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domingo, 22 de mayo de 2022

Códex y Caballeros del Caos en pre pedido

El Códex Caballeros del Caos saldrá por separado la próxima semana junto a diversos kits de Caballeros de esta facción. 

Lanzado originalmente como parte de la caja de edición especial de Caballeros del Caos, este códex es la guía esencial para los fanáticos de estas máquinas de guerra corruptas; contiene todo lo que necesitas para dirigir un ejército completo o para añadir un Dreadblade aliado como refuerzo para otras fuerzas del Caos.


Incluye reglas de estos Heraldos del Terror para infundir el verdadero significado del miedo a tus enemigos, la nueva disciplian psíquica Warp Storm, 32 estratagemas únicas, reglas especiales para seis Dread Houses (ver enlace abajo), un conjunto de reglas de Cruzada en las que tu propia casa sigue el Óctuple Camino de la Condenación, y 10 hojas de datos para desplegar una variedad de estos grandes y furiosos ingenios robotizados y corrompidos.

A veces realmente quieres dejar volar tu bandera freak, que es donde entra en juego la edición de coleccionista de Codex: Chaos Knights. Rebosante del mismo gran contenido, este volumen de lujo viene con un texto de cubierta de lámina plateada, un marcador de cinta y un suave toque cubrir todo mostrando la debida reverencia a los poderes ruinosos.

Caballero del Caos Abominable
Caballero del Caos Abominable

El enorme kit también hace su debut en solitario. Esta caja permite montar una de tres variantes de caballeros, con la opción de construir el propio Knight Abominant psíquico, el Knight Desecrator, una plataforma de armas de mediano alcance, o el Knight Rampager, un asesino enloquecido a corta distancia. Si diriges un ejército de Caballeros del Caos, no querrás tener solo uno.

War Dogs, los Perros de la Guerra 
Perros de la Guerra

Pueden ser más pequeños que sus hermanos mayores de tamaño avasallador, pero los perros de guerra de los Caballeros del Caos siguen siendo una fuerza malévola a tener muy en cuenta en el campo de batalla. Este es otro kit que construye dos de las tres posibles variantes de War Dog. Elige entre Karnivore, Stalker o Brigand, cada uno de los cuales se especializa en un tipo de combate diferente que varía desde lo cercano y personal hasta el otro lado del campo de batalla.

Cartas de datos de Caballeros del Caos

Realiza un seguimiento de todos los planes diabólicos con este conjunto de 50 cartas de datos. Incluye 32 estratagemas genéricas para Caballeros del Caos, seis estratagemas únicas para Dread Households específicas y cinco estratagemas básicas, así como seis poderes psíquicos Warp Storm y una copia del poder psíquico Castigo (Smite) por si acaso.

Fuente 
Miniwars

lunes, 9 de mayo de 2022

No todo serán Marines en La Era de la Oscuridad

No todo serán Marines en La Era de la Oscuridad

Los anuncios de próximas novedades del reciente Warhammer Fest tienen a todo el mundo entusiasmado con las Legiones Astartes, con una caja de lanzamiento sensacional, nuevos tanques, vehículos actualizados y un montón de cosas más que se avecinan. Sin embargo, algunos fans se preguntarán sobre qué hay de las otras facciones que luchan para sobrevivir a la Era de la Oscuridad; no, no se han quedado rezagadas en el camino.

Mechanicum

Si bien los libros que anunciaron, el Liber Astartes y el Liber Hereticus permiten a los jugadores de Marines Espaciales usar sus colecciones completas de inmediato, facciones como el Mechanicum, el Solar Auxilia y las Garras del Emperador se unirán a ellos muy pronto. Incluyendo, entre otras cosas, ejércitos completos de Caballeros durante la mencionada Era de la Oscuridad.

Garras del Emperador

Cada una de las principales facciones que libran la guerra en la Herejía de Horus aparecerá en sus propios libros. Por otro lado, para aquellas minis esotéricas, incluidos los kits descontinuados, las reglas estarán disponibles de forma gratuita en un próximo PDF llamado Legacies of the Age of Darkness. En cualquier caso, queremos que puedas unirte a toda la diversión con la nueva edición lo antes posible, sin importar lo que colecciones.

