miércoles, 25 de diciembre de 2019

¡Feliz Navidad! Y novedades de Games Workshop

Esperamos que estéis disfrutando de un día de Navidad con todo lo bueno de este día; familia, pareja y amigos, buena salud, comida deliciosa y dar y recibir regalos; y si son regalos de Warhammer tanto mejor! Desde miniwars os deseamos que no os falte jamás nada de esto. 

También desde Warhammer Community nos han prometido sorpresas en forma de un avance de novedades, cosa que gusta a todo el mundo también. Veamos qué nos traen.

Warhammer 40,000 - Psychic Awakening: Ritual of the Damned 




Ritual of the Damned
Dark Angels Grey Knights
Lazarus Primaris

Hace un rato ya hemos podido ver que Lazarus asomaba la cabeza. Ahora podemos conocer al Maestro Primaris de la 5ª Compañía de los Ángeles Oscuros al completo:

Lazarus Dark Angels

Para aquellos que recuerden la campaña La Ira de Magnus, Lazarus fue gravemente herido por la brujería de la XV Legión. Renacido como el primer Marine Espacial Primaris del Círculo Interior, está de vuelta con ganas de venganza y un odio profundo por los psíquicos.

Luchando junto a los Ángeles Oscuros están los Hijos de Titán, cuyos pronosticadores han predecido  un futuro mal en ciernes en los mundos gemelos de los Mil Hijos. Todo esto se cubrirá en la próxima entrega de Psychic Awakening, que también contiene reglas para estas tres facciones.

Ritual of the Damned

Para los Dark Angels, este libro alinea el Capítulo con las actualizaciones recientes del Códex Marines Espaciales, y también incluye un montón de contenido nuevo y reglas, especialmente para los comandantes de la Deathwing y la Ravenwing.

Los Caballeros Grises también van a contar con nuevas reglas, incluida una nueva habilidad particularmente poderosa llamada Masters of the Warp, que recompensa jugar con un ejército formado exclusivamente por Caballeros Grises, canalizando un aspecto específico de la disformidad para proporcionar una bonificación a todo el ejército.

Los Mil Hijos (Thousand Sons) ahora podrán dedicar a sus Hechiceros a uno de los nueve Cultos de la Legión, unas reglas que vienen directamente de sus raíces arcanas en tiempos de Prospero (antes del desastre), brindándoles una gran cantidad de nuevas opciones tácticas.

Tendremos más noticias sobre el libro más adelante.

Además y de forma limitada estarán disponibles los siguientes packs de Fabricado bajo pedido, con el set de minis de la caja de 6ª edición, Venganza Oscura, con unas fantásticas minis que se hicieron muy populares en su momento.

Dark Vengeance

Adicionalmente el Sargento Naaman, la primera mini de Asmodai y Cypher tambié estarán disponibles durante una semana:
Naaman
Asmodai
Cypher

Como obsequio por la compra de estas tres minis y el pack de Venganza Oscura se llevarán gratis este emblema del Mando del Capítulo y Círculo Interior de los Ángeles Oscuros: 

Mando del Capítulo de los ángeles Oscuros


Age of Sigmar 
Para Age of Sigmar tampoco era plan de dejarnos con las mano vacías, así que vamos con lo que nos avanzan:


Aether War
Magister Tzeentch
Endrinnmaster Kharadron Overlords

Con dos nuevos Battletomes y una caja básica con estos dos nuevos héroes empezaremos enero de 2020 con mucha pirotecnia en los Reinos Mortales.

El Endrinmaster con traje Dirigible es el primer héroe aerotransportado sin nombre de los Kharadron Overlords:

Endrinmaster with Dirigible Suit

El Magister en Disco de Tzeentch se especializa en transformar las minis enemigas en Engendros del Caos, que es tácticamente útil y agradable para Tzeentch, mientras que su disco de nueve cuchillas le permite seguir el ritmo frenético de los Tzaangors Enlightened y Screamers de Tzeentch.


Magister en Disco de Tzeentch

Tanto los Discípulos de Tzeentch como los Kharadron Overlords tendrán sus Battletomes actualizados a las Guerras del Alma con una gran cantidad de nuevas opciones competitivas, temáticas y formas de personalizar sendos ejércitos. Veremos más sobre estas dos facciones en los próximos días.

