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lunes, 3 de abril de 2023

Hoja de datos de Marines de Plaga en 10ª edición

Aquí tenemos la supuesta hoja de datos de Marines de Plaga de 10ª edición de 40k, a destacar los cambios en la organización de las armas y sus características:  

Hoja de datos de Marines de Plaga en 10ª edición

Los cambio más notables los vemos en las armas genéricas, que nos dan una muestra importante sobre una bajada en el Factor de Penetración de las mismas: tanto las armas de plasma como las de fusión empeoran su FP en un punto. 

Por otro lado, las armas de combate cuerpo a cuerpo suben alegremente su cantidad de Ataques básicos, lo que va a suponer una satisfacción para aquellas unidades que se especializan en esta Fase. Vienen por defecto los modificadores para armas aparatosas como el Puño de Energía, que impacta a 4+.   

Las habilidades de facción, Asquerosamente Resistentes y Contagios de Nurgle, todavía por desvelar su mecánica en la nueva edición, se complementan con la habilidad Luchadores de Trinchera, que de forma extraña potencia la lucha con cuchillos, tal como vemos en la hoja de datos de los Intercesores Primaris. La regla Arma de Plaga tampoco se explica porque debe ser una regla universal tal como como proliferaron en la ya lejana 7ª edición.    

En general puede decirse que más que un cambio de reglas en los perfiles y estadísticas de la unidad el cambio es estético: a falta de conocer todas las reglas de la nueva edición, que es lo realmente importante, de momento no vemos grandes cambios en estos perfiles salvo una organización de la información que facilita el manejo y control de la unidad, siendo los Marines de Plaga una de las más variadas en cuanto equipo y armamento que hay en el juego. 

¿Te parece que estas tarjetas agilizarán el juego y, más importante, será cómo jugar con ellas en la mesa, en principo sin necesidad de Códex?  

Fuente 4chan 
Miniwars

domingo, 27 de noviembre de 2022

Battleforces para Warhammer 40,000 en pre pedido

Ahora toca el turno de las Battleforces para Warhammer 40,000 estarán pre pedido para la próxima semana. Si Age of Sigmar tuvo su ración de estas cajas navideñas, hoy completamos el círculo con la parte de 40k. Ya vimos los precios en Libras, se mantendrán para estas? Salvo alguna diferencia por el contenido, es muy probable que sí. Veamos: 

Battleforce: Adeptus Mechanicus – Manípulo de eliminación

Adeptus Mechanicus – Manípulo de eliminación

Belisarius Cawl se ha liado la túnica y se ha unido a una fuerza de batalla que está llena de sorpresas. Y por sorpresas, nos referimos a armas horribles y robots asesinos del pasado de la humanidad. Esta caja contiene 20 miniaturas, incluido el mismísimo Archmagos Dominus y más que suficientes cyborgs mortíferos.

Battleforce: Imperial Knights – Lanza rompecadenas

Battleforce: Imperial Knights – Lanza rompecadenas

Este puñado de Caballeros Impriales es un proyecto de ejército de tamaño perfecto: después de todo, son solo un puñado de miniaturas... Esta Lanza de Caballeros contiene cuatro caballeros de clase Armiger liderados por Canis Rex, un corcel legendario pilotado por el igualmente épico Sir Hekhtur. Para aquellos de una filiación menos Freeblade, Canis Rex también se puede construir como cualquier Caballero de clase Questoris.

Battleforce: Thousand Sons – Corte del Rey Carmesí

Battleforce: Thousand Sons – Corte del Rey Carmesí

Magnus el Rojo es el tipo de piel escarlata del 41.° milenio, al menos hasta que aparezca su muy enojado hermano, Angron. Junto a él están 23 de sus hijos: 20 polvorientos Rubric Marines y tres Exalted Sorcerers que viven su mejor vida arcana.

Battleforce: Death Guard – Consejo del Señor de la Muerte

Battleforce: Death Guard – Consejo del Señor de la Muerte

Negándose a ser superado por su hermano (los magos siempre montando un espectáculo), Mortarion llega con una variedad podrida de la Guardia de la Muerte. 14 Marines de Plaga invitan a las bendiciones triples de Nurgle, mientras que el Rey Pálido incluso se ha traído un puñado de indomables Blightlords Terminators.

