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lunes, 23 de marzo de 2026

¿Vuelve Wazdakka Gutsmek en 11ª edición de Warhammer 40,000? Recordando Armageddon, Vigilus, el SpeedWaagh! y la guerra de alta movilidad

A día de hoy, Games Workshop todavía no ha anunciado oficialmente la 11ª edición de Warhammer 40,000, pero el contexto invita claramente a pensar que está cerca: varios medios del hobby esperan el relevo para primavera-verano de 2026 -siguiendo el ciclo trienal de las últimas ediciones- y Warhammer Community ya ha fijado su gran preview del AdeptiCon 2026 para la noche del 25 al 26 de marzo. Esto obliga a separar dos planos: lo confirmado por GW y lo que, dentro del puro rumor, empieza a sonar demasiado coherente como para ignorarlo.

En ese terreno, la posibilidad de que los Orkos sean uno de los bandos centrales de la próxima edición, que se sitúa en Armageddon (es decir, el antiguamente conocido como Ullanor, uno de los planetas natales conocidos de los Orkos) no sale de la nada: las guerras de Armageddon están ampliamente documentadas (Helsreach con Grimaldus por ejemplo) y forman parte de la columna vertebral del trasfondo, más personajes (Sebastian Yarrick) y novelas del Imperio y del propio 40k. 

Pero acerquémonos a la historia reciente de lanzamientos. Corría 2017 cuando salió Shadow War Armageddon, un juego de escaramuzas con una escenografía espectacular. Su portada enfrentaba Orkos Goff contra exploradores Ángeles Sangrientos. Mira tú qué casualidad. Narrativamente, ya en 2018 Vigilus actuó como partida y banco de pruebas para una guerra basada en la velocidad, ataques relámpago y presión constante sobre este mundo clave del Guantelete de Nachmund, la que fue una ruta estable que conecta ambas mitades del Imperio. Ya en el trasfondo de Diente y Garra, recogíamos que, al no poder asaltar las colmenas, los pielesverdes se retiraron a las llanuras para “participar en violentas carreras”. Después, en Vigilus Defiant se describió aquel frente como un auténtico  Speedwaagh! Orko. En 2022 revisitamos la Zona de Guerra de Vigilus con 40k y Kill Team.

Ese detalle importa, porque Speed Freeks no fue un capricho de GW: fue la traducción lúdica de esta línea narrativa; el juego situaba sus carreras brutales sobre la superficie de Vigilus e incluía Warbikes y buggies exclusivos, además de compatibilidad con el resto de buggies orkos que iban llegando. Dicho de otro modo: GW ya probó hace años la combinación del Kulto de la Velocidad + gama de vehículos + una estética de alto octanaje, y comprobó que funcionaba como producto, como trasfondo y como imagen de facción. Y GW es conocida por repetir hasta la saciedad sus fórmulas de éxito. De hecho, su fórmula consiste en repetirse -implementando ligeros cambios-. 

Warhammer 40,000 11a edición Orkos vs Blood Angels - Imagen IA
Interpretación IA del contenido de la caja básica de 11a edición de Warhammer 40,000 Orkos Goff y Wazdakka vs Ángeles Sangrientos.

Por eso la vuelta de Wazdakka Gutsmek encaja tan bien. No sería solo el regreso de un personaje clásico: sería la forma más lógica de convertir toda la herencia de Vigilus y Speed Freeks en la cara visible de una edición centrada en  unidades de alta movilidad. De hecho, Warhammer Community ya ha empezado a enseñar nuevas minis orkas. 

En paralelo, varios sitios de influencers y foros de la comunidad se ha repetido con bastante consistencia la misma base de refuerzos para Marines Primaris: un capitán con escudo y arma cuerpo a cuerpo, un capellán con mochila de salto, un Anciano, un bibliotecario en armadura Tacticus, diez nuevos Intercesores, cinco Veteranos de Vanguardia con retrorreactores y una nueva variante Storm Speeder posiblemente con armas anti-vehículo. 

