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lunes, 23 de marzo de 2026

¿Vuelve Wazdakka Gutsmek en 11ª edición de Warhammer 40,000? Recordando Armageddon, Vigilus, el SpeedWaagh! y la guerra de alta movilidad

A día de hoy, Games Workshop todavía no ha anunciado oficialmente la 11ª edición de Warhammer 40,000, pero el contexto invita claramente a pensar que está cerca: varios medios del hobby esperan el relevo para primavera-verano de 2026 -siguiendo el ciclo trienal de las últimas ediciones- y Warhammer Community ya ha fijado su gran preview del AdeptiCon 2026 para la noche del 25 al 26 de marzo. Esto obliga a separar dos planos: lo confirmado por GW y lo que, dentro del puro rumor, empieza a sonar demasiado coherente como para ignorarlo.

En ese terreno, la posibilidad de que los Orkos sean uno de los bandos centrales de la próxima edición, que se sitúa en Armageddon (es decir, el antiguamente conocido como Ullanor, uno de los planetas natales conocidos de los Orkos) no sale de la nada: las guerras de Armageddon están ampliamente documentadas (Helsreach con Grimaldus por ejemplo) y forman parte de la columna vertebral del trasfondo, más personajes (Sebastian Yarrick) y novelas del Imperio y del propio 40k. 

Pero acerquémonos a la historia reciente de lanzamientos. Corría 2017 cuando salió Shadow War Armageddon, un juego de escaramuzas con una escenografía espectacular. Su portada enfrentaba Orkos Goff contra exploradores Ángeles Sangrientos. Mira tú qué casualidad. Narrativamente, ya en 2018 Vigilus actuó como partida y banco de pruebas para una guerra basada en la velocidad, ataques relámpago y presión constante sobre este mundo clave del Guantelete de Nachmund, la que fue una ruta estable que conecta ambas mitades del Imperio. Ya en el trasfondo de Diente y Garra, recogíamos que, al no poder asaltar las colmenas, los pielesverdes se retiraron a las llanuras para “participar en violentas carreras”. Después, en Vigilus Defiant se describió aquel frente como un auténtico  Speedwaagh! Orko. En 2022 revisitamos la Zona de Guerra de Vigilus con 40k y Kill Team.

Ese detalle importa, porque Speed Freeks no fue un capricho de GW: fue la traducción lúdica de esta línea narrativa; el juego situaba sus carreras brutales sobre la superficie de Vigilus e incluía Warbikes y buggies exclusivos, además de compatibilidad con el resto de buggies orkos que iban llegando. Dicho de otro modo: GW ya probó hace años la combinación del Kulto de la Velocidad + gama de vehículos + una estética de alto octanaje, y comprobó que funcionaba como producto, como trasfondo y como imagen de facción. Y GW es conocida por repetir hasta la saciedad sus fórmulas de éxito. De hecho, su fórmula consiste en repetirse -implementando ligeros cambios-. 

Warhammer 40,000 11a edición Orkos vs Blood Angels - Imagen IA
Interpretación IA del contenido de la caja básica de 11a edición de Warhammer 40,000 Orkos Goff y Wazdakka vs Ángeles Sangrientos.

Por eso la vuelta de Wazdakka Gutsmek encaja tan bien. No sería solo el regreso de un personaje clásico: sería la forma más lógica de convertir toda la herencia de Vigilus y Speed Freeks en la cara visible de una edición centrada en  unidades de alta movilidad. De hecho, Warhammer Community ya ha empezado a enseñar nuevas minis orkas. 

En paralelo, varios sitios de influencers y foros de la comunidad se ha repetido con bastante consistencia la misma base de refuerzos para Marines Primaris: un capitán con escudo y arma cuerpo a cuerpo, un capellán con mochila de salto, un Anciano, un bibliotecario en armadura Tacticus, diez nuevos Intercesores, cinco Veteranos de Vanguardia con retrorreactores y una nueva variante Storm Speeder posiblemente con armas anti-vehículo. 

Si esa lectura es correcta, el contraste sería muy deliberado: por un lado, Orkos Goff (nuevas minis de Orkos genéricos) y Wazdakka más adelante, heredero directo del Speedwaagh!; y por otro lado, unos Ángeles Sangrientos que también encajan por todo lo anterior que hemos comentado.

Luego vendría el segundo escalón del ciclo, y aquí entra la otra posibilidad interesante: que las motos Outriders o Batidores Primaris lleguen en caja propia y posiblemente con armas especiales. Más adelante podría aparecer (como ya sucedió con la caja de la Deathwing) una caja centrada en Sammael y la Ravenwing con sus motos con plasmas. Todo ello encauzaría con el ligero cariño de GW hacia los Cicatrices Blancas y su reciente personaje especial Suboden Khan montado en una moto gravítica personalizada. No sería de extrañar que el resto de capítulos Marines tuviesen acceso a esta tecnología perfeccionada por Belisarius Cawl y así reforzar la identidad temática de esta 11ª edición basada en las maniobras de alta velocidad y la cacería móvil.

