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jueves, 13 de enero de 2022

Los Marines de Vanguardia vuelven a Vigilus con reglas especiales y más habilidades

Vigilus Alone es el retorno al planeta Vigilus y al Guantelete de Nachmund en 9a edición. Este suplemento seguramente saldrá en pre pedido en breve (empezando la primera temporada del año) y con él tenemos esta vez un adelanto de habilidades y reglas especiales para un ejército de renombre, la Vanguard Spearhead, basado en los tácticos y escurridizos Marines de Vanguardia, que parece que van a volver a destacar en el campo de batalla. Veamos lo afilada que está esta punta de lanza


Los Marines de Vanguardia y sus características armaduras ligeras tipo Phobos podrán formar una Vanguard Spearhead; un Ejército de Renombre que juega de manera un poco diferente al típico ejército de Marines Espaciales. Son reclutados en la Décima Compañía, la de Exploradores, con el objetivo expreso de penetrar profundamente en territorio enemigo, sabotear suministros, descoordinar al enemigo y asesinar objetivos de alta prioridad. Como tal, no usan las tácticas habituales del capítulo; y por ello Vigilus Alone les brinda su propio conjunto único de reglas para representar su entrenamiento y estratagemas.

¿Por qué jugar un ejército de Punta de Lanza de Vanguardia?
En primer lugar, están compuestos en su totalidad por unidades con las palabras clave <Phobos>, escuadras de Suppressors, Invictor Tactical Warsuit e Impulsors. A saber, unidades rápidas y ágiles. Además de eso, los escuadrones de Saboteadores (Incursors), Infiltrators y Reivers GANAN Objetivo asegurado, ya que son el núcleo de esta fuerza. Esta es una forma novedosa de jugar con un ejército de Adeptus Astartes, que no suelen ser tan conocidos por sus tácticas de sigilo, lo que añade una dimensión completamente nueva a tu Capítulo elegido.


En segundo lugar, los ejércitos de Vanguard Spearhead están diseñados para ser más móviles, más difíciles de alcanzar y más mortíferos cuando están en movimiento, gracias a la habilidad Vanguard Operations. Las unidades cuentan como si estuvieran en cobertura ligera si están a más de 18″ de distancia, e incluso ganan una bonificación en las tiradas para impactar cuando disparan desde la cadera [al disparar después de avanzar quizá?-NdT]. Además realizan movimientos de consolidación de 6″. Sentirás como si estuvieras al mando de una unidad de élite de especialistas en atacar y huir.

Las Herramientas del oficio
Como si estas reglas especiales no fueran suficientes, una Punta de Lanza tiene su propio conjunto de reliquias y estratagemas para representar equipos especializados. Si alguna vez te preguntaste cómo las unidades Reivers ganaron su reputación de tropas de terror, echa un vistazo a la escalofriante Reliquia de Munición Morbidus.


¿O tal vez te imaginas que tu Señor de la Guerra es un experto en neutralizar personajes enemigos en silencio, que ataca desde las sombras? Equípalos con la Servoarmadura Umbral y tus oponentes ni siquiera sabrán qué o quién les atacó.


Trucos y trampas


Las unidades de Infiltradores (sí, Infiltradores) pueden equiparse con explosivos para desbloquear esta práctica estratagema. Tu oponente se lo pensará dos veces antes de intentar atacarles con sus tanques y grandes bestias.


Las unidades de Saboteadores (Incursors) en una Punta de Lanza de Vanguardia pueden equiparse con un Rastreador de objetivos de Tirador, que les permite mostrar lo que las Carabinas Bólter pueden hacer en las manos adecuadas con esta estratagema letal.


En conjunto, una Punta de Lanza se juega como ningún otro ejército de Marines Espaicales. Si estás buscando nuevas formas de jugar tu ejército o te apetece un estilo de guerra más sutil, querrás probar este.


Fuente 
Miniwars

martes, 11 de enero de 2022

Reglas para la Orden de la Rosa Ensangrentada en Vigilus Alone


La Orden de la Rosa Ensangrentada de las Hermanas de Batalla contarán con un suplemento de Códex en la próxima expansión War Zone Nachmund: Vigilus Alone para Warhammer 40,000. A continuación podemos leer algunas de estas reglas.  


