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lunes, 11 de enero de 2021

Los Lanzas del Emperador reciben reglas en la White Dwarf 460

Lanzas del Emperador

Los Lanzas del Emperador (Emperor's Spears) son un capítulo que ha sido bendecido en recibir una novela escrita por el grande Aaron Dembski-Bowden. Solo por ello vale la pena hacerles algunas reglas y la próxima White Dwarf 460 les dedica un Index Astartes con su Táctica de Capítulo, tres Reliquias, un par de Estratagemas exclusivas y tres Rasgos del Señor de la Guerra.  

Esta es su Táctica de Capítulo:

tactica de capítulo Lanzas del Emperador


Señores de la guerra de Nemeton
El planeta Capítulo de las Lanzas del Emperador es Nemeton, y el Index Astartes revela más sobre su exuberante y verde mundo natal. Se explora por qué se eligió este mundo de tormentas como una fortaleza desde la que el Capítulo podría reclutar y realizar el deber solemne para el que había sido fundado: servir entre los Adeptus Vaelarii, los Centinelas del Velo.

trasfondo Lanzas del Emperador

El propio Nemeton está poblada por tribus de salvajes bárbaros, cuyas duras condiciones de vida y costumbres guerreras los convierten en los aspirantes perfectos para ser reclutados en el Capítulo. Sin embargo, la tradición revela que los Lanzas del Emperador tienen un vínculo bastante incómodo con los clanes de Nemeton.

trasfondo Lanzas del Emperador

El Adeptus Vaelarii
Los fans y defensores de los Leones Celestiales pueden conocer la vasta región de mundos dispersos que forman el Velo de Elara. Este subsector había estado inicialmente bajo la dirección exclusiva del Capítulo, una tarea ingrata que sus orgullosos guerreros habían tenido dificultades durante mucho tiempo sin ningún tipo de ayuda. Finalmente, los Leones Celestiales fueron reforzados con dos nuevos Capítulos de la Fundación Vigésimo Quinta (o Fundación Bastión) para ayudarlos, los Escorpiones Estelares y los Lanzas del Emperador, creando el Adeptus Vaelarii.

Es necesario decir que las cosas no fueron especialmente bien para los Star Scorpions, y los Leones Celestiales digamos que "tuvieron mejor suerte cuando una purga Inquisitorial diezmó su Capítulo"*. A pesar de la mala suerte de sus compañeros Vaelarii, los Lanzas del Emperador permanecen incólumes y fieles a su promesa de defender el Velo de Elara.

*Hay voces que aseguran que el capítulo de los Leones Celestiales fueron completamente exterminados por la Inquisición. [nota del editor]

Además el artículo de la White Dwarf incluye trasfondo del capítulo escrito por Aaron mismo.

Por desgracia debido a circunstancias logísticas, los aficionados a Warhammer de Australia y Nueva Zelanda tendrán que esperar hasta el 22 de enero para reservar sus revistas.

Fuente 
Miniwars

lunes, 9 de noviembre de 2020

FAQs del Códex Necrones y Marines Espaciales e Index para Templarios Negros

FAQs del Códex Necrones y Marines Espaciales e Index para Templarios Negros

Las FAQs de los nuevos Códex Necrones y Marines Espaciales para 9a edición (en castellano) ya están disponibles. Se trata de una actualización menos, por lo que hay pocos -muy pocos- cambios. Además los Templarios Negros actualizan su Index Astartes (en inglés): 