En resumen: la idea de una 11ª edición con Orkos vs. Ángeles Sangrientos no solo suena atractiva por nostalgia o por simetría visual. Tiene detrás un hilo narrativo bastante sólido; Vigilus ya dio protagonismo al VelociWaagh! y la Zona de Guerra de Nachmund se mantuvo como un punto de conflictos en 40k. Si GW quiere una edición marcada por la movilidad, el choque frontal y una iconografía reconocible al instante, Wazdakka Gutsmek no sería una ocurrencia extravagante: sería, directamente, una de las opciones más lógicas sobre los lanzamientos de la próxima edición.

Pero aquí no queda todo, porque hay un posible trasfondo sobre todos estos rumores y especulaciones de eztrambótiko. En un hilo reciente de la comunidad Orka en Reddit, se recupera una teoría especialmente sugerente: que Wazdakka estaría levantando una red de portales para conducir su moto aporkalíptica físicamente de un extremo de la galaxia al otro, hasta el punto de fantasear con una especie de “telaraña orka”. Como teoría fan es oro puro. 

Veremos si la próxima edición va realmente de velocidad, incursiones y guerras relámpago. Wazdakka ya está pisando gas y con ganas de convertir la galaxia en su carretera.
 
Miniwars

lunes, 3 de abril de 2023

Hoja de datos de Marines de Plaga en 10ª edición

Aquí tenemos la supuesta hoja de datos de Marines de Plaga de 10ª edición de 40k, a destacar los cambios en la organización de las armas y sus características:  

Hoja de datos de Marines de Plaga en 10ª edición

Los cambio más notables los vemos en las armas genéricas, que nos dan una muestra importante sobre una bajada en el Factor de Penetración de las mismas: tanto las armas de plasma como las de fusión empeoran su FP en un punto. 

Por otro lado, las armas de combate cuerpo a cuerpo suben alegremente su cantidad de Ataques básicos, lo que va a suponer una satisfacción para aquellas unidades que se especializan en esta Fase. Vienen por defecto los modificadores para armas aparatosas como el Puño de Energía, que impacta a 4+.   

Las habilidades de facción, Asquerosamente Resistentes y Contagios de Nurgle, todavía por desvelar su mecánica en la nueva edición, se complementan con la habilidad Luchadores de Trinchera, que de forma extraña potencia la lucha con cuchillos, tal como vemos en la hoja de datos de los Intercesores Primaris. La regla Arma de Plaga tampoco se explica porque debe ser una regla universal tal como como proliferaron en la ya lejana 7ª edición.    

En general puede decirse que más que un cambio de reglas en los perfiles y estadísticas de la unidad el cambio es estético: a falta de conocer todas las reglas de la nueva edición, que es lo realmente importante, de momento no vemos grandes cambios en estos perfiles salvo una organización de la información que facilita el manejo y control de la unidad, siendo los Marines de Plaga una de las más variadas en cuanto equipo y armamento que hay en el juego. 

¿Te parece que estas tarjetas agilizarán el juego y, más importante, será cómo jugar con ellas en la mesa, en principo sin necesidad de Códex?  

Fuente 4chan 
Miniwars

viernes, 17 de marzo de 2023

Rumor sobre Tiránidos que termina en otra cosa :/

Esta imagen de un Tiránido evolucionado a partir de material genético Primaris es un rumor que corre por el foro Bolter & Chainsword. A ver qué te parece: 

las piernas pertenecen a un Ossiarch Bonereaper de la banda de Warhammer Underworlds.

digamos que entre la ilustracion y el video del termi la mini parece que sea la misma.

Desde luego, y lo que sí parece que tiene algo de verosimilitud. También por lo visto el célebre influencer Valrak comentó a propósito del video del termi -pero sin nada que ver- que una de las siguientes (no implica que sea la próxima) cajas de Kill Team enfrentará a Exploradores Marines Primaris (Scouts) contra Escorpiones Asesinos Aeldari.      

Al menos ese rumor que corría sobre nuevos gantes cobra fuerza. 

Miniwars

domingo, 12 de marzo de 2023

Ecos desde la Disformidad..

Interceptamos esta transmisión desde la profundidad de la disformidad.


Parece que los rumores van en la dirección esperada. 

Los colores pertenecen seguramente al capítulo de los Ultramarines, esto significaría que tendremos nueva versión de exterminadores genéricos para todos los capítulos leales. 