Si esa lectura es correcta, el contraste sería muy deliberado: por un lado, Orkos Goff (nuevas minis de Orkos genéricos) y Wazdakka más adelante, heredero directo del Speedwaagh!; y por otro lado, unos Ángeles Sangrientos que también encajan por todo lo anterior que hemos comentado.

Luego vendría el segundo escalón del ciclo, y aquí entra la otra posibilidad interesante: que las motos Outriders o Batidores Primaris lleguen en caja propia y posiblemente con armas especiales. Más adelante podría aparecer (como ya sucedió con la caja de la Deathwing) una caja centrada en Sammael y la Ravenwing con sus motos con plasmas. Todo ello encauzaría con el ligero cariño de GW hacia los Cicatrices Blancas y su reciente personaje especial Suboden Khan montado en una moto gravítica personalizada. No sería de extrañar que el resto de capítulos Marines tuviesen acceso a esta tecnología perfeccionada por Belisarius Cawl y así reforzar la identidad temática de esta 11ª edición basada en las maniobras de alta velocidad y la cacería móvil.

En resumen: la idea de una 11ª edición con Orkos vs. Ángeles Sangrientos no solo suena atractiva por nostalgia o por simetría visual. Tiene detrás un hilo narrativo bastante sólido; Vigilus ya dio protagonismo al VelociWaagh! y la Zona de Guerra de Nachmund se mantuvo como un punto de conflictos en 40k. Si GW quiere una edición marcada por la movilidad, el choque frontal y una iconografía reconocible al instante, Wazdakka Gutsmek no sería una ocurrencia extravagante: sería, directamente, una de las opciones más lógicas sobre los lanzamientos de la próxima edición.

Pero aquí no queda todo, porque hay un posible trasfondo sobre todos estos rumores y especulaciones de eztrambótiko. En un hilo reciente de la comunidad Orka en Reddit, se recupera una teoría especialmente sugerente: que Wazdakka estaría levantando una red de portales para conducir su moto aporkalíptica físicamente de un extremo de la galaxia al otro, hasta el punto de fantasear con una especie de “telaraña orka”. Como teoría fan es oro puro. 

Veremos si la próxima edición va realmente de velocidad, incursiones y guerras relámpago. Wazdakka ya está pisando gas y con ganas de convertir la galaxia en su carretera.
 
Miniwars

viernes, 13 de mayo de 2022

Legiones de la Herejía de Horus: Cicatrices Blancas

Legiones de la Herejía de Horus: Cicatrices Blancas

Todos los grandes generales, ya sean Astartes o mortales, entienden que la esencia de la victoria no está en los desfiles fastuosos y planes de batalla frágiles. Es ser impredecible e intransigente, ser tan astuto y rápido como una sombra de ojos de acero (¿?), y caer sobre tus enemigos como un rayo. Los Cicatrices Blancas ejemplifican este credo, hasta el punto de que, hasta los últimos días de La Herejía de Horus, nadie sabía realmente de qué lado estaban. Pero hay quienes siguen demostrando su masa cerebral de ogrete con la broma casposa sobre lealtades durante La Herejía. 

Sin embargo, lo que comparativamente pocos Marines Espaciales saben es que para alcanzar el verdadero pináculo de la brillantez táctica, también debes ser capaz de hacer el caballito en tu moto a reacción mientras disparas tu bólter en modo automático. Así es, vamos a dejar a los gruñones amargados de los Guerreros de Hierro con sus lentísimos tanques, mientras continuamos con nuestra guía de las Legiones Astartes con los Cicatrices Blancas.

La Legión

Jaghatai Khan

Al igual que los pintorescos y alambicados Ángeles Oscuros, la Quinta Legión entró en acción por primera vez durante las Guerras de Unificación. Mientras las otras legiones avanzaban torpemente por Terra, estos guerreros de la carretera usaban su aptitud para la caza para sacar a los señores de la guerra atrincherados de sus búnkeres. Incluso cuando comenzó la Gran Cruzada, se dividieron en innumerables Compañías Pioneras, compitiendo por llegar más lejos, descubrir mundos exóticos, conocer gente inusual y.. luego matarlos.

