Mostrando entradas con la etiqueta Eldar. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Eldar. Mostrar todas las entradas

miércoles, 22 de septiembre de 2021

Wrath of Angels, nueva caja básica de Aeronautica Imperialis

Wrath of Angels es la nueva caja básica de Aeronautica Imperialis, cuyas facciones protagonistas son los Asuryani y los Salamandras (Marines Espaciales). Vamos los contenidos y minis de la caja: 

Wrath of Angels Aeronautica Imperialis
Como puede verse, la caja trae todo lo necesario para jugar; Wrath of Angels, del mismo modo que con las cajas anteriores es un juego completo y autónomo que sirve igualmente como expansión de las otras cajas de Aeronautica Imperialis que hay a la venta (Wings of Vengeance, Campaña de Taros). La caja trae dados simples, dos hojas de referencia de acrobacias, un libreto de misiones y todos los marcadores, fichas y tokens necesarios.

Por supuesto, las estrellas del espectáculo son todos los aviones nuevos.

Primero están los valientes hermanos de batalla del Adeptus Astartes pilotos de los interceptores Xiphon y las cañoneras Storm Eagle. Ambos voladores tienen propulsores de alta potencia que soportan fuerzas G tan pesadas que solo un Marine Espacial puede pilotarlos.

Enfrentados a los mejores del Emperador están los distantes Asuryani en ágiles cazas Nightwing y Bombarderos Phoenix. Como todos los vehículos Aeldari, estos son el pináculo del aerodinamismo elegante. Los Nightwing incluso tienen alas que se pueden montar sin pegamento para permitirl intercambiarlas entre posiciones de vuelo sub o supersónicas cuando se desee.

Wrath of Angels contiene un total de 11 miniaturas: tres Xiphon Interceptors, dos Storm Eagles, tres Nightwings y tres Phoenix Bombers.

Wrath of Angels Aeronautica Imperialis
no puede faltar la hoja de calcas para decorar y nombrar a cada escuadra aérea.

el reglamento incluye todas las reglas y fichas de las aeronaves, incluidas mejoras y extras para cada facción.

el tablero está impreso a doble cara en papel.


Wrath of Angels saldrá la venta muy pronto; también lo harán otras novedades de Aeronautica Imperialis.  

Fuente 
Miniwars

miércoles, 11 de octubre de 2017

Se acercan los Eldars con un nuevo Start Collecting

Un nuevo Start Collecting! Eldars, o mejor dicho Aeldari, se acerca por lo que vemos en esta captura. Es una buena noticia que todavía salgan este tipo de packs, y sobretodo para ir preparando la llegada del próximo Códex Mundos Astronave, que aseguran las fuentes de Natfka será a partir del próximo sábado de la penúltima semana del mes. Capturas:


Será muy interesante ver cómo se presentan en 8ª edición los distintos Mundos Astronave Eldar, y a su vez tendremos una prueba más de la resistencia del juego frente a aquellas razas que han tenido cierta ventaja en cuanto a reglas en ediciones anteriores.   

Fuente
Miniwars

lunes, 9 de octubre de 2017

Mundos Astronave Aeldari

Una inocente pregunta sobre los xenos puede llevar a una vide de perdición y herejía. Pero el conocimiento que otorga es embriagador, sabiendo que se acerca el Códex Mundos Astronaves Eldar para octava edición, y como viene siendo habitual se contemplarán y reflejarán en las reglas el carácter, idiosincrasia y estilo de combate de los diferentes Mundos Astronave. Si no hay minis nuevas, necesariamente debería desarrollarse nuevo trasfondo y buenas reglas para todos!


Así pues sabemos que el próximo Códex que saldrá después de los Aeldari serán los Tiránidos tal y como anunciaron.