Sobre el Tiránido, según el reflejo en el ojo, parece que hay una distancia de unos dos o tres metros, suficiente para darnos cuenta de la altura que tiene el bicho: algo como un Tirano de Enjambre o Señor de la Horda, o algo de mayor tamaño.  
    
Fuente 
Miniwars

miércoles, 1 de marzo de 2023

Rumores sobre las reglas de 10ª edición de Warhammer 40.000

Rumores sobre las reglas de 10ª edición de Warhammer 40.000

Esta mañana corría pro Whatsapp una conversación que han filtrado de algún canal de Discord o Foro chat similar con posibles detalles de las reglas de 10ª edición de Warhammer 40,000.  

Leer esto es como leer los planes de Tzeentch en su diario secreto. Seguro que está lleno de trampas y sinsenstidos. Pero es imposible no empezar a leerlo. Rumores, seguro que son solo eso..


No deja de llamar la atención que se citen varias veces tanto los Ángeles Sangrientos como Tiránidos.

El León saldrá antes de 10ª edición.

Y si el terreno es destruible.. ¿cómo funcionarán las reglas de cobertura?

Secuencia de Ataque:
Número de Ataques -> tirada para impactar -> Daño -> Salvación -> Salvación Invulnerable

Tiradas para impactar y salvaciones, ventajas y desventajas como "modificadores" de las tiradas, "rasgos" de las armas.. todo suena extraño.

Se mencionan "Símbolos" como rasgos que afectan a las armas o los ataques en general. Hay Símbolos que contrarestan otros, resolviéndose antes de la tirada de Ataque. Esto agiliza las tiradas pero implica conocer estos Símbolos de cada arma.  

En este sentido las armas cobran mucha importancia, y cada cual varía según la unidad que las lleva. Cuenta alrededor de 4-5 Símbolos más 2 genéricos. [Esto me recuerda a los Feats de Dungeons & Dragons 3ª Ed. o incluso a las Perks del Call of Duty 4: Modern Warfare] 
 
El Daño infligido a una mini, si supera su número de Heridas, no se pierde, se inflige a otra miniatura (misma mecánica de las Heridas Mortales).

Y las Heridas Mortales siguen en 10ª edición.  

Las hojas de datos que se usan en la partida solamente figura el equipo que se ha incluido cuando se ha construido la lista. (nueva App 40k)

Seguimos leyendo para saber más... Ojo que sale algún posible spoiler sobre el trasfondo.

Fuente whatsapp
Miniwars

viernes, 10 de febrero de 2023

Aumento de precios para Warhammer: algunos ejemplos

Gracias a Xavi, ese héroe a pie que todavía no tiene miniatura en Age of Sigmar o Warhammer Underworlds, -todo se andará-, nos alerta de un pergamino lleno de maldad y oscuridad y destrucción sin ningún sentido: un excel con el aumento de precios para toda la gama de Warhammer.  

Dicho grimorio, que emana un aura de ponzoña que hasta molestaría a un skaven lanzador de viento envenenado, descubre las vergüenzas del aumento de precios que Games Workshop nos ha avisado que empezará a aplicar a partir del 6 de marzo; a partir de ahora marca este día como día de pena y aflicción, incluso si es tu cumpleaños.    

Al lío, veamos la captura con la viva imagen del Ojo del Terror: 

Aumento de precios para Warhammer: algunos ejemplos
filracion precios warhammer

En resumen, las subidas serán de entre el 3 y el 11% (esto ya pica) y supondrán un incremento de entre 1€ y 10€ de forma bastante distribuida y proporcional. En las cajas de Vanguardia o Sart Collecting estamos hablando de un 5 euretes que, pese a que no son la ruina, sí que pueden suponer una molestia puntual para algunos bolsillos más humildes. Las cajas tipo Battleforces sí que suben 10 euros (mmm lo que faltaba) y las cajas individuales de unidades estándar que suelen estar sobre los 40 y 45€ lo estarán a 50€. 
   
Total que la subida de precios el papel táctico de las tiendas de hobby y comerciantes independientes va a volverse mucho más necesario de lo que ya es habitual cuando buscas descuentos, especialmente este año, que parece que Games Workship va a potenciar todavia más la venta de cajas, no solo las ya clásicas cajas básicas de dos facciones y un reglamento y accesorios, sino las cajas de facción individual + códex o tomo de batalla* que auguran algunos rumores para este año. 