Seguid disfrutando el día.
¡Feliz Navidad!
Miniwars

Lazarus de los Ángeles Oscuros asoma la cabeza

Entrada breve, aquí tenemos la primera aparición del Maestro Primaris de la 5ª Compañía de los Ángeles Oscuros, Lazarus:

Lazarus Dark Angels

En la web "kiwi" de Games Workshop  aparece en portada un Fabricado Bajo Pedido de varias minis veteranas de los Dark Angels:

Ángeles Oscuros fabricado bajo pedido
Entre las minis de la reedición de Venganza Oscura (entre ellos Balthasar, DEP) pueden verse a la primera versión de Asmodai, la primera versión de Cypher, el Sargento explorador Naaman y la joya de la corona, un Sargento (o veterano) Ángel Oscuro con pistola de plasma y espada sierra que era un poco difícil de encontrar.  

En un par de horas podremos ampliar la información. De momento, Feliz Navidad!
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Miniwars

martes, 24 de diciembre de 2019

Christmas Engine: Santa Claus es un Orko

La víspera de las Fiestas se desata con una imagen más del motor de los Rumores, que algo entiende  de Nochebuena y Navidad, lo cual hace un poco más entrañable su labor. Aquí va la imagen de hoy:

Christmas Engine
¡Santa Claus es un Orko! :O

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Miniwars

lunes, 23 de diciembre de 2019

Más reglas para Kill Team en la White Dwarf de enero

Entrada breve, la White Dwarf de diciembre ya está a la venta y con ella tenemos el avance del próximo mes, que será para Kill Team:

White Dwarf Kill Team Dispositions

Lo más plausible es que se revisen o amplíen las reglas sobre uno de estas acepciones de las mencionadas dispositions: o bien se trata de reglas de despliegue, o bien nuevas habilidades para miembros de comandos.  
Miniwars

Próximas novedades anunciadas el día de Navidad

Como tod@s sabemos, de forma habitual Warhamme Community anuncia las novedades en pre pedido los domingos por la tarde, pero esta semana es especial porque celebramos la Navidad. Este miércoles a eso de mediodía -o quizá un poco antes- tendremos un anuncio de algunas novedades (en plural) para Warhammer 40,000

regalo desde La Roca
El patrón decorativo del papel tiene árboles de navidad.. y Aciarium, la espada de los Ángeles Oscuros. Desde La Roca con amor. 

Ya sabemos que Ritual of the Damned es el próximo capítulo del Despertar Psíquico, cuyos protagonistas serán Caballeros Grises, Mil Hijos y Ángeles Oscuros, siendo estos últimos quienes seguramente recibirán una nueva mini, tal como dejan entrever en la White Dwarf de septiembre.  

La vuelta de Prospero, planeta natal de los Mil Hijos ha supuesto -y va a suponer- un duro revés para el Imperio y una afrenta tanto para los hijos del León (con La Roca al lado del planeta) como para los Lobos Espaciales, quienes se verán implicados de una forma u otra, teniendo en cuenta lo ocurrido entre estas dos facciones, la proximidad geográfica de sus sistemas planetarios y los planes de Games Workshop de avanzar la historia de Warhammer 40,000 a través de sucesos en Zonas de Guerra.  

Lo interesante es que desde el artículo de Warhammer Community piden visitar dicho portal como la web comercial de Games Workshop, por lo que lo es de esperar que lo que vayan a anunciar estará presente en ambas webs: esto significa pre pedidos en ciernes que, si todo cuadra, podrían salir a la venta con todo el bombo y platillo al coincidir con el próximo Open Day de Año Nuevo que celebran dentro de dos semanas. 

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martes, 17 de diciembre de 2019

Tercer Rumour Engine de diciembre: naufragio de un drakkar

Tras el reciente anuncio de la vuelta de Warhammer Fantasy The Old World, uno se pone nostálgico enseguida, se pone a buscar en la biblioteca y tras quitarle el polvo de forma peliculera despliega un mapa de El Viejo Mundo sobre la mesa de roble que todos tenemos. Lustria es una de las regiones más desconocidas y prometedoras y en ella se encuentran perlas como La Costa del Vampiro, que se ha visto plasmada en Total War II: Warhammer, o la colonia humana de Skeggi. Esta imagen nos trae aromas salados a piratas y a mar:   

rumour engine

Desde luego pertenece a Age of Sigmar, falta muchísimo para la vuelta del Warhammer clásico, pero la reminiscencia es necesaria. También se relacionaría con este rumor. Vamos a tener piratas / incursores nórdicos / Enanos marinos en los Reinos Mortales? A los Idoneth la competencia no les va a gustar. Y a los Hombres Lagarto / Seraphon menos todavía. 
Espera espera, vamos más allá. Podría ser algo relacionado con la vuelta del juego de combates de flotas Man'o'War
Abramos una botella de ron y hablemos del tema.   
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domingo, 15 de diciembre de 2019

