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domingo, 19 de marzo de 2023

Arcas del Augurio: Farsight y más Patrullas de Abordaje en pre pedido

Arcas del Augurio: Farsight
La búsqueda de los fragmentos clave de Vashtorr el Arkífice está llegando a su fin, y la acción gira en torno al mundo muerto de Arthas Moloch en el cuarto capítulo de la épica serie narrativa, Arks of Omen: Farsight. El comandante Farsight se está preparando para concluir la feroz Guerra de Dakka de una vez por todas, cuando ocurre una calamidad y toda su operación se ve comprometida por la llegada del pecio espacial Unhallowed y su séquito Balefleet.


Además de avanzar en la narrativa de Warhammer 40,000, este libro incluye importantes expansiones para el modo de juego Acciones de Abordaje. Las misiones de Dark Depths no solo te permiten mezclar tus campos de batalla, el libro también presenta partidas multijugador para tres o cuatro jugadores, ya sean partidas de dos contra dos o emocionantes todos contra todos.

Además, hay reglas ampliadas de acciones de abordaje para Patrullas de Abordaje del Imperio T'au, Asuryani e Ynnari, Drukhari, Arlequines y Adepta Sororitas, que agregan más estratagemas y mejoras para su tripulación. Al igual que con el resto de la serie, también llegará una edición especial de Arks of Omen: Farsight, con una cubierta plateada en relieve, bordes de página impresos y un marcador de página de cinta negra.

Patrulla de abordaje: T'au 

Patrulla de abordaje: T'au

El Comandante Farsight no solo tiene un libro dedicado a él, sino que también tiene un nuevo kit increíble, que está disponible por primera vez en una Boarding Patrol. Esta poderosa fuerza de asalto contiene tres trajes de batalla Crisis y 10 Fire Warriors, acompañados por un pequeño grupo de Drones. Es una pesadilla en la que prima la potencia de fuego para las patrullas enemigas, e incluso incluye algunos golpes de combate cuerpo a cuerpo gracias al mismísimo Farsight.

Juego de dados Arks of Omen: Farsight Enclaves

Juego de dados Arks of Omen: Farsight Enclaves

Con un nuevo libro y un nuevo modelo en camino, completa la trifecta Farsight con un paquete de 15 dados carmesí perfectamente adecuados para tus batallones de armaduras. Estos están fundidos en un plástico rojo oscuro con puntos negros y lucen el símbolo Farsight Enclaves en la cara de los 6.


Puedes comprar Arks of Omen: Farsight, Boarding Patrol: T'au Empire y Farsight Enclaves Dice Set en un solo pedido; junto a él tendrás una litografía artística exclusiva del mismísimo Farsight firmada por el artista, hasta agotar existencias.

Patrulla de abordaje: Orkos

Patrulla de abordaje: Orkos

Entra sigilosamente en las Arcas del Augurio y causa un gran caos verde con Jefe Snikrot y sus chicoz. Boarding Patrol: Orks es una colección musculosa de luchadores duros como clavos liderados por el legendario Jefe Kommando que luce un modelo completamente nuevo. Además de Snikrot, abordarás con cinco Flash Gitz, 10 Beast Snagga Boyz y 10 Kommandos, que también arrastran a un Kommando Grot reacio y a un Garrapato Bomba demasiado entusiasta para este viaje.

Patrulla de abordaje: Aeldari

Patrulla de abordaje: Aeldari

Pocas cosas son tan aterradoras en un espacio confinado como un Señor Fénix. Jain Zar lidera la Patrulla de abordaje: Aeldari acompañado por cinco Espectros Aullantes, así como 20 Corsarios Voidscarred que se pueden ensamblar como cualquiera de las dos unidades diferentes.

Patrulla de abordaje: Drukhari

Patrulla de abordaje: Drukhari

A los Drukhari ya les encanta asaltar naves del vacío por negocios y placer, y las Arcas solo han empeorado las cosas. Una súcubo lidera a 20 brujas en una patrulla de abordaje: Drukhari, acompañada por una banda de cinco siniestros íncubos.