Fuerza de batalla: Adepta Sororitas - Guardia Sanctorum

Fuerza de batalla: Adepta Sororitas - Guardia Sanctorum

Cualquiera que haya tenido monjas con grandes monos de metal en su tarjeta de bingo de Navidad se frotará las manos con alegría en la fuerza de batalla de Sanctorum Guard, que contiene 23 miniaturas de santas. Morven Vahl encabeza una cohorte de seis Paragon Warsuits (Ejemplares), mientras que un complemento de Celestian Sacresants y un escuadrón de Hermanas de Batalla te brindan más fanáticas de los que puedes sacudir un brasero (¿?).

Battleforce: Adeptus Custodes – Vigilantes de la Puerta

Battleforce: Adeptus Custodes – Vigilantes de la Puerta

Esta fuerza de batalla áurica repleta de 22 Custodios, incluido el Capitán General Trajann Valoris, que es un gran problema en sí. Este muro absoluto de guerreros presenta a los Vertus Praetors en sus rugientes jetbikes Dawneagle, lo que agrega una valiosa flexibilidad táctica.

Fuerza de batalla: Puños imperiales - Fuerza de ataque del bastión

Fuerza de batalla: Puños imperiales - Fuerza de ataque del bastión

Los fanáticos de la gruesa armadura Gravis tienen 19 razones para estar felices con esta fuerza de batalla de Puños Imperiales. Tor Garadon está respaldado por la plena fe y crédito de 15 Intercesores Pesados, tres Agresores y dos matrices de mejoras de los puños Imperiales.

Fuerza de batalla: Raven Guard - Fuerza de batalla Ravenstrike

Fuerza de batalla: Raven Guard - Fuerza de batalla Ravenstrike

Ya es bastante difícil ser sigiloso cuando eres un súper soldado de nueve pies de altura, pero ¿qué tal el desafío de ir cubierto no con no uno, sino dos trajes de guerra tácticos Invictor? Si alguien sabe cómo lograrlo, es el maestro del capítulo de la Guardia del Cuervo, Kayvaan Shrike, quien también lidera un escuadrón de Reivers, un trío de Eliminators y un bibliotecario con armadura Phobos para un total de 17 miniaturas listas para la emboscada.

Y de forma inesperada -y por fin- tendremos en pre pedido a una de las minis más buscadas de toda la galaxia: el Tecnoarqueólogo del Adeptus Mechanicus: 
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Tecnoarqueólogo AdMech
Por el Omnissiah, por fin los jugadores del AdMech podrán contar con personaje más que ya aparecía en su Códex pero cuya mini se hallaba perdida en alguna luna terciaria dejada de la mano del Emperador.

black library 2022
Además del 2 al 4 de diciembre tendremos dos programas especiales, con avance de novedades de la Black Library el domingo a partir de las 15h.   

Fuente 
Miniwars

domingo, 23 de octubre de 2022

Ligas de Votann y novedades para La Herejía de Horus en pre pedido


Esta semana las Ligas de Votann descargan unidades en masa en pre pedido a partir de la próxima semana d ela forma habitual. Hay muchas unidades, casi que podemos hablar de una primera y segunda ola casi a la vez. Todo lo que se ha visto para las Ligas sale en pre pedido, así que prepara tu billetera porque los comerciantes del Gremio son negociadores natos. Tendremos además las siguientes novedades para La Herejía de Horus desde las forjas de Forge World.  

El poder de los Kin se desata, con 104 páginas de trasfondo y reglas para las Ligas de Votann, que llevan a esta tan esperada facción rugiendo como un trueno en el 41º milenio. Una lista completa de hojas de datos, estratagemas, rasgos de señor de la guerra y reliquias le da a este nuevo ejército el poder que necesita para labrarse un nombre en el campo de batalla, mientras que las reglas detalladas de Cruzada guían a tu Kinhost en una audaz búsqueda de recursos por toda la galaxia.