Fuente Twitter
Miniwars

martes, 7 de febrero de 2023

Más rumores sobre 10ª edición de 40k con el León, Tiránidos, Dark Mech y nueva facción Xenos


Este es un rumor sobre 10ª edición de Warhammer 40,000 que seguramente ya ha alcanzado medio mundo através de Whatsapp. Toma asiento, enseguida te traen algo de beber. Dice así:

>La décima edición de Warhammer 40,000 se lanzará el 24 de junio de 2023.
>La caja de inicio es Adeptus Astartes vs Tiránidos.
>El arte promocional los mostrará como Dark Angels y Flota Enjambre Leviatán.
>Los Ángeles Oscuros recibirán a su Primarca Lion El'jonson.
>Los jugadores tiránidos recibirán una nueva mini llamada Apex Swarmlord.
> La narrativa no parece ser un salto en el tiempo, sino que se expande en eventos en otros lugares mientras la Cruzada Indomitus lucha contra los Necrones liderados por el Rey Silente. Arks of Omen: El León será el primer paso de una larga cadena narrativa que unirá ambos conflictos galácticos.
>Las reglas básicas se simplifican.
>La Fase Psíquica y la Fase de Mando se combinan.
>La Resistencia solo estará en las hojas de datos con una habilidad de palabra clave [Armadura pesada]. Por ejemplo, Los Exterminadores, Rhinos, Dreadnoughts, etc. Las tropas genéricas ahora solo tiran para impactar al atacar y salvaciones cuando se defienden.
>Penetración de armadura y salvaciones invulnerables no cambian.
>Crusade se está simplificando y se acerca a "Path to Glory" de Age of Sigmar.
>Los destacamentos, las unidades forjadas en batalla, las estratagemas y la generación de Puntos de Mando se han simplificado o reelaborado.
>El juego pretende ser más rápido, con unidades más pequeñas y un énfasis mucho mayor en el terreno
>Junto con el cuadro de inicio, habrá una nueva serie de terrenos destinados a escalar juegos de pequeña, mediana y gran escala.
>Las reglas básicas serán gratuitas en línea con dos variantes. "Narrativa" y "Competitiva".
>Viene un códex para Dark Mechanicum y una nueva raza Xenos.
>Se espera que una segunda ola de Votann junto con un códex actualizado que se lanzará en septiembre.
>La forma en que los Marines Espaciales recibirán su códex y las reglas para los Capítulos cambia por completo y se explicará en un lanzamiento especial de White Dwarf en mayo de 2023 y más cerca del lanzamiento en el sitio web de Warhammer Community
>La nueva edición también verá a GW retirar la gama actual de pinturas de textura y serán reemplazadas por nuevos productos que utilizan nuevos materiales destinados a ser otro producto de estilo de pintura de contraste para permitir rápidamente a los principiantes asociarse con 'Screen Products Limited'j


Fuente whatsapp (y a su vez.. desde Valrak lo más seguro). 
Miniwars

sábado, 4 de febrero de 2023

Rumores sobre 10ª edición, Herejía de Horus, juegos de especialista y cajas de inicio individuales

Rumores sobre 10ª edición, Herejía de Horus, juegos de especialista y cajas de inicio individuales

Desde Faeit han publicado dos rumores muy interesantes sobre 10ª edición de 40k y La Herejía de Horus. Ambos provienen de fuentes confiables de este portal:
 
2023 será algo así como "el Año de los Sets en caja" para Games Workshop.
 
Saladrán nuevas cajas de dos facciones para Necromunda, Blood Bowl y algo que no estoy seguro, si será EPIC o Adeptus Titanicus (para finales de año).
 
También habrá otro conjunto de caja básica para Age of Sigmar.
 
Con la décima edición de 40k, GW planea algo nuevo; no solo habrá una Caja de lanzamiento para dos jugadores con Marines espaciales y Tiránidos y su ya conocido set de cajas de inicio de 3 tamaños a continuación, sino también nuevas cajas de inicio pero pensadas para un solo jugador, que parecen ser como las cajas de Patrulla pero con dados, un libro de reglas, etc. que saldrán después del lanzamiento. Supongo que serán algo así como copias "baratas" de Conquest "Sets de Prueba" con un mínimo de miniaturas para jugar con un ejército con un tamaño legal.
 
Sin olvidar la próxima temporada de Kill Team.
 
También probarán un nuevo concepto de lanzamientos de miniatura limitados, que solo puedes comprar a través de tus tiendas locales y no a través de la tienda web de GW. Esas miniaturas serán similares a las opciones de Personajes individuales / Cuartel General o las miniaturas mensuales de la tienda en la que también promocionan monedas coleccionables.