Patrulla de abordaje: Caballeros grises

Patrulla de abordaje: Caballeros grises

La Patrulla de abordaje: Caballeros Grises es una de las patrullas más contundentes, repleta de poder psíquico y servoarmaduras plateadas. El Castellano Crowe se une a cinco Exterminadores de la Hermandad y 10 Caballeros Grises del Escuadrón de Ataque en una fuerza de combate de élite que puede ser pequeña en número pero golpea como un camión.

Patrulla de abordaje: Necrones

Patrulla de abordaje: Necrones

No todas las Patrullas de Abordaje tienen que estar dirigidas por un gran héroe. Gracias a su eficiente programación, generalmente se puede confiar en los Necrones para llevar a cabo las órdenes de sus Overlords al pie de la letra, por lo que esta falange de 10 Lychguard, 10 Guerreros Necrones, tres Enjambres de "Cucas" y tres Ophydian Destroyers forman la Patrulla de Abordaje.

Legión de Acero de Armageddon - Fabricado bajo pedido

Legión de Acero de Armageddon

Puede que el Comisario Yarrick se haya unido al lado del Emperador, pero los leales miembros de la Guardia de Armagedón siguen vivitos y coleando. Por tiempo limitado, puedes tener en tus manos una gran variedad de unidades clásicas de la Legión de Acero hechas bajo pedido, desde oficiales con espadas hasta filas de guardias disciplinados.

Si tienes ganas de llenar un pelotón con una línea de fuego efectiva de la icónica potencia de fuego imperial, el Pelotón de la Legión de Acero es especialmente apto para esto. Un oficial con máscara de gas lidera tres equipos de armas pesadas equipados con cañones láser y 20 miembros de la Guardia de la Legión de Acero. – Querrás muchos de ellos para sacar a Ghazghkull de su mundo la próxima vez que muestre su fea cara por Armageddon. 

Legión de Acero de Armageddon

Lady Haera, decimotercera hija de Lord Helmawr
Debido a la "ausencia forzosa" de Lord Helmawr, sus herederos han comenzado a desaparecer a un ritmo alarmante. Estas misteriosas muertes se detuvieron en Lady Haera, su decimotercera hija legítima, que estamos seguros es una completa coincidencia con la que ella no tuvo nada que ver.

Lady Haera

Lejos de ser una noble acicalada escondida en la Aguja de la residencia de la familia imperial, a Lady Haera nada le gusta más que ensuciarse las manos con una lanza de energía de gran calidad y una espada fásica. Es un terror enfrentarse a ella, así que asegúrate de que esté de tu lado cuando llegue el sábado en pre pedido.

Finalmene llega la hora de las próximas novedades para los mundos de Warhammer en sus diversas vertientes. La madrugada del jueves promete ser jugosa. 

Adepticon 2023

Fuente 
Miniwars

domingo, 13 de marzo de 2022

Patrullas de Combate para Caballeros Grises y Mil Hijos en pre pedido

Las Patrullas de Combate de Warhammer 40,000 para Caballeros Grises y Mil Hijos saldrán en pre pedido el próximo sábado 19. Adicionalmente los personajes que aparecieron en la caja Hechifuego (Hexfire), el Castellano Crowe y el Maestro Infernal también saldrán por separado. 

Patrulla de Combate Caballeros Grises
Patrulla de Combate Mil Hijos
Castellano Crowe
Infernal Master

Fuente 
Miniwars

lunes, 10 de enero de 2022

5 Patrullas de Combate en camino: Tau, Caballeros Grises, Mil Hijos, Custodes y Cultos Genestealer

Las Patrullas de Combate son la continuación de las populares Start Collecting!, y qué mejor manera de ahorrarse unos euretes -saldrán a lo largo de los próximos meses- a la hora de aumentar refuerzos o empezar con las siguientes facciones de Warhammer 40,000:

Imperio Tau

Combat Patrol Imperio Tau

Caballeros Grises

Combat Patrol Caballeros Grises
Mil Hijos

Combat Patrol Mil Hijos

Adeptus Custodes

combat patrol custodes


Cultos Genestealer

Combat Patrol Cultos Genestealer


Con la publicación semanal de los pre pedidos de ayer, algo no cuadraba en los esquemas de lanzamientos y es que anunciaron varias novedades a la vez: nueva banda para Harrowdeep, Necrones en Aeronautica Imperialis, la caja para Age of Sigmar, y algunas cositas más. Si hoy además anuncian 5 Patrullas de Combate*, es que algo pasa con la logística o con sus planes de lanzamientos; tienen prisa en sacar cosas. 