faq marines espaciales 9a edición

Fuente
 
Miniwars

lunes, 2 de septiembre de 2019

FAQs en inglés Códex Marines Espaciales, Ultramarines y Cicatrices Blancas

FAQ Códex Marines Espaciales 2019

Entrada breve, hay están disponibles las FAQs y Erratas para el Códex Marines Espaciales y los suplementos de Códex para Ultramarines y Cicatrices Blancas. Están solo en inglés de momento, pero prometen estarán traducidas a otros idiomas en breve. Avisaremos tan pronto estén publicadas en castellano. De todos modos aquí van un par de aclaraciones que no está de más tener en cuenta, no porque suponen un cambio importante sino para evitar embrollos de ediciones anteriores de Códex e Index. Además respecto a este último es probable que veamos alguna mecánica similar respecto a aquellas hojas de datos -de cualquier Códex y facción- que sean declaradas obsoletas. Así de este modo si alguna unidad queda fuera en la siguiente renovación de un Códex, mientras sigan vigentes los Index, podrían seguir utilizándose.  

FAQ Códex Marines Espaciales 2019
Las Estratagemas del Códex Marines Espaciales (2017) han quedado obsoletas. Deben utilizarse las de la nueva edición. Se supone que ocurrirá lo mismo con el resto de Códex de otras facciones.   

Además aclaran una regla referida a la clave <Adeptus Astartes> que últimamente se ha visto por varios grupos de facebook en la que aseguraban que usando un segundo destacamento de Marines Espaciales (ejército veterano; Battle-forged) era posible usar las Estratagemas del Códex Marines Espaciales 2019 en destacamentos que no pertenecen específicamente a este Códex (Caballeros Grises, Deathwatch, Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos, Lobos Espaciales). Queda aclarado que NO pueden beneficiarse. 

FAQ Códex Marines Espaciales 2019

Los suplementos Index (Index Imperium 1, 2, Index Xenos, etc.) que salieron con el lanzamiento de 8ª edición todavía tienen vigencia para aquellas hojas de datos que no se encuentren en ninguna otra publicación. 

Fuente
Miniwars

domingo, 17 de febrero de 2019

Filtración del Index: Officio Assassinorum

Se han filtrado una cantidad considerable de imágenes del Index: Officio Assassinorum que anunciaron saldría en la White Dwarf de marzo. Aquí están las habilidades, Estratagemas y hojas de datos de los cuatro Templos Vindicare, Callidus, Eversor y Culexus del Assassinorum :  

Index Assassinorum

Execution Force permite desplegar un Asesino sin ninguna penalización en el Destacamento en el que se incluya, omitiendo si se desea la(a) casilla(s) de Cuartel General. Si se despliegan asesinos de los cuatro Templos se bonifica de la forma habitual por Destacamento de Vanguardia.

Index Assassinorum
Estratagemas Index Assassinorum

Operative Requisition Sanctioned es muy buena, permite desplegar uno de los cuatro tipos de Asesinos disponibles, lo cual aporta flexibilidad al ejército y ventaja según el tipo de rival al que uno se enfrente. Seguramente se hará popular en torneos.  

Priority Threat Neutralised también aportará una ventaja estratégica: de repente cualquier personaje enemigo puede hacerte ganar valiosos Puntos de Mando.

Estratagemas Index Assassinorum
Estratagemas Index Assassinorum
Estratagemas Index Assassinorum
Estratagemas Index Assassinorum
Estratagemas Index Assassinorum
Hoja de datos VIndicare
Hoja de datos Callidus

La habilidad Reign of Confusion es otra gran baza para dificultar la estrategia de tu rival, al menos durante la primera ronda de batalla. Muy útil.  

Hoja de datos Eversor
Hoja de datos Cullexus

Contraportada White Dwarf de marzo
Fuente
Miniwars

lunes, 21 de enero de 2019

Más filtraciones de la White Dwarf de febrero (ACTUALIZADO)

Se está expandiendo como la pólvora y con razón, se han filtrado algunas imágenes más de la White Dwarf de febrero, y con ellas varias sorpresas que seguro van a gustar a los jugadores Marines Espaciales leales -tanto normales como Primaris- y del Caos, así como a los jugadores que añaden Asesinos en sus Destacamentos. Veamos primero la regla beta Disciplina Bolter:

Disciplina Bolter regla Beta

La regla -en fase beta- dice más o menos: Todos las miniaturas <Adeptus Astartes> y <Heretic Astartes> ganan esta habilidad. En lugar de seguir las reglas normales para las armas de Fuego Rápido, las armas bólter de fuego rápido utilizadas por las miniaturas con esta habilidad hacen el doble de ataques si se cumple cualquiera de las siguientes condiciones:
  • El objetivo de la miniatura que disparo está dentro de la mitad del alcance máximo del arma.
  • La miniatura que dispara permaneció estacionaria durante su fase de Movimiento anterior.
  • La miniatura que dispara es un <Exterminador>, <Moto>, <Centurión> o <vehículo>.
Es importante aclarar que dice textualmente si se cumple alguna de estas condiciones. De modo que esta regla mejora exponencialmente aquellas situaciones en las que intervengan Marines (y por fin vehículos) armados con cualquier tipo de arma bólter de Fuego Rápido, incluidas las reliquias.

NI CASO de los siguientes ejemplos. Están mal. 

Ejemplos hipotéticos:
  • Tu unidad de mini-Marines mueve y se coloca a 10UM de una unidad enemiga. Puede disparar doblando su número de disparos de Fuego Rápido habituales, es decir, cuatro tiros por marine. 
  • La misma unidad mueve y dispara a una unidad enemiga situada a 12,1UM: realiza un solo disparo siguiendo las reglas habituales de las armas de Fuego Rápido.
  • Tu unidad de Intercessors equipados con Rifles Bolt del capítulo Ángeles Oscuros no mueve. Pasa el turno y el enemigo, intenta cargar desde algo más de 9UM. Tus Intercessors hacen fuego defensivo y doblan sus disparos, pasan de Fuego Rápido 1 a Fuego Rápido 2: cada mini efectúa 4 disparos. Además repiten 1s por su habilidad Determinación Oscura. La unidad enemiga sufre más bajas de las que espera y además falla la carga. Tu rival tiene un mal día.
  • La misma unidad de Intercessors (no mueve) y dispara contra una unidad enemiga situada a algo menos de 30UM. Disparan dos tiros por mini ya que al no mover sus Rifles pasan de Fuego Rápido 1 a Fuego Rápido 2. 
  • Una Stormraven (vehículo) equipada con barquillas laterales monta un par de Bólteres Huracán. Cada afuste de estos bólteres pasa de Fuego Rápido 6 a Fuego Rápido 12. Dispara 48 tiros en total contra una unidad enemiga situada a algo menos menos de 12UM. 
  • La misma Stormraven dispara los Bólteres Huracán contra una unidad situada a 22UM. Dispara 12 tiros con cada barquilla de Bólteres Huracán, efectuando en total 24 disparos. 
  • Una unidad de Exterminadores se despliega mediante el teleportarium y se coloca a 15 UM de una unidad enemiga y a 10UM de otra. El jugador decide dividir disparos: dos termis disparan a la unidad más lejana y los restantes tres termis disparan a la unidad más cercana. Al ser Exterminadores sus Bólteres Tormenta pasan de Fuego Rápido 2 a Fuego Rápido 4, disparando 4 tiros contra la unidad a 15UM y 8 tiros contra la unidad a 10Um.
ERRATA
Dónde nos hemos equivocado: La nueva regla reemplaza la regla de Fuego rápido, no es un añadido a la misma. De este modo, el esquema de disparo correcto sería este:
  • Si un Marine con arma Bólter mueve no hay ningún cambio en su capacidad de disparo, pega 2 tiros a mitad de distancia y 1 a larga distancia.
  • Si no mueve efectúa 2 disparos a larga distancia (y no tiene disparos extra a corta distancia).
  • Y si es un termi, moto, centurión o vehículo, entonces siempre disparan el doble tanto a corta como larga distancia (y a corta distancia se quedan igual; no aumentan el número de disparos).

