jueves, 31 de enero de 2019

Reglas de los Cultos Genestealer - Parte 3

Hoy nos adentramos un poco más en las reglas del Códex Cultos Genestealer con algunos de los cultos más mejor estudiados y aquellos suficientemente poderosos que suponen una amenaza más en esta galaxia hostil.

Reglas Cultos Genestealer

Sectas genéticas
El nuevo Códex incluye seis variadas sectas genéticas de los Cultos Genestealer. Habiendo surgido en diferentes mundos a través de la galaxia, estos cultos han desarrollado sus propias creencias y subcultura que los diferencian de otros de su tipo. Cada culto no solo tiene su propio Credo del Culto, sino también una Estratagema a medida, un rasgo del Señor de la Guerra y una Reliquia sagrada que representan estas idiosincrasias. Por ejemplo, el Culto del Emperador de Cuatro Brazos es famoso por sus emboscadas bien planeadas y altamente efectivas, por lo que si deseas aprovechar al máximo la regla de la Emboscada de Culto querrás aprovechar este Credo del Culto:

reglas Culto del Emperador de Cuatro Brazos

Su meticulosa preparación también ofrece el culto un Rasgo de Señor de la Guerra que otorga 1d3 Puntos de Mando adicionales (de nuevo, excelente para usar Estratagemas que interactúan con la Emboscada del Culto) además de una práctica posibilidad de repetir una tirada [quizá se refiere a una regla adicional que aquí no se menciona -NdT], e incluso un medio para contrarrestar las Estratagemas clave del enemigo:

Estratagemas Cultos Genestealer
A los Agentes de Vect les ha salido competencia.

Sin embargo, si prefieres la fuerza del músculo sobre al cerebro, el culto conocido como la Hélice Torcida te servirá. Comprueba este devastador Credo del Culto:

Twisted Helix Cultos Genestealer

Así es, estamos hablando de Acólitos Híbridos con Fuerza 5 y Aberrantes con Fuerza 6, que se duplican a 12 si están armados con armas pesadas improvisadas o martillos de energía. También puedes hacer que tu Patriarca de la Hélice Torcida sea un pequeño apocalipsis al chutarle el Elixir del espécimen principal:

Reglas Cultos Genestealer

Y si te gusta la idea de poner todos los huevos en una sola cesta, puedes aumentar aún más las características de Ataque y Fuerza de un Patriarca con el Rasgo del Señor de la Guerra de Adaptación Biomórfica, y reforzar su perfil a niveles alucinantes con el poder psíquico Fuerza Del Más Allá:

Reglas Cultos Genestealer

Echemos un vistazo rápido a los otros cuatro credos de culto.

Para los jugadores que están siguiendo el desarrollo de la Zona de Guerra Vigilus, se alegrarán de saber que el Culto del Príncipes Mendigo (el principal -que no único- Culto del planeta), también aparece en el Códex. Su Credo de Culto los hace luchar con una ferocidad casi rabiosa, haciendo que sean muy efectivos en la fase de combate cuerpo a cuerpo:

Reglas Príncipe Mendigo Reglas Cultos Genestealer

Si prefieres un enfoque más militarista para tus cultistas, el Hivecult puede ser exactamente la secta genética que estás buscando.

Hive Cult Reglas Cultos Genestealer

Los expertos en tecnología del Culto del Engranaje Afilado (Bladed Cog) han aprendido a mejorar y aumentar su genética híbrida con mejoras cibernéticas para una combinación formidable de alienígena, hombre y máquina. Una pasada:

Reglas Bladed Cog Cultos Genestealer

Si te gusta la idea de un ejército dominado por los Chacales Atalanos (Atalan Jackals) y Achilles Ridgerunners, los cultistas de la Garra Oxidada serán una sabia y muy vistosa elección:

Rusted Claw Cultos Genestealer
Atalan Jackals

A continuación echamos un vistazo más a otra sub-facción dentro de este ejército: los Regimientos Neófitos de los Cultos Genestealer, también conocidos como...