*ok, saldrán en los próximos meses.
Fuente 
Miniwars

lunes, 2 de agosto de 2021

Desvelan algunos poderes psíquicos de los Códex para Caballeros Grises y Mil Hijos

hechifuego
¡Hechifuego!

Vamos a repasar sin que nadie se entere los grimorios de las disciplinas poderes psíquicos de los Caballeros Grises y Mil Hijos. 

Ambos cuentan con nuevas subfacciones permiten adaptar cada ejército a un estilo de juego particular. Los Mil Hijos cuentan con un total de nueve Grandes Cultos, cada uno con un poder psíquico único, un Rasgo de Señor de la Guerra y una Reliquia. Los Caballeros Grises tienen acceso a ocho Hermandades nuevas, con Estratagemas, poderes psíquicos y Rasgos de Señor de la Guerra característicos. Estos poderes psíquicos de cada subfacción se suman a los poderes que ya conocen, añadiendo más poder a sus psíquicos.

Tanto los Caballeros Grises como los Mil Hijos tienen mucho más en común de lo que cualquiera de ellos estuviese dispuesto a admitir. De alguna manera, son un espejo retorcido el uno del otro, y esto nunca es más evidente que cuando se encuentran en el campo de batalla. Ambos quieren demostrar su superioridad, y las fuerzas titánicas que desatan entre sí son suficientes para destrozar mentes menos preparadas.

Echemos un vistazo a algunos de estos nuevos poderes.

Wardmakers
Esta Hermandad dedica tanto tiempo a perfeccionar su disciplina ritual como sus habilidades de batalla. Son capaces de despojar a los soldados de élite como a cultistas de sus auras activas, dejándolos vulnerables al fuego masivo de bólter tormenta o al fuego de armas pesadas.


Culto del tiempo
Los hechiceros de Tzeentch, por su parte, pueden simplemente presionar el "botón de rebobinado" si uno de los suyos ve que se le ha acabado el tiempo. Imagina la mirada en la cara de tu oponente cuando devuelves un Extererminador del Escarabajo Oculto a la vida, simplemente borrando el arduo trabajo que hicieron los enemigos para derribarlo.


Portadores de espada
Si los Caballeros Grises quieren asegurarse de infligir más bajas de las que los Mil Hijos pueden deshacer, llamarán al contingente de blindados y cañoneras de los Swordbearers. Pocas unidades pueden resistir el fuego pesado concentrado de esta Hermandad.


Culto al conocimiento
Los Mil Hijos son muy celosos respecto a poderes propios y ajenos, y su respuesta a la Empyric Lodestone (algo así como magnetita empírea) es Empyric Trespass. Funciona de una forma un tanto similar, pero es extremadamente eficaz para suavizar un objetivo prioritario.


Hermanos Prescientes
La Cuarta Hermandad ha armado un tipo similar de manipulación mental, amplificando y devolviendo el miedo del enemigo en forma de insoportable bucle psíquico. Que no se te plante delante un Caballero Gris y te invoque este poder. Tácticamente muy interesante contra unidades pequeñas. 


Culto a la manipulación
Cuando todo lo demás falla, los arrogantes y testarudos Hechiceros de Tzeentch recurrirán simplemente a tratar de imponer su voluntad a otros Psíquicos en un duelo psíquico. Pura fuerza de voluntad.


Por ahora nos retiramos prudentemente de sus bibliotecas. Pronto volveremos a por más. 