Grombrindal se une al Mechanicum y convierte al Goblin Negro en Servidor

Por estas fechas la gente de Games Workshop siempre se reserva algún detalle de carácter festivo y navideño, y este año nos traen una mini bastante que seguro va a hacer soltar una carcajada. Grombrindal, el Enano Blanco que da nombre a la revista con su nombre, se ha convertido al credo del Adeptus Mechanicus y se presenta así:

Tech Priest Grombrindal

Tech Priest Grombrindal detalle

Tech Priest Grombrindal Gobbo Negro Servidor
El Goblin Negro recibe una ridícula humillación más mientras el Enano canta al Omnissiah

El kit estará disponible de forma exclusiva en tiendas físicas a partir del martes 26 de diciembre hasta el domingo 29 de diciembre. De todos modos si se agotan podrán encargarse en la misma tienda a la que vayas hasta el mismo domingo 29.

En Cataluña el día 26 celebramos la efeméride del Eclesiarca Sant Esteve con unos estupendos canelones de hereje así que lo más probable es que podamos pasar por las tiendas a partir del día siguiente.   
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martes, 10 de diciembre de 2019

Segundo Rumour Gromenauer de diciembre: ¡Calentad motores!

Si Chiquito de la Calzada -en paz descanse- fuese el Emperador tal entidad psíquica convertiría  fundiría por completo las mentes de los jugadores. Los torneos de Warhammer 40,000 pasarían de ser una juego de miniaturas a una batalla dialéctica entre dos fistros por la gloria de su Padre. Más o menos como un duelo de raperos pero con las diferencias obvias.

Partida de Orkos contra Tau:
-Jugador A: Quiettttoooorrrr! Que mi madre me dio una Extrata-Geema!
-Jugador B: No puedor. No puedor. Camina de izquierda a derecha al otro lado de la mesa.
-Jugador A: Ruidos de excitación y éxtasis.
-Jugador B: Agua! Agua!
Y así en otras veinte mesas más.

Y hablando de Orkos, que vengan los Mekánikoz y los Manitaz a ver esto porque se les van a caer las lágrimas de pura alegría:

rumour engine

Este 8 cilindros en V seguro que suena a Victoria. Recordad que en la galaxia de 40,000 no hay ITV's ni controles de emisiones de humos ni carné por puntos. Pisa el acelerador.

Y si fuese ese juego postapocalíptico de coches armados en plan Mad Max (Dark Future) redefinido como una expansión para jugar en los desiertos de ceniza que rodean Necromunda. ¿Cómo nos quedaríamos? :O

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lunes, 9 de diciembre de 2019

Camino hacia Thramas parte 1 - La Herejía de Horus

Iniciamos el primer paso en el Camino hacia Thramas, una nueva serie de artículos relacionados con el Libro IX de la Herejía de Horus - Cruzada, que relata la larga campaña que enfrentó a Amos de la Noche y Ángeles Oscuros y en el que se irán revelando aspectos de trasfondo y nuevas minis que saldrán el próximo año. Además de la trama principal del libro esperamos que salga material para el Mechanicum Oscuro, que seguro que resulta muy interesante.

Camino a Thramas - La Herejía de Horus

Cruzada (Crusade) es el siguiente en la serie de libros de campaña de la Herejía de Horus: presenta la historia de los Ángeles Oscuros, incluyendo cómo la I Legión operaba tanto antes como después del descubrimiento de su Primarca, Lion El’Johnson. Se revisan algunas de sus campañas más famosas que condujeron a la Cruzada de Thramas, que explora en profundidad el brutal conflicto entre los Ángeles Oscuros y los Amos de la Noche que tuvo lugar en grandes zonas de la franja oriental de la galaxia.

Cruzada de Thramas

La Iª Legión tendrá una buena cantidad de nuevas unidades especiales, incluidos los Interemptors de la Dreadwing. Al igual que las escuadras de Destructores de otras Legiones, los Interemptor son la última carta de El León, una maldición final para aquellos lo suficientemente locos como para enfrentarse a los Ángeles Oscuros. Armados con Quemadores de Plasma, traen la devastación absoluta a sus enemigos.