Como corresponde a un lanzamiento tan trascendental, también puede celebrarse la ocasión con un glamouroso códex de edición de coleccionista grabado en relieve con una lámina plateada brillante y detalles lujosos, pero solo hasta agotar existencias.

Patrulla de combate: Ligas de Votann


Ponte en marcha con la Combat Patrol de las Ligas de Votann, empaquetando una selección esencial de unidades en una sola caja. Viene un Kâhl, que se puede construir como el personaje especial Ûthar el Destinado, 10 Hearthkyn Warriors, tres Hernkyn Pioneers y cinco Cthonian Beserks, lo que te brinda poderosas opciones ya sea que el enemigo esté cerca o lejos.

Ûthar el Destinado


Elegido para el mando y entrenado para la guerra desde su nacimiento, Ûthar el Destinado se ha entrenado toda su vida para llevar a la Gran Liga Thuriana a la victoria. Es a la vez un luchador indomable y un comandante magistral, exprimiendo cada gramo de potencial de sus soldados mientras descuartiza a sus enemigos con la Espada de los Ancestros.

Este kit también se puede construir como un Kâhl estándar, un poderoso líder para Kinhosts de cualquier Liga.

Grimnyr


Conocidos como Ancestros Vivientes, los Grimnyr usan tecnologías extrañas para manipular el inmaterium y manifestar poderes psíquicos mortales. Están entre los pocos con derecho a acceso a los propios Votann, descifrando su sabiduría y actuando como una especie de sacerdocio para sus Parientes.

Campeón Einhyr


Los Kin son capaces de tácticas sutiles, pero cuando algo necesita ser aplastado con mucha fuerza, llaman a los campeones de Einhyr. Su exoarmadura impulsada por cohetes golpea a los enemigos con la fuerza de un tren, entregando las incomparables habilidades de balanceo del martillo del Campeón en el corazón de la batalla.

Guardia Einhyr Hearthguard


Los Einhyr Hearthguard son nada menos que las mejores tropas de las Ligas, protegidos por voluminosas exo-armaduras y portando una gran variedad de armas poderosas. Tienen tanto las habilidades como el equipo para luchar con los mejores del enemigo, emergiendo victoriosos en una lluvia de rayos y espadas.

Maestro de hierro Brôkhyr


Las forjas de Kinhost son atendidas por Brôkhyr, un gremio de maestros artesanos y reparadores. Los Iron-masters son los mejores de su tipo y lideran los esfuerzos de reparación y recuperación en el campo de batalla con la ayuda de un séquito de equipos de reparación de Ironkyn y E-COG.

Brokhyr Thunderkyn


Cuando no se requiere que los Brôkhyr reparen el equipo de guerra de su Liga, se atan a pesados ​​exotrjaes y cargan armas pesadas para la batalla. Los cañones bólter y los cañones explosivos de gravitones destrozan tanto a la infantería ligera como a la pesada, mientras que los rayos de conversión SP perforan directamente a los vehículos más resistentes.

Guerreros Hearthkyn


Los Hearthkyn forma el estyándar de tropas de una Kinhost, vestidos con una armadura de vacío duradera y lanzando tormentas de fuego con armas de iones y bólter. Son una parte esencial de cualquier fuerza de las Ligas, formando escuadrones de hasta 20 guerreros para lo último en defensa objetiva.

Pioneros Hernkyn


Los Kin de mentalidad más independiente cambian la vida reglamentada de las Ligas por la exploración, volviendo a luchar por su Bastión como escoltas y rstreadores. Sus motos gravitatorias están equipadas con una variedad de armas poderosas, lo que les da un fuerte golpe ofensivo a sus veloces ataques relámpago.

Beserkers cthonianos


Provenientes de la Cthonian Mining Guild, los Beserks son feroces luchadores de combate cuerpo a cuerpo que se cargan con potenciadores y se lanzan al combate, blandiendo brutales herramientas de minería convertidas en armas de guerra.