Fuente
Miniwars

viernes, 9 de junio de 2017

Los Ynnari en 8a edición


Los Ynnari 

La facción de los Ynnari representan la esperanza para la raza Aeldari. Controlando el poder de la Muerte han renovado sus esperanzas pese a ser una raza tocada por el fatídico peso de la extinción. Aun y así, cómo se defenderán en el nuevo Warhammer 40.000? 

Los Ynnari causaron bastante revuelo debido a su habilidad de repetir varias acciones durante el turno. Un Caballero Espectral moviendo dos veces ya es de por sí bastante potente. Si además le sumas el poyo de un ejército que exprime al máximo sus puntos, se tiene entre manos una combinación ganadora. 

Warhammer 40.000


Fuerza desde la Muerte

En 8ª edición los Ynnari siguen siendo una facción a tener en cuenta, pero también tienen algunas limitaciones para equilibrarlos. Su regla especial de facción, Fuerza desde la Muerte, ahora solamente funciona con infantería, motos y el propio Yncarne (lástima por los Caballeros Espectrales). Pero lo que hace esta habilidad es espectacular. Cada vez que una unidad (amiga o enemiga) es destruida -excepto en la fase de Moral-, si se encuentra en ese momento a 7UM de una unidad con esta regla, podrá efectuar una acción de Estallido del Alma, que permite mover, manifestar un poder psíquico, disparar, cargar, o luchar. Bastante bien, ¿no?

Warhammer 40.000


También pueden formar un ejército de cualquier facción Aeldari simplemente cambiando su palabra clave. Solo los Hemónculos están excluidos. También los personajes Ynnari pueden embarcar en vehículos de los Aeldari.

La verdera ventaja de esta facción es la enorme flexibilidad para montar listas de ejército. Pueden combinarse Dragones Llameantes, Íncubos, y Arlequines por ejemplo. Con todas las posibilidades puede hacerse un ejército generalista o bien tan especializado como quiera el jugador.    
  
Warhammer 40.000


Tácticas Ynnari

Un combo interesante es usar el poder psíquico Palabra del Fénix en una unidad que ya ha movido para poder usar la regla Estallido del Alma y mover de nuevo; de esta manera pueden ponerse en posición para disparar o bien para cargar. Con la rapidez general que tienen los ejércitos Eldar, su capacidad de generar situaciones amenazadoras para cualquier línea enemiga aumentan: si una unidad destruye un objetivo puede realizar un Estallido del Alma, generando aun más peligro. En ciertas ocasiones esto puede desencadenar combos de Estallidos del Alma que podrían arrasar con facilidad al enemigo.  

Fuente
Miniwars

miércoles, 31 de mayo de 2017

Perfil Caballero Espectral Eldar y valores en puntos

Listado de Puntos del arsenal Aeldari y perfil del Caballero Espectral Eldar:


Eldar Warhammer 40000

Fuente 4 chan
Miniwars

jueves, 11 de mayo de 2017

Eldars en 8ª edición


Sigue la serie de artículo dedicados a una facción concreta, esta vez toca a los Eldars o Aeldari en 8ª edición. Pese a que los Eldars cuentan poderosas opciones entre sus fuerzas -psíquicos, Caballeros Espectrales, Arañas de Disformidad, motos a reacción,..- normalmente solo se ve una parte muy limitada de sus ejércitos en las mesas de juego. 


Sería una facción mucho más interesante si pudieran verse Señores Fénix, tropas especialistas, o el Avatar de Khaine, por ejemplo. En la nueva edición será posible ver estos y más en el campo de batalla. Estas serán sus características más destacadas:


Señores Fénix

Tendrán una salvación por armadura de 2+.
Todos los Señores Fénix se han reorientado y mejorado. Seguirán siendo excelentes en combate; además otorgarán bonificadores a las tropas cercanas.
Asurmen por ejemplo con su Espada de Asur infligirá heridas mortales y además dará una salvación invulnerable a tropas amigas cercanas.

