unidades estándar ("Greenwing") de los Ángeles Oscuros.  


Es una gran noticia para los ejércitos que dependen de los destacamentos de Vanguardia, Batidores (Outrider) o Punta de Lanza (Spearhead) para maximizar un rol en el campo de batalla en particular, ya que ahora podrán desplegarse con (casi) todo lo demás junto con sus unidades preferidas. Incluso contarán con algunas opciones de Elites adicionales específicamente para unidades <Personaje> , por lo que un Apotecario, Orko Mekániko o Hermana Dogmata cruciales no robarán espacio a tus unidades más potentes.

El Destacamento de Arcas del Presagio cuesta 0 puntos de Mando, por lo que no necesita reembolsar ningún PM por tener a tu Señor de la Guerra en él. La formación flexible significa que ya no tendrás que hacer malabarismos con varios Destacamentos, solo es cuestión de construir uno. Invertir tus preciosas reservas de Puntos de Mando para desplegar ejércitos variados y temáticos es cosa del pasado.


Esta solución única significa que cada ejército ahora puede incluir Amos de la Guerra (Lords of War) y Fortificaciones sin coste adicional. Esta es una gran noticia especialmente para los jugadores Imperial Knights y Chaos Knights, que ahora no requieren una configuración específica de unidades para evitar un impuesto en forma de PM.

Las cosas gratis son un gran tema en esta temporada de juego equilibrado. Ni siquiera tienes que gastar ningún PM para poner tus unidades en Reservas Estratégicas*, bueno para los ejércitos con formas de aumentar sus Reservas Estratégicas, como el relé posicional del Comandante T'au, la Puerta de la Telaraña Aeldari o un Trygon Tyránido que hace túneles.

* Aún deberán pagarse el coste en puntos de cada unidad, naturalmente. 

Y eso no es todo: se podrá desplegar un Destacamento Aliado gratuito; es una gran oportunidad para agregar algo de diversidad a tu ejército.

Estas son solo algunas de las opciones de Battle Brothers disponibles.

Los aliados tampoco cuestan ningún PM, pero vienen con algunas condiciones: solo ciertas facciones y tipos de Destacamentos pueden unirse a un Destacamento Principal de Arcas del Presagio como camaradas de Zona de Guerra. Todo se presenta en una nueva sección de las reglas de Battle Brothers, que representa asociaciones icónicas del 41.° milenio.

Los Puntos de Mando que se ahorren en este sentido tendrán un buen uso en otro: aún deberán pagarse los Rasgos de señor de la guerra y Reliquias, y ahora hay una tercera Estratagema de Solicitud o Requerimiento (Requisition). Muchos líderes poderosos solo pueden tomarse una vez por Destacamento, y con solo un Destacamento de Arcas del Presagio disponible, no podrás tomar más. Afortunadamente, Heroic Support te permite duplicar la elección de una unidad por solo un Punto de Mando.


¿Necesita auras de repetición de 1s más grande? Despliega dos Capitanes. ¿Una dosis doble de matanza con guadaña? Recluta a Typhus junto a un Señor del Contagio. ¿Que los Aeldari buscan reavivar la Guerra en el Cielo? Muéstrales quién es el jefe con dos fragmentos de C'tan.

También se mantienen algunos otros cambios de la temporada pasada: las fortificaciones son más fáciles de desplegar, la recuperación de CP no recibe cambios y los transportes dedicados deben comenzar con una unidad dentro de ellos, cumpliendo su función prevista en lugar de desplegarlos desocupados desde el principio.


Se han actualizado varias misiones para ofrecer nuevos desafíos a los comandantes experimentados; en particular, se ha modificado el momento en que se obtienen los objetivos principales, lo que hace que la experiencia sea más uniforme, independientemente de quién gane la tirada para ir primero.