Podremos brindar más información sobre el apoyo que cada facción del juego puede esperar a medida que nos acerquemos al lanzamiento de la nueva edición.

Esta sería una situación ideal para introducir la facción del Mechanicum Oscuro.
Fuente 
Miniwars

domingo, 1 de mayo de 2022

Caballeros Imperiales y Caballeros del Caos se actualizan a 9a edición

Ahora sí, la próxima semana tendremos sendos Códex para Caballeros del Caos y Caballeros Imperiales, eso sí, el Códex para los Caballeros del Caos vendrá en la caja de ejército con el nuevo Caballero Abominable -o Abominant- y dos War Dogs Karnivores (o variantes):

Estos Caballeros War-Dogs del Caos podrán montarse como variantes Karnivore, Stalker o Brigand.

Esta caja de ejército tiene stock limitado aunque tanto el Códex como los Caballeros del Caos saldrán por separado en las próximas semanas. 

El Códex Caballeros Imperiales también tendrá la habitual edición de coleccionista y sus correspondientes datacards:

Codex Caballeros Imperiales 9a edciión

El Códex por supuesto incluye todas las reglas para 9a edición, además de reglas especiales para las casas Terryn, Griffith, Cadmus, Hawkshroud, Mortan, Raven, Taranis, Krast y Vulker.

También podremos incluir un Caballero Imperial o del Caos a otros ejércitos como refuerzos sin ningún penalizador.

Además estrenaremos en breve una ¿nueva temporada? en Warhammer 40,000 con este segundo suplemento de la Zona de Guerra Nachmund: Rift War:   

Zona de Guerra Nachmund Rift War

Finalmente tenemos los horarios del Warhammer Fest Online de este año; estaremos compartiendo contenido a partir de miércoles a las 6pm y el sábado a las 11am hora peninsular: 

Warhammer Fest 2022

Fuente 
Miniwars

jueves, 28 de abril de 2022

Refuerza tu ejército habitual con Caballeros Imperiales o del Caos sin perder reglas especiales

Los próximos Códex de Caballeros Imperiales y Códex Caballeros del Caos de 9a edición permitirán añadir estas unidades como refuerzos a un ejército de facción imperial o del Caos respectivamente sin perder ninguna de las reglas especiales que disfruta habitualmente un ejército veterano monofacción. 

Refuerza tu ejército habitual con Caballeros Imperiales

Tanto los Caballeros Imperiales como los del Caos cuentan con sendas palabras clave, <Agente del Imperio> o <Agente del Caos> que les beneficia en lo dicho de la siguiente manera: 


De este modo es posible añadir un Destacamento de Súper Pesados con un solo Caballero Freeblade o Dreadblade. ¿Valdrá la pena pagar los Puntos de Mando? Será cuestión de estudiarlo. Mencionan la posibilidad de añadir un Caballero Abominable a una fuerza de Khorne, o bien usar un Caballero para contrarrestar al Avatar de Khaine.

armigers

Finalmente los Caballeros Armiger (Warglaive o Helverin) o los War Dogs del Caos también podrán incluirse de la misma forma si se incluyen tres. Como unidades de un Destacamento que solo contenga Caballeros ganan Objetivo Asegurado, así que pueden resultar vitales.  

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Miniwars

miércoles, 20 de abril de 2022

Invoca poderes psíquicos con el Caballero Abominable

Con el Caballero Abominable (Knight Abominant) como novedad principal del set de ejército de Caballeros del Caos próximamente, hemos visto alguno cambios en sus armas y reglas malditas, así como los favores oscuros de los Dioses del Caos. 

El aterrador nuevo Caballero no es solo una máquina de matar con armamento de una Era oscura, como el Combustor Volkite, también es un psíquico que puede invocar el poder incontrolable del empíreo para manifestar los poderes ruinosos de la disciplina Tormenta de Disformidad (Warp Storm).


Un Abominable puede manifestar dos poderes psíquicos por turno y conoce dos poderes de esta disciplina exclusiva. Obtienen poder de las turbulentas tempestades de la disformidad, convirtiéndose en una especie de meteorólogo místico y malicioso, adivinando el clima disforme y persuadiéndolo para que cumpla sus órdenes.