Hermanos de cría (Brood Brothers)
Estas unidades provienen de los seguidores del Culto que se han infiltrado en las filas de los regimientos de las Fuerzas de Defensa Planetaria o del Astra Militarum de su mundo. Hasta el más común de ellos forma parte directa del ejército Cultos Genestealer, completo con sus propias hojas de datos: escuadrones de infantería y armas pesadas de Brood Brothers, Sentinels del Culto y Sentinels Acorazados, Quimeras del Culto y también Leman Russ.

Brood Brothers

Las unidades de Brood Brothers también se pueden usar directamente de la facción Astra Militarum, que representan los activos militares que han sido convertidos por el Culto. Forman su propio Destacamento de Brood Brothers, de los cuales puede incluirse uno por cada Destacamento del Culto de Genestealer en partidas de juego competitivo. En lugar del Credo del Culto que tienen sus hermanos del Culto Genestealer, las unidades de infantería en Destacamentos de Brood Brothers ganan una bonificación a su Liderazgo así como a la capacidad de Lealtad incuestionable.

Sentinel Cultos Genestealer

Si estás entusiasmado con los nuevos Credos del Culto y todas sus nuevas reglas del códex, mañana podrás verlos en acción en Warhammer Live a partir de las 7.15 pm CET de mañana (viernes 1 de febrero).


Fuente
Miniwars

miércoles, 30 de enero de 2019

Reglas de los Cultos Genestealer - Parte 2

Hay nos adentramos más aún en las retorcidas profundidades de los Cultos Genestealers con más reglas y estratagemas para esta facción. En la primera parte ya vimos lo muy escurridizos y astutos pueden ser desplegando sus fuerzas con su regla Emboscada del Culto. Veamos si  les queda algún as en la manga.

reglas Culto Genestealer

Veamos algunas reglas de los líderes del Culto y también de esos rastreadores en moto..

Atalan Jackals - Los ojos del culto

Atalan Riders

Con un Movimiento de 14", esta opción de Ataque Rápido es perfecta para capturar objetivos, aprovechar blancos de oportunidad y atacar unidades vulnerables como las escuadras de armas pesadas del Astra Militarum. Además, como son Motoristas, incluso puedes desplegarlos bajo tierra durante el despliegue, lo que significa que puedes amenazar en cualquier parte del campo de batalla desde el momento que llegan. Los Chacales de Atalan también son una de las unidades más resistentes del ejército, con Resistencia 4 y 2 Heridas cada una (o 4 Heridas en el caso del Wolfquad opcional). Su habilidad Batidor Experimentado (Skilled Outrider) ayuda a desviar el fuego que reciban:

reglas Atalan Riders

Los Atalan Jackals son una de las unidades más flexibles del ejército, con un vasto arsenal de opciones de armas: puedes configurarlos como asaltantes de combate cuerpo a cuerpo, fuego de largo alcance o asesinos a quemarropa con escopetas, cargas de demolición y temibles Incineradores Atalan montados en sus Wolfquads:

reglas Atalan Incinerator

Jackal Alphus - Líder de la Manada

Atalan Jackal Alphus

Un Jackal Aphus es la elección natural de CG para liderar un Destacamento de Batidores de Atalan Jackals y Achilles Ridgerunners. Con una HP de 2+, pueden eliminar a personajes enemigos desde lejos con certeros disparos de su rifle de francotirador de alta potencia; incluso en movimiento:

reglas Rifle Francotirador Jackal

Si necesitan eliminar una unidad enemiga de alto valor, pueden combinar la habilidad de Objetivo Prioritario A la Vista del Alphus con los láseres de minería montados en los Aquiles Ridgerunners y Wolfquads para amentar así su precisión.