Tanto las Estratagemas, Rasgos de la Señora de la Guerra y la Reliquia reflejan el carácter fanático y belicoso y la inclinación al autosacrificio de las hermanas de esta Orden, aspecto que define su estilo de combate cercano y muy sangriento.  
 

Pronto podremos ver todas estas reglas plasmadas en Vigilus Alone, y que también vendrá acompañado de un nuevo Aprobado por el Capítulo con una revisión de los constes en puntos, el pack de Misiones para Grandes Torneos 2022, y el pack de Misiones de Cruzada.    


Adicionalmente veremos u artículo que avanzará más detalles de la narrativa de Vigilus y un nuevo Kill Team que se basará en lo ocurrido en la próxima caja de Eldritch Omens, situado en Daethe,  un planeta Exodita, situado también en el denominado Guantelete de Nachmund.  

Fuente 
Miniwars

jueves, 6 de enero de 2022

Trasfondo reciente de Vigilus y la Zona de Guerra de Nachmund

Ya sabemos que el universo de Warhammer 40,000 es cruel y despiadado, e incluso 10,000 escribas sacrificados diariamente al dios menor del Caos de la escritura rápida sobre trasfondo ni siquiera ha permitido registrar todo lo que sucede en la galaxia en un solo año solar.

Ahí es donde entran las temporadas. Como mencionamos anteriormente, las temporadas son una nueva forma de explorar el entorno de Warahmmer 40,000. Cada temporada se centrará en un conflicto clave durante seis meses, lo que permitirá a los jugadores nutrirse como un Tiránido con la narrativa y emprender -si quiere- grandes campañas dentro de cada zona de guerra.

Empezamos con una vieja conocida, la Zona de guerra de Nachmund, sistema natal del disputado planeta Vigilus. Este pequeño y desafortunado guijarro en medio de la tormenta se encuentra en la garganta de la zona conocida como el Guantelete de Nachmund, una delgada franja de espacio seguro que atraviesa las turbulentas tormentas de la Cicatrix Maledictum y conecta las dos mitades del Imperio.


Este hecho lo convierte en un tesoro táctico y en un escenario de batalla muy disputado. Para prepararte para una temporada turbulenta de guerra en este escenario, hemos reunido una historia detallada de las luchas que Vigilus ha soportado hasta ahora.

La llegada de la Bestia


¡Ni siquiera días después de que la Cicatrix Maledictum partiera el Imperio en dos, una flota orka aprovechó el caos y aterri-destrozó sus naves contra las grandes llanuras de Vigilus, desatando un brutal Velociwaaagh! en el planeta. Comprensiblemente, esta vanguardia vehicular hizo más que empeorar el tráfico cuando los Orkos comenzaron a asediar las colmenas.

El despertar del Príncicpe Mendigo


A medida que se intensificaba la invasión de los pieles verdes, se reveló una amenaza desde dentro. El Culto Genestealer conocido como el Príncipe Mendigo, que había estado extendiendo lentamente sus traicioneros tentáculos a través de la nobleza de Vigilus durante dos siglos, estalló en acción. Sabotearon las defensas de varias colmenas, que dejaron la puerta abierta de par en par, cosa que los esclavistas Drukhari aprovecharon para lanzar asaltos, así como las incursiones de la demoníaca Gellerpox y la pútrida Guardia de la Muerte.

Nemendghast sucumbe al Caos (parte I, parte II


En los márgenes del sector de Vigilus, los Ultramarines repelieron una fuerza de Legionarios Negros e Ingenios Demoníacos conocidos como Los Daemonkin, cuyas aborrecibles fábricas de carne estaban en el proceso de crear Coronas de Noctilith, dispositivos que pronto serían utilizados por Abaddon el Saqueador para sumir Vigilus bajo las energías corruptas de la disformidad.


El pandemonium desatado en Vigilus hizo que el planeta casi cayera ante las fuerzas combinadas del Caos, los Orkos y los Cultos Genestealer. Sin embargo el astuto Marneus Calgar enfrentó a estas aterradoras fuerzas entre sí y, en un movimiento un poco menos inteligente, desafió a Abaddon a un duelo en el palacio conocido como Saint's Haven.