Los Interemptor son parte del Ala de Terror (Dreadwing), y el libro Crusade explica con detalle las seis alas que forman el Hexagrammaton*, con reglas para convertir a personajes en un Scion de cualquier Ala a elección del jugador. Por ejemplo, si quieres un personaje de la Firewing, ala que destaca en la destrucción de las estructuras de mando enemigas, convierte a tus personajes en Scions de la Firewing.

En Crusade, también encontraremos reglas para desplegar a Marduk Sedras, un Eskaton** de la Dreadwing. Al inicio de la Herejía de Horus, Sedras fue uno de los Marines Espaciales vivos más longevos, que sirvió fielmente al Emperador durante más de 250 años. Hubo muy pocas cosas que sus ojos no vieron, así que antes de que comience la batalla, puede impartir su sabiduría a las unidades cercanas, inspirándolas a llevar a cabo acciones de audacia y de heroísmo.

Además de las unidades y reglas específicas de Legion de los Ángeles Oscuros, Crusade también presentará nuevas unidades para ejércitos de ambos bandos de la Herejía de Horus.

Mortero de Asedio Arquitor de la Legión (Legion Arquitor Bombard
Con su chasis reforzado y su brutal potencia de fuego a corto alcance, el Mortero de Asedio Arquitor de la Legión está diseñado para destruir las fortificaciones enemigas más resistentes o aniquilar a tropas blindadas en masa. Desplegados junto a escuadrones de infantería, los Marines Espaciales saben que estas piezas de artillería les apoyarán en los tiroteos más feroces.


El Arquitor puede equiparse con una variedad de armas, la más esotérica de las cuales es el Cañón de carga de Gravitones, que se muestra arriba. Como todas las armas de tipo Gravitón, pulveriza sus objetivos rompiendo huesos y órganos con pasmosa facilidad.

El Mortero de Asedio Arquitor de la Legión puede ser desplegado tanto por Legiones Traidoras como por Legiones Leales en unidades de hasta tres vehículos. Es seguro que será un arma popular en los campos de batalla de la Era de la Oscuridad.

El Libro Nueve de la Herejía de Horus - Cruzada estará disponible el próximo año. El libro también incluye reglas para el Tanque de Asalto Sabre, una herramienta perfecta para Ángeles Oscuros, Amos de la Noche o cualquier otra Legión.

*El Hexagrammaton recoge las seis 'Alas' que el Emperador creó para sus ejércitos. La forman la Stormwing, Deathwing, Dreadwing, Ironwing, Firewing y Ravenwing.

** Eskaton es un título usado dentro de la Dreadwing para denotar a un guerrero que ha sido partícipe de la muerte final de una raza o mundo.

Planes para La Herejía de Horus en 2020
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Miniwars

miércoles, 4 de diciembre de 2019

Cambios en el uso de Objetivos Tácticos para Warhammer 40.000

Objetivos Tácticos Warhammer 40,000

Con los varios reviews que se han publicado sobre el suplemento Aprobado por el Capítulo 2019 destacamos el de Winters SEO en el que hace un breve repaso al uso del mazo de Objetivos Tácticos que cobra protagonismo en partidas de Torbellino de Guerra de Warhammer 40,000 y se se podrán asar a partir de ahora.  Esta mecánica se llama Esquemas de Guerra y de forma general funcionará así (salvo que en las misiones digan lo contrario, etc.):

Construir un mazo de Objetivos Tácticos
Antes de la partida construimos el mazo de Objetivos Tácticos con al menos 18 cartas de las 36 disponibles.

Todas las cartas del mazo son únicas, y o deberán repetirse. Esto debe referirse a que no puede montarse un mazo con con varios sets de cartas.


Robar cartas de Objetivos Tácticos
Antes de empezar aclaran el funcionamiento de robar cartas, que se se hace de la forma habitual. Estas cartas se mantienen en secreto. Si se ha terminado el mazo de cartas no se hace nada. 

Robo de Objetivos Tácticos

Uso del mazo de Objetivos Tácticos
Al inicio de la primera ronda de batalla ambos jugadores barajan el mazo y cogen 5 cartas. Si la mano no es buena puede descartarse, dejándola en la parte inferior del mazo y robando una nueva mano, esta vez de 4 cartas.