reglas Atalan Alphus

Locus - El Escudo de los Maestros

Locus reglas Culto Genestealer

Si buscas proteger a tu Señor de la Guerra (o cualquier otro personaje), querrás tener en tus filas un Locus o dos. No solo pueden interceptar las heridas sufridas por los personajes cercanos de una manera similar a la habilidad de lealtad incuestionable del ejército (aunque van a 2+ en lugar de 4+), sino que también pueden realizar intervenciones heroicas hasta 6" de distancia. También tienen son muy ágiles, que se manifiestan estas dos habilidades:

Locus reglas Culto Genestealer

Clamavus - La voz de las nuevas verdades

reglas Clamavus Culto Genestealer

Los Clamavus son un personaje de apoyo cercano altamente efectivo que están en su mejor posición justo detrás de tus líneas frontales, donde pueden usar sus habilidades Scrambler Array y Proclamator Hailer para ayudar a las unidades amigas cercanas y  entorpecer a los enemigos. Dan un bonificador al rango de carga que es especialmente útil para una fuerza que puede estar esperando el momento oportuno para asaltar al enemigo desde 9″.

reglas Clamavus Culto Genestealer

Sanctus - La hoja que corta la cadena


Un Sanctus es un experto asesino envuelto en una capa de camuflaje para protegerlos de miradas indiscretas. Ya sea apuntando con su marcador de distancias o en combate cuerpo a cuerpo, representa una seria amenaza, especialmente para los Psíquicos con su rifle de francotirador silenciado).

reglas Atalan ALphus

Una de sus características más geniales es la capacidad de usar la devastadora estrategia que revelamos en el artículo del lunes, A Perfect Ambush, ¡gratis!

reglas Asesino del Culto

Nexos - La columna vertebral que fortalece el cuerpo.

reglas nexos Culto Genestealer

Tal vez la mayor ventaja de un ejército del Culto Genestealer es su capacidad para emboscar al enemigo al comienzo de la batalla. Un Nexos le otorga la capacidad de volver a desplegar uno de sus marcadores de emboscada para ayudar a reaccionar de manera aún más efectiva ante el despliegue enemigo. Su habilidad de Coordinador Estratégico también le otorga la oportunidad de ganar Puntos de Mando durante la partida cada vez que tú o tu oponente los gasten.

Perforadora tectónica

Tectonic Fragdrill

Una Perforadora tectónica es una pieza de escenografía única para la facción Genestealer Cults que encaja estéticamente con el Sector Mechanicus. Tiene varios usos en el campo de batalla, uno de los cuales permite que las unidades del Culto se muevan bajo tierra, ofreciendo una opción táctica de redistribución de tropas.

reglas Tectonic fragdrill

Una mini que controle una Perforadora tectónica puede activarla, infligiendo 1d6 heridas mortales en cada unidad a 3″ del taladro y provocando además temblores sísmicos que pueden llegar a tener un efecto devastador, dependiendo de cuántas veces se haya activado previamente:

reglas tectonico fragdrill

La primera parte trata las reglas generales del ejército y algunas estratagemas para hacer combos.
Fuente
Miniwars

martes, 29 de enero de 2019

Trasfondo de los Cultos Genestealer

Seguimos con los Cultos Genestealer, la última ejército de Warhammer 40,000 cuyo Códex verá la luz en algo más de una semana. Sigamos explorando esta carismática y peligrosísima facción con una mirada retrospectiva a su historia y trasfondo.

Trasfondo Cultos Genestealer

Atrevámonos a saber cómo se establecieron por primera vez los Cultos Genestealer, así como a cómo funcionan sus ciclos de cría. Todo comienza con...