Estas dos leyendas del 41 Milenio chocaron bajo un cielo rojo sangre, pero a pesar de los valientes esfuerzos de Calgar, y un uppercut sísmico lanzado al pecho de Abaddon, fue derribado por la espada demoníaca Drach'nyen.

Sin embargo, el sacrificio de Calgar no fue en vano. Compró el tiempo justo para que una nave Aeldari paralizara la nave insignia de Abaddon, la Espíritu Vengativo. Furioso, el Señor de la Guerra se retiró, y la leal Guardia de Honor Victrix de Calgar recuperó el cuerpo roto, pero aún vivo, del Maestro del Capítulo.

Vigilus

Lo que nos lleva al presente. Vigilus nunca se salvó realmente, y Abaddon no se toma los reveses a la ligera. El plan y el plan del Príncipe Mendigo, el Velociwaaagh! han convertido los páramos de Vigilus en un "derby" de destrucción apocalíptica, y las fuerzas de El caos continúa extendiendo su influencia corruptora donde pueden.

Si eso no fuera suficiente, la guerra por el control del Guantelete de Nachmund ha estallado nuevamente, mientras los Asuryani de Saim-Hann se reúnen para defender el planeta Exodita de Daethe [!!!], objetivo del Herrero de Disformidad D’vok. Puedes descubrir más sobre esta escaramuza mortal en la caja de batalla de Eldritch Omens.


¡Así está Vigilus en pocas palabras! Como otros muchos escenarios en el 41.º Milenio, Vigilus es un excelente terreno repleto de oportunidades narrativas para cualquier comandante, y que podrá unirse durante la primera temporada de Warhammer 40,000.

Fuente 
Miniwars

jueves, 28 de marzo de 2019

El futuro de Warhammer 40,000 y sus zonas de guerra

Despedimos el avance de novedades del Adepticon con un inquietanite y breve texto sobre el futuro inmediato que ha abierto la segunda parte de la campaña de Vigilus (I, II) y la llegada de Abaddon. El futuro de Warhammer 40,000 seguirá sufriendo la sacudida de los conflictos, especialmente que ahora el Imperio está debilitado y dividido en dos mitades.

warzones Warhammer 40,000

Más adelante y a lo largo del año exploraremos las innumerables zonas de guerra del 41º milenio. La batalla por Vigilus fue fundamental, pero tal es el terrible estado de la galaxia que es solo uno de los planetas devastados por la guerra en los que se decidirá el destino de la galaxia.

Esta zona de guerra nos ha traído de regreso a Marneus Calgar Primaris y al Saqueador, junto a una gran cantidad de Marines Espaciales del Caos... solo piensa qué podrían traer otras zonas de guerra... 

Warzone Armageddon
Warzone Fenris
Warzone Cadia
Warzone Damocles
Warzone Ultramar
y luego faltarían los conflitos en los que andan metidos el Mechanicum y los Aeldari..
Mapa de la galaxia
Fuente
Miniwars

sábado, 23 de marzo de 2019

Destacamento Especialista Fallen Angels

Otra filtración de las últimas novedades que están a una semana vista de que salgan a la calle: el Destacamento Especialista de Ángeles Caídos (Fallen Angels o simplemente Fallen) seguro que resulta de especial interés tanto para las facciones del Caos que buscan reforzar sus filas como para los Capellanes Interrogadores de los Ángeles Oscuros

Lectura tras el salto, pero antes una advertencia, ya que puede suponer un Excommunicate Traitoris Inquisitorial a quien lo lea, o que por el contrario pertenezca al Círculo Interior y tenga pleno derecho a su acceso.  



viernes, 22 de marzo de 2019

Cápsulas de Desembarco para Primaris

Así de fuerte y claro, según la siguiente captura del trasfondo (lo más probable) de la campaña de Vigilus, todo apunta a que los Marines Primarisal menos en el trasfondo, ya cuentan con una versión adaptada de las célebres Cápsulas de Desembarco o Drop Pods que tanto odio como amor suscitaron en pasadas ediciones de Warhammer 40,000: 

Drop Pods Primaris

Fuente via Ángeles de Caliban
Miniwars

Arde Vigilus: Guerra de Pesadillas

Vigilus Guerra de Pesadillas

Echemos un vistazo al desarrollo de trasfondo y reglas de la campaña que te permiten volver a uchar en el clímax final de la batalla por Vigilus, conocida como la Guerra de las pesadillas.