A lo largo de la Gran Cruzada, los Cicatrices Blancas eran como espíritus libres que iban totalmente a la suya: con frecuencia ignoraban las órdenes de cualquiera por debajo del Emperador, seguros de que sabían más que nadie. Su amor por la velocidad solo fue igualado por su inquebrantable confianza en sí mismos, y las 720 tácticas de la Legión llegaron a definir su actitud para el combate. Si bien continuaron empleando las sofocantes servoarmaduras de Exterminador y moribundos Dreadnoughts, lo hicieron con un sentido de obligación y un ojo puesto en la carretera.

Ejército de White Scars pintado por Henry Steele, Jaghatai Khan pintado por Andy Wardle (Cult of Paint).

Reglas 

El amor de los White Scars por el viento que azota sus moños y coletas está consagrado en la nueva edición con un conjunto de reglas de alta velocidad. ¿Quieres oir el encantador ronroneo de un potente motor? Selecciona Hermandad chogoriana como Rito de guerra para desplegar todo un ejército basado en la velocidad, cada motociclista compitiendo para alcanzar el aire más dulce.


Como toda buena Legión, los Cicatrices Blancas llevan su rasgo definitorio al máximo: por supuesto, puedes desplegar infantería... pero ¿por qué lo harías? Un Warlord Born to the Saddle puede potenciar sus habilidades de conducción hasta el punto de que sus tropas estarán haciendo giros y giros de rueda radiales incluso en el terreno más accidentado, y haciendo movimientos de reacción sorpresa con una sincronicidad mortal.


El Primarca

Jaghatai Khan

Si sabes una cosa sobre Jaghatai Khan, debes saber esto: lo parte. Jaghatai se estableció rápidamente en las grandes llanuras de Chogoris como un simple bebé y se estableció rápidamente como un guerrero sin igual, gobernado por nadie. En cuestión de décadas, había conquistado las tribus nómadas del planeta, derrocado a sus autoritarios gobernantes y coronado a sí mismo Khan de Khanes, un maestro de la cultura refinada y las tácticas relámpago por igual. Como dijimos, es genial.


Pronto la Gran Cruzada llegó a Chogoris, y el hombre que había derrocado un imperio se encontró arrodillándose ante otro. Cualesquiera que fueran sus sentimientos sobre el Emperador, el Khan se hizo muy amigo de Horus Lupercal, con quien había trabajado estrechamente con la V Legión y, sinceramente, estaba contento de volver a la silla de montar y esta vez viajar por toda la galaxia. Pero resulta que ser Khan de Khanes en su nueva situación implica mucho papeleo.

Muchos en el Imperio consideraban que Jaghatai y sus guerreros eran meros bárbaros; a su vez, el Gran Khan consideraba que la mayoría en el Imperio eran unos patanes ignorantes. Estratega astuto, un maestro espadachín y sabio juez sobre el carácter de la gente, Jaghatai valoraba la honestidad sobre el rígido protocolo y las acciones sobre las palabras; no es de extrañar que se ganase la simpatía de Fulgrim. Dentro de su Legión, fomentó una cultura de gran iniciativa y disciplina personal, además, y realmente debem enfatizarse esto, es un moterolas 24 horas del día terrano.

La Herejía de Horus


La Herejía de Horus prendió fuego a la galaxia, pero los Cicatrices Blancas, por lo general siempre los primeros en cualquier pelea, casi se pierden la fiesta. Estaban ocupados en campañas mucho más allá de las fronteras del Imperio, el Khan se encontró frente a un aluvión de noticias falsas. Incluso cuando los Lobos Espaciales exigieron su ayuda, Jaghatai decidió verificar los hechos antes de elegir un bando. ¡La mejor de las suertes, Leman!