La primera maldición
Ya sea escondiéndose en un pecio espacial a la deriva o colándose a bordo de una de las miles de naves sin nombre que surcan las estrellas, las crías de Genestealers viajan en secreto esperando poder descender sobre mundos habitados para infectarlos. Sus víctimas que caen bajo sus garras se mezclan con una parte de su propio patrón genético, inoculado debajo de la piel a través de un tubo acanalado llamado ovipositor, un proceso conocido como el Beso del Genestealer. El parasitismo resultante altera su cuerpo y mente, obligando a la víctima a venerar al Genestealer como una figura mesiánica, el ídolo de una nueva religión obsesiva.

religión del Culto Genestealer

Fundación del culto
Aunque solo el primero de su tipo que infecte a una víctima se convertirá en el Patriarca del Culto, los Genestealers continuarán corrompiendo a la población indígena del planeta. La descendencia de estas víctimas son híbridos grotescos de biomorfos alienígenas y su huésped al que parasitan. Ciertas características son comunes, como los cráneos bulbosos, las fauces gruñonas, las extremidades adicionales que terminan en garras brutalmente afiladas, las puntas de la cola truncadas y una piel moteada y purpurina. Estos híbridos iniciales crecen para convertirse en leales acólitos del culto, conocidos como la primera generación.

Esta primera ola de cultistas utiliza sus habilidades hipnóticas innatas para atraer a otros a su causa, quienes se unen al culto y luego engendran jóvenes a su vez. Esto da lugar a una segunda generación, que comparte muchos de los rasgos de la primera, aunque son un poco más humanoides en apariencia.

Acólitos Híbridos Cultos Genestealer

Evolución
A medida que el culto continúa creciendo en tamaño y se incorporan nuevas líneas de sangre, los nacidos de la tercera y cuarta generación exhiben cada vez menos mutaciones. Estos híbridos son conocidos como neófitos, y pueden, en su mayor parte, pasar por humanos. Esto lo usan en beneficio propio, permitiéndoles así abrirse paso dentro de la sociedad como individuos normales, escalando hacia posiciones de influencia dentro de la jerarquía del planeta para promover en secreto los intereses del culto.


El ciclo comienza de nuevo
La descendencia de los híbridos de cuarta generación son Genestealers Purasangres. Habiendo estado durante mucho tiempo bajo la hipnótica esclavitud del culto, los padres de los pequeños bebés alienígenas los ven como seres hermosos y los protegerán con sus vidas sin pensarlo. Esta nueva ola de Genestealers crecerá para reforzar los números del culto a infectar a más víctimas, o se destinarán a otros planetas para corromperlos.


Aberraciones
Aunque son poco frecuentes, pueden producirse anomalías en cualquier etapa del ciclo de cría, lo que crea grandes híbridos mutantes conocidos como Aberrantes. Sin embargo, incluso estas monstruosas abominaciones tienen un propósito. Armados con herramientas de gran potencia, los Aberrantes tienen la tarea de excavar túneles y limpiar cavernas para expandir las guaridas ocultas del culto. Otros mutantes, como los Híbridos Metamorfos, también surgen a medida que se acerca el momento de alzarse en armas, mostrando más mutaciones extrañas como las extremidades que terminan en azotes o cuchillas en forma de guadaña.

Aberrante Cultos Genestealer

Disturbios civiles
Con cada generación que pasa, la influencia de un culto sigue creciendo a medida que sus agentes  crean agitación entre la población. Las heroicidades de pistoleros Kelermorf que desafían descaradamente la ley se convierten en leyendas populares, y las pandillas de Jackals montados en motos Atalan patrullan furtivamente por las calles ocasionando disturbios aquí y allí contra las Fuerzas de Defensa locales para sembrar el miedo, el descontento y el caos. Con cada día que pasa, el Culto se acerca inexorablemente a su objetivo de controlar el desventurado planeta que le haya tocado sufrirles...


El Día de la Ascensión
A medida que el culto sigue creciendo, se pondrán en marcha planes para usurpar el control del planeta. Líderes de extraños poderes de influencia surgirán espontáneamente dentro de la jerarquía del culto (agentes psíquicos y carismáticos Demagogos, cuya retórica inflama aún más su subcultura), junto con estrategas militares expertos en planificar su próximo golpe. Una vez que el culto ha terminado sus preparativos, el planeta bien puede darse por condenado ...