Fuente 
Miniwars

Precios de Caballeros Grises, Mil Hijos y más pre pedidos de esta semana

Estos son los precios de los pre pedidos de esta semana, con varios reempaquetados de unidades de las facciones de Mil Hijos, destacando por encima de ellos el Primarca Magnus el Rojo, y por el otro lado unidades de los Caballeros Grises, con el Gran Maestre Voldus, quien ya salió en su momento con la salida de las célebres cajas de triunviratos y más tarde en blister individual.

Hechifuego es el nombre que ha recibido la versión en castellano de la caja Hexfire, un nombre un tanto divertido pero igualmente importante que traduzcan este tipo de lanzamientos a otros idiomas que no sea el inglés. La caja se queda en 140€ PVP.   

Siguiendo con el idioma, los Códex en castellano tienen el mismo precio que la versión en inglés. Por favor que no estén acortados.    

Las novedades de la Black Library -que no salen pocas- están todas en inglés. 


Fuente Whatsapp
Miniwars

Hexfire, Códex Caballeros Grises, Mil Hijos y accesorios

Se acercan sendos Códex para Caballeros Grises y Mil Hijos (ambos disponibles en edición limitada de coleccionista), que estarán en pre pedido el próximo sábado. Por supuesto la caja Hexfire con las nuevas minis del Castellano Crowe y el Maestro Infernal de estas dos facciones también saldrá al mismo tiempo que los códex. Los accesorios que tendremos esta vez son más bien escasos y sin Patrulla de Combate, que quizá ocurre como con las Hermanas de Batalla y la sacan pasado un tiempo. De todos modos, lo importante de la semana que viene es que tendremos en la parrilla de salida dos códex más. Aquí están: 

Códex Mil Hijos
Códex Caballeros Grises
Con 32 hojas de datos actualizadas para 9a edición.. pero no confirman si tendrán Intercesores..


Hexfire
Una bonita caja para compartir. Pero, debo advertirte, querido lector, que este mes sale Kill Team, y esto puede suponer un esfuerzo adicional para tus finanzas personales.   

Fuente 
Miniwars

lunes, 26 de julio de 2021

Hexfire, caja básica con Caballeros Grises contra Mil Hijos

Hexfire caballeros grises mil hijos

Hexfire es la caja básica que enfrentará a Caballeros Grises y Mil Hijos próximamente, con los dos personajes que también han presentado recientemente; el reesculpido Castellan Crowe y el Infernal Master, cada uno liderando una pequeña fuerza de su respectiva facción. Estos son los contenidos de la caja: 


Concretamente cada bando contará con las minis que aparecen en las siguientes imágenes:

Caballeros Grises

  
Crowe al mando de dos escuadras de 5 Caballeros Grises (unidades configurables como Purificadores, etc.) y un Servoterror.

Mil Hijos

El Infernal Master cuenta con una escuadra de Exerminadores del Escarabajo Oculto, diez Tzaangors y un Shamán Tzaangor. 

Hexfire además incluye un libreto de 40 páginas con trasfondo sobre el control de Hexenfast, un gigante gaseoso expuesto a la disformidad y coladero de todas clase de demonios. Trae hojas de datos para todas las minis y reglas de Cruzada para jugar campañas, con sus respectivas reglas de Rasgos, Cicatrices de Batalla, reliquias, etc.   

Y tan o más importante que la caja son los sendos Códex Mil Hijos y Caballeretes Grises que también saldrán pronto:  




Que se cumplan los augurios y que las hebras del destino no se rompan. 

Fuente 
Miniwars

lunes, 12 de julio de 2021

El Castellano Crowe vuelve con un reesculpido muy épico

¡El Castellano Crowe tiene nueva mini! El Códex de los Caballeros Grises ya sabemos que está en camino, confirmando el reesculpido que ya se intuyó en su momento. 

Esta secreta orden plateada está dirigida por campeones extraordinarios: guerreros tan incorruptibles que pueden mirar a las criaturas más aterradoras de la disformidad sin pestañear. Uno es tan exigente en su fe que se le permite llevar una espada demoníaca a la batalla. Incursiones del caos a través de la galaxia, tomad nota: el castellano Garran Crowe viene a por vosotros.