Al inicio del turno propio se ponen en juego 3 cartas o las que queden en la mano. Las cartas en juego deben estar boca arriba, aunque si se desea, puede dejarse una sola carta boca abajo. Ojo que hay situaciones que pueden modificar la regla de solo una carta boca abajo

En todo caso cuando se cumplen objetivos o se descartan toda carta se revela y luego se descarta. 


Cumplimiento de Objetivos Tácticos y otros aspectos a tener en cuenta

  • Solamente es posible cumplir Objetivos Tácticos que estén en juego. 
  • Después de poner en juego los Objetivos Tácticos, se roban cartas hasta tener una mano de 5 Objetivos.
  • Al final de la Fase de Moral puede descartarse cualquier Objetivo Táctico en juego.
  • Al final de cada turno (propio y el rival) se comprueba si se pueden ganar Puntos de Victoria si es posible hacerlo (según lo que diga a carta). Cualquier carta de Objetivo Táctico en juego que estuviese boca abajo debe revelarse y luego descartarse.


La carta Orden Prioritaria Recibida se jugará asociándola a una carta que tengamos en la mano: 

Órdenes Prioritarias Recibidas

Hay tres Estratagemas nuevas relacionadas con el uso del mazo de Objetivos Tácticos que se añaden a las genéricas que ya tenemos: 

Estratagemas Objetivos Tácticos

Estas Estratagemas no afectan directamente a las acciones que tienen lugar durante el juego sino que tienen un efecto sobre la estrategia y tácticas que usemos durante la partida. Es un giro interesante que seguro dará que hablar.

Aquí está el vídeo completo:



Opinión
De este modo tenemos una nueva capa estratégica a tener en cuenta a la hora de montar una lista y jugar con una facción. Esto parece que lo han incorporado desde otro sistema que basa mucha parte del juego en las cartas, Warhammer Underworlds. Algo me dice que esto puede repercutir en el tamaño de las listas de la siguiente manera: un mazo más especializado requiere unidades especializadas, abriendo la puerta a una forma de juego de Warhammer 40,000 más manejable en listas de 1500 puntos que de 1850. 

El mazo de Objetivos Tácticos va a tomar bastante protagonismo, y es probable que tal y como lo plantean guste. Por otro lado también deberá tenerse en cuenta si estos cambios agilizan el juego o no, o bien no afectará en absoluto al tiempo de la partida. En tal caso los organizadores de torneos propondrán los ajustes que consideren oportunos.

Miniwars

Próximos sets de cartas para facciones en WarCry

Gracias a Xavi Arnau tenemos una captura muy interesante  de próximas novedades para WarCry, entre otras cosas:

próximas novedades WarcRy

Con estos sets de cartas para facciones tenemos que WarCry aumenta considerablemente el número de facciones que merodean por los yermos de Bloodwind Spoil:
  • Bestias del Caos 
  • Ogor Mawtribes
  • Slaves to Darkness
  • Ossiarch Bonereapers 
  • Kharadron Overlords
  • Disciples of Tzeentch 
  • Stomrca...(st Eternals)
Es una buena noticia que se impliquen más bandas de guerra en este juego, especialmente aquellas que no son solo del Caos porque le aportan un toque más aventurero y narrativo al juego. ¿Quién querría adentrarse en esos territorios inhóspitos y por qué?

La otra entrada de aduanas es sobre libros sin especificar; podrían ser suplementos, códex, o novelas.

Y por último nos quedan las ruinas del Sector Imperialis para Warhammer 40,000 que ya salieron el año pasado. Games Workshop sigue determinada en hacer que nuestras mesas de juego luzcan de forma cinemática.  

Como no podemos verificar la autenticidad de esta imagen es recomendable tomarlo como un rumor. De todos modos estaremos atentos a una confirmación oficial.
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Capturas con nombres de las misiones de Aprobado por el Capítulo 2019

Entrada breve, estas dos capturas muestran los nombre de las misiones de Guerra Eterna y Torbellino de Guerra para juego competitivo de Warhammer 40,000 del suplemento Aprobado por el Capítulo 2019:

Aprobado por el Capítulo 2019
Algunas misiones tienen toda la pinta de ser desafiantes, como mínimo.