El ciclo de cría
Ahora que conocemos un poco más los cimientos y la evolución de un Culto Genestealer, podemos ver como funciona un ciclo de cría que aparece entre las páginas del nuevo Códex, con todas sus nuevas unidades y personajes:


La primera parte de las reglas para Cultos Genestealer está disopnible aquí.
Fuente
Miniwars

Cuarto Rumour Engine de enero: látigo de escamas

Hoy toca Age of Sigmar! Con tanto insidioso mutante y hereje suelto falta un poco de orden, un poco de disciplina a la antigua usanza, a base de latigazos: 

látigo de escamas rumores Ages of Sigmar

No es seguro si esta forma de aprendizaje realmente elimina las conductas revoltosas del mutante y el hereje o bien logra lo contrario, pero al menos se abre una ventana al futuro de la que podría ser la próxima facción de Age of Sigmar.. o banda de Nightvault.. o una nueva cámara de Stormcasts.. aunque pensándolo bien este látigo es demasiado largo.. quizá para un Ogor, vale, pero para tamaño humano es desproporcionado. ¿Será escenografía, entoces?

Fuente
Miniwars

Precios oficiales Cultos Genestealer

precio Codex Culto Genestealer

Estos son los precios de las novedades en pre pedido que saldrán para los Cultos Genestealer:

- Códex Cultos Genestealer (castellano): 25€
- Códex Cultos Genestealer (inglés): 32,50€
- Datacards: 12€
- Dados: 22,50€
UNIDADES:
- Atalan Jackals: 42,50€
- Jackal Alphus: 30€
PERSONAJES: 20€ cada uno
- Clamavus
- Locus
- Magus
- Nexos
- Sanctus
ESCENOGRAFÍA:
- Tectonic Fragdrill: 45€

Más información de estas novedades aquí.
Reglas del Culto Genestealer aquí.
Fuente whatsapp
Miniwars

lunes, 28 de enero de 2019

Reglas de los Cultos Genestealer - Parte 1

El Día de la Ascensión está casi sobre nosotros: el Códex: Cultos Genestealer estará listo para pre-pedidos este sábado. Para celebrarlo, echaremos un vistazo a algunos de los nuevos y sorprendentes contenidos del Códex a lo largo de la semana; asegúrate de consultar regularmente tu dosis diaria de sabiduría del Culto Genestealer.

Cultos Genestealer

Pero antes de seguir adelante, compartimos algunas de las ideas que tenían en mente los cerebros que hay detrás del Códex.


Aunque no lo parezca, pertenecer a un ejército hipnóticamente adoctrinado de híbridos alienígenas tiene una serie de ventajas. Echemos un vistazo a las habilidades generales de todo el ejército.

Lealtad incuestionable
Los Cultos Genestealer siempre han tenido algunos personajes icónicos y poderosos, y esta vez se duplican con creces sus opciones disponibles. A partir de este fin de semana, tendremos una gran selección de nuevos personajes para el campo de batalla, cada uno con bonificadores y habilidades que mejoran al ejército en algún aspecto. Donde radica la ventaja sobre otras facciones que también se benefician de un gran número de personajes de apoyo (como el Astra Militarum o los Arlequines) es que los personajes de los Cultos Genestealer son muy difíciles de eliminar siempre y cuando se encuentren cerca de sus leales súbditos.