Arde Vigilus Campaña

La vasta armada de Abaddon ha llegado al Sistema Vigilus, lo que indica que la batalla por el valioso mundo-centinela está a punto de alcanzar su etapa culminante. Sin embargo, Marneus Calgar no cederá el punto estratégico del Guantelete de Nachmund sin luchar, por lo que el escenario está listo para una verdadera confrontación épica entre dos de los comandantes más grandes del 41º milenio. ¿Puede la flotilla imperial mantener a raya a la imparable Espíritu Vengativo y su flota? ¿Qué tienen los defensores en reserva para las fuerzas de la Legión Negra que ya están en el planeta? Si la flota rompe el bloqueo, ¿Abaddon mismo aterrizará en el planeta? ¿Si así fuese, Marneus  y Abaddon se medirán en duelo?

Todas estas preguntas y más serán respondidas en la parte final de la saga Vigilus. Una cosa que sabemos con certeza es que Abaddon trae consigo mucho más que solo la Legión Negra para enfrentarse a Vigilus: echa un vistazo a algunas de las fuerzas que tiene a su disposición.

Heretic Astartes Vigilus

Por supuesto, la Legión Negra ya tiene un punto de descenso y desembarco en Vigilus gracias a  Haarken Worldclaimer y su Hueste Raptora. El Heraldo de Abaddon ha estado luchando durante los 80 días que precedieron a la llegada de su temido maestro al sistema, y ​​sus fuerzas ahora controlan porciones significativas de las colmenas asediadas en todo el planeta.

Campaña Vigilus 2

Reglas de Campaña
Para los jugadores, Arde Vigilus también tiene un montón de nuevas reglas de campaña que te ayudarán a recrear los eventos y las batallas clave de la Guerra de Pesadillas. En primer lugar, hay una tabla actualizada de Eventos de Nihilus que representa las consecuencias geológicas y psíquicas de la guerra que se ha librado en el mundo asediado y en todo el Guantelete de  Nachmund.

Tabla de sucesos en Nihilus

También hay 12 nuevas misiones para jugar, seis misiones de Crisol de Guerra y seis misiones de Ecos de Guerra, que puedes elegir o generar al azar antes de cada partida.

Misiones Vigilus

También hay nuevas zonas de batalla exóticas, que van desde una bahía y hangar de atraque de una nave espacial hasta la repentina (y apocalípticamente violenta) llegada de un  inesperado Speedwaaagh! en medio de una batalla:

BAttlezone speedwaaagh

Al igual que la nueva tabla de Eventos de Nihilus, también hay un conjunto actualizado de reglas de  esta Zona de Guerra que te permiten librar tus batallas dentro de las ya castigadas ciudades colmena de Vigilus, incluyendo Dontoria, Kaelec´s Bane y más, e incluso el Greater Omnissian Hoist.

Greater Omnissiah Hoist

Durante el fin de semana veremos a los Hijos del Emperador y la Legión Alfa.
Primera parte de la campaña de Vigilus.
Fuente
Miniwars

jueves, 21 de marzo de 2019

Reglas para Portadores de la Palabra y Apóstoles Oscuros

Reglas para Portadores de la Palabra

Los Portadores de la Palabra son la legión de Marines Espaciales del Caos más consumada y dedicada a los poderes del Caos, contando entre sus filas con un gran número de fanáticos adoradores de las entidades que moran en la Disformidad; de hecho ellos fueron los verdaderos traidores.. Veamos las interesantes reglas que van a recibir, y junto a ellas una nueva mini de Apóstol Oscuro (Dark Apostle) que vimos filtrada anoche.