La efectividad despiadada del Khan (después de todo, tenía por costumbre cortar las cabezas de sus enemigos y colgarlas a la vista fuera de su pabellón en Chogoris) lo había convertido en un atractivo recurso para la causa de los Traidores. Desafortunadamente para Horus, no fue así. Jaghatai buscó respuestas en Prospero, hogar de los Mil Hijos, donde aprendió la verdad de un espectro de Magnus el rojo.

Incluso cuando los miembros de su propia legión se declararon a favor de Horus, atraídos por pactos y lealtades secretas -y la influencia de las logias de guerreros-, el Khan no se inmutó: se batió en duelo con Mortarion, su hermano más... maloliente, para dejar clara su lealtad.


Los Cicatrices Blancas pasaron la mayor parte de la Herejía comprometidos en una despiadada campaña de ataques y retiradas contra las líneas Traidoras. Eventualmente, el Gran Khan atravesó la propia Telaraña, un acto sin precedentes para un ser humano, para discutir la estrategia con sus hermanos en Terra. Los exasperó a todos con su deseo de un enfoque más proactivo*, pero dejó que Dorn, Russ y el resto se salieran con la suya, al menos por un tiempo.

*como por ejemplo usar motos para romper un asedio


Decidido a permanecer ingobernable, el Khan continuó hostigando a las fuerzas Traidoras por todos los medios posibles. Como un padre cansado cuyo hijo insiste en visitar una furgoneta de helados, Rogal Dorn cedió durante el Asedio de Terra y dejó que Jaghatai hiciera lo que mejor sabía hacer: liderar cientos de motos a reacción en un asalto brutal contra los bombarderos terrestres del Guardia de la muerte.

Como tantas batallas libradas por los Cicatrices Blancas, fue un golpe despiadado que convirtió una derrota segura en una victoria relámpago: en un momento, Jaghatai arrojó un Leviatán limpio sobre su hombro. Incluso consiguió una segunda ronda con su hermano hereje, que ahora parecía decididamente enfermo.

Trasfondo de la Legión

Caprichoso, reservado y, a veces, francamente excéntrico, el Khan es un hombre de muchos misterios. Scars es un lugar ideal para comenzar a explorar el espíritu feroz y el código personal de Jaghatai, ya que la  Legión Alfa lanza un ataque que obliga al Primarca a elegir un bando. ¿A quién prefería, a su papá... o a su hermano?


Path of Heaven ofrece una muestra real de cómo lucha la V Legión, ya que abren un camino de impresionantes batallas en el largo camino de regreso a Terra, después de lo cual, Warhawk enfrenta a Jaghatai contra su hermano mayor, más duro y mucho más feo Mortarion en el mismo momento. puertas del Mundo Trono.

Jaghatai Khan: Warhawk of Chogoris presenta a los Cicatrices Blancas en el apogeo de la Gran Cruzada, mientras el Khan intenta equilibrar el peligro que suponen los legionarios psíquicos y su afán de poder controlar las fuerzas de la disformidad.

Fuente 
Miniwars

domingo, 2 de enero de 2022

Primeros pre pedidos de 2022: Jaghatai Khan, Códex Adeptus Custodes, Cultos Genestealer y mas cosas

Desde luego y con permiso de los Chicoz Orkos y sus Kópteroz que salieron justamente ayer, día de Año Nuevo en pre pedido, hoy tenemos el primer anuncio de pre pedidos de 2022. 

Es extraño y a la vez una buena señal ver que, ya sea casualidad, o que tienen el año planificado hasta el último hueco, anuncien un pre pedido en 1 de enero. Así que perfecto! Vamos ahora con el anuncio de hoy, encabezado por Jaghatai Khan, Primarca de los Cicatrices Blancas y ¡último de la lista que faltaba por salir! y los sendos Códex que quedaron también pendientes para Adeptus Custodes y Cultos Genestealer, que estarán en pre pedido de la forma habitual el próximo sábado 8. También hay algunas cosas más que completan los pre pedidos de esta semana. 
     
Jaghatai Khan
Jaghatai cierra la coleccion de Primarcas de Forge World.

