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jueves, 23 de junio de 2022

Balance Dataslate para 40k disponible en descarga

Balance Dataslate de 40k disponible para descarga

Aquí está la Balance Dataslate lista para descarga Warhammer 40.0000: 



Cambios generales de esta dataslate
Estos cambios no se limitan a los principales líderes sociales y agitadores de la escena 40k, vamos a ver algunos de los cambios más impactantes a continuación y de forma resumida. Mejor aún, Robin Cruddace del equipo de Warhammer 40,000 comparte su opinión sobre esta dataslate y la intención detrás de esta actualización.

“¡2022 sigue siendo un año emocionante para Warhammer 40,000 en la escena del juego equilibrado! Tuvimos varios meses para ver el impacto que produjo la Balance Dataslate anterior, e introdujimos nuevos ajustes con esta última actualización para controlar aún más a un puñado de facciones con un rendimiento superior, mientras le dimos un impulso saludable a algunas facciones con un rendimiento inferior."

Facciones ganadoras de torneos
“Los Tiránidos y los Aeldari sin duda han estado dominando los campos de batalla de la escena de los torneos durante las últimas semanas, por lo que hemos realizado algunas actualizaciones para reducir la potencia de estas facciones y nivelar el campo de juego sin invalidar la colección de miniaturas de ningún jugador. Asimismo, la suerte de los Arlequines finalmente podría haberse agotado; también han tenido un rendimiento superior, por lo que se están introduciendo más ajustes para controlar su poder”.


En primer lugar, los Aeldari de un mundo astronave remoto ya no pueden combinar el atributo Hail of Doom con otra opción de la lista. La capacidad de herir automáticamente a los objetivos con armas shuriken resultó un poco demasiado fuerte en general cuando se combinó con habilidades de sigilo, habilidades para ignorar coberturas u otras opciones de atributos.

Del mismo modo, se han ajustado dos estratagemas para reducir la capacidad de los Aeldari de evitar devolver el fuego con sus reflejos superiores. Matchless Agility ahora permite que una unidad vuelva a tirar su tirada de Trance de Batalla en lugar de obtener un movimiento automático de 6 ", mientras que Fire and Fade se vuelve de un solo uso y afecta a las unidades Asuryani, Ynnari y Arlequines por igual.


Hablando de los Arlequines, los bufones de Cegorach ahora necesitan realmente probar su suerte para ver el regreso del favor de su patrón. Su reserva inicial de tiradas de Suerte basadas en el tamaño de la batalla se reduce a cero, lo que significa que solo se puede ganar una tirada de repetición haciendo una tirada de La Suerte del Dios que Ríe.

Las caracterizaciones de Luz y Oscuridad de Saedath también se han modificado: la primera ahora solo protege del fuego entrante de más de 18", mientras que la segunda inflige heridas mortales a los atacantes en lugar de dejar que los Arlequines asesinados devuelvan el golpe a su agresor con sus armas.


Por último, para la facción principal ganadora de los torneos más recientes, los Tiránidos ahora deben elegir su Adaptación de la Flota Enjambre al crear su lista de ejército como todas las demás facciones, en lugar de poder intercambiar el elemento Adaptativo al comienzo de cada batalla. Los Tiranos de la Colmena incluidos en tu ejército ahora también deben afirmar el control total sobre sus enjambres como Señor de la guerra, y solo pueden recibir el beneficio de los Imperativos sinápticos mientras permanezca en la mesa. ¡Así que a disparar a los bichos grandes!

Amenazas Resurgentes
“Mientras tanto, tomamos medidas para mejorar los Necrones, los Orkos y el Astra Militarum (cada una de estas facciones se ha enfrentado a tiempos difíciles últimamente), además de relajar varias restricciones previamente introducidas al Adeptus Mechanicus, dándoles un impulso efectivo en los campos de batalla de el 41° Milenio también”.

Los Necrones continúan viendo más de sus unidades dada la palabra clave Básica, esta vez agregando Arañas Canópticas y a cada VEHÍCULO. Este importante cambio refleja adecuadamente el control que ejercen los Overlords sobre sus legiones, lo que permite Que se haga Mi Voluntad y otras poderosas habilidades se extiendan a la gran mayoría de tus unidades en el campo de batalla. El Rey Silente por ejemplo puede afectarse a sí mismo con sus propias habilidades. 


Además, los Protocolos de Mando de los Necrones ahora afectan a todos las minis en la mesa en lugar de solo a aquellos que están cerca de un PERSONAJE amigo, y no requieren un NOBLE para funcionar, cualquier PERSONAJE servirá.

Finalmente, cualquier Protocolo que no asignes a un turno específico ahora afecta a tu ejército durante toda la batalla, además de tus habilidades normales de Protocolo de Mando. Mejor aún, puedes seleccionar cuál de sus dos directivas emplear al comienzo de cada turno, y si tu Dinastía permite que ambas estén activas al mismo tiempo, se aplican las reglas de ambas directivas durante toda la partida. La Dinastía Sautekh, por ejemplo y el Protocolo Tirano Conquistador, o como se llame.