Castellan Crowe

Crowe lidera la orden Purificadora de los Caballeros Grises, un grupo de Marines Espaciales increíblemente resistentes a las tentaciones de los Dioses Oscuros. De hecho, como jefe de los Purificadores, se cree que Crowe es casi inmune a la corrupción del Caos. Un personaje con un alma tan resistente merece una nueva mini y que sea asombrosa.


Con un nivel de detalle glorioso seguramente será una mini muy buscada por pintores "pro", y no sería mucha sorpresa ver esta mini en futuras competiciones de Golden Demon.


Como puede verse, Crowe todavía empuña la Espada Negra de Antwyr. Susurra, engatusa y grita, prometiendo un poder inimaginable en una voz que solo él puede oír, -y no tiene botón de silencio-. Es una maldición que solo Crowe puede soportar, pero los riesgos valen la pena: la espada es más mortífera que nunca.


El Castellano Crowe y el próximo códex para Caballeros Grises estarán disponibles pronto, sin fecha especificada.

Una nota al pie sobre este articulo que necesaria es la ausencia total de cualquier mención sobre el tamaño o la escala de la miniatura, o el proceso de primarización -cruzar el Rubicón Primaris- si realmente Garran ha pasado por la mesa del Apotecarion. Tanto los fans como la historia del personaje merecen una explicación. 

Fuente 
Miniwars

jueves, 27 de mayo de 2021

Códex Caballeros Grises, Códex Mil Hijos y actualización de puntos

Caballeros Grises y Mil Hijos serán los siguientes Códex en salir a la venta tras las Hermanas de Batalla y Orkos. De forma anticipada tenemos sus actualizaciones de los costes en puntos porque los que aparecen en el Manual de Campo del Munitorum MkII para los Thousand Sons y Grey Knights son incorrectos. 

Eso se debe a que sus códex estaban destinados a estar disponibles en esta temporada, completos con sus nuevas y elegantes reglas y valores de puntos actualizados. Lamentablemente, debido a los volubles vientos del destino (de los que solo podemos suponer que Tzeentch tiene la culpa), la publicación de estos libros se ha retrasado hasta un poco más tarde en este año.

Códex Caballeros Grises, Códex Mil Hijos actualización de puntos

Lo importante es que los Mil Hijos y los Caballeros Grises recibirán un nuevo códex en los próximos meses:

Códex Caballeros Grises, Códex Mil Hijos

Como verás en el Munitorum Field Manual MkII, los Thousand Sons también recibirán una nueva opción de CG llamada Infernal Master. 

Por ahora, pueden consultarse y descargarse los valores de puntos actualizados para Mil Hijos y Caballeros Grises abajo. Estos valores de puntos se adaptan a todas las unidades de ambas facciones, y están diseñados para usarse junto con sus códex actuales hasta que lleguen sus nuevos libros.

Para quiene se hayan suscrito a la app de Warhammer 40,000 todos los puntos se actualizarán automáticamente el próximo fin de semana, cuando el Aprobado por el Capítulo salga a la venta.

Fuente 
Miniwars

lunes, 13 de enero de 2020

Selección de reglas para Caballeros Grises en Ritual of the Damned

Empezamos a ver reglas y mejoras para la primera y más castigada de las facciones que protagonizan Ritual of the Damned, cuarto suplemento del Despertar Písico Psíquico.  Los Caballeros Grises podrán en apenas un par de semanas sacar un poco de pecho con algunas estratagemas y habilidades propias de su facción. Crucemos los dedos, elevemos una plegaria al Emperador y veamos algunas de ellas.

Aquellos jugadores que necesiten detener a un Primarca Demonio deben llamar a los cazafantasmas del universo de Warhammer 40.000; visten de gris y tienen un arsenal para cazar toda clase de manifestaciones demoníacas de la galaxia. Afortunadamente, los hijos de Titán tendrán a su alcance una serie de nuevos trucos para evitar que el Rey Carmesí realice su Ritual de los Condenados.