Aprobado por el Capítulo 2019

Se siguen aplicando las reglas habituales sin grandes cambios aparentes. Al menos podemos ir haciéndonos una idea de lo que viene, y que alguna misión repite año, como Los Cuatro Pilares.
Fuente 4chan (deben tratarse de capturas de los vídeos de varios canales de referencia y que ha reunido Faeit en este post)
Miniwars

martes, 3 de diciembre de 2019

Faction Focus: Slaves to Darkness

Archaón

Vamos a ver si los Slaves to Darkness, los temibles Guerreros del Caos, los Perdidos y los Condenados a una vida de masacres y eterna condena en el Reino del Caos son tan buenos como dicen, y más aún, si son mejores o no que cuando anunciaron a bombo y platillo con la Segunda Edición de Age of Sigmar.

Los Reinos Mortales temblarán bajo la invasión de los Esclavos de la Oscuridad una vez más. Este fin de semana las fuerzas del Caos reciben su esperado Battletome. Veamos qué va a significar para los jugadores de esta facción..

Belakor

Introducción
En el trasfondo, los ejércitos de Slaves to Darkness pueden deber su lealtad a un dios del Caos, a varios, o al concepto universal de Caos Absoluto. Las bandas de guerra dedicadas a cada Dios del Caos compiten por su favor, lideradas por campeones marcados para la gloria o la condena eterna. En la mesa de juego esto está representado por el Aura del Caos y el Ojo de los Dioses.

Señor del Caos en Karkadrak
Hechicero del Caos yonki

La habilidad Aura del Caos permite a los héroes Slaves to Darkness mejorar las unidades cercanas que comparten su marca del Caos. El General tiene una Aura de Caos aún más fuerte que sus lugartenientes, recompensándote por luchar en formación cerrada de Guerreros del Caos con algunas habilidades que potencian su eficacia en combate. Por ejemplo el Aura de Khorne, ¡ay del enemigo que se encuentre a su paso! Una unidad de Elegidos del Caos con la marca del Dios de la Sangre va a ser (necesariamente) buena en combate: 

Reglas Slaves to Darkness

Cada dios, junto con el Caos Absoluto, tiene una marca (un signo de favor, fervor, y pertenencia, por así decirlo). Lo bueno de esta mecánica de marcas y personajes es que pueden mezclarse y combinarse dentro del mismo ejército, ofreciendo una gran variedad temática y táctica para tus fuerzas. Por ejemplo las tropas de avance rápido podrían poseer la Marca de Slaanesh, mientras que los Hechiceros podrían llevar la Marca de Tzeentch. Además, la palabra clave <Marca del Caos> permite interactuar con varias unidades aliadas. Por ejemplo un Lord of Blights del Battletome Maggotkin puede reforzar una unidad de Guerreros del Caos marcados por Nurgle. Con su habilidad Plaga de moscas, no solo serán mucho más resistentes sino que también serán difíciles de impactar.

Todos los campeones del Caos han decidido elegir el Camino a la Gloria, un viaje de derramamiento de sangre, carnicerías y mutación que termina con la muerte, convertirse en un Engendro o la ascensión a las filas de los Príncipes Demoníacos. Durante una partida podrás aprovechar las volubles bendiciones de los Dioses del Caos con una tabla de efectos absolutamente aleatoria y gloriosa. Se hace una tirada después de matar un héroe o un monstruo y podrías ver cómo tu campeón gana poderes, incluida la transformación en un Príncipe Demonio.  ...Aunque también podría transformarse en un Engendro: los dioses tienen un sentido del humor enfermo que te cagas.

Príncipe Demonio del Caos
Engendro del Caos
A veces se abren portales dimensionales y se cuelan  Engendros del Caos en lugares oscuros y ruidosos como las discotecas. El alcohol hace ver otras cosas. 


Las legiones de los condenados 
Los Esclavos de la Oscuridad significan muchas cosas para muchas personas diferentes. Para algunos, se trata de Bárbaros y cultistas: vastos e ingobernables ejércitos de bárbaros conducidos a la guerra por campeones carismáticos y atacando a una velocidad aterradora. Para otros, se trata de cultos misteriosos, caballeros brujos y cruzados esotéricos de reinos que van más allá de la razón y el entendimiento. Para ti, tal vez el Caos se trata de una serie de monstruos o de tropas de vanguardia de hiper-élite dirigidas por el propio Archaón. El nuevo Battletome Slaves to Darkness presenta cuatro nuevas sub-facciones.