El Astra Militarum prueba por primera vez la regla Armor of Contempt introducida en la última Balance Dataslate, y todos sus VEHÍCULOS ahora reciben esta habilidad defensiva. Los tanques Leman Russ conservan su salvación potenciada, lo que significa que son un hueso aún más difícil de roer.

Los Orkos ven un ligero ajuste en sus restricciones en muchas de sus unidades SPEED FREEKS, como Shokkjump Dragstas o Megatrakk Scrapjets, que ahora permiten hasta tres minis de cada en lugar de una sola unidad. Los Kustoms Jobz igualmente se benefician de esta regla. El ¡Waaagh! también aprovecha más poder latente de los pieles verdes que antes, otorgando un punto extra de Fuerza y ​​una salvación invulnerable para ambos turnos.


Finalmente, el Adeptus Mechanicus pierden varias de sus restricciones anteriores a la luz del panorama competitivo, con los Ironstrider Ballistarii y Sydonian Dragoons recuperando la palabra clave Básica. Se han eliminado las limitaciones de uso de varias Estratagemas, como Adquisición a toda costa e Infiltración clandestina, mientras que los costes de Puntos de Mando aumentados con motivo del metajuego vuelven a sus niveles iniciales.

“Junto con los cambios introducidos en War Zone Nephilim: Grand Tournament Mission Pack y las últimas actualizaciones de puntos que se encuentran en el Munitorum Field Manual, estamos emocionados de ver cómo este Balance Dataslate afectará la forma de la escena de juego equilibrado de Warhammer 40,000 en todo el mundo"

Fuente 
Miniwars

jueves, 14 de abril de 2022

Balance Dataslate 40k del 2º trimestre disponible (ACTUALIZADA)

Balance Dataslate 40k del 2º trimestre disponible

La Balance Dataslate del segundo trimestre para Warhammer 40.000 ya está disponible para consultas y descargas (de momento solo en inglés; la próxima semana estará disponible en otros idiomas). 

En resumen NERFEO PARA: Tau, Custodes, Arlequines, Adeptus Mechanicus. MEJORA PARA: Astra Militarum, Guardia de la Muerte, Marines (todos), Hermanas.   

Aquí va:  

El Estudio de Warhammer ha estado atento, y en este último Balance Dataslate presenta algunas medidas para suavizar el daño causado por estos Aeldari risueños. Sin embargo, eso no es todo para esta edición de Dataslate, y hay varios cambios que alterarán el equilibrio de poder en Warhammer 40,000.


La Balance Dataslate es una actualización periódica del equipo de reglas de Warhammer 40,000 que garantiza [ja! -NdT] que tus partidas sean divertidas, justas y emocionantes a medida que los nuevos códex, libros de campaña y más hacen sentir su presencia en el campo de batalla. Mantiene el juego divertido para todos, elevando las facciones que necesitan más ventaja y frenando a aquellas que actualmente están en un tier o ránking un poco demasiado alto. Clica en los enlaces de arriba para descargarla de forma gratuita.

Richard Butler del Warhammer Studio da detalles sobre esta última actualización.

“¡2022 ha sido un año lleno de acontecimientos hasta el momento en cuanto a equilibrio del metajuego de Warhammer 40,000! Aplicamos una serie de ajustes tanto en las reglas universales como en los códex, para controlar algunas facciones con un rendimiento superior y traer una nueva emoción a las facciones con un rendimiento inferior."


Hemos ajustado el funcionamiento de un par de mecánicas genéricas: la regla de fuego indirecto y variaciones de la mecánica de guardaespaldas. El objetivo principal detrás de estos cambios es que las unidades con estas reglas aún se vean adecuadas, pero también le brinden al jugador contrario más formas de interactuar con ellas. Además de estos cambios, también hemos introducido una nueva regla genérica: Armadura del desprecio. Esta regla, que se aplica en determinadas <palabras clave> de facción, pretende reducir la letalidad del juego para toda una franja de facciones que tradicionalmente han dependido de su armadura para sobrevivir en los duros campos de batalla de Warhammer 40,000, y que actualmente están sufriendo de forma anómala la concentración de armamento con alto FP por encima de lo esperado.

A nivel de facciones, el Imperio T'au, Adeptus Custodes y Arlequines han tenido un desempeño claramente superior, por lo que hemos realizado algunos ajustes para reducir el desempeño de estas facciones mientras conservamos a la vez la emoción de sus estilos de juego, sin invalidar la colección de miniaturas de ningún jugador/a. En el otro extremo de la escala, hemos dado algunas ayudas a facciones como el Astra Militarum, Death Guard y las Adepta Sororitas.

Hay algunos cambios significativos en esta Balance Dataslate. Si bien el impacto de cualquier cambio en solitario puede ser menor, cuando se toman en conjunto seguramente cambiarán el estado del juego en Warhammer 40,000. 