Sagitauro


Si bien no están bendecidos con la velocidad de un corredor de fondo, los Parientes todavía valoran el redespliegue rápido en la batalla y hacen un uso intensivo de los robustos vehículos todo terreno Sagitauro para transportar a sus guerreros. Dos Sagitaurs trabajando en conjunto pueden incluso llevar un escuadrón completo de Hearthkyn de 10 hombres, desplegando tropas confiables donde sea que se necesiten.

Fortaleza terrestre de Hekaton


Los obstáculos más difíciles requieren un vehículo de tremenda potencia para atravesarlos, y la Fortaleza Terrestre Hekaton sirve con distinción. Erizado con armas y capaz de transportar una gran cantidad de tropas, este impresionante blindado es un activo temible en el campo de batalla, ya que inflige daño y absorbe el castigo en la misma medida.

Juego de dados de Ligas de Votann

Dale a tu Kinband el apoyo que se merece con un juego de 16 dados de las Ligas de Votann, fundidos en plástico semitransparente pulido. Más industriales y tecnológicos no pueden parecer.

Tarjetas de datos: Ligas de Votann

Las Votann Datacards vienen en paquetes de 50 cartas con todas las Estratagemas de esta facción, así como los seis poderes psíquicos disponibles para la nueva disciplina Skeinwrought.

Entramos con las novedades para La Herejía de Horus que nos trae Forge World la próxima semana; el Senescal de los Ángeles Oscuros, Corswain, dos Pretores de la Guardia de la Muerte, las variantes del Tanque Predator patrón Deimos y varios accesorios para personalizar legiones. 



Fuente 
Miniwars

domingo, 19 de junio de 2022

Reglamento, Marines Corvus, dados y otras cosas para Age of Darkness en pre pedido

El reglamento de Age of Darkness de La Herejía de Horus también saldrá por separado; en este caso habrá una edición coleccionista con la encuadernación al estilo de los libros negros de campañas que se han desarrollado en los últimos años sobre la Herejía. El interior es exactamente idéntico al reglamento de la caja que lleva el mismo nombre, que también saldrá por separado, además de una edición digital en ePub. Disponible en inglés, francés y alemán. En castellano no. 

reglamento Age of Darkness
Corvus Marines caja 20
preciosos dados para Puños Imperiales e Hijos de Horus.

Geigor Fellhand de la caja Burning of Prospero saldrá también por separado.


Junto a Steloc Athon y Kurtha Sedd como Pretores o personajes genéricos para Legiones Astartes.

Pale King es la apuesta de la Black Library esta vez para el gruñón de Mortarion en dos estupendas ediciones en tapa dura, una de ellas para coleccionistas con una tirada de 2.500 copias en toda Terra. 


Mañana veremos alguna novedad más. ¿Para quién? Quizá para los Marines del Caos, quizá para los Votann, quizá para Necromunda, o Age of Sigmar.. ya veremos.

Fuente 
Miniwars

jueves, 18 de noviembre de 2021

Battleforces de 2021 para Warhammer 40,000

Tenemos las Battleforces para seis facciones de Warhammer 40,000; siguiendo a las Battleforces para Age of Sigmar (solo 4 :/) presentadas hace un rato. Marines Primaris, Hermanas de Batalla, Adeptus Mechanicus, Guardia de la Muerte, Necrones y Orkos: 

Battleforces de 2021 para Warhammer 40,000


battleforce orkos

5 Noblez, 20 Chicoz y 10 desafortunados Gretchins (con su sufrido controlador Runtherd) atraviesan el campo de batalla en busca de cabezas. Da Boss se lanza al combate a bordo de su Deffkilla Wartrike. Un Big Mek con Cañón Shokk se divierte teletransportando a Snotlings y un Dakkajet grita Waaagh! desde lo alto.

battleforce necrones

Un Criptecnólogo Psicomante lidera la fuerza, con una unidad de 10 guerreros necrones y tres enjambres de escarabajos. El verdadero trabajo de matar recae en un Destructor Pesado Lokhust, tres Destructores Ofidianos, 5 Desolladores y dos enormes Doomstalkers Canópticos . Muchas de estas unidades recibieron recientemente la palabra clave <Básica> como parte del the Balance Dataslate,

battleforce Adeptus Mechanicus

5veloces Pteraxii, 5 sigilosos Ruststalkers y 3 Serberys Raiders forman el núcleo de esta fuerza de batalla, apoyados por los poderosos cañones láser cognis de los Ironstrider Ballistarii. Detrás de ellos marcha una unidad de 10 Rangers Skitarii y su comandante de Tecnosacerdote Manipulus. 

