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martes, 27 de octubre de 2026

Así me fue en el Torneo Combat Patrol en El Viajero

Comento en esta publicación un análisis sobre la tercera fase definitiva* del Torneo Combat Patrol (o Patrulla) de Warhammer 40,000 que jugamos el pasado sábado 24 de octubre en la tienda El Viajero de Badalona. A ver qué te parece.. Haz de Capellán Interrogador y da tu veredicto al final del artículo en los comentarios: CASTIGO o PERDONADO. Glups. 

*Se organizaron tres fechas para este Torneo, la primera fue el 8 de agosto y la segunda el 19 de septiembre, cerrando la tercera y definitiva el sábado 24. 

Veamos un resumen de cada partida desde mi punto de vista y jugando una patrulla de Ángeles Oscuros compuesta por: 
- 1 Capitán con armadura Gravis
- 3 Veteranos de Férreaguardia o Bladeguard. 
- 5 Revientainfiernos o Hellblasters.
- 10 Intercesores

Primera Partida - derrota contra Lobos Espaciales

  • En la primera partida hubo poco a destacar ya que llegué tarde (UGH!!), perdiendo automáticamente contra David y sus Lobos Espaciales. 
  • Poco a destacar en el rato que jugamos, excepto los disparos del cañón de asalto de la escuadra de exterminadores de la Guardia del Lobo que dejaron temblando a mi Maestre (Capitán) en servoarmadura Gravis; precisamente la R6 y salvación de 3+ y -1 al Daño como habilidad no sirvieron de mucho en dos turnos de disparo indiscriminado. 
  • David hizo muy bien en localizar de forma sistemática todos los disparos de esta unidad porque el Maestre Zacharial (se llama así) es un hueso duro de roer que podría resistir decentemente un combate contra los Lobos, dejando libres a mis unidad de Hellblasters e Intercesores para castigar a sus Garras Sangrientas y Wulfen. 
  • Las Heridas Devastadoras de Daño 1 son especialmente efectivas contra las armaduras Gravis, especialmente si vas a saco y no miras por moverlo por lugares que den cobertura. Claro, como tenía la partida perdidísima ya me daba igual todo un poco. En fin. 
Algo que sí me gustó bastante por part de mi patrulla fue resistir una carga de Garras Sangrientas con mi Bladeguard. Su habilidad de aplicar +/- 1 a impactar fue muy útil, ya que resisitieron una pila de golpes y en el siguiente turno los Intercesores acudieron en su ayuda, equilibrando la balanza a mi favor.   

Más o menos quedamos 15 a 15 durante el rato que jugamos (tres rondas), no controlé mucho la app a causa de mi penalización por llegar tarde; mi rival ya tenía una victoria total garantizada. 

Segunda partida: derrota contra Custodes

La segunda partida me enfrentó a los Adeptus Custodes de Rubén y terminó con una derrota por la mínima: 45–50. Todo el torneo se disputaba bajo las reglas de Combat Patrol, cuyas pequeñas particularidades pueden tener un peso enorme en el resultado. En esta ocasión, una de ellas acabaría siendo decisiva.

Los dos Exterminadores Allarus de Rubén habían entrado en juego en el tercer turno, pero el momento crítico llegó en el quinto, cuando cargaron contra mis Hellblasters y el sargento superviviente de los Intercesores. Tras el combate, solo quedaron en pie un Hellblaster y el sargento. Ambos habían superado sus respectivos chequeos de Acobardamiento a 6+, pero su Control de Objetivos combinado era insuficiente: CO 1 frente al CO 4 de los Allarus. Cometí algunos errores sutiles que me costaron un posible empate.

Al repasar la partida, me di cuenta de una oportunidad que había dejado escapar en la fase de Mando: la estratagema Por el León - For the Lion, que aumenta en uno el CO de una unidad hasta el final del turno. Aplicada a cualquiera de las dos unidades supervivientes, habría elevado mi control de objetivo.

Errores que cometí: 

  1. El Sgto. estaba fuera del terrero objetivo, así que no pude sumarle su CO 2. Este fue un error garrafal al mantener la idea de 10ª edición de estar a 3" del objetivo. 
  2. Olvidar el uso de la Estratagema en la Fase de Mando. Sin ella no habría prácticamente ninguna posibilidad de empatar. Usarla preventivamente anticipando la carga más que posible de los Allarus en el Turno 4 y luego mantenerla en el Turno 5. 
Si lo hubiese hecho, tener las dos minis dentro del terreno objetivo para mantener su OC 3+1, no habría perdido la habilidad Objetivo Asegurado (hecha en el Turno 3) que es lo que permite mantener el objetivo SIN perderlo en caso de empate, porque la habilidad ObSec constata que para arrebatar el objetivo es necesario  superar su número. Es decir, los Allarus solo podrían arrebatar el objetivo con si su OC fuese superior al de las minis enemigas dentro del àrea de terreno objetivo.