¿Quiénes son los Portadores de la Palabra?
Los Hijos de Lorgar fueron una vez los más leales de las Legiones de los Marines Espaciales, venerando abiertamente al Emperador como un dios y levantando grandes monumentos en su honor. Pero en lugar de recompensar tal devoción, el Emperador castigó a los Portadores de la Palabra por su adoración. Lorgar, el Primarca de la Legión, tomó personalmente el desprecio de su padre y buscó en otros lugares poderes dignos de su dedicación. El primer capellán Erebus y el primer capitán Kor Phaeron ya habían comenzado a adorar a los Dioses Oscuros en secreto; alentados por dos de sus asesores más confiables, Lorgar se convirtió en el primer Primarca en volverse al Caos*, y sus Portadores de la Palabra lo siguieron.

Exterminadores Portadores de la Palabra

De todas las legiones traidoras, los Portadores de la Palabra son, con mucho, los más blasfemos, cantando catecismos y alabanzas a los dioses oscuros llenos de fanatismo, mientras realizan su impío trabajo en la batalla. A menudo están acompañados por cultos corruptos y Demonios que han invocado a través de rituales, o bien han sido vinculados a temibles ingenios de guerra. Sin embargo, los Portadores de la Palabra están lejos de ser simples fanáticos que luchan ciegamente por sus maestros infernales. En primer lugar, son Marines Espaciales, y combinan su frenética devoción con tácticas disciplinadas en el campo de batalla y una eficiencia despiadada.

Un consejo de nueve Señores del Caos y Apóstoles Oscuros de los Portadores de la Palabra, conocido como el Concilio Triplicatus, ha acompañado a Abaddon hasta Vigilus. Allí, buscan elevar las Coronas de Noctilith por la disformidad en puntos de nexo claves en la superficie de este planeta para precipitar su condenación.

En el campo de batalla
La determinación fanática con la que luchan los Portadores de la Palabra es uno de sus mayores ventajas. Esto está representado por su Rasgo de Legión, que los hace increíblemente resistentes a los efectos de la moral y sirve como un espejo oscuro a la capacidad de los Capítulos leales y su regla Y No Conocerán el Miedo.

Reglas para Portadores de la Palabra

Si estás buscando llevar un ejército de Portadores de la Palabra al siguiente nivel, las nuevas reglas en Arde Vigilus y el reeditado Códex: Marines Espaciales del Caos te permitirán desplegar nuevas y mejores opciones de Cuartel General y poderosos Destacamentos Especialistas que realmente juegan con el carácter de Legión. Echemos un vistazo a algunos de ellos...

Apóstoles Oscuros

Reglas para Portadores de la Palabra

Los Portadores de la Palabra son famosos por los demagogos que se alzan dentro de sus filas, y su oratoria puede inspirar a poblaciones enteras para derrocar al yugo opresivo del Imperio. El más famoso de estos es Erebus, que se convirtió en el primero de los Apóstoles Oscuros, un rango que ahora es un lugar común entre las Legiones Traidoras y especialmente dentro de los Portadores de la Palabra.

Apóstol Oscuro y Discípulos

Junto con esta nueva y brillante miniatura, los Apóstoles Oscuros han sido bendecidos como canalizadores impíos de los Dioses del Caos. Además de otorgar su característica de Liderazgo a las unidades cercanas de su <Legión>, los Apóstoles Oscuros ahora pueden cantar oraciones y recitar plegarias para inspirar a sus hermanos.

Reglas para Apóstoles Oscuros

Pese a que la regla Fanatismo Oscuro (Dark Zealotry) ahora necesita una tirada, pueden elevar plegarias. Hay otras seis Oraciones a los Dioses Oscuros donde elegir y una oración adicional dedicada a cada uno de los cuatro Dioses del Caos si tu Apóstol Oscuro lleva su marca. ¡Un ejemplo es Omen of Potency, que convertirá a tu Apóstol Oscuro en una frenética máquina de matar!

Plegarias Apóstol Oscuro

Para garantizar que los Dioses del Caos escucharán sus oraciones, simplemente pon un par de Discípulos Oscuros a un Apóstol Oscuro para obtener un útil bonificador en sus tiradas:

Discípulos Apóstol Oscuro
Reglas especiales Apóstol Oscuro

En Arde Vigilus hay un Destacamento Especialista que es un regalo de los Dioses Oscuros a los Portadores de la Palabra - Ritualistas de la Daemonkin.