battleforce Guardia de la Muerte

The Plaguefester Warband de la Guardia de la Muerte trae un Campeón y un Portador de Ícono liderando a 7 Marines de Plaga y 3 Deathshroud Terminators. 3 Myphitic Blighthaulers y un Plagueburst Crawler cubren su marcha, aplastando la resistencia con la potencia de fuego de apoyo por la que estos ingenios de guerra son temidos.

battleforce Adepta Sororitas

La mirada feroz de una Hermana Dogmata comandan esta fuerza, que está compuesta por 5 Sacrosantas Celestiales, 10 Hermanas de Batalla, un transporte armado Inmolator y un poderoso tanque Exorcista.

battleforce marines primaris

En esta caja, un Capitán y su séquito de Veteranos Guardahoja lideran una fuerza equilibrada de infantería pesada de 10 Intercesores, 10 Intercesores de Asalto y 5 Intercesores Pesados. Mientras tanto, un Storm Speeder es rápido y ágil para flanquear a las fuerzas enemigas o derribar objetivos resistentes. Puede montarse como una de las tres variantes: Hammerstrike,  Thunderstrike, o Hailstrike.

Desde luego queda conocer también su precio.
Compara las cajas Battleforce del año pasado.
Bien, tenemos todas las cajas para ambos universos, la parte positiva es que han salido finalmente. Luego si gustan o son buenas.. eso ya es otro cantar.
Fuente 
Miniwars

miércoles, 17 de marzo de 2021

Ejércitos de Renombre: vuelven los "Destacamentos Especialistas" a 40k en la Zona de Guerra Charadon

War Zone Charadon Terminus Est

Si bien muchas de las fuerzas que luchan en el sector de Charadon devastado por la guerra son bastante normales en cuanto a hacer la guerra -la mayoría de las Adepta Sororitas todavía están prendiendo fuego a todo lo que ven moverse, por ejemplo-, otras son notables por el enfoque menos ortodoxo que adoptan para combatir. 

El nuevo sistema Ejércitos de Renombre (Armies of Renown) se encargará de ofrecer nuevas opciones, generalmente temáticas o trasfondísticas a la hora de hacer listas. Y por supuesto con jugosas reglas especiales.

Este sistema implanta en el primer suplemento The Book of Rust de la Zona de Guerra Charadon, concretamente en forma de tres suplementos de códex para Caballeros Imperiales Freeblade Knights, Brujas Drukhari del Culto de los Conflictos (Cult of Strife) y el Mundo-Forja Metalica.

Tal y como lo están presentando parece que es una revisión de los antiguos Destacamentos Especialistas que aparecieron en el doble suplemento de campaña centrado en el sistema de Vigilus (Vigilus Resiste, Arde Vigilus), que a su vez se inspiraron en las Formaciones de 7a edición. 

Bien, pues parece que 9ª edición va a contar con reglas al uso para este tipo de ejércitos. 

Ejércitos de Renombre Freeblade Imperial Knights

Si eliges reunir un Ejército de Renombre, desbloquearás reglas adicionales para tus unidades a cambio de algunas limitaciones sobre las unidades a incluir. Vamos a mostrar algunas reglas de la Zona de Guerra Charadon Acto 1º, para mostrar qué tipo de cosas puedes esperar de este nuevo sistema.

Ejército de renombre: Fuerza de Asalto Terminus Est 

Typhus, el heraldo elegido por Nurgle y maestro de su nave de guerra Terminus Est, difícilmente podría describirse como un hombre de medios sutiles. Si bien, como cualquier comandante de la Guardia de la Muerte está muy contento de emplear unidades de Plagueburst crawlers y Helbrutes en su avance inexorable característico,  su método favorito para enfrentarse al enemigo es con un devastador golpe de martillo de escuadrones de infantería masivos.