Hay que tener en cuenta que los objetivos en la ronda 5 se puntúan al final del turno. Así que no sé si hubiera podido mantener vivos al Sgto. y al Hellblaster tras la Fase de Combate y dentro del área de terreno.

Si el objetivo hubiese seguido asegurado sin que mis Intercesores hubiesen abandonado el terreno de objetivo, ese empate de CO habría bastado para conservarlo tal como he comentado. Así sumaría los cinco puntos que me faltaban al final de la ronda 5 y cerrar la partida con un 50–50. No pudo ser. 

Moraleja: Anticipa los movimientos de tu rival. En este caso, anticiparse consistiría en mejorar el Control de Objetivos de aquellas unidades que están protegiendo un objetivo, especialmente si se encuentran diezmadas... 

Tercera partida: victoria contra Necrones

Para cerrar el torneo me esperaba Carlos y su patrulla de Necrones, con un esquema de pintura inspirado en un mundo helado. Su aspecto luego me hizo pensar e interesarme en el trasfondo de los Necrones. Resulta que Schrödinger VII es un mundo letal helado arrebatado al Imperio por las fuerzas de Imotekh, el Señor de la Tormenta, y su dinastía Sautekh. Posiblemente la fuerza bajo el Señor Supremo Amonhotekh proviene de este mundo-tumba. Acompañado por Guerreros Necrones, Destructores Skorpekh, Enjambres de Escarabajos Canópticos y un imponente Destructor Acechante Canóptico, se desplegaron en silencio y a una distancia alarmantemente cercana a mi campo de batalla  y zona de despliegue. 

Esta vez adopté un planteamiento más defensivo. La misión de Carlos premiaba tanto la ocupación de objetivos como la destrucción de unidades enemigas en sus inmediaciones, así que debía medir bien cuándo exponer a mis marines. Cada posición conquistada podía convertirse también en una oportunidad de puntuar para el rival.

Ante la inminencia del asalto necrón, repartí mis fuerzas de forma desigual y confié a mi querida Bladeguard una tarea con pocas posibilidades de sobrevivir: contener a los Guerreros Necrones y a Amonhotekh en un objetivo de expansión (ver foto). Aguantaron el tiempo que necesitaba y consiguieron arrebatarles el objetivo durante un turno. Su sacrificio me permitió tomar una ventaja que acabaría siendo fundamental.

Necrones vs Ángeles Oscuros

En otro punto del campo de batalla, los Escarabajos Canópticos frenaron a mis Intercesores. Aquellos pequeños bichos de hojalata me retuvieron durante dos turnos antes de que pudiera eliminarlos, retrasando mucho más de lo previsto mi avance hacia el objetivo de expansión. 

Mientras tanto, los Skorpekh fueron directos a por los Hellblasters. Mis especialistas en plasma ya debían de temerse otro desenlace parecido al de la partida anterior, pero esta vez había reservado una respuesta: mantuve al Maestre Zacharial, protegido por su armadura Gravis, fuera de la vista y preparado para lanzar una contracarga. Y así fue. 

El esfuerzo conjunto de Zacharial y los Hellblasters supervivientes terminó por acabar con los Destructores, aunque de nuevo no fue un combate rápido. Los protocolos de reanimación prolongaron la resistencia necrona y volvieron a retrasarme para llegar al segundo objetivo de expansión, que estaba a unas pocas pulgadas, pero parecía una distancia enorme. La mejora del Maestre, que le permitía elegir entre Impactos Letales o bien Impactos Sostenidos, resultó ser un recurso valioso para finalizar aquel combate de una vez.

Skorpekh vs Hellblasters

Amonhotekh, por su parte, había esperado pacientemente a que Zacharial cruzara su línea de tiro para dispararle la flecha de taquiones. Cuando llegó la ocasión, falló. Carlos gastó un Punto de Mando para repetir la tirada, pero el segundo intento tampoco encontró su blanco. Fue un momento de alivio ver que el Maestre seguía en pie.