Codex Adeptus Custodes
Indica Codex Adeptus Custodes
Indica Codex Adeptus Custodes
Indice Codex Adeptus Custodes

Codex Cultos Genestealer

Entre otras novedades editoriales saldrá de la mano de Marvel el siguiente número del cómic dedicado a las Hermanas de Batalla:


Y la Black Library publica, entre otras novedades, The Twice-dead King: Reign, cuyo protagonista nos trae al Lord Necrón Oltyx luchando por un artefacto que ha anhelado durante mucho tiempo, mientras el Imperio le acecha los talones en una huida desesperada del mundo que donde reinaba. Como si eso no fuera lo suficientemente malo, la amenaza progresiva de la Maldición del Desollador irrumpe en el mismo corazón de su nave sepulcral, por lo que Oltyx tendrá que convertirse en un tipo de rey muy diferente para sobrevivir a la larga noche.

edición coleccionista también disponible.

Mañana presentaremos otra nueva miniatura en primicia. 
Fuente 
Miniwars

viernes, 9 de agosto de 2019

Cicatrices Blancas: reglas y habilidades

Siguiendo muy de cerca a los Ultramarines y su suplemento de Códex tenemos a los Hijos de Jaghatai, los Cicatrices Blancas, los señores de la guerra relámpago.  Es toda una efeméride que uno de los capítulos menos tenidos en cuenta y dejados de lado durante mucho tiempo tenga un libro de reglas propio. Este suplemento es motivo de celebración para el selecto número de jugadores de este capítulo. Sin más dilación, metamos el turbo hacia sus nuevas reglas.


Tu espera ha terminado, orgulloso vástago de Chogoris. Viaja por la llanura, sigue la furia de la tormenta, persigue a tus enemigos y dales lo que se merecen. El Suplemento de Códex Cicactrices Blancas ya ha emprendido su vuelo. 

¿Quienes son los Cicatrices Blancas?
Desde los antiguos días de la Gran Cruzada, las Cicatrices Blancas han sido los ágiles cazadores del Emperador, otorgando una enorme importancia a los ataques relámpago. Con los nuevos Cicatrices Blancas podrás disfrutar de la emoción de la persecución y júbilo de dar muerte a tu presa.

Suplemento de Códex: Cicatrices Blancas

Códex Cicatrices Blancas
Aprovechando la movilidad que les ofrecerá en breve el transporte Impulsor -o bien el Repulsor-, los Marines Primaris Cicatrices Blancas podrán mantener el ritmo de sus hermanos montados en sus preciadas motos. 

Este suplemento es la guía definitiva del Capítulo de los Cicatrices Blancas, repleto de su historia, cultura y organización del capítulo, con sus tradiciones y relatos sangrientos de sus gloriosas cacerías a través de las estrellas. Cuenta con hojas de datos para unidades exclusivas de las Cicatrices Blancas: un Khan en moto y el Maestro de la Caza, Kor’sarro Khan, y reglas específicas del Capítulo para los Cicatrices Blancas y sus sucesores.

Suplemento Códex Cicatrices Blancas

En primer lugar hay una nueva regla que es ideal para la Fase de Carga: se llama apropiadamente Carga devastadora. La Doctrina de Asalto ya mejora en 1 el factor de penetración de armaduras con pistolas y armas cuerpo a cuerpo, y con Carga Devastadora se suma +1 al Daño en combate. La Intervención heroica también se beneficia de esta regla:

Reglas Cicatrices Blancas

Hay seis Rasgos de Señor de la Guerra exclusivos de los Cicatrices Blancas que permiten personalizar al Líder de la Caza. Los Khans del Capítulo se enorgullecen de matar a los enemigos del Emperador, y Tomador de Trofeos lo recompensa.

Rasgo Señor de la Guerra Cicatrices Blancas

El Suplemento de Codex también contiene una nueva disciplina psíquica para las Cicatrices Blancas: la Disciplina de la Tormenta (Stormspeaking). Sus Bibliotecarios, también conocidos como Videntes de la Tormenta (Stormseers), pueden controlar los elementos mismos, invocando un Rayo (Lightning Call) que provoca heridas mortales en una unidad enemiga. Tu enemigo necesitará más que un paraguas para sobrevivir a esta tormenta.