Archaón Slaves to Darkness

Los Ravagers son la representación de unidades del Caos "clásicas": bandas de guerra dispares dirigidas por varios campeones que han optado por el Camino a la Gloria, y en la batalla dirigen a los bárbaros y otros integrantes de su banda de guerra. Para representar esto, hasta cinco héroes Ravagers amigos pueden tener Rasgos de Mando además del General, mientras que los Generales Ravagers pueden incluir en su ejército a Bárbaros, Jinetes Bárbaros o bandas de guerra de WarCry (todos tienen la palabra clave <Cultistas>) para unirse a la refriega.

Reglas Slaves to Darkness
Reglas Slaves to Darkness

En segundo lugar tenemos los Cabalistas: se centran en el lado mágico y esotérico del Caos, doblegando a voluntad hechizos enemigos y entonando oscuros rituales. La sensación de arrebatar el control de un Sol Púrpura de tu enemigo y destruir una de sus unidades no tiene precio...

Ritual of Corruption Slaves to Darkness
Slaves to Darkness


La tercera sub-facción son los Despoilers; representan a los Esclavos de la Oscuridad en su forma más impía: guerreros completamente dedicados a sus señores Príncipe Demonio y acompañados a la batalla por horribles monstruos del Caos. Los Príncipes Demonio son excelentes para jugar contra ejércitos de disparo ya que son capaces de convertir cualquier elemento  de terreno en un bloqueador de la línea de visión.

Reglas Slaves to Darkness
La regla Pitch-Black no es precisamente fácil de entender.

Y, por supuesto, los Everchosen: las propias fuerzas escogidas a dedo por Archaón, sus lugartenientes de confianza más disciplinados y eficientes. Estos guerreros pueden afectar fundamentalmente el flujo de la batalla con la regla Profecía Oscura, haciéndote saber de antemano si te toca un turno doble. Esta habilidad anteriormente requería un  Warscroll Battalion; ahora, los Everchosen tienen acceso a él directamente y durante toda la partida.

Reglas Slaves to Darkness
Varanguard

Y todavía hay mucho más
Y todo lo que hemos podido leer es solo una pequeña muestra; cada uno de estas sub facciones tiene aún más reglas, además de sus propios artefactos y Rasgos de Mando.

Reuniendo un ejército
La impresionante selección de warscrolls, sub facciones y aliados disponibles significa que hay muchísimas maneras de hacer una lista de ejército de Slaves to Darkness. Desde las fuerzas de infantería, hasta puntas de lanza de caballería al completo; hasta opciones magníficamente absurdas (¿Seis Príncipes Demonio?, ¿Por qué no?). Hay muchas opciones donde elegir.

Bárbaros Slaves to Darkness

Recomendamos comenzar con unidades de Battleline, las unidades principales que constituyen la mayoría de cualquier ejército. Estos podrían ser Guerreros del Caos para una fuerza de infantería de élite, o bien Bárbaros del Caos para reunir una horda, o Caballeros del Caos y Jinetes Bárbaros como una vanguardia de caballería. Alternativamente, podría optarse por otras opciones, como una incursión de Carruajes del Caos o la mismísima Varanguard.

Slaves to Darkness

A partir de ahí es posible eligir héroes que coincidan con la elección de una hueste:
  • Para los Ravagers es recomendable abastecerse de Jefes Darkoath, Héroes Exaltados y Señores del Caos para maximizar sus rasgos de comando. 
  • Los Cabalistas representan perfectamente el poder oculto de los Hechiceros del Caos
  • Los Despoilers representan a los Príncipes Demonio y sus fieles súbditos.  
  • Por supuesto los Everchosen para Archaón.

Personajes Slaves to Darkness

A partir de aquí las posibilidades son enormes. Por supuesto toda la colección de WarCry (monstruos y todo) pueden agregarse a tus fuerzas, también los Aplastador de almas (Soul Grinders): la elección es tuya. Además, todas tus unidades marcadas por un dios dios se pueden usar en una fuerza de Tzeentch, Nurgle, Khorne o Slaanesh, así que si te apetece probar diferentes habilidades de lealtad, ¡adelante!

También funciona al revés. Gracias a la palabra clave <Marca del Caos>, podrías desplegar tu ejército de Esclavos de la Oscuridad como una fuerza de Khorne un día, luego un ejército de Tzeentch al siguiente usando sus fondos de batalla asociados y habilidades de lealtad.

Fuente
Miniwars