Visto con perspectiva, creo que Carlos podría haber reservado mejor algunos de los Puntos de Mando que gastó durante las dos primeras rondas. En aquella ocasión, sin embargo, eligió un momento muy oportuno para recurrir a la repetición. Los dados fueron los que no acompañaron.

Cuando por fin alcancé el objetivo de expansión, el Destructor Acechante Canóptico ya tenía sus armas orientadas hacia Zacharial y el sargento Hellblaster superviviente. El Maestre afrontó solo la carga del constructo mientras el sargento se retiraba en busca de cobertura. Salvar al último miembro de la escuadra también significaba evitar que Carlos sumara otros cinco puntos por destruirla.

El sargento logró ponerse a salvo de los disparos y Zacharial resistió el combate, conservando tres heridas. No consiguió negarle al Destructor el control del objetivo, pero sobrevivir bastó para impedir que los Necrones añadieran más puntos al marcador.

La batalla terminó 35–40 a favor de los hijos del León. La Bladeguard había comprado tiempo, los Hellblasters habían superado otro asalto y Zacharial había resistido hasta el final. Esta vez, conservar a los últimos supervivientes fue suficiente para asegurar la victoria.

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El ganador del Torneo fue Rubén y sus Custodes, recibiendo merecidamente el galardón de Campeón del Torneo. 

Finalmente me gustaría recomendar estos torneos de Patrulla / Combat Patrol especialmente a jugadores/as que no pueden dedicarle un día entero a un torneo: cada partida dura oficialmente una hora, por lo que es un formato bastante rápido -e igualmente divertido- en comparación con los torneos habituales a 2000 puntos.

Muchas gracias a El Viajero de Badalona por organizar el Torneo. 

Àlex 
Miniwars

domingo, 9 de abril de 2023

Arcas del Augurio: El León finaliza con la vuelta Primarca, Dante y mucho más en pre pedido

El León se ha levantado de su letargo de 10.000 años y no pierde el tiempo en pasar a los traidores por la espada. El Primarca de los Ángeles Oscuros es un duelista monstruosamente poderoso y un líder indomable en el campo de batalla, armado con el propio escudo del Emperador y una enorme espada de energía llamada Lealtad (Fealty). Tu primera oportunidad de conseguirlo es en este conjunto de lanzamiento especial conmemorativo.

Lion Guard

Junto a Lion El'Jonson vienen tres Bladeguard Veterans de élite, el séquito perfecto para una potencia de combate cuerpo a cuerpo de este tipo, una hoja de calcas de Dark Angels repleta y dos hermosos grabados que representan el arte clave de Arcas del Augurio: El León.

Arcas del Augurio: El León
La saga Arks of Omen finalmente llega a su fin en Arcas del Augurio: El León, cuando Vashtorr el Arkífice ensambla sus fragmentos de llave y comienza un ritual de proporciones catastróficas. Los Ángeles Oscuros le pisan los talones, hambrientos de venganza por el asalto a la Roca, pero ni siquiera ellos pueden predecir lo que encontrarán cuando la información extraída de un traidor les lleve a los confines de la galaxia.

Arcas del Augurio: El León

Lo que sí sabemos es esto: antes del final, un Primarca regresará para liderar a sus hijos contra la abrumadora horda del Caos. Lion El'Jonson vuelve a caminar por la galaxia y le espera un duelo épico con su hermano Angron.

Además de concluir el último arco narrativo de Warhammer 40,000, Arcas del Augurio: El León contiene reglas ampliadas para Acciones de Abordaje. Además de las reglas de facciones adicionales para Leagues of Votann, Thousand Sons, Imperial Agents y Adeptus Custodes, hay un conjunto de diversas misiones de Dread Encounter para agregar escenarios que destrozan el campo de batalla y absorben paredes y puertas en la disformidad, mientras que 12 Las misiones de Breaking Operation te permiten atravesar paredes sólidas y dejar trampas diabólicas para tus enemigos.

Gran Maestre Supremo Azrael Primaris

Gran Maestre Supremo Azrael Primaris

Recién salido de su batalla con Vashtorr, el Gran Maestro Supremo Azrael tiene su lanzamiento independiente justo a tiempo para liderar la carga hacia la guarida del Arkífice. Es una miniatura imponente que combina el nuevo estilo de Primaris con muchos detalles clásicos, desde su estandarte dorsal hasta el ornamentado Yelmo de Lion.