Analicemos algunos de esos detalles. Warhammer 40,000 se ha vuelto más letal con el tiempo, dejando a las facciones con servoarmaduras ligeramente por detrás de la curva de rendimiento medio de un ejército. Aquí entra la  Armadura del Desprecio, una nueva regla que reduce en uno el Factor de Penetración de la armadura de los ataques dirigidos a modelos ADEPTUS ASTARTES, SANCTIC ASTARTES [Caballeros Grises -NdT], HERETIC ASTARTES o ADEPTA SORORITAS. Con este y algún otro arreglo, esto debería mejorar la mayoría de los Marines Espaciales y Hermanas de Batalla lo suficiente como para mantenerlos en la lucha.


El segundo cambio significativo se produce en las armas de fuego indirecto, cuya capacidad para apuntar a unidades en cobertura las hace difíciles de contrarrestar. Esto se han modificado para que cualquier cosa que dispare a una unidad que no pueda ver tenga su Habilidad balística reducida en uno, y la unidad objetivo tiene una bonificación a su Tirada de salvación.

Es importante destacar que las armas del ASTRA MILITARUM con la regla fuego indirecto no se ven afectadas por este cambio, por suerte, pueden seguir amando sus grandes armas de la forma habitual.

Las habilidades de guardaespaldas también cambian para resolver algunas interacciones. Curiosamente la habilidad "Escolta" de las Escuadras de Mando de la Deathwing no se cita, aunque es de suponer que se les incluye en este grupo.  

Cada instancia de esta regla, y existen muchas, cambiarán su línea final del tipo "las minis enemigas no pueden apuntar a ese modelo/unidad con ataques a distancia" por "la unidad de personaje puede usar la regla Cuidado, señor!, incluso si esta unidad contiene menos de tres miniaturas”.

Esto significa que las unidades de Guardaespaldas seguirán funcionando, pero tendrás que pensar detenidamente en cómo posicionar tus miniaturas para proteger a tus Personajes vulnerables.


Como hemos dicho, aquellos ejércitos con mejor desempeño reciben ajustes. Los Arlequines tienen Mirror Architect y Favor de Cegorach ajustados, necesitando más cuidado debido a su poderosa naturaleza. Por otro lado, los Starweavers y Voidweavers tienen un aumento en el coste en puntos, pero conservan su letalidad y utilidad.

Los Adeptus Custodes reciben cambios para que la regla Objetivo asegurado solo se aplique a las Tropas, la parte de un Hueste Escudo más adecuada para capturar y mantener objetivos. Esto significa que las unidades poderosas como Trajann Valoris o Exterminadores Allarus estarán libres para repartir el daño donde sea que se necesite. Además, un puñado de sus Estratagemas más poderosas se vuelven de un solo uso, y algunas cambian para afectar solo a unidades Básicas (CORE), por lo que deberá pensarse detenidamente sobre cómo usar estas unidades, ya que van a cambiar la forma de jugar de esta facción. Al loro. 

Por último, el Mont'ka se modifica para eliminar la bonificación de FP para el Imperio T'au, se eliminó el tipo Básica (CORE) de las armaduras de batalla Apocalipsis (XV-88 Broadside) y las reglas específicas contra cargas ya no son acumulables, por lo que los T'au siguen siendo una facción de disparo de primer nivel, pero habrá que esforzarse más para proteger la línea de armas de los feroces asaltantes cuerpo a cuerpo.


Además de las reglas anteriores, otras facciones ven también una serie de cambios destacados. El Astra Militarum gana una nueva habilidad de destacamento llamada Martillo del Emperador, bajo la cual los ejércitos de un mismo <REGIMENTO> hieren automáticamente con tiradas para impactar sin modificar de 6s. Vuelven los pelotones de infantería en masa.

Las Hermanas de Batalla ahora también tienen beneficios en sus Dados de  Milagros, asegurando que su fe en el Emperador no sea deficiente en comparación con Strands of Fate de los Asuryani.


Ni los Caballeros del Caos ni los Caballeros Imperiales reciben actualizaciones en esta edición de la Dataslate: están a punto de destrozar los campos de batalla del 41º milenio con nuevos códex y algunas de las armas y armas de combate cuerpo a cuerpo más destructivas que jamás hayamos visto, así que el Estudio de Warhammer quiere ver primero cómo funcionan antes de hacer cualquier cambio. También todos los cambios que hemos visto hasta ahora en las Balance Dataslates anteriores han sido implementadas en estos próximos códex.

++ACTUALIZACIÓN++ 

Como puede leerse en el último párrafo hay algo que se han dejado y es que los Caballeros, cualquiera que sea su afiliación, siguen manteniendo la regla de Objetivo Asegurado y el beneficio como varias minis a la hora de controlar dichos objetivos:  


Adicionalmente: 

Se clarifica la regla Armadura del Desprecio especificando que no afecta a aquellas unidades que tengan habilidades que ya penalizan el Factor de Penetración de ataques entrantes.

Las unidades tipo Tiranos de Enjambre que estén cerca de Organismos Guardianes pueden beneficiarse de la regla Cuidado, Señor! pese a que tengan más de 9 heridas.

Las unidades Militarum Tempestus del Astra Militarum no se benefician de la regla Martillo del Emperador. De todos modos no privan a unidades de otros Regimientos beneficiarse de ella.
 
Todo lo que queda es que pruebes estos cambios y comentes qué te parecen!

Fuente 
Miniwars