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miércoles, 21 de julio de 2021

Bases Cuadradas en Warhammer: más detalles sobre El Viejo Mundo

El líder de la vuelta de Warhammer - El Viejo Mundo, Andy Hoare, responde a algunas de las preguntas más debatidas sobre el desarrollo del juego.

Andy Hoare: El trabajo continúa a buen ritmo en el proyecto Warhammer: The Old World, y aunque gran parte debe permanecer envuelto en un velo de secreto por ahora, podemos compartir lo último sobre el mapa en constante evolución del mundo en el que se desarrolla el juego.

viejo mundo

Esta última actualización del mapa se refiere a la gélida nación de Kislev. Un país de estoicos guerreros humanos y astutos hechiceros elementales; Kislev siempre se ha mantenido como el baluarte contra las incursiones de las tierras salvajes más al norte, ya sean las incesantes incursiones de las tribus voraces de los nórdicos o las incursiones devastadoras de las Hordas del Caos. 

Aquellos que hayan estudiado las actualizaciones de mapas anteriores sin duda habrán discernido que el Imperio está dividido por una guerra civil, sin ningún Emperador o Emperatriz que una a los condados electores, por lo que el papel de los kislevitas es aún más vital para la defensa de todo el  Viejo Mundo.

mapa de Kislev

Los conocedores del trasfondo de Warhammer también notarán que las fronteras de Kislev son muy diferentes de las que pudiesen conocer desde entonces. La frontera oriental no está definida aquí por las Montañas del Fin del Mundo, sino que de hecho se extiende a través del Paso de Belyevobota, a través de las Tierras de las Grandes Calaveras, los tramos más septentrionales de las Tierras Oscuras, a través de las Montañas de Mourn, y hacia las extensiones ilimitadas del este y estepas que hay más allá. Claramente, en este momento Kislev era un vasto imperio de hecho, sus territorios abarcaban tierras que, según algunos, estaban infestadas por Hobgoblins, Centauros y Medio-Orcos, aunque ¿quién puede decir si todo es es cierto?

Hemos estado atentos a la respuesta de los fans en las redes sociales. Se han presentado todo tipo de teorías sobre el escenario y el juego que se desarrolla dentro de él, y aunque algunas son sobrenaturalmente perspicaces, otras están bastante lejos de la realidad.


Sirva para aclarar algunos detalles del juego.


¡Definitivamente serán bases cuadradas! Warhammer: The Old World es una reinvención del clásico juego basado en Warhammer Fantasy Battles. Los regimientos se mueven en unidades organizadas por filas, y las maniobras estratégicas en posición para lanzar o recibir una carga crítica será una parte clave del juego como siempre.


¿Qué? ¡No! ¡¿Qué locura es esta?! La escala seguirá siendo la misma que antes. Queremos que los jugadores puedan usar sus antiguos ejércitos si lo desean, o comenzar nuevos, o agregar nuevas miniaturas a los viejos ejércitos, lo que quieran.


¡Ambas cosas! Hemos jugado todas las ediciones de Warhammer Fantasy Battles a lo largo de los años y, como todos los jugadores, tenemos nuestras partes favoritas de cada una. Warhammer: The Old World reunirá todas nuestras las mecánicas desde tercera edición hasta la octava edición ** y agregará nuevos elementos donde sea necesario para crear algo profundamente familiar pero fresco y nuevo.


Los chicoz ze llamaban Orcos en el Viejo Mundo, ¡así que azunto zanjado!


Aquellos jugadores observadores y atentos ya habrán notado que Warhammer: The Old World se desarrollará varios cientos de años antes del Fin de los Tiempos, por lo que hay mucho espacio para explorar la historia y trasfondo del Viejo Mundo. Aquellos especialmente bien informados también notarán que esto nos coloca justo antes de otra calamitosa invasión del Caos, y una que, si bien es fundamental para la historia del Imperio y todo el Viejo Mundo, apenas se tocó en las ediciones anteriores...


¡Sí, bases cuadradas!


Aún nos llevará bastante tiempo mientras trabajamos para asegurarnos de que esta sea la mejor versión del juego que todos amamos. Iremos dando más detalles cuando llegue el momento. Hasta entonces, ten la paciencia de Nagash y planea tu regreso al Viejo Mundo. ¡La espera valdrá la pena!


Fuente 
Miniwars

lunes, 23 de marzo de 2020

Warhammer The Old World: Guardia del Hielo de Kislev

Uno de los aspectos más geniales de regresar al Mundo-que-fue, el Mundo Pretérito o simplemente el Mundo de Warhammer Fantasy® es la oportunidad de revisar su trasfondo clásico y profundizar en él con más detalle que nunca. Un candidato perfecto para adentrarse en él es el áspero y helado reino que se encuentra al norte del Imperio: Kislev, la tierra de las Reinas del Hielo. Con ese fin, echemos un vistazo a un proyecto que se encuentra actualmente en desarrollo...

Mapa Warhammer Kislev
Geralt de Rivia se sentiría como en casa por estos lares.

La clase de los clásicos
Las gentes de Kislev eran reconocida por estar entre los mejores jinetes del mundo, y por dar una recepción helada a los invasores de Norsca y a las hordas del Caos que frecuentemente invadían sus tierras. También tenían dos unidades de caballería icónicas, Arqueros a caballo Ungol y los Lanceros Alados de Kislev. Estas son sus miniaturas clásicas. Son tan viejas, que casi puede decirse que vienen de la última Edad del Hielo...

Lanceros alados de kislev
Lanceros Alados de Kislev

arqueros a caballo de kislev

Ungol Arqueros a Caballo


Una nueva unidad que se encuentra en las primeras fases de desarrollo pertenece a la Corte de Hielo, la sede del Zar o la Zarina gobernante. Conocidos como la Guardia del Hielo (Ice Guard), son una formación de lucha de élite de mujeres guerreras, igualmente hábiles con el arco y la espada. Pero donde difieren significativamente de las otras unidades kislevitas que hemos visto en el pasado es que pueden canalizar la magia elemental de su reino de una manera similar a su Reina del Hielo, la practicante más poderosa de esta forma única de hechicería. Aquí hay algunas piezas de arte conceptual para esta Ice Guard, cortesía de Mark Bedford desde Forge World.

Concept art Guardia del Hielo de Kislev
Concept art armas de Kislev
Concept arts Kislev

El Warhammer - El Viejo Mundo todavía está muy lejos, pero al menos tenemos sabemos que están trabajando en él y eso es una buena noticia, tanto por esta pequeña facción como por lo que significa, y es que se están tomando Warhammer en serio y con mimo. A ver qué más tienen reservado para Kislev. O puestos a pensar, en la noble y vapuleada Bretonia. A ver si desvelan más detalles en el próximo evento online de este sábado.

Fuente
Miniwars