Comandante Dante Primaris

Comandante Dante Primaris

Azrael no es el único Señor del Capítulo que recibió el tratamiento de Primaris: el Comandante Dante apenas ha hecho un arco en la invasión apocalíptica de Baal y ya está buscando más enemigos del Imperio para destruir. Alguien realmente necesita darle unas vacaciones al chico.

Vashtorr el Arkífice

Vashtorr el Arkífice

Ha tenido algunos contratiempos, pero se acerca el momento de que Vashtorr ponga en práctica su gran plan. Sin embargo, todavía quedan algunas cosas por hacer en el campo de batalla, por lo que sale al campo para su propio lanzamiento independiente, listo para liderar su culto en persona.

Juego de dados de la Guardia Sanguinaria

Juego de dados de la Guardia Sanguinaria

La Guardia Sanguinaria es una vista impresionante, ataviada con una armadura dorada brillante y descendiendo sobre alas blancas como perlas como verdaderos ángeles de la muerte. Este paquete de 15 dados de oro metálico es igual a su esplendor, con pepitas rojas reales y el ícono de su Capítulo en la cara 6.

Patrulla de abordaje: Ligas de Votann

Patrulla de abordaje: Ligas de Votann

Las Ligas de Votann tienen una experiencia sin igual en el rescate de pecios espaciales, y su Patrulla de Abordaje está repleta de resistentes luchadores que aman la lucha cuerpo a cuerpo. Un Campeón de Einhyr lidera a cinco Einhyr Hearthguard como el núcleo inamovible de la patrulla, mientras que cinco Cthonian Beserks y 10 Hearthkyn Warriors se reparten para asegurar objetivos por toda la nave.

Patrulla de abordaje: Agentes del Imperio

Patrulla de abordaje: Agentes del Imperio

Las tripulaciones de las naves de la Armada Imperial son la primera línea de defensa en brutales acciones de abordaje, y los equipos de Breachers golpean muy por encima de su peso en espacios reducidos. Esta Patrulla de Abordaje, quizás representando al propio equipo de combate de un Rogue Trader, consiste enteramente en unidades de Agentes del Imperio usualmente restringidas a un rol de apoyo. 10 Elucidean Starstriders y 20 Imperial Navy Breachers la convierten en una fuerza numerosa y capaz, y también se les une un Eversor Assassin; claramente, alguien importante está al otro lado del mamparo...

Fabricado bajo pedido: Drukhari
Extrañas criaturas y mercenarios alienígenas son comunes en Commorragh, y muchos terminan en las cortes de los Arcontes, donde sus exóticas habilidades son muy apreciadas. Otros se encuentran bajo el yugo de un Beastmaster, o retorcidos por los locos experimentos de los Haemonculi, y ahora una gran selección de estos desafortunados regresan la próxima semana por tiempo limitado.

Estos kits de resina estarán disponibles para pedidos durante nueve días, entre el 15 de abril y las 8 a. m., hora del Reino Unido, y el 24 de abril, y pueden tardar hasta 180 días en llegar.

Fabricado bajo pedido Drukhari
Fabricado bajo pedido Drukhari
Fabricado bajo pedido Drukhari

Beastmasters, Bestias Garrápodas, Grotescos, Mandrágoras, Pájaros Razorwing Khymerae, Lhamias, Medusae, Sslyth, Ur-Ghuls e incluso el propio Maestro Hemónculo Urien Rakarth estarán disponibles. No pierdas la oportunidad de añadir estas codiciadas miniaturas a tu colección Drukhari.

Destructor de tanques pesado Cerberus

Destructor de tanques pesados Cerberus

El enorme destructor de tanques pesado Cerberus es una bestia blindada que monta una batería láser de neutrones de tres cañones en la estructura de un tanque Spartan para crear un arma antitanque devastadoramente efectiva. Puede detonar tanques en una sola explosión mientras rechaza el fuego de respuesta como si nada: todo lo que desea en un Señor de la Guerra.

Caza-tanques Sicaran Venator

Sicaran Venator

Si prefieres que tus opciones antitanque sean un poco más discretas, el Sicaran Venator intercambia masa por velocidad y puede abrirse camino alrededor de los flancos enemigos antes de lanzar rayos láser de neutrones directos al flanco de los tanques enemigos.

El León: Hijo del Bosque
Sea testigo del dramático regreso de Lion El'Jonson a la galaxia en The Lion: Son of the Forest de Mike Brooks. El Primarca de los Ángeles Oscuros ha pasado 10 milenios confinado dentro de la Roca, y se acerca el momento de que se levante.