En cuanto a La Herejía de Horus: 
  • Nada de infantería de salto, o de tipo Breacher o de cuerpo a cuerpo de cualquier otro tipo antes del verano.
  • Nuevas servoarmaduras de Exterminador modelo Indomitus -las que habitualmente usamos en 40k (con opción con o sin Crux Terminatus en la hombrera). Matrices en caja por separado con opciones de  armas de combate cuerpo a cuerpo
  • Nuevo Praetor Exterminador también con servoarmadura tipo indomitus en plástico que viene con partes para mostrar la influencia del caos, que podría usarse como un Señor del Caos en 40k.
  • Nuevo conjunto de caja básica con "dos ejércitos" en agosto, una facción con servoarmadura MkII y un Dreadnought de combate cuerpo a cuerpo de un tipo completamente nuevo.
También para aquellos que no tienen referencia sobre los orígenes del patrón o modelo de servoarmadura tipo Indomitus encontraron esto:

"A medida que aumentaba el esfuerzo bélico en la guerra civil que estalló en la galaxia, se hizo necesario desarrollar soluciones convenientes para suplir la falta de material de guerra que adolecían los arsenales debido a las pérdidas, o simplemente para aumentar el número de tropas útiles en los distintos frentes, con el fin de abrumar a las altamente capacitadas fuerzas enemigas que operaban dentro de ellos. Hacerlo a menudo significaba comprometerse con uno u otro bando, ya que los recursos requerían tiempo para convertirse en el equipo que necesitaban las Legiones Astartes y muchas veces simplemente no había forma de fabricarlos. La armadura de Exterminator patrón Indomitus fue el resultado de tal necesidad; no ofrecía la protección absoluta de los trajes Cataphractii, ni los avances tecnológicos de la armadura patrón Tartaros, sino que ofrecía un suministro regular y una menor dependencia de recursos costosos y cada vez más escasos."

Fuente: Faeit I, II 
Miniwars

martes, 27 de diciembre de 2022

Rumores: bajada de puntos para Ángeles Oscuros y abolición de la regla Armadura del Desprecio

Aparecen los siguientes ajustes en puntos y reglas para los Ángeles Oscuros, que de ser ciertos verán una bajada en puntos general en muchas unidades de todos los Roles de Batalla, exceptuando las de Apoyo Pesado. 

Lo interesante es que estos ajustes pueden afectar a todos los Marines Espaciales, y quizá a todas las facciones que se beneficien de la regla Armadura del Desprecio, que aplica -1 al FP de armas enemigas.  

rumores puntos y reglas Ángeles Oscuros

Desde luego se tratan de rumores, aunque no parecen descabellados. 

El punto más importante es que la fuente de quien comparte esta captura afirma que la regla  Armadura del Desprecio / Armour of Contempt desaparece, queda abolida. No solo para Marines; Hermanas de Batalla, Heretic Astartes, Astra Militarum, Caballeros Grises.. ojo si esta filtración / rumor es cierto.  

Otro punto, la frase que aparece al final del listado, que otorga equipo gratis a cada unidad, sea cual sea su combinación parece que es un paso más hacia la desaparición de los costes en puntos y la implantación de los Niveles de Poder de la unidad. 

Estos cambios en puntos deberían verse reflejados en una próxima edición del Manual de Campo del Munitorum, que por lo general debería salir junto al nuevo Aprobado por el Capítulo / Chapter Approved que da inicio a la nueva Temporada de Warhammer 40,000: Arks of Omen, del cual ya hemos visto cambios importantes con el Destacamento único que usaremos en juego competitivo. 

Finalmente y no menos importante, tenemos a la vuelta de la esquina una Balance Dataslate cuyos rumores anticipan -de ser ciertos- la desaparición de la regla que hemos comentado. 

En cuanto a la bajada en puntos de los Ángeles Oscuros destacan especialmente los Exterminadores y Mando del Ala de Muerte, que bajan 10 puntos por mini. Quizá pierdan el -1 al FP enemigo, pero siguen manteniendo la regla Fisiología Transhumana que se aplica a la Deathwing e infantería del Círculo Interior. Imagínate unidades de 10 Termis con martillos y escudos por 330 puntos. Se lo f*llan todo. 

Por otro lado, con una bajada de 20 puntos respectivamente, tanto los Agresores como los Inceptors con Plasma es posible que se ganen una vuelta a las listas. 

Inauditamente los Caballeros Negros equiparan a 30 su coste en puntos con los motoristas de la Ravenwing. Las motos de ataque bajan 10 puntos adicionales y los Stormspeeders también se benefician de una bajada en sus tres versiones.       

La bajada en puntos de los personajes destaca para Sammael, Ezekiel (todavía mejor) y Azrael, que baja su versión clásica, no la Primaris que hemos visto recientemente, que según dicen cuando salga allá por marzo costará alrededor de 180 puntos.  

Tras echar un vistazo por Reddit parece que la fuente se basa en un directo con organizadores de del Torneo Death or Glory y managers de eventos de GW. 

Mantengámoslo "en secreto" hasta que se haga oficial.    