Psiíquico Cicatrices Blancas
Una versión light del ubicuo Castigo: no está mal para evitar los penalizadores por repetir este poder.

Las bóvedas de Quan Zhou, el monasterio-fortaleza de las Cicatrices Blancas, están llenas de armas y equipos bellamente fabricados. Esto está representado por una serie de reliquias de capítulos únicas que solo pueden ser tomadas por los Cicatrices Blancas, y un equipo especial que también puede ser tomado por Capítulos sucesores. Haz que sea más fácil aprovechar el poder de los elementos, para que puedas derrotar a tus enemigos, equipando a tu Bibliotecario con el Manto del Vidente de la Tormenta, que facilita la manifestación de poderes psíquicos. Una reliquia sencilla pero efectiva:

Reliuias Cicatrices Blancas

El libro también contiene Estratagemas que reflejan cómo las Cicatrices Blancas hacen la guerra. Por ejemplo, su habilidad como jinetes se expresa en Born in the Saddle. Junto con su Táctica de Capítulo mejorada esto significa que una unidad de motos puede avanzar, disparar (sin penalizadores) y cargar en el mismo turno, un ejemplo perfecto de la guerra relámpago que da fama al capítulo.

Estratagemas Cicatrices Blancas

Esto es solo una muestra de lo que hay en el Suplemento de Códex: está repleto de todo lo necesario para usar un ejército de Cicatrices Blancas o sus Capítulos sucesores. Tanto si juegas con este capítulo desde hace tiempo como si eres nuevo en la caza, apreciarás este libro tanto como un Cicatriz Blanca aprecia la llanura abierta, el viento en la cara y una espada en la mano.

Kor’sarro Khan

Kor'sarro Khan Cicatrices Blancas

Como Capitán de la tercera compañía, Kor’sarro Khan es conocido como el Maestro de la Caza. Esto no es un mero título honorífico, ya que tiene la tarea de rastrear a aquellos enemigos que han escapado de la venganza de las Cicatrices Blancas. Con los años, ha llevado a Chogoris a los jefes de decenas de enemigos. Habiendo visto a los nuevos Marines Primaris en acción, vio la oportunidad de convertirse en un cazador aún más mortal, por lo que exigió la oportunidad de cruzar el Rubicón Primaris.

Lleno de vitalidad después de su transformación, Kor’sarro no solo es más resistente (con una herida adicional) sino que también puede realizar un ataque adicional en combate cuerpo a cuerpo. Combinado con la nueva regla de Asalto de Choque que reciben todos los Marines Espaciales, tiene seis ataques en el turno que en el que carga, es cargado o realiza una intervención heroica.

Perfil Kor'sarro Khan

El Maestro de la Caza todavía lleva su espada personal Moonfang, y sus reglas tienen "un pequeño" ajuste: Ahora le da Fuerza +2 y permite repetir tiradas para herir y de Daño contra Personajes. Realmente es un personaje cazador de personajes:

Reglas Kor'sarro Khan

Kor’sarro ahora está acompañado por el ciber berkut Anzuq, un regalo del Maestro del Capítulo Jubal Khan. Puede soltar este halcón de caza sobre un objetivo y quitarle alguna herida antes de cargar y terminar la faena.

REglas Kor'sarro Khan

Si quieres llevar tus Cicatrices Blancas a través de las llanuras, cazar enemigos en nombre de Khagan y el Emperador, tomar sus cabezas como trofeos y regresar triunfante a Chogoris,  Kor’sarro Khan es tu avatar.