Winds of the Warp invoca vientos huracanados que tan poderosos que desvían proyectiles del objetivo, con relámpagos que detonan las ojivas prematuramente. Cada vez que el lanzador pierde una herida, una tirada de 5+ evita que la pierda. Si manifiesta esta bendición con un 8 o más, los vientos pueden mutar y soldar los caparazones dañados de los Caballeros de la clase War Dog si están a 6" o menos del Psíquico; cuando pierdan una herida, con una tirada de 6 la evitarán. 

poderes psíquicos caballeros del caos

Este clima inclemente también tiene aplicaciones ofensivas. Spitesquall evoca un odioso diluvio contaminado por la disformidad con el efecto secundario indeseable de arrastrar las almas enemigas a la disformidad. La unidad objetivo no puede efectuar disparos defensivos  ni Preparar Defensas.

Con este poder también deberá llevarse un conteo de la unidad atacada, añadiendo una marca al conteo cada vez que se destruya una miniatura de dicha unidad. Al final de cada Fase, si la unidad todavía está en el campo de batalla, tira 1D6 por cada marca, y con cada resultado de 5 o más, la unidad sufre una Herida Mortal. La cuenta se pone a cero al final de cada fase, por lo que deberán coordinarse ataques combinados entre unidades amigas para causar el máximo daño.


Hay cuatro poderes más, desde centelleantes tormentas eléctricas hasta espantosos vórtices diseñados para destrozar las fuerzas de tu oponente y dispersarlas a los cuatro vientos. Pero, ¿y si tu Caballero Profanador quiere unirse a la fiesta psíquica?

Tzeentch ha pensado en ello. Cualquier piloto del Caos puede, por el dudoso precio de comprometer su alma inmortal al que Transforma las Cosas ganar el regalo del Pirotrono para su Caballero. Esta cabina llena la mente del piloto con el conocimiento arcano combinado de novecientos noventa y nueve magisters sacrificados hace mucho tiempo.


En resumen, esto le da al Caballero la palabra clave Tzeentch, proporciona a cualquier Caballero que no sea un Abominable la palabra clave Psíquico y otorga la capacidad de manifestar y negar un poder psíquico. Si ya es un Caballlero Abominable, su poder se multiplica para manifestar y negar poderes psíquicos hasta tres veces por turno.

Combina esto con una habilidad favorita, acumula bajas en nombre de este poder demoníaco y podrás convertir a uno de estos Caballeros en una vorágine de poder metafísico y enorgullecer a Tzeentch.


Tener acceso a estas habilidades psíquicas debería tener a los pilotos de Caballeros Imperiales temblando en sus botas..

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Miniwars

lunes, 18 de abril de 2022

Gana el Favor de los Dioses Oscuros para tus Caballeros del Caos

Los caballeros oscuros pronto entrarán en acción con el caja de ejército de los Caballeros del Caos, que presenta al nuevo Caballero Abominant y dos War Dogs, junto con una edición especial del nuevo Códex: Caballeros del Caos.


Este tomo contiene todas las reglas que necesitas para personalizar tus siniestros corceles. Ya sea que sus Nobles Caídos abracen al Señor de la Plaga o honren al Arquitecto del Destino, o incluso si son más un alma Indivisa, pueden buscar el Favor de los Dioses Oscuros para ganar una gran cantidad de opciones para mejorar sus Caballeros.

Los ejércitos veteranos que contengan un Destacamento de Caballeros del Caos pueden otorgar un Favor de los Dioses Oscuros a cualquier Caballero de su ejército. Esa mini gana una palabra clave asociada con su dios, así como una nueva habilidad, e incluso una habilidad favorecida o predilecta, que se desbloqueará al alcanzar una determinada cantidad de muertes. Naturalmente, cuanto más grande sea tu Caballero, más muertes tendrás que ofrecer antes de que los dioses se den cuenta.


¿Estás acelerando con impaciencia tu Espada Sierra Reaper recién mejorada? ¿Estás harto de desafilar tus dientes de metal con reliquias sagradas y campos de fuerza avanzados? El escudo de sangre de Khorne ofrece una respuesta a este tipo de trucos: dale a un caballero la palabra clave KHORNE y podrás anular todas las salvaciones invulnerables (tanto para tu enemigo como para ti mismo) una vez por batalla.

