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sábado, 25 de febrero de 2023

Dreadnought Brutalis, Escuadra Desolation y su Teniente: se filtran sus hojas de datos

Se han filtrado las hojas de datos de las unidades Primaris de la Fuerza de Choque Agastus, el Dreadnought Brutalis, la escuadra de Desolación, y el Teniente Primaris que los lidera: 

Dreadnought Brutalis hoja de datos
Escuadra Desolación
Teniente Primaris hoja de datos
puntos Dreadnought brutalis Desolation

El Dreadnought Brutalis, con un movimiento de 10", Fuerza 7 (14) con dos modos de Ataque con sus garras lo convierten simple y llanamente el mejor Dread. Si además le metemos dos Cañones de Fusión tenemos una amenaza prioritaria para el enemigo por 185 puntos. Generalmente por este coste tenemos opciones de Redemptor por este mismo coste, por lo que tenemos una versión plenamente especializada en combate e igualmente efectiva en disparo contra blindados sin aumentar su ya elevado precio en puntos. Pero parece que vale la pena.   

El Brutalis cuenta con la ventaja de la amenaza psicológica: si el rival no lo mata, le hace un destrozo contra lo que se enfrente. Su punto débil, como su hermano Redemptor, es la falta de una salvación invulnerable. Este punto quizá pueden suplirlo sus primos Contemptor y Leviathan, pero ya con eficacias y costes en lista dispares que complican la toma de decisiones.    

El coste de 35 puntos para el Primaris Desolator lo convierten en una unidad de 5 efectivos por 175 puntos que con un volumen de disparo de unos 35 disparos de F4 de media* no está nada mal, pero no es ni mucho menos una unidad que valga la pena meter en lista**. Una unidad de 10 solamente (350pt) se justificaría ante listas rivales tipo horda o ultra élite (Arlequines, Custodes) por saturación y asumiendo su baja en uno o dos turnos.

Como alternativa a esta unidad tenemos el Gladiator Reaper, que por 150 puntos te ofrece de 36 disparos y con una mayor superviviencia gracias a su Resistencia 8, entre alguna otra ventaja.

* Teniendo en cuenta el rango y visibilidad del objetivo, multipliquemos por 5 el siguiente promedio de disparos: 1d3 del lanzamisiles Castellan, y 1d3+3 del Lanzamisiles superfrag: (1d3)+(1d3+3)x5= entre 25 y 45 disparos a 2+. 

**estos 35 disparos de media -aproximadamente- por una unidad de 5 Primaris es un volumen de fuego considerable pero no rentan debido a su condición de "cañones de cristal" -o algo que les defina mejor- y es que serán un objetivo prioritario y fácilmente destruible por parte del enemigo si no se tiene un poco de cuidado. Y si esta unidad se esconde, su tasa de fuego desciende hasta convertirles en una tropa que no rinde por su coste. 

Como anécdota está bien que el Teninente Primaris pueda contar en su hoja de datos con una carabina bólter especial como opción de arma principal; pero resulta que la matriz de plástico no lleva dicha arma.

Fuente whatsapp
Miniwars