Fuente 
Miniwars

Último Rumour Engine del año: Preparado para destruir

Este es el último Rumour Engine del año, bastante interesante, y con aspecto de peligrosa potencia. Podría ser un arma de energía:  

rumour engine

El aspecto de estos cales blindados son los mismos que usan los cañones de plasma Astartes. Por la curva que hacen estos cables parece que estemos contemplando una arma de energía que se conectan a la carcasa de metal con dientes. Quizá es un martillo de asedio o garra de combate de facciones caóticas o incluso del Mechanicum Oscuro. 

Tus pesquisas son bienvenidas.

PD: en el artículo original afirman que las imágenes que publican del Rumour Engine presentan novedades que saldrán en los próximos 6 y 18 meses, no en los 3 meses que dijeron una vez. Esta información podrá servirnos de cara a futuras previsiones; la ventana de lanzamientos se expande. 

Fuente 
Miniwars

lunes, 26 de diciembre de 2022

Filtración de la hoja datos de Azrael Primaris

Azrael sigue revelando secretos con una nueva hoja de datos que se filtró ayer. Qué casualidad ¿no? Sin grandes cambios en sus habilidades pero con +1 Herida y +1 Ataque en su perfil y alguna mejora en el armamento, se posiciona como un personaje moderadamente mejor en combate gracias al punto adicional en Fuerza y Daño de la Espada de los Secretos.  

Hoja datos Azrael Primaris

La Herida adicional significa que no puede caer bajo un disparo de Cañón Láser y, junto a las palabras clave <Deathwing> y/o <Círculo Interior> que le dan la regla Fisiología Transhumana, será difícil que un impacto a corta distancia de un cañón de fusión lo deje ko.  

Las habilidades de Azrael siguen intactas, lo cual es una oportunidad perdida, aunque con un personaje con tantas de estas habilidades era de esperar que no hubiese grandes cambios si los hubiere. 

Su coste en puntos muy posiblemente no cambiará y así lo parece. Con un Poder de 9 digamos que nos quedaremos en los mismos 160 puntos. 

Lo más destacable es que Azrael ahora combatirá con 7 Ataques a la carga* de Fuerza 7 con Daño 3 e infligiendo Heridas Mortales con 6s en las tiradas para herir. No está mal.  

*o al ser cargado, o al realizar una Intervención Heroica, de la forma habitual en facciones de Marines. 

El problema radica en lo que adolecen todos los personajes que van a pie. Son una buena base para las tácticas tipo "castillo" pero en el caso del bueno de Azrael, que tiene alguna regla para situaciones diversas, peca por desaprovechar sus habilidades si lo dejamos en estos castillos.  

Quizá ahora pueda jugarse a Azrael de una forma más agresiva, pero de nuevo nos encontramos que desaprovechamos algo, en este caso el bonificador de +1 a los ataques si la unidad ha movido en la fase previa. No es un gran mal, pero sí que es característico de este capítulo perder algo para poder aprovechar otra regla. 

Nos encontramos además que Azrael es ahora (casi) tan bueno en combate como Belial, Maestro de la Deathwing. Sigue el debate de la flexibilidad versus la especialización.   

De todos modos Azrael primarizado sigue siendo un buen recurso a la hora de construir listas, básicamente por los 2 Puntos de Mando gratis, que son una ayuda importante. Por este motivo, si lo comparamos con otro personaje con el mismo coste en puntos, el imparable Alto Mariscal Helbrecht de los Templarios Negros, veremos que su capacidad de ataque es mucho mayor, pero Azrael ofrece ventajas como estos Puntos de Mando. 

Siguiendo con la baza de los Puntos de Mando, deberá tenerse en cuenta a quién incluir en el Cuartel General, también tenemos a otro candidato serio, el eficiente y extrañamente peleón -para tratarse de un psíquico- Ezekiel con un coste de tan solo 115 puntos, o bien Azrael tras cruzar el Rubicón y sus habilidades al estilo "navaja suiza".  

Sobre el resto de personajes mejor no hablar porque seguimos con el mismo problema de solapamiento de reglas y especialización, ya sea con Sammael y los Talon masters, u otros personajes que simplemente no terminan de encajar en esta edición: Lazarus y Asmodai.   

Un última ventaja: a partir de ahora Azrael puede embarcar en transportes Primaris y con ello movilizar la clásica táctica del castillo, que puede aprovecharse para potenciar unidades de infantería como los Erradicadores, Agresores, Intercesores de Asalto, Hellblasters, Intercesores Pesados, u otras unidades (Intercesores Veteranos, Bladeguard,..) según el tipo de acción en el campo de batalla y el transporte que asignemos.   

Hasta confirmación oficial se recomienda tratar esta hoja de datos como un rumor.  