Lealtad incuestionable Cultos Genestealer

Esencialmente, cada vez que uno de tus personajes falle una tirada de salvación o sufra una herida mortal y esté a 3″ de una unidad amiga con la habilidad Lealtad Incuestionable, puedes tirar un dado. Con un 4+, una mini de la unidad cercana es asesinada, resultando tu personaje ileso. Esta es una gran ventaja para los personajes con armadura ligera que, de otro modo, podrían ser los objetivos principales de las unidades enemigas de francotiradores. Igualmente si tu personaje sufre daño a pesar de esto, no es nada que la Estratagema de Hiper-metabolismo no pueda solucionar:

Estratagemas Cultos Genetestealer

Emboscada del Culto
Esta habilidad está en el corazón de todo lo que significa desplegar los Cultos Genestealer en la mesa. Representa la culminación de todas las astutas maquinaciones y la cuidadosa planificación que los ha llevado a enfrentarse en este campo de batalla. La Emboscada del Culto brinda todas las herramientas necesarias para comenzar cada batalla con un pie por delante: si puedes mantener el paso, la victoria seguramente será tuya.

Emboscada del Culto Genestealer

La habilidad tiene dos modos según la forma en que elijas desplegar tus unidades, así que echemos un vistazo rápido a cada una.

Despliegue subterráneo: durante el despliegue, puedes desplegar bajo tierra unidades de Infantería y Motos con la habilidad Emboscada del Culto. Al final de cualquiera de tus fases de Movimiento, algunas o todas estas unidades pueden emerger en cualquier lugar del campo de batalla y que esté a más de 9″ de unidades enemigas. La libertad que tendrás para golpear repentinamente las fuerzas de tu oponente desde cualquier dirección causará estragos en sus planes de batalla.


Despliegue en Emboscada: ¿Te preguntas para qué sirven esos 28 contadores "blip" que vienen con el Códex? Son marcadores de Emboscada del Culto diseñados para ayudar -y jugar un poco al gato y al ratón con tu oponente- cuando despliegues tus unidades.


En lugar de desplegar una unidad bajo tierra o sobre el campo de batalla, puedes elegir colocar un marcador de emboscada (blipen cualquier lugar dentro de tu zona de despliegue. Puedes colocar un marcador para cada unidad que elijas desplegar de este modo, incluidos transportes y vehículos más grandes, como un Leman Russ del Culto; pueden desplegarse de este modo sin ningún problema. Además un detalle crucial de este despliegue es que no es necesario asignar qué unidades están representadas por cada marcador; puedes decidir quién despliega dónde más adelante. También hay una Estratagema que te permite colocar marcadores de emboscada adicionales como señuelo para confundir aún más a tu oponente:

Estratagemas Cultos Genetestealer

Si consigues el primer turno, revela todos tus marcadores de emboscada al comienzo de tu primera fase de Movimiento. Si tu oponente va primero, revela todos tus marcadores de emboscada al final de su primera fase de Movimiento, sin poder moverse a ningún otro lugar dentro de las 9″ de cualquier marcador de emboscada que se había situado.

Estos marcadores se revelan uno por uno: cada vez que lo haces, seleccionas una unidad de tu ejército que despliegue en emboscada, luego despliegas una mini de esa unidad dentro de un radio de 1″ de ese marcador, y seguidamente se despliega el resto de minis de la unidad. Todas las unidades desplegadas de esta manera deben estar totalmente dentro de tu zona de despliegue... a menos que decidas en ese momento usar la siguiente Estratagema, cambiando así la forma de despliegue de hasta tres unidades:

Estratagemas Cultos Genetestealer

A través de un uso astuto de la regla Emboscada del Culto, puedes contrarrestar sin apenas esfuerzos una maniobra de flanqueo, retirarte de una amenaza de carga o forzar un cambio de táctica de tu oponente una vez haya desplegado sus fuerzas en la batalla. Alternativamente, puedes maximizar tus ventajas y asaltar a tu oponente con ataques coordinados o atacar sus fuerzas desde el principio con una gran horda de Genestealers Purasangre gracias a esta Estratagema:

Estratagemas Cultos Genetestealer
Genestealers Purasangre

Con estas reglas no es muy arriesgado decir que los Cultos Genestealer tienen la capacidad de jugar de una manera muy diferente (al menos en la fase de despliegue, que les aporta una ventaja estratégica) a cualquier otra facción en Warhammer 40,000.

Fuente
Miniwars