Al menos, eso es una vez por batalla normalmente. Ofrece suficientes cráneos a Khorne de, por ejemplo, Segadores Siniestros que acaban de perder su elegante salvación invulnerable, y tendrás la oportunidad de activar la habilidad por segunda vez.


El Dios de la Sangre no es que sea un fanático de los trucos de los hechiceros, pero aquellos que no pueden resistirse al nuevo Caballero Abominante psíquico no deben preocuparse. Cada uno de los Favores de Khorne viene con un lindo efecto secundario, intercambiando la palabra clave PSÍQUICO del Abominante por una Habilidad de Armas mejorada y un Ataque adicional.

Por otro lado, Slaanesh ofrece a los Caballeros una rapidez más allá de la imaginación, convirtiendo pesados ​​motores de destrucción en borrones de cromo y acero. Subjugator Machine Spirit une el alma glotona de un Titán Subjugator caído confinándola en un Caballero, saturando cada pistón y sinapsis con su abrumadoramente poderoso ego.


Superado por la lujuria de la batalla, el Caballero obtiene la palabra clave SLAANESH, y cuenta como si hubiera permanecido estacionario cuando dispara, incluso si avanza o retrocede en ese turno: desata un infierno con su cañón vengador, o abandona el combate mientras efectúas disparos con su destructor láser. Alimenta a Slaanesh con suficientes almas, y el Caballero elegido también podrá cargar en el mismo turno: los Caballeros se regocijan con la masacre.

Si prefiere que su piloto disfrute de una "dieta equilibrada de dioses del Caos", puede dedicarlos por completo al PANTEÓN ABSOLUTO, para ganar Favores como la Bendición del Maestro Oscuro. Un Noble Caído que rinde culto a un semidiós sombrío en particular (saldrán las reglas para usar a Be'lakor CON Caballeros del Caos en la próxima White Dwarf) puede recibir a cambio un manto tenebroso que lo oculta de la visión incluso de los francotiradores más hábiles.


Esta bendición umbral evita que tu oponente repitan tiradas para impactar, herir e incluso dañar: acaba con suficientes enemigos en nombre del Rey de las Sombras, y las tiradas para impactar sin modificar de 1 a 3 siempre fallarán cuando apunten al Caballero tocado por la penumbra, haciendo que tus formidables Caballeros Tiranos sean casi imparables.

Hay 15 favores en total, cada uno con un costo de puntos (y un aumento de índice de poder) adecuados para cada clase de Caballero. Es un favor por caballero, y no habrá favores duplicados (los dioses son muy celosos), pero con tantos para elegir, no hay necesidad de duplicar.


Los jugadores de las Casas caídas se dedicarán a un solo dios, se unirán al Panteón o dispersará a sus adoradores, enfrentando piloto contra piloto para ver quién puede cosechar las mejores recompensas para su patrón particular? 

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Miniwars

jueves, 7 de abril de 2022

Mejoras de armamento en Caballeros del Caos e Imperiales

Mejoras de armamento en Caballeros del Caos e Imperiales

Los Códex para Caballeros del Caos (y su caja de ejército primero) y Caballeros Imperiales van acercándose a paso lento pero seguro y algunas de las mejoras que veremos en sendos libros se verán reflejadas en sus armas de disparo. Veamos la brutalidad que estos colosos serán capaces de desatar: 

Al sobrecargar inflige Daño 3 peero lo malo son las 2 Heridas Mortales al sacar 1s.

Nuevo perfil de Ataque con la Reaper para acabar con infantería. Chapó. Una vez me mataron a Azrael con esta arma, fallando todas las salvaciones invulnerables. No me hizo ninguna gracia :(

Mejora sustancial en alcance y Daño, peero la regla Blast en este caso no sé si ayuda o es un estorbo, ya que al trabarse en combate no pueden dispararse este tipo de armas. A menos que pongan una excepción con los Caballeros claro.

El Láser Destructor sale bien parado; es un arma anti-blindaje y eso hace. Un abrelatas de Daño 12 como mínimo si todo va bien.

Desde luego el potencial destructivo de estas maquinas de guerra es alto o muy alto, pero no infligen Heridas Mortales. ¿Compensará el reducido número de estos Caballeros en batalla con los nuevos perfiles de estas armas?