Fuente 
Miniwars

martes, 6 de diciembre de 2022

Primer Rumour Engine de diciembre: báculo privilegiado

Un respiro para publicar una entrada breve, el primer rumour engine del último mes del año. Apostoflante la intensidad que se está generando en 40k, especialmente entre el Caos y el Imperio.  

rumour engine

Lo que en nuestro tiempo, MII, como diría Max Estrella en Luces de Bohemia, cráneo privilegiado. Posiblemente se referiría de forma vaga e intuitiva a las capacidades psíquicas de ciertos individuos que sobresalen en algún aspecto. En el lejano y despiadado futuro de 40k sobresalir tiene un precio y hablaremos entonces de un báculo privilegiado.   

Fuente 
Miniwars

jueves, 10 de noviembre de 2022

Devoradores de Mundos: se filtran sus costes en puntos

Alguien con mucha suerte o con muchos contactos ha filtrado la lista con los costes en puntos de los Marines Devoradores de Mundos, cuyo Primarca ya vimos en todo su esplendor rojo. 

Angron con tan solo 360 puntos va a ser anecdóticamente barato para tratarse de un Primarca Demoníaco. Esto puede significar dos cosas y no necesariamente malas: que no sea tan poderoso como sus hermanos presentes en el juego -cosa que dudo!- y que por tener un coste razonable sea una mini usable en muchas listas. ¿Que no es TAN bestia como parece? Ok. ¿Que no tiene Resistencia 8? Bueeeno. ¿Que tiene 15 Ataques de F6 y ya está? Perfecto! Es lo que hace falta para una banda de psicópatas con hachas sierra. Un tío que vuela y pega mucho es suficiente para poner nervioso/a a tu rival.  

¿Que lo matan en cada partida? No pasa nada, estás jugando con una mini guapísima en cada partida. ¡A disfrutarla! 

Ahora un poco más en serio, que valga pocos puntos no tiene que ser algo malo. De hecho esta imagen hay que tomarla con cierto escepticismo, como cualquier rumor que circula por la red. 

El Lord Invocatus es el Señor montado en un dócil y amigable Juggernaut en el pasado Warhammer Day.  

Devoradores de Mundos: se filtran sus costes en puntos


Fuente Whatsapp
Miniwars

miércoles, 2 de noviembre de 2022

Stormbringer, próxima colección de miniaturas por fascículos para Age of Sigmar

Stormbringer Age of Sigmar

Parece que los fascículos coleccionables para Age of Sigmar -como Mortal Realms- se preparan para su vuelta con  nuevas miniaturas de varias facciones. Hace unos meses corrían rumores sobre una colección con el nombre de Stormbringer [si no tienen respeto por Elric de Melniboné, él desde luego no lo tendrá por ellos.-NdE] 

Tal como ocurrió con la pasada colección, de nuevo los Stormcast Eternals liderando el grueso del bando del Orden junto a Sylvaneth y Kharadron Overlords, esta vez contra Orruks Ironjaws, Kruleboyz y Gloomspite Gitz. Los elementos de escenografía tanto de los Reinos Mortales como la de Warhammer Underworlds también tendrán su momento de protagonismo.     

Esta es la sospechosa captura, que ya corre por redes:  

colección age of sigmar

Pero es que tras una búsqueda sencilla, voilà,  la web ya está publicada: 


Stormbringer Age of Sigmar Hachette
Stormbringer Age of Sigmar Hachette

Desde luego la colección saldrá primero en países de habla angolsajona y después, si todo va bien, en otros países.  

De momento mantengámoslo como un rumor ya que no hay confirmación oficial por parte de Games Workshop ni de sus partners de Hachette. Esperamos pacientemente.  

Fuente 
Miniwars

martes, 30 de agosto de 2022

Último Rumour Engine de agosto: parece un interrogante, dijo el interrogador

El Rumour Engine despide el mes de las vacaciones con una imagen insólita de un.. ¿interrogante..? 


Desde luego el único interrogante es el de un servidor, que no sabe si esta imagen pertenece al bastón de un Orruk o bien se trata de un atrapa hombres de alguna facción malévola, como las que estamos viendo en WarCry.  

A ver si se trata de algo que pueda dar ideas de las próximas novedades que anticipen en el Nova Open de la madrugada de este jueves..

Fuente 
Miniwars

martes, 23 de agosto de 2022

Cuarto Rumour engine de agosto: plumas y espinas

El cuarto rumour engine de este caluroso mes trae un poco de motivación e ilusión extra para quienes vuelven de vacaciones y tienen por delante un último cuatrimestre de proyectos con las minis de nuestras vidas. Ya sea empezar algo nuevo o bien continuar con los planes anuales, o dejarse caer por la tentación, comprar algo nuevo y meterse de lleno a montar y pintar, dejando lo demás pendiente; también es humano y crea satisfacción. Un poco de Caos. Solo un poquito más.  

rumour engine

Y es que esta especie de látigo es bastante contradictorio a la vez que rústico. Por un lado plumas, suaves y ligeras, y por otro -parecen- espinas de algún pescado, como estos tacos de merluza que nos ponían en el cole. -Es sin espinas, niños, decía la monitora-ejecutora de comedor de Har Ganeth.   