Esta regla puede referirse  la mejora de los Marines de la que un miembro del estudio comentó (allá por finales de noviembre) en la fanpage oficial de Warhammer 40,000 ante las peticiones de revisión de Marines. "Tenemos treinta millones de servidores trabajando en ello", decía.

Y en el próximo número de marzo tendremos la entrega bimestral de Index Astartes con una revisión del Officio Assassinorum: 

Index Asesinos 40k
Indice White Dwarf febrero 2019
tamaño original

++ACTUALIZACIÓN++
Desde Warhammer Community confirman oficialmente la regla para Bólters empuñados por Marines, así que a partir de ahora podremos usar esta regla (o no, porque está todavía en beta).

Bolter Disciplina Beta Rule for Adeptus Astartes and Heretic Astartes

Pueden enviarse sugerencias, mejoras y comentarios a través del correo 40kFAQ@gwplc.com indicando en el asunto «Beta Bolter Discipline Feedback». 

¡Gracias a David por las correcciones!
Fuente
Miniwars

viernes, 22 de junio de 2018

Index Caballeros Renegados


Era cuestión de tiempo que saliera la contraparte del Caos para los Caballeros Imperiales que justo hace unas semanas hemos estrenado. Bravo por la rapidez en sacar este Index Caballeros Renegados (descarga .pdf) a con reglas frescas y adecuadas a las facciones del Caos. Hay hojas de datos para los nuevos Caballeros clase Dominus, mini Caballeros Armiger y Helverin e incluyen Rasgo del Señor de la Guerra, una Reliquia y dos Estratagemas como Estela de Destrucción:

Con un coste de 2 puntos de Mando podrán repetir todas las tiradas para impactar fallidas en la fase de Disparo o en la fase de Combate. Una Forja Infernal para estos Questoris Traitoris no está nada mal! 

Estratagemas Caballeros Renegados

Esperamos que este Index termine convirtiéndose en un Códex por derecho propio. 
Fuente
Miniwars

miércoles, 22 de noviembre de 2017

Juego Competitivo en 40k con Chapter Approved

Juego Equilibrado con Chapter Approved

Chapter Approved es realiza una serie de pequeños cambios en el modo de Juego Equilibrado o Competitivo con el objetivo de hacer los enfrentamientos más equitativos y sobre todo más divertidos. Ha resultado una oportunidad particularmente emocionante para el Estudio de Diseño Studio reequilibre el juego de año en año. El Chapter Approved de este año es, en resumen, una actualización esencial para todos los aficionados a este modo de juego.

En primer lugar, hay algunos cambios en las reglas básicas de Warhammer 40,000 específicas para este modo de juego. Boots on the Ground significa que ningún Volador pueden puntuar por objetivos (ok, nada de ocupar objetivos, pero ojo que no dice nada puntuar por romper líneas), mientras que las Tropas de cada ejército ahora tienen prioridad sobre otras unidades que no son Tropas a la hora de ocupar objetivos:

Chapter Approved

juego competitivo 40k

Además, las repeticiones de tiradas de mando ya no se pueden usar para afectar las tiradas de dados de Misión. Estas son tiradas que se usan para determinar quién recibe el primer turno, si el juego continúa después del turno 5, y así sucesivamente. Las unidades de baja potencia solo pueden cogerse en Destacamentos Auxiliares (a ver si lo explican mejor -NdT.), mientras que las reglas sobre designar como objetivo a personajes han recibido un leve cambio para evitar, a falta de una mejor palabra, malinterpretaciones que impliquen la manipulación de la línea de visión.

Pero el cambio más interesante son los nuevos costes en puntos para muchas unidades. Desde el lanzamiento de Warhammer 40,000, el juego ha evolucionado considerablemente con el lanzamiento de varios Códex y cambios de puntos con ellos, lo que ha llevado a algunas unidades a destacar en relación con algunos de sus compañeros de ejército.