Mundos Astronave

Podrán hacerse listas temáticas de Mundos Astronave, como fuerzas de Guardianes Espectrales de Yianden, o Rangers de Alaitoc liderados por Illic Nightspear, etcétera. La buena noticia es que serán jugables.

Eldar 8ª edición 40k


Habilidades Eldar

Seguirán contando con las habilidades básicas de los Eldar, como el trance de combate, su alta movilidad y sus poderes psíquicos Guía, Destino y Fortuna.

Estilos de juego

Habrá varias formas de jugarlos, desde solo tropas a pie hasta listas basadas en poderes psíquicos, pasando listas mecanizadas, etc.

Eldar 8ª edición 40k


Escorpiones Asesinos

Una mención especial a estos especialistas, que serán auténticas fieras en combate. Contarán con la regla Maestros del Sigilo y sus Mandiblasters dispuestos a aligerar el tamaño de las unidades enemigas causando heridas mortales antes de empezar la fase de combate.

Eldar 8ª edición 40k


Espectros Aullantes

Tampoco se van a quedar atrás precisamente. Serán una de las tropa de infantería más veloces del juego, y en la mayoría de ocasiones siempre atacarán primero en combate aunque no hayan cargado.

Avatar de Khaine

Tendrá una habilidad que le permitirá ignorar heridas mortales. En combate ya se espera que sea extremadamente poderoso, pero si algún pobre desgraciado esperase desafiar y sobrevivir ante el Avatar lo va a tener difícil. Incluso Roboute Guilliman debería ir con cuidado. El Avatar está armado con Condenación Aullante, en la tirada de Daño permite tirar dos dados y escoger el resultado más alto. Este es su perfil:

Avatar de Khaine


Fuente
Miniwars

martes, 7 de marzo de 2017

Cómic Dawn of War III

Una noticia que ya se anunció el pasado diciembre, en abril se lanza Bombardment of Acheron, una colección de cómics basada en Dawn of War III, con el capítulo de los Cuervos Sangrientos como protagonistas en una historia paralela al videojuego que ya está en prepedido. En la trama se verán implicadas las otras dos facciones del videojuego, Eldars y Orkos. Todos lucharán por controlar un arma de destrucción masiva descubierta recientemente. Abril será un gran mes para los seguidores de los Blood Ravens!  


Titan Comics sigue explotando la licencia de Games Workshop con esta nueva colección, que se une a la de los Ángeles Oscuros, la Deathwatch, y Blood Bowl. 

Fuente
Miniwars

viernes, 17 de febrero de 2017

Nuevo video Dawn of War III


Video con imágenes ingame de las facciones lideradas por Gabriel Angelos, la Vidente Macha, y Gorgutz ‘Ead’unter. Uno de los RTS más esperados del año:


Miniwars

jueves, 9 de febrero de 2017

Imágenes Gathering Storm II

Siguen apareciendo filtraciones de de the Gathering Storm II, esta vez son reglas, hojas de datos del Visarch, Yvraine e Yncarne, rasgos del Señor de la Guerra y organización de destacamentos para las fuerzas Aeldari en general: Eldar, Dark Eldar, Arlequines y seguidores de Ynnead.

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Si en Gathering Storm I ya vimos un decurión de estas mismas características no sería de extrañar que veamos algo parecido en la tercera y última entrega de la campaña. Ultramarines, Fallen Angels y Caballeros Grises included. ¿Quién más? ¿Ángeles Oscuros? Muy complicado. Templarios Negros, Puños Imperiales..? Deberían. ¿Resto de capítulos...?

Gathering Storm II

Gathering Storm II
Reglas especiales que hacen a los Eldars todavía más eficientes. 

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Gathering Storm II

Fuente
Miniwars

martes, 31 de enero de 2017

Terreno para 40k: Ruinas Eldar (ACTUALIZADO)

Con la Fractura de Biel-Tan se han puesto las miradas sobre los ancestrales Aeldari, o Eldar a secas, quienes están desempolvando su pasado ancestral y sus profecías más remotas. Unas antiquísimas ruinas Eldar quedarán de fábula en los campos de batalla, y que además tendrán su propia hoja de datos para dar más vidilla a las partidas que echemos con o contra los hijos de Vaul.