Estratagema Daemonkin

Puedes darle al comandante de este Destacamento el Rasgo del Señor de la Guerra Pastor de la Verdadera Fe le permitirá dirigir los ataques desde el frente y pegarle a tu oponente unas cuantas heridas mortales en combate.

Reglas Daemonkin

Maestros de la Posesión y (Grandes) Poseídos

Grandes Poseídos

Los Portadores de la Palabra se encuentran entre los practicantes más hábiles de todas las Legiones Traidoras en el oscuro arte de convocar y vincular a Demonios con anfitriones adecuados. Después de todo, Argel Tal* y los Gal Vorbak* fueron los primeros ejemplos de esta práctica durante la Herejía de Horus. Es justo decir que la Legión sentó un precedente en el campo de la posesión.

Un Maestro de la Posesión de un Destacamento Especialista Ritualistas de la Daemonkin puede servir como foco para la siguiente Estratagema, que aumenta la ya formidable destreza de combate de los Poseídos y los Grandes Poseídos:

Estratagemas Daemonkin

Esta Estratagema combina especialmente bien con el bonificador de Fuerza de la habilidad Locus de Poder del Gran Poseído. ¡Se avecina una matanza!

*Ver reseña de El Primer Hereje.
Fuente
Miniwars

lunes, 18 de marzo de 2019

Precio oficial de Abaddon, la Legión Negra y accesorios

Abaddon

Estos son los precios oficiales de las próximas novedades en pre pedido de esta semana, dedicadas a la vuelta en cuerpo y alma del Señor de la Guerra Abaddon y su Legión Negra:

Códex: Marines Espaciales del Caos II edición: 25€
Datacards: 12€ (castellano o inglés)
Dados del caos: 15€
Noctilith Crown (escenografía): 40€
Escuadra de Marines Espaciales del Caos (10 minis): 45€ 
Abaddon el Saqueador: 50€
Vigilus Ablaze: 40€

Marines Legión Negra
Arde Vigilus

Fuente whatsapp
Miniwars

jueves, 14 de marzo de 2019

Abaddon versus Marneus

Abaddon versus Calgar

Con la segunda parte del suplemento centrado en la zona de guerra y campaña de Vigilus, Arde Vigilus (Vigilus Ablaze) despuntando en el horizonte y los acontecimientos en la escalada de este conflicto, echemos un vistazo al principal protagonista y antagonista del capítulo final y culminante de esta historia. ¿Qué circunstancias atrajeron tanto a Abaddon el Saqueador como a Marneus Calgar, dos de los comandantes más poderosos del 41º Milenio a Vigilus, y quién saldrá triunfante si se encontraran en combate? Sigue leyendo este estupendo artículo-anzuelo-de-clics para saber más de este morboso asunto de sobremesa.

Abaddon el Saqueador
Señor de la Guerra del Caos, Señor de la Legión Negra
Hay pocos seres más infames en la galaxia que Abaddon. Desde sus primeros días como Primer Capitán de los Lobos Lunares, fue famoso por su habilidad y ferocidad en batalla. Ahora se presenta como el maestro indiscutible de las Legiones Traidoras, habiendo ganado el favor de los Primarcas Demoníacos y los Poderes del Caos por igual. Su autoridad es absoluta y sus obras están impregnadas de leyendas oscuras.

Ilustración de Abaddon

El Señor de la Guerra ha liderado hasta 12 Cruzadas Negras contra el Imperio, y cada campaña tuvo un costo terrible en los sistemas que circundan el Ojo del Terror. La 13ª Cruzada Negra, ahora conocida como la Caída de Cadia, después de que el inexpugnable mundo-bastión fue derrotado, marcó el mayor triunfo de El Saqueador y la culminación de todos sus esfuerzos anteriores.

La Caída de Cadia

Sin embargo, la zona de guerra de Cadia fue simplemente un catalizador para la verdadera meta de Abaddon. En realidad, una Gran Brecha se desgarró a lo largo de la galaxia cuando una antiquísima e intrincada red de torres o pilones diseñada para mantener la disformidad a raya finalmente se desmoronó. Así nació la Cicatrix Maledictum, y la mitad del Imperio quedó aislada de la luz y guía del Astronomicón. Abaddon, que se aprovechó cruelmente de los mundos vulnerables de lo que se conoció como el Imperium Nihilus, ahora ha puesto la mira en Vigilus, que se encuentra como único y solitario centinela en una de las pocas rutas estables a través de la Gran Brecha: el Guantelete de Nachmund.