Cuántas contradicciones.. feliz vuelta al cole.

Fuente 
Miniwars

martes, 16 de agosto de 2022

Tercer Rumour Engine de agosto: hoy te quiero más que ayer..

Por decirlo de algún modo, nos encontramos en el ojo del huracán de las vacaciones de verano. Mucha gente se encuentra disfrutando de sus vacaciones y en cambio otros vuelven a sus despachos y fábricas del Mechanicum. 

La imagen que tenemos hoy es difícil, tan difícil como decir un te quiero. No, no me estoy poniendo ñoño. Es que este colgante puede pertenecer a un collar o bien podría ser un amuleto atado a la correa de un arma: 


¿Con cuál te quedas? 

Quienes puedan, a seguir disfrutando de las vacaciones hasta el último momento. La vuelta al cole estará llena de sorpresas.

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Miniwars

martes, 9 de agosto de 2022

Segundo Rumour Engine de agosto: enciende el núcleo Slann y pon el aire, cari

Volvemos a este caluroso y disperso mes con una imagen de una tecnología Slann que permitirá ponernos el aire acondicionado a temperaturas escarchiglaciales / valhallanas sin gastar un céntimo ni abusar de los recursos naturales: 


La parte mala es que posiblemente te abra un agujero espacio temporal en algún lugar de la casa, pero bueno, cerrando la puerta de esa habitación y un post-it de advertencia ya podemos circular libremente y dormir hasta con una mantita por la noche. 

Afortunadamente para los Seraphon nuestros mundos están separados.  

Miniwars

martes, 2 de agosto de 2022

Primer Rumour Engine de agosto: esqueleto enredado en pelo

Jamás pensé usar la palabra tricotilomanía en algo relacionado con Warhammer. Pues bien, la vida te da sorpresas, como cuando vas a un concierto de heavy metal y la persona que tienes justo delante empieza a mover su pelazo largo en furioso molinillo o headbanging, con la nefasta consecuencia de terminar con su pelo en la boca, ojos, bebida, hebilla del cinturón, y otros lugares susceptibles de engancharse. 

Aquí una definición gráfica de una víctima que no pudo escapar de tan vil y sutil trampa.

rumour engine

Desde luego la tricotilomanía se refiere al pelo propio y al hábito compulsivo a morderlo, chuparlo, jugar con los dedos con él, o directamente comerlo como si la persona fuese un minino. 

No es aconsejable adoptar hábitos de Hombres Bestia, so pena de empezar una dolorosa mutación que termina convirtiéndote en  un Gor, o en un Ungor en el peor de los casos.   

¿Es que se acercan MÁS criaturas monstruosas a los Reinos Mortales? ¿Es que los castigados y humildes Pueblos Libres no tienen suficientes problemas?

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Miniwars

lunes, 1 de agosto de 2022

Rumor: empieza la cuenta atrás de 10ª edición de Warhammer 40,000

10ª edición de Warhammer 40,000

Según un rumor reciente provinente de los informadores de Chapter Master Valrak, la 10ª edición de Warhammer 40,000 ha empezado su cuenta atrás y saldrá el próximo verano.

El ciclo de ediciones es de unos 3 o 4 años, así que podemos decir que desde el lanzamiento de Indomitus a finales de julio de 2020 se cumplirán a rajatabla estos tres años, es decir, por la mínima. Desde luego entra en la mecánica del calendario de renovaciones, así que pese que ni siquiera hemos terminado con los Códex de 9ª edición, y sin ser del todo normal, nos veremos metidos en una nueva y flamante 10ª edición. 

Esto puede indicar que hay un motivo detrás de estas prisas: parece que volveremos a la tabula rasa, a un sistema genérico, menos líos de reglas y vuelta a los Index Astartes, Index Xenos y el resto de libros genéricos multifacción que vimos con el lanzamiento de Dark Imperium y 8ª edición entre junio y julio de 2017. 

Respecto a los juegos de especialista. EPIC también volverá y tal como anunciaron recientemente respecto a Aeronautica Imperialis situado en La Herejía de Horus y con Adeptus Titanicus como acompañanate de excepción. No se baraja una fecha de lanzamiento todavía.  

Veremos hasta qué punto resultaveraz esta información. Recordamos que el rumor de la 2ª edición de La Herejía de Horus se produjo también más o menos un año antes de su lanzamiento.  

Fuente 
Miniwars