Actualizamos las imágenes, ahora se ven mejor. También hay más elementos de escenografía, como las Barbed Venomgorse, que obligan a realizar los chequeos de terreno peligroso a 1s ó 2s, y las simpáticas Shardwrack Spines, que hacen heridas con FP3 en los chequeos de terreno peligroso fallidos. El turismo botánico en 40k no debe ser una empresa muy lucrativa:   

White Dwarf febrero

White Dwarf febrero

White Dwarf febrero

White Dwarf febrero

Fuente
Miniwars

lunes, 30 de enero de 2017

Imágenes White Dwarf febrero

Imágenes de la próxima White Dwarf que sale esta misma semana: 

El Destino Eldar

Si no ocurre nada inesperado la campaña Gathering Storm será una trilogía. Sinceramente sería interesante que se vieran representadas todas las grandes facciones del universo de Warhammer 40.000, cosa que seguramente no va a pasar si solo hay dedicados tres volúmenes. Qué pasa con los Tiránidos, Orkos, Necrones, Tau,..? Sí, hay cierta representación de algunos -Trazyn el infinito concretamente- pero es meramente un deus ex machina dentro de la historia (y nunca mejor dicho). 

Con Warhammer: End Times hubo un cabreo general porque sacaron cinco volúmenes dobles representando el fin del Mundo de Warhammer, lo cual a uno lo deja un poco grogui después de dejarse la pasta con estos librazos, y sabiendo que al final gana el Caos. Game Over. Con Gathering Storm sería más conveniente sacar más de tres libros, precisamente porque el universo de 40k continuará, con más o menos cambios, pero continuará. No se trata de cargarse todo el trasfondo, sino de enriquecerlo, darle forma y sentido. ¿Y qué puede temerse de esta campaña, si se explican las cosas deprisa y corriendo? Pues que quizá no cambien tanto las cosas en el fondo, o peor aun, que no importe y que en consecuencia los cambios en la ansiada 8ª Edición sean también pequeños arreglos o que directamente no reflejen lo ocurrido en el trasfondo. Eso sería un sonado error que, siendo honestos, creemos desde Games Workshop no caerán.

La tercera parte de la campaña, comenta Paul Dainton, el artista de las portadas, querrá darle un toque contrapuesto al negro y rojo de la ilustración de Abaddon, y al azul mortecino del Avatar Ynnead de los Eldar, con una última ilustración «más luminosa y dorada. Debe representar un destello de esperanza en una galaxia sumida en la oscuridad». Ahora toca interpretar estas palabras y elucubrar qué o quién protagonizará la última parte de la campaña.. ¿Santa Celestine y las Hermanas de Batalla? ¿El Comandante Dante de los Ángeles Sangrientos? ¿Los Adeptus Custodes..? ¿El mismísimo Emperador..?

Con las cartas sobre a mesa, y sabiendo que Gathering Storm será una campaña mucho más corta en comparación con End Times, nos deja la siguiente posibilidad: que la línea temporal del universo 40k vaya escribiéndose sobre la marcha, con libros/campaña/códex dedicados para cada facción protagonista (como muestra Warzone Fenris), más cortos en comparación a End Times, y que aparecerían a lo largo del año -lo cual es bueno- pero con la contra de un desarrollo fragmentado y más lento, que dejaría a muchos con ganas de saber más, y lo peor, a muchos otros esperando turno para que su facción preferida reciba la parte de atención y protagonismo que merece. Este año Warhammer 40.000 cumple 30 años, así que esperemos que esta campaña sea, como dicen en la White Dwarf, el inicio y piedra agular de lo que serán los próximos 30 años en 40k. En estas cosas mejor no exagerar. 