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Miniwars

jueves, 31 de marzo de 2022

Casas renegadas de los Caballeros del Caos

Vimos los terribles Caballeros Abominant y WarDog Karnivore en el Adepticon; hoy toca saber un poco sobre estas aborrecibles Casas Renegadas / Infernales (Dread Households) caídas en desgracia y que ahora albergan a los Caballeros del Caos, que estrenarán una caja de ejército (con Códex)en las próximas semanas.  


Casa Lucaris
La Casa Lucaris se unió al architraidor durante la Herejía de Horus, y no se tomaron bien la muerte del Señor de la Guerra, jurando vengarse del Imperio. Han cumplido su palabra durante 10.000 años, abriéndose camino a través de la galaxia desde su mundo natal envuelto en tormentas de disformidad, Morda Prime.

Casa Lucaris caballeros del caos

Batalla infame: La caída de la Fortaleza de Graggen: tras la Herejía de Horus, los Caballeros de la Casa Lucaris se enfrentaron a un miembro de su familia que permaneció leal al Imperio. EL Caballero Unfinching Steel fue destrozado y arrastrado de regreso a Morda Prime, donde se dice que el Noble Pilot todavía está siendo castigado, diez milenios después.

Casa Herpetrax
Es un poco complicado llamar a la Casa Herpetrax "traidores", ya que en realidad nunca juraron lealtad al Imperio. Su mundo natal de Jedathra solo se descubrió mucho después de la Gran Cruzada, y después de haber pasado la mayor parte de la Vieja Noche rechazando a los llamados "Emperadores de la Humanidad", cuando aparecieron los representantes de uno muerto, Herpetrax decidió que preferirían quedarse. con sus rituales profanos que adorar un cadáver en un trono de oro. [Corruptos hasta la médula vamos xD -NdT]

Casa Herpetrax

Batalla infame: The Kreen Scar: miles de millones murieron cuando la Casa Herpetrax invadió los Mundos de Kreen y esclavizó a sus poblaciones, usándolas para excavar los cimientos de sus propias ciudades colmena en busca de tecnología antigua. Una vez que reclamaron su premio, la Herpetax exterminó a los esclavos supervivientes mediante un bombardeo orbital masivo.

Casa Khymere
La Casa Khymere cayó en desgracia por la extraña forma en que el tiempo se mueve dentro de la disformidad. Esta Casa, que alguna vez fue leal, surgió del Cicatrix Maledictum para atacar al Imperio y pronto fue declarada iconoclasta. Cuando llegó una fuerza de ataque imperial para destruir su mundo natal de Surtur's Wake, los confundidos nobles afirmaron ser leales al Dios-Emperador. Para salvar su planeta, la Casa Khymere huyó a la Gran Grieta, de la que emergerían, deformados y amargados, reviviendo de forma paradójica su propio pasado.

Casa Khymere

Batalla infame: la conflagración de Rho Zapphire: los caballeros de la casa Khymere inclinaron la balanza en una batalla entre los demonios de Slaanesh y Cicatrices Blancas, lo que llevó a la destrucción de una flota de la Armada Imperial. Una vez que encendieron las torres de perforación de combustible que abastecían a las fuerzas imperiales, el fuego se extendió a la atmósfera de todo un planeta...

Casa Korvax
Cuando Be'lakor roba todo tu planeta y lo traslada a través de la galaxia, no tienes más remedio que comprometerte con el Maestro Oscuro. Son las reglas. Por lo tanto, el antiguo hogar de la leal Casa Raven se convirtió en la base de operaciones de la tres veces maldita Casa Korvax.

Casa Korvax

Batalla infame: La batalla por Kolossi: cuando se reveló la oscura influencia de Be'lakor sobre los Sacristanes de la Casa Raven, miembros de las Adepta Sororitas se apresuraron a ayudar a los leales sitiados. Sin embargo, no fueron rival para los Caballeros corruptos y sus aliados demoníacos, y el mundo de Kolossi desapareció.

