miércoles, 9 de octubre de 2019

Reglas de Jain Zar y Drazhar. Round One! Fight!

Se enfrentan en duelo a muerte los dos protagonistas de Phoenix Rising, Jain Zar y Drazhar. Vaemos de qué pasta están hechos estos guerreros sin par y qué ases guardan bajo la manga. 

Jain Zar, la Tormenta Silenciosa


Reglas Jain Zar

Como era de esperar de una reina guerrera eterna, el perfil de Jain Zar es muy superior al de todos los demás Asuryani, excepto por el Avatar de Khaine y sus compañeros Señores Fénix. De hecho, con la excepción de Baharroth (que tiene alas), Jain Zar también es la más rápida de su clase.

Reglas Jain Zar

Además de ser excepcionalmente ágil, Jain Zar puede avanzar y cargar en el mismo turno, e incluso añadir 3" a la tirada de carga, hasta un máximo de 15” (!) Esto significa que podría llegar a cargar en el turno 1. Y gracias a su Máscara Banshee tu oponente ni siquiera podrá hacer fuego defensivo:

Reglas Jain Zar
Reglas Jain Zar

Jain Zar maneja un par de armas que ayudaron a definir el estilo de lucha de los Howling Banshees, el legendario Triskele conocido como Silent Death y la Blade of Destruction, que le permite infligir un daño considerable en combate, teniendo en cuenta que puede repetir las tiradas para herir.


Su capacidad para infligir daño puede aumentar enormemente contra unidades numerosas, ya que puede apilarse en el centro de una unidad enemiga y luego desatar un torbellino de matanza: 

Reglas Jain Zar

Además de igualar la habilidad War Shout de las Espectros Aullantes (lo que inflige un -1 a las tiradas para impactar del enemigo en combate cuerpo a cuerpo), Cry of War Unending asegurará que si ella es apoyada por sus seguidoras, serán capaces de dificultar o interrumpir el orden de los combates:

Reglas Jain Zar

Ya sabemos un poco mejor de lo que es capaz la Señors Fénix de las Espectros Aullantes. ¿Pero qué pasa con su némesis?

Drazhar, Maestro de Espadas [o de las Cuchillas, o Destripador,..]


Drazhar es el Jerarca asesino del Gran Templo de los Incubi en Commorragh, y abundan los rumores sobre sus misteriosos orígenes. Algunos dicen que él es el Señor Fénix caído de los Escorpiones en Huelga [GRACIAS GOOGLE TRANSLATE -NdE], y que llevó ese manto antes del surgimiento de Karandras. Otros dicen que es el legendario Padre Oscuro de los Incubi. Algunos incluso afirman que encarna a ambos. Drazhar es sin duda un rival para todo un Señor/a Fénix.


Si eres un veterano jugador de Drukhari, sin duda habrás notado que Drazhar ahora tiene una Herida adicional que, cuando se combina con su salvación invulnerable de 5+, lo convierte en un oponente difícil. Para empeorar aún más las cosas, los Demiklaives del Verdugo de Drazhar ahora tienen Daño 2, así que si llega a cargar con éxito, todo podría terminar para la Señora Fénix Jain Zar...


Drazhar no solo comparte la Habilidad Precisión Letal de los Incubi (aumentando el Daño de un ataque en 2 por cada resultado de 6 para herir), sino que también mejora sus tiradas para herir, asegurando que sirvan como guardaespaldas más que eficientes.



La comparación no puede obviarse, la pregunta que surge es: ¿Si hubiese película de 40k, podría ser este duelo superar un enfrentamiento entre Rey y Kylo Ren de Star Wars?
Fuente
Miniwars

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