Fuente
Miniwars

lunes, 5 de agosto de 2019

Tácticas de Capítulo mejoradas para Marines Espaciales

A continuación revisamos las Tácticas de los capítulos más populares del Códex Marines Espaciales, que pronto verán una serie de cambios y ajustes en estas reglas. Vamos uno por uno comentando en qué han mejorado su forma de luchar:  

Los Marines Espaciales están a punto de imponerse en la llamada Era Indomitus, con renovado vigor y disparando todo lo que le pongan en las manos. Además de algunas miniaturas nuevas, el Adeptus Astartes pronto tendrá reglas y habilidades adicionales gracias a la nueva edición del Códex Marines Espaciales. Examinemos de cerca lo que hay en sus sagradas páginas, un poco de cada a lo largo de esta semana. Hoy empezamos la lectura con las nuevas Tácticas de Capítulo.

Ultramarines

Antes de centrarnos en algunos de los cambios en las Tácticas de capítulos existentes, vale la pena mencionar que los Puños Carmesí, recién salidos de su reciente aparición en el Index Astartes de  la White Dwarf también están en el nuevo Códex. El famoso y estoico Capítulo de Pedro Kantor ahora se une a sus compañeros sucesores de los Puños Imperiales y Templarios Negros como uno de los ocho Capítulos destacados en el libro, completo con su propia táctica:

Táctica Capítulo Puños Carmesí

Para aprovechar al máximo esta Táctica de Capítulo, colocar múltiples unidades pequeñas de Puños Carmesí es una opción más que recomendable. Las unidades de cinco Intercesores equipados con su rifle Bolt de elección lo harán sentir especialmente orgulloso. Eligiendo bien los objetivo, muchas de las unidades de Puños Carmesí impactarán a 2+, lo cual es una muy buena ventaja, especialmente si tienen un Capitán cerca para que repitan 1s, haciendo que su precisión sea aún más letal.

Puños Carmesí

La posibilidad de un impacto adicional en una tirada de 6 también es una buena ventaja, especialmente al disparar el nuevo y mejorado rifle Bolt Acechador Silencio (Stalker).

Rifle Bolt Stalker

Esto potencialmente son 4 heridas en un solo disparo.

A continuación, tenemos a sus compañeros sucesores de los Puños Imperiales, los Templarios Negros.

Táctica Capítulo Templarios Negros

El cambio es sutil en su capacidad para volver a tirar tiradas de carga fallidas, pero la libertad de volver a tirar solo uno de los dados si lo deseas, tendrá un efecto significativo en la distancia de carga promedio lanzada. Además, la capacidad de ignorar las heridas mortales, ya sea por poderes psíquicos o armamento mortal, es un muy buen y trasfondístico añadido a su Táctica del Capítulo, un indicativo de su ardiente determinación. Las cargas exitosas en un segundo turno, después de desembarcar de un Rhino o Land Raider Crusader ya no deberían ser ningún problema.

Templarios Negros

Hemos visto a los dos sucesores legendarios de los Puños Imperiales, ahora veremos al propio y Primer Capítulo Fundador de estos dos últimos.  

Táctica Capítulo Puños Imperiales

Como puede verse, los Puños Imperiales todavía niegan al enemigo los efectos de la cobertura, pero también pueden lograr impactos adicionales con armas tipo bólter. Tropas como los Centuriones o Agresores con guanteletes Boltstorm son excelentes opciones para reforzar a los poderosos Hijos de Dorn. Los enemigos de los Puños Imperiales deberán enfrentarse a incesantes granizadas de fuego sin ningún lugar donde esconderse.

Puños Imperiales

Es hora de ver a los adeptos más arquetípicos del Codex Astartes, los Ultramarines.

Táctica Capítulo Ultramarines

La táctica del capítulo de los Ultramarines sigue siendo tan versátil como siempre, reforzando la efectividad de Y no conocerán el miedo con una subida adicional en Liderazgo, y manteniendo por supuesto la poderosa habilidad de retroceder y aún poder disparar a sus enemigos.