También hay una gran colección de Objetivos Secundarios nuevos y revisados para sacudir la escena competitiva. Junto con los objetivos universales, hay objetivos específicos para cada facción, incluidas las nuevas Ligas de Votann y World Eaters. Cada uno de los icónicos Capítulos de Marines Espaciales y las Legiones de Traidores Astartes también tendrán un Objetivo Secundario adicional propio. Por ejemplo, los Salamandras obtienen puntos al resistir el fuego enemigo en objetivos críticos, mientras que los Hijos del Emperador pretenden mostrar su excelencia marcial en todas las facetas de la guerra.

Promethaean Creed

Además, pronto llegará una nueva Balance Dataslate y una actualización de puntos. Y, por supuesto, el Estudio discutirá todos estos cambios a principios del próximo año. 

¿Qué sensaciones te ha dejado esta serie de cambios? Crees que equilibrará el uso de ejércitos en torneos y y diversificará las listas de cada facción para lograr un juego rico y equilibrado?  

Sin duda el afilado de listas o digamos la optimización de listas es una parte casi indisoluble del juego y del propio espíritu de superación y competitivo inherente a cualquier actividad que enfrente la habilidad de dos contrincantes, pero será igualmente divertido jugar esta supuesta diversidad de listas? ¿Volveremos a desplegar IKs gratis como amenaza y pantalla para nuestras filas?

Al menos el intento por parte del equipo de reglas y torneos ya ha anticipado el trabajo de los últimos meses. Solo queda dudas que seguro nos pone en jaque y nos harán entrecerrar los ojos..: ¿qué unidades ganan y cuáles pierden? ¿cómo afecta a tu plan de pintura y/o montaje y desarrollo de facción? 

El Destacamento Arcas del Presagio facilita las cosas, sí, incluso parece buena idea, ¿pero qué precio pagaremos por ello..? 

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Miniwars

martes, 6 de diciembre de 2022

Primer Rumour Engine de diciembre: báculo privilegiado

Un respiro para publicar una entrada breve, el primer rumour engine del último mes del año. Apostoflante la intensidad que se está generando en 40k, especialmente entre el Caos y el Imperio.  

rumour engine

Lo que en nuestro tiempo, MII, como diría Max Estrella en Luces de Bohemia, cráneo privilegiado. Posiblemente se referiría de forma vaga e intuitiva a las capacidades psíquicas de ciertos individuos que sobresalen en algún aspecto. En el lejano y despiadado futuro de 40k sobresalir tiene un precio y hablaremos entonces de un báculo privilegiado.   

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Miniwars

domingo, 4 de diciembre de 2022

Avance de novedades de la Black Library para 2023

Avance de novedades de la Black Library para 2023

Black Library presenta sus próximas novedades para lo que queda de año y principios de 2023. Se acercan cambios importantes en la galaxia de Warhammer 40,000 y los Reinos Mortales esperan con ansia la salida de facciones tan destacadas como las Dawnbringer Crusades o los Aelfs Oscruros. Veremos si el trasfondo refleja estos cambios o bien nos reservan otras sorpresas.. Dentro vídeo:  


El Puño de Combate de auramita es un regalo de Roboute Guilliman en persona.

The End and The Death saldrá en el próximo Black Library Celebration en febrero de 2023.

Portada del segundo Volumen. 

Aquí vemos un Ángel Oscuro a punto de partir en dos una bestia del Caos. 
-Qué espada más bonita, no? 
-Sí...

Justo cuando meten a Cypher en la prisión de los Custodes del Palacio Imperial estalla la Cicatrix Maledictum y Cypher escapa... Siempre ocurren casualidades como esta alrededor del personaje.

Edición especial. Los Angeles Oscuros también aparecen en esta novela, persiguiendo a Cypher con la urgencia de hacerlo antes que los Custodes. 

Durante 2023 tendremos una buena serie de libros para ambos universos, ademas de algunas reediciones para coleccionistas. Estos son algunos de los títulos: 


Miniwars