El León: Hijo del Bosque

Esta novela lleva al León en una búsqueda a través de los caminos sombríos entre las estrellas para reunir caballeros leales a su lado una vez más, aunque muchos han sido cazados hace mucho tiempo como miembros de los Caídos. Sin saber en quién confiar y sin la ayuda de su Legión, su padre y su hogar, el León deberá encontrar su lugar en una galaxia aún menos indulgente que la que dejó.

El León: Hijo del Bosque edición limitada

Esta novela histórica es una lectura esencial para los fanáticos de los Ángeles Oscuros y cuenta la historia de los eventos que desembocaron en Arcas del Augurio: El León. Además de su publicación habitual en tapa dura, The Lion: Son of the Forest también estará disponible en una suntuosa edición limitada con una cubierta de tela verde oscuro con detalles en rojo, crema y dorado, y un marcador de página de cinta carmesí. Solo estarán disponibles 2.000 ejemplares numerados individualmente y todos ellos firmados por el autor, así que no dejes pasar la oportunidad.

Leyendas de los Ángeles Oscuros

Leyendas de los Ángeles Oscuros

Adéntrate en la historia secreta de los imperdonables en Legends of the Dark Angels, una compilación de cuatro novelas completas, una novela corta y tres cuentos de los autores Gav Thorpe y C Z Dunn. Estas historias siguen a héroes como el Gran Maestro Supremo Azrael, el Bibliotecario Jefe Ezekiel y más. Este es el lugar perfecto para aprender más sobre el Capítulo antes de que su Primarca regrese a la galaxia.

Lo mejor desde una perspectiva personal es que si siguen con el patrón de Arcas del Augurio (Dos Primarcas y varias miniaturas para varias faciones) las campañas cada vez tienen más fuerza en cuanto a la relación directa entre hechos en la galaxia y minis que salen a la venta. Una fórmula intensa en formato temporada de seis meses y con el mencionado impacto entre juego y trasfondo que seguro va a atraer la atención de cualquier fan. 

Con Xª edición posiblemente a finales de junio tendremos además un nuevo horizonte de novedades que, al menos, nos anticiparán en el Warhammer Fest del día 29. ¡Buenos tiempos para aficionarse a los wargames!

Fuente 
Miniwars

miércoles, 29 de marzo de 2023

Lion El'Jonson: perfil, armas y caja de lanzamiento

Si eres una de las pocas personas que no escuchó la explosión en Internet por el trascendental regreso de Lion El'Jonson al 41.° milenio, ¡felicidades! Tienes la oportunidad de contemplar este gloriosa mini por primera vez.

Lion El Jonson

A pesar de una convalecencia de 10.000 años, el León está ansioso por volver a su pasatiempo favorito: matar traidores. Cualquier telaraña que pudiera haber tenido en su sueño se la ha quitado y, verdaderamente, su perfil en su hoja de datos sirve de evidencia.

Reglas Lion El Jonson

Si bien la mayoría de sus características reflejan las de su hermano Roboute Guilliman, el brazo de la espada del León es un poco más rápido con 10 asombrosos Ataques. Eso ya sería suficiente para poner a su noble hermano a la defensiva, pero su enorme espada Fealty solo mejora su capacidad para la carnicería con su ataque directo.

Reglas Lion El Jonson


Si bien el fuerte de Guilliman radica en cuestiones de mando y administración, una tarea que realiza con aplomo, Lion El'Jonson siempre fue un guerrero, cazador y exterminador, ante todo. Ahora despierto en una galaxia de oscuridad y locura, camina entre las estrellas en una misión de venganza.

Mucho antes de que su regreso llegara a los oídos de la galaxia más amplia, la leyenda del León había comenzado a extenderse de planeta en planeta: mundos desconectados, unidos por una figura misteriosa que acechaba desde pasadizos envueltos en niebla para acabar con temibles monstruos como si fuesen de paja. Algunos lo conocían como el Gigante Encapuchado o el Caballero Implacable, o incluso como el Emperador Encarnado, y su llegada siempre estaba anunciada por la aparición de antiguos bosques que se desvanecían del éter.