Estos cambios de puntos están diseñados para hacer que cada opción sea más viable. Varios personajes populares, como Santa Celestine, Belisarius Cawl y Roboute Guilliman han aumentado en puntos, mientras que algunas opciones que se pasaban de caras han recibido una reducción en puntos, haciéndolas mucho más tentadoras. Los Marines de la Plaga, por ejemplo, ahora cuestan menos puntos tanto en ejércitos de la Guardia de la Muerte como Marines Espaciales del Caos.

Chapter APporved
También veremos una rebaja en el Gorkanaut y el Death Jester de los Arlequines.  

Y esto no es todo, Chapter Approved también ha actualizado puntos para los Imperial Armor Índex. Así los poseedores de minis de Forge World podrán usarlas de forma un poco más habitual en Warhammer 40,000. Ciertas unidades, sin embargo, eran demasiado buenas y eliminaban poder escoger otras unidades y, como tal, han aumentado su coste. Entre los cambios más significativos se encuentran los Malephic Lords (psíquicos traidores); estos maestros de la magia maligna ahora cuestan 80 puntos, siguen siendo una opción CG muy competitiva para cualquier aspirante a campeón del Caos, pero menos abierta al abuso por parte de jugadores menos escrupulosos. Por otro lado, ciertas unidades, como el Sicaran Venator tienen una buena reducción de puntos (alrededor de 100 o más), lo que significa que hay todo tipo de nuevas posibilidades tácticas para los generales que sepan sacarles el máximo partido:

Juego Equilibrado con Chapter Approved

Cualquiera que sea el ejército que se juegue, hay una buena posibilidad de que Chapter Approved haga que el juego igualado sea precisamente más igualado, ya sea equilibrando los ejércitos contra los que te enfrentarás o ayudando a brindarte nuevas opciones para tus propias listas.

Mañana veremos las Battlezones, que contarán con una nueva opción para las partidas de Warhammer 40,000, ampliando la gama de efectos temáticos y de el terreno en el campo de batalla.

Fuente
Miniwars

domingo, 22 de octubre de 2017

FAQs y erratas Códex Astra Militarum e Index Xenos 2


Estas son las primeras correciones para el reciente Códex del Astra Militarum. La cadena de mando ha funcionado y ya tenemos algunas aclaraciones importantes respecto a algunas reglas como la estratagema para hacer reaparecer unidades de infantería de Valhalla, usar guardaespaldas Ogretes, o usar regimientos del Astra Militarum como aliados de Cultos Genestealer (Hermanos de la Progenie), un nerfeo de la ejecución sumaria de los Comisarios, entre otras. También han publicado una actualización de las Faqs para Index Imperial Armour de la Guardia Imperial. En el Index Xenos 2 hay también aclaraciones sobre el perfil de daño de criaturas Tiránidas y más aclaraciones sobre el uso de unidades del Astra Militraum en Cultos Genestealer. 

Las erratas del Códex Astra Militarum también pueden descargarse aquí. La versión 1.1 de las Faqs del Index Imperial Armour para Astra Militarum puede descargarse aquí.



Las Faqs y erratas del Index Xenos 2 también pueden deacragarse aquí.

Fuente
Miniwars

domingo, 23 de julio de 2017

FAQs 40k actualizadas


Nueva actualización de las FAQ para Warhammer 40.000, con modificaciones para voladores (la nueva sensación en 40k) en partidas equilibradas: ya no pueden hacerse listas exclusivamente de voladores. El modo de juego narrativo y abierto no se ven afectados por este cambio. Hay otras actualizaciones que como viene siendo habitual vienen marcadas en color magenta. Se incluyen todas las FAQs y actualizaciones para los libros Index Imperium 1 y 2, Caos y Xenos, notas del diseñador y empezando en una nueva edición. Descarga aquí (castellano) y aquí (inglés).


Fuente
Miniwars