En más de diez mil años de guerra, cientos de mundos han caído ante el Señor de la Guerra. ¿Por qué debería ser diferente en Vigilus?

Marneus Augustus Calgar
Lord Macragge, Maestre Capitán de los Ultramarines
Durante más de 300 años, Marneus Calgar ha liderado a los Ultramarines en la defensa del Imperio. Durante ese tiempo, derrotó a Demonios, mató a traidores más allá de la cuenta e incluso rechazó una Flota-colmena Tiránida de su mundo natal: su cantidad de victorias es bastante notable. A pesar de que su brillantez estratégica es legendaria en todo el Imperio, también es un guerrero de gran renombre, que ha triunfado sobre uno de los Exaltados Sangrientos de Khorne y un Avatar de Khaine en combate personal, e incluso se ha enfrentado a un Señor de la Horda en la Batalla de la Cresta del Acero Frío.

Marneus Calgar ultramarines

Parece apropiado que un héroe tan famoso como Marneus Calgar haya sido el primer Marine Espacial en cruzar el Rubicón y convertirse en Primaris*. Marneus Calgar es ahora más fuerte que nunca y lleva una servoarmadura que es una obra maestra de una Mk X Gravis conocida como la Armadura de Heraclus. Si alguna vez hubiera un campeón mortal que pudiera derrotar al Señor de la Guerra, este sería Marneus Calgar.

Marneus Calgar Primaris

Marneus Calgar está liderando la defensa de Vigilus, y está preparando a sus asediadas fuerzas para enfrentarse al Señor de la Guerra, que se aproxima. El mismo Roboute Guilliman ha declarado que este mundo-centinela no debe caer, y Marneus Calgar ha jurado que no fallará su Primarca.

¿Quién ganará?
Ahora que hemos presentado a los dos rivales, echemos un vistazo más de cerca a lo que puede darles una ventaja en el próximo capítulo de la lucha en Vigilus...

Maestría estratégica
Habiendo diseñado un ingenioso plan que llegó a buen término hace diez milenios, Abaddon es el maestro indiscutible de la estrategia a largo plazo. Por el contrario, Marneus Calgar está bien versado en adaptarse a las circunstancias a medida que se desarrollan y tiende a convertirlas en una ventaja para él. Dada la naturaleza rápidamente cambiante de la guerra en Vigilus y el control actual (aunque tenue) de Calgar del mundo asediado, le damos la ventaja al Señor Macragge.

Marneus Calgar en Vigilus

Toda una flota en activo
Los refuerzos navales han estado goteando constantemente en el sistema a medida que más y más fuerzas imperiales se unieron en la defensa de Vigilus, pero Abaddon ha llegado a bordo de la poderosa Espíritu Vengativo al frente de una enorme flota que supera ampliamente a la flotilla Imperial. El Señor de la Guerra tiene claramente la ventaja en este aspecto.

Flota entrando en la disformidad

Habilidad en la lucha
Tanto Marneus Calgar como Abaddon han triunfado en (¡o al menos han sobrevivido!) muchos duelos épicos con adversarios poderosos, por lo que sería difícil elegir un ganador obvio. Sin embargo, a pesar del hecho de que el Señor de Macragge está equipado con una armadura nueva y potente, y lleva los legendarios Guanteletes de Ultramar, el Señor de la Guerra lleva dos de las armas más mortíferas que existen: la espada Demoníaca Drach’nyen y la temible Garra de Horus. Si se enfrentaran en la batalla, el impío armamento de guerra de Abaddon podría darle la ventaja.

Garra de Horus y la espada Drach'nyen

¿Quién ganará? Tendremos la oportunidad de descubrirlo pronto en Arde Vigilus...

*Este apunte deja entrever una remota posibilidad de primarizar el resto de Maestros de sus respectivos Capítulos.

Fuente
Miniwars