Caballeros Grises

¿Quienes son los Caballeros Grises?
La fundación de los Caballeros Grises permanece envuelta en el misterio: todo lo que realmente se sabe es que son la Cámara Militante del Ordo Malleus, dedicados a luchar contra los Demonios del Caos. Sin embargo, no solo purgan la manifestación física de los Dioses Oscuros, sino que también tienen un deber más solemne, ya que deben erradicar a cualquiera que haya sido testigo de una incursión demoníaca para garantizar que aquellos expuestos a la mancha del Caos no puedan propagar la corrupción.

Caballeros Grises

Cada miembro del Capítulo de los Caballeros Grises es un psíquico experto, y esto se refleja en su nueva regla Masters of the Warp. En lugar de tener las Doctrinas de Combate de otros Capítulos de Marines Espaciales, esto permite que los Caballeros Grises elijan una de las cuatro "Mareas de Disformidad" (Tides) diferentes para adaptarse mejor a las vicisitudes de una partida. Estas Mareas afectan a todo el ejército: por ejemplo la Marea de Furia es efectiva para abrirse paso fácilmente en combate a través de las fuerzas enemigas, así como el resto ofrecen bonificadores muy necesarios para luchar mejor a o largo de las distintas fases:

Reglas habilidades Caballeros Grises

Es posible cambiar la Marea activa usando el poder psíquico Warp Shaping, uno de los seis nuevos poderes incluidos en Ritual of the Damned como parte de la disciplina Dominus, que los psíquicos Caballeros Grises pueden elegir en lugar de optar por la disciplina Sanctic.

ejército Caballeros Grises

Además de poder cambiar la Marea de la Disformidad, un psíquico también podrá manifestar Empyrean Domination para añadir un valioso Punto de Mando a tu reserva. Su carga de Disformidad de 7 lo hacen un poco difícil de conseguir, pero con algún combo y la facilidad para contar con varios psíquicos en este ejército hacen de este poder un valioso recurso:

Poderes Psíquicos Caballeros Grises

Sin embargo, a veces (¿A veces? ¡Pero si están hechos polvo! -NdE) incluso los Caballeros Grises necesitan un poco de ayuda adicional para manifestar sus poderes psíquicos. Con esta nueva Estratagema puede recurrirse a la gracia del Emperador para que sea más fácil manifestar poderes.. por un precio claro:

Estratagemas Caballeros Grises
De este modo, esta Estratagema y el poder psíquico que acabamos de ver arriba se jugarán en tándem para ayudar al resto de lanzamientos de poderes y recuperar el coste de la Estratagema. 

Además de una gran cantidad de nuevas Estratagemas, los Caballeros Grises ahora tienen acceso a una selección de Reliquias adicionales de Titán.

ejército Caballeros Grises

Con Magnus y sus Hijos liándola con poderes sus psíquicos por todos lados puedes tomar una nueva Reliquia, el Bastón de la Supremacía para castigarlos.

Reliquias Caballeros Grisesiqiuias
Todos los resultados dobles de chequeos psíquicos causan Peligros de la Disformidad.

Además de todo eso, los Caballeros Grises también podrán disfrutar de un conjunto nuevo de Letanías para sus Capellanes, que aunque no lo parezca también tienen estas unidades entre sus filas. Usadas ​​en el momento adecuado, estas Letanías de la Pureza puede hacer virar una batalla a tu favor. 

Si el enemigo piensa que está fuera del alcance de la venganza del Emperador, la Recitación de Proyección demuestra que están completamente equivocados.

Letanías Caballeros Grises

Desde la fanpage de Warhammer 40.000 publican otra Estratagema, Dynamic Insertion, que por 1 Punto de Mando podemos arrebatar o contestar un objetivo en el último momento, o bien permite usar armas lanzallamas agradablemente en la cara de una unidad enemiga:

Dynamic Insertion Grey Knights

Estas nuevas herramientas y habilidades enfatizan la posición de los Caballeros Grises como maestros psíquicos y extraordinarios cazadores de demonios, además de ser una fuerza marcial mucho más flexible ahora que podrán contar con el control de las Mareas de Disformidad.

Las criaturas no-nacidas pronto llorarán de camino de regreso al reino de los Dioses del Caos del inmaterium.

Fuente
Miniwars