Sin embargo hay un cambio crucial para todas las Tácticas de Capítulo en el Códex, y es que ahora se aplican no solo a Infantería, Motos y Dreadnoughts, sino a ¡TODAS LAS UNIDADES de un Destacamento de Marines Espaciales!* Esto significa que incluso los vehículos Ultramarines involucrados en combate cuerpo a cuerpo pueden simplemente retirarse del combate y hacer saltar por los aires a sus atacantes. Esta estrategia es especialmente útil con un vehículo con Lanzallamas, como un Land Raider Redentor, ya que ni siquiera sufrirán la penalización para impactar. Sin duda un truco "práctico" bastante astuto para cualquier Ultramarine...
*excepto Servidores, pobretes. [NdE]

Ultramarines

Los Hijos Chogorianos del Gran Khan son los siguientes.

Táctica Capítulo Cicatrices Blancas

Si antes pensabas que los Cicatrices Blancas eran rápidos como el viento, ¡ahora son MÁS RÁPIDOS! La habilidad de Avanzar y Cargar les otorga el equivalente de un rango de carga de 3D6, y las minis equipadas con armas de asalto, como los Intercesores con rifles Bolt automáticos pueden disparar con total precisión incluso cuando avancen*. Los Motoristas Cicatrices Blancas ahora también pueden disparar sus armas pesadas sin penalizadores. ¡Llevan la guerra móvil a un nivel completamente nuevo, como es de suponer que lo harían!
*Esto puede tratarse de un desliz del autor ya que la Táctica de Capítulo menciona solamente a Motoristas [NdE].

Cicatrices Blancas

Hemos cubierto la velocidad, ahora por un poco de sigilo ...

Táctica Capítulo Guardia del Cuervo

En distancias de más de 12", la Guardia del Cuervo esencialmente siempre cuenta como si estuviese a cubierto, y si ya están a cubierto también serán más difíciles de impactar, a menos que sean un vehículo. Esto le da a la Guardia del Cuervo una gran ventaja en las primeras etapas de la batalla al restringir en gran medida cualquier cosa que no sea una potencia de fuego próxima. Por supuesto los lanzadores de humo de los vehículos y las granadas de humo utilizadas por los Infiltradores pueden obstaculizar aún más el disparo de las unidades enemigas! Con la combinación correcta de unidades, podrás controlar la partida, obligando a tu oponente a atacarte a corta distancia, justo donde la Guardia del Cuervo quiere.

Bueno lo de Tácticas de Capítulo mejoradas que decimos en el título para la Guardia del Cuervo quizá no sea estrictamente cierto..

Guardia del Cuervo

Los Hijos de Vulkan ya tenían una poderosa táctica, ¿Cómo podrían mejorar?

Táctica Capítulo Salamandras

Ahora los vehículos se benefician de las repeticiones de dado para impactar y herir. Además las tiradas de salvación de las unidades de Salamandras podrán ignorar las armas con FP -1. Las Escuadras tácticas de cinco Marines armados con una sola arma especial o pesada son excelentes opciones además de una relativamente mayor capacidad de supervivencia.

Salamandras

Por último, pero no menos importante, están los Manos de Hierro...

Táctica Capítulo Manos de Hierro

Además de ignorar efectivamente una sexta parte de sus heridas perdidas, los Manos de Hierro son mucho más precisos cuando realizan Disparos Defensivos (Overwatch) y sus vehículos lucharán a plena capacidad hasta que estén casi destruidos. Si tu oponente está tratando de eliminar a un Repulsor Executioner antes de que pueda causar estragos en su ejército va a tener que lidiar con un hueso duro de roer. 

Manos de Hierro

Con sus tácticas de capítulo aumentadas y los ataques adicionales generados por la nueva habilidad Shock Assault, los Marines Espaciales se convertirán en una fuerza dominante en las mesas de juego una vez más.

Los jugadores de Ángeles Sangrientos, Lobos Espaciales, Ángeles Oscuros, Caballeros Grises y Deathwatch tendrán una actualización oficial de reglas que pronto podrán descargarse en PDF. Y los jugadores Heretic Astartes también ganarán la regla Asalto de Choque (Shock Assault) en una actualización similar. 

Fuente
Miniwars