Imperium del Hombre
Batalla de los Cuatro Ejércitos

Fuente
Miniwars

jueves, 26 de enero de 2017

Portada White Dwarf febrero

Ya corre por la telaraña la portada de la White Dwarf de febrero, el mes de los Eldars, o Aeldari como se dice en algunos foros y los Drukhari o Dark Eldar como los conocíamos hasta ahora. Cambios de nombres quizá ad hoc para tratarlos como facciones al estilo Age of Sigmar, o quién sabe qué. En unos días saldremos de dudas. Gracias a +Manuel Ortega (allgamerman) tenemos textos sobre el trasfondo más abajo: 


White Dwarf febrero 2017

"Los Aeldari y Drukhari de todas las creencias, excepto los más conservadores, se unieron a su causa (nota: supongo que la de los seguidores de Ynnead y como se ve en el texto a esta facción se les llaman Ynnari). Esto no fue tras una decisión "sopesada" (nota: el texto en francés es un tanto rebuscado creo que se refiere a que unirse no fue algo que pudieran decidir por lo que estaba pasando el ataque a biel-tan, commorragh invadida por demonios, etc...), y debido a que la nueva divinidad otorga poderes obvios - por lo ello, los exhumados puede usar las piedras de alma para aumentar sus propias capacidades, desviando el poder de los muertos para reducir sus enemigos a cenizas o usarlas en sus extrañas armas o sus poderes psíquicos.
Aprendiendo los secretos de los muertos, y están por tanto se sientiendose más cerca de sus ancestros y su gloria perdida.
Esto a llevado a que algunos consideren a los Ynnari tan corrompidos como las fuerzas demoníacas que pretenden dominar, y otros creen que ellos ya estan muertos. Y quizás tengan razón. Los exhumados eldar (nota: al parecer por lo que cuentan el chico que subió las imágenes los personajes como Yvrayne y Visarch son resucitados después de muertos), desean restaurar en nombre de Ynnead y la antigua gloria Aeldari, su enfoque arrogante y coercitivo les ha hecho ganar tanto la hostilidad como la adhesión entre los suyos. Peor aún, el peligro que suponen para los dioses oscuros empuja a las fuerzas del caos - especialmente Slaanesh - a levantar un tsunami infernal para intentar consumirlos. El conflicto y la destrucción salen al paso de los Ynnari donde quiera que vayan. La verdad aun dominante es que además de esperanza, los exhumados son portadores de muerte en abundancia."
el recuadro amarillo casi no lo puedo leer.
Por los textos deduzco que Ynnari serian como se les llama a los seguidores de Ynnead en global y entre ellos los exhumados son los que tendrían el poder de usar almas a voluntad, como podrían ser Yvraine y Visarch u otros.
[recuadro amarillo WD]"Investida por el poder de Ynnead, Yvraine es capaz de atraer a las almas de quienes la rodean, o continúan siendo ....... (no logro leerlo)... con todos los aliados voluntarios. Quien la ve cree que Yvraine habla sola, que oye voces o que cambia su personalidad espontáneamente. Si no conoces sus creencias, puedes pesar que esta loca, pero cualquier Ynnari sabe el motivo. Ella porta muchas vidas sobre ella. Los exhumados, adoran a Ynnead y comparten con su dios una cualidad, llevan las joyas espíritu de los difuntos para aumentar su sabiduría, experiencia y conocimiento. Y esta necesidad nunca se sintió tan fuerte como ahora donde la extinción de los eldars recae como una sombra en la galaxia." 
Fracture of Biel-Tan

El número también incluye un informe de batalla entre Discípulos de Tzeentch y Stormcast Eternals, una guía de pintura de 14 páginas, y reglas para rivales ¿exóticos? en partidas de Warhammer Quest: Silver Tower..
Fuentes
Allgamerman 1, 2
4chan
Warhammer Forum
Miniwars