Ejército de Renombre Terminus Est

En particular, a Typhus le gusta mucho lanzar legiones de Plagabundos y otros horrores de plaga en una brutal carga precipitada mientras sus escuadrones escogidos de Astartes bubónicos se teletransportan a posiciones clave y atacan objetivos enemigos cruciales. Si te gusta el sonido de compañías enteras de  Marines de Plaga lanzando un asalto como si se tratasen de Exterminadores, este es tu ejército.

Reglas Terminus Est

No solo obtienen un montón de nuevas reliquias donde elegir y su propia disciplina de poderes psíquicos (Fester), sino también una selección de estratagemas exclusivas. Hay unas cuantas, aquí va una:

Estratagemas Guardia de la Muerte

Así es, si alguna vez te has preguntado por qué tus Marines de Plaga se resistirían a disparar a través de unos pocos Plagabundos o miserables cultistas plagosos, ahora tienes tu respuesta: no tenían suficientes puntos de mando.

Veamos uno de estos nuevos poderes psíquicos: 

Death Guard Lungrot

Teletransportarse detrás de las líneas enemigas puede conllevar el riesgo de ser atacado por todo tipo de temibles oponentes, por lo que los Hechiceros de la Terminus Est saben cómo detenerlos en seco, perfecto para frustrar a cualquiera que piense que puede rodear el decidido avance de Typhus.

Y una buena y destructora reliquia: 

Estratagemas Terminus Est

¿Alguna vez has querido ver a un mísero mortal aplastar a un titán con sus manos? Con este regalo del abuelo Nurgle, tu Señor del Caos puede herir a un Titán Warlord a un 3+. Si eso no es una demostración del poder abrumador de los Dioses del Caos, no sabemos qué puede serlo.

Ejército de renombre: Cohorte de defensa Mechanicus

¿Qué haces cuando una tormenta de plaga azota tu sector y neutraliza a los ejércitos destinados a protegerte? La carne es débil y lo sabes.

Adeptus Mechanicus dfence Cohort

Al ajustar sus creaciones mecánicas para mantener mejor la línea de batalla a cualquier coste, las cohortes de defensa del Mundo Forja Metalica pueden hacer caso omiso del daño que causaría un autómata menor y lanzar con mayor precisión una tormenta de fuego contra las hordas que se tambalean cargando sus líneas. De hecho, es tan eficaz que la idea puede ser adoptada por cualquier mundo forja que desees elegir.

Adeptus Mechanicus defence Cohort
Sin cebolla Skitarii y con doble de pepperoni Kastelan.

Si bien es posible que no tengan una nueva disciplina psíquica propia, la Cohorte de Defensa del Mechanicus también gana nuevas Estratagemas y una poderosa Reliquia para hacer retroceder mejor a las hordas de herejes. Al preparar previamente sus posiciones defensivas, los Tecnosacerdotes son capaces de brindar mayores niveles de durabilidad a sus fuerzas.

Estratagemas Adeptus Mechanicus

Como corresponde a la sensibilidad de la Cohorte de Defensa Mechanicus, sus unidades se preparan ampliamente para las salvas iniciales de una batalla cuando el enemigo entra por primera vez al alcance. Esta estratagema es perfecta para maximizar los disparos en el primer turno o para atrapar a los cobardes de débil voluntad que se pasan toda la batalla escondidos entre las líneas más lejanas de tu enemigo.

Estratagemas AdMech

Mientras configuran sus ataques de artillería, asegúrate de atornillar también algunas placas de repuesto aquí y allá en cualquier buena cubertura que puedas encontrar; con el  grueso revestimiento y la construcción robusta de los Kataphron, si se colocan bien harán que estas tropas sean prácticamente invulnerables al fuego enemigo.

Forgefire AdMech

Cualquier tecno-sacerdote que se precie ha trasteado con tecnología peligrosa para crear armas tremendamente destructivas. Sin embargo pocos pueden igualar el poder sobrecogedor de las reliquias más antiguas. Esta obra maestra de tecnología volkite hará que los enemigos del Omnissiah huyan en desbandada.


Fuente 
Miniwars