Lion El Jonson

La verdadera naturaleza de este viaje empírico solo la conoce el propio Primarca, pero mientras yacía dormido bajo la Roca, sus sueños a menudo volvían a los bosques de su juventud. ¿Podría ser llevado por los fantasmas de ese mismo reino arbóreo asesinado en la destrucción de Caliban? Ciertamente no lo dice, pero las aplicaciones prácticas de esta habilidad de aparecer como de la nada no se le escapan.

reglas Lion El Jonson

Lo que lo distingue como un guerrero de procedencia verdaderamente singular ni siquiera es su espada, sino el Escudo del Emperador. Este aegis de auramita fue usado por el propio Emperador y, además de sus incuestionables poderes protectores, refleja la fuerza de los ataques directos hacia su enemigo con un estruendo sonoro.*

Reglas Lion El Jonson Escudo Emperador

Una duda que muchos de vosotros tenemos es cómo hacernos con este increíble Primarca. Los capellanes-interrogadores de la comunidad de Warhammer han podido extraer una respuesta: el León estará disponible por primera vez junto con un séquito de tres Bladeguard Veterans* y dos láminas de arte de edición especial: una con un duelo con Angron y la otra en pose heroica.

Guardia Lion El Jonson
Posiblemente salga a la venta el 29 de abril, fecha del Warhammer Fest. 

*pese a que no se ha tomado muy bien ver que nos meten 3 Bladeguard Veterans en la caja y no minis nuevas como sucedió de forma parecida con la Guardia Victrix, al menos se espera que tengan la regla especial Guardaespaldas, lo cual aumentará la supervivencia del León en la mesa de juego.   
 
Si no lo quieres en esta caja, no te preocupes. Pronto saldrá por separado, al igual que los malvados comandantes xenos de los Orkos y Tau, cuando "escapen" de sus cajas de Patrulla de Abordaje.

Muchas más preguntas aún rodean al Primarca que ha regresado sin apenas aviso. ¿Cómo fue descubierto? ¿Cómo reaccionarán los Ángeles Oscuros? ¿Están los Caídos involucrados de alguna manera? Algunas de estas podrían ser respondidas cuando salga el último suplemento de Arcas del Augurio, y más podrían descubrirse en la próxima novela The Lion: Son Of The Forest, próximamente en la Black Library. Y por lo demás… bueno, solo tendremos que esperar y ver.

Lion Son of the Forest

"Diez mil años.
Durante diez mil años soñé con la traición y el fuego, con un hombre que era mi hermano, con bosques en llamas y con leales caballeros que morían al servicio de los demonios y de un ángel.
Me despierto para encontrarme en un Imperio que ya no entiendo ni reconozco. La verdad ha sido reemplazada por el mito, el progreso por el estancamiento. El Imperio no ganó la guerra contra Horus, simplemente muere lentamente con aquellos que deberían guiarlo lejos del abismo en lugar de pelear por los restos del cadáver que mis hermanos y yo construimos para nuestro padre.
Me enteré del regreso de Gulliman, de la cruzada que ha convocado para unir el reino fracturado de nuestro padre. De todos mis hermanos, él es el más adecuado para esta tarea y solo el caído Sangunius posiblemente fuese una mejor opción. ¿Estamos Roboute y yo condenados a seguir el mismo ciclo de eventos? Dos veces ya no hemos estado ahí para nuestro Padre cuando su Imperio más necesitaba que volviéramos cuando todo estaba casi perdido, ¿cuál será el precio que deberemos pagar esta vez? Porque para redimirnos de la locura del Imperium Secundus nos costó nuestro Padre y nuestro Hermano.
Debo encontrar a mis Hijos, si es que han sobrevivido a estos diez mil años, aunque dudo que alguno de los que llamé Hermano aún viva. Con su ayuda abriremos camino a través de los monstruos a los que una vez llamé hermanos y traeremos el amanecer de la Verdad Imperial que el Imperio necesita tan desesperadamente.
Le fallé a mi Padre.
Me temo que también les fallé a mis Hermanos.
No deseo fallar a mis Hijos."

* Angron también lo oirá en Arcas del Augurio: El León.

Desde luego se guardan las reglas especiales y habilidades para cuando salga la mini, pero seguro que habilidades de aura, como usar su Liderazgo o bien repetir 1s, o algún bonificador a la carga cae para reforzar las unidades amigas cercanas. 

Junto a Angron, el León ya es sin duda una de las miniaturas del año.   

Fuente 
Miniwars

miércoles, 22 de marzo de 2023

Adepticon 2023: síguelo en directo

Adepticon 2023
Adepticon 2023

Empieza el Adepticon 2023, posiblemente una de las ediciones que se recordará en los próximos años. ¡Hagan apuestas! Empezamos en breve: 

 
Arcas del Augurio: El León
Lion ElJonson vs Angron
Lion ElJonson

¡Muchas gracias por acompañarnos!
Miniwars