Casa Vextrix
Incluso las casas de los Caballeros quieren impresionar a sus hermanos mayores, por lo que cuando la Legión de Titanes Death's Head sucumbió al Caos y se declaró a favor de Horus, la Casa Vextrix los siguió con gusto al lado de los traidores. Desde entonces, han dado la bienvenida a la influencia herética del Dark Mechanicum y buscan destruir a cualquiera que todavía adore ciegamente al Omnissiah.

Casa Vextrix

Batalla infame: La masacre en Beta-Garmon: en una de las batallas finales antes del asedio de Terra, un número incalculable de titanes se enfrentaron en todo el cúmulo estelar de Beta-Garmon (libro Titandeath de la Herejía de Horus). La Casa Vextrix marchó a la batalla junto a los titanes de Legio Mortis, ayudando a asegurar la victoria de las fuerzas de Horus.

Casa Khomentis
En el mundo de los Caballeros de Matarakh, los Nobles de la Casa Khomentis perfeccionaron sus tácticas cazando y domesticando bestias depredadoras. Amargados por la explotación destructiva de su planeta natal por parte del Imperio, estos Nobles Caídos recurrieron al Caos. Vinculados con simbiontes demoníacos, sus War Dogs arrojan presas para que los Caballeros más grandes las eliminen.

Casa Khomentis

Batalla infame: La caza en Y'tach'gerra: después de que una banda de saboteadores Kroot derribara a un WarDog solitario y devorara al noble caído que había dentro, sus socios demoníacos marcaron a los mercenarios alienígenas para la venganza. Pronto llegó una lanza de Caballeros de la Casa Khomentis, y los cazadores se convirtieron en los cazados...

Esas son las seis Casas renegadas más famosas de los Caballeros del Caos. ¿Con cuál te comprometerás?


El nuevo conjunto de ejército de Caballeros del Caos llegará pronto. Esta colosal caja presenta el nuevo Caballero Abominant(e), dos War Dogs, y una edición especial única del nuevo Codex: Caballeros del Caos, y un conjunto de tarjetas de datos, lo que la hace perfecta para cualquiera que busque estar a la vanguardia de esta titánica fuerza traidora.

Fuente 
Miniwars

sábado, 1 de enero de 2022

Avance de lanzamientos que veremos a lo largo de este año

¡Feliz Año! Que tengas un año bien guapo lleno de buenos momentos. Vamos a por lo que prometieron ayer desde Warhammer Community: una perspectiva general (anda! como el año pasado!) de lo que vamos a tener a lo largo de 2022, así que vamos a echar un vistazo al material que nos han preparado.     



Bien, tal como ocurrió en 2021 han optado por un tipo de avance limitado; era de esperar. Veamos las capturas: 

nuevo tipo de Caballero del Caos. Esperamos un tipo de Caballero con un tamaño como el de la clase Dominus.

Umbraneth? / Hijas de Khaine? Drukhari? Sin determinar.

Maugan-Ra, Exarca de los Segadores Siniestros Aeldari.

personaje sin identificar. Posiblemente un Psíquico Imperial o agente de un Culto Genestealer; su uniforme recuerda al Biophagus.

posible personaje Nighthaunt.

Criatura Tiránida. Cocer varias horas al vapor.

Kaela Mensha Khaine. No cocer jamás; te cocerá a ti. 

Lo que se espera para este año y que por n razones no han mostrado son: 
  • Renovación de La Herejía de Horus. 
  • Dawnbringer Crusades; Bestias del Caos y otras facciones. Ojo que estos rumores no han anticipado Fury of the Deep. 
  • Roadmap de Warhammer Underworlds y siguiente caja o expansión en función de Harrowdeep 
  • Terminar los Códex (Adeptus Custodes, Cultos Genestealer y Tau en camino; pendientes Aeldari y Marines Espaciales del Caos*, Caballeros del Caos, Caballeros Imperiales, Astra Militarum, Arlequines) y suplementos de Códex (Puños Imperiales, Cicatrices Blancas, Guardia del Cuervo, Manos de Hierro, Salamandras y Ultramañicos) e iniciar la siguiente Zona de Guerra -o temporada- tras Vigilus Alone.  
* no estaría nada mal que Eldritch Omens trajera hojas de datos actualizadas, especialmente en cuanto a esa recalcitrante Herida que falta en el perfil de los Heretic Astartes. 
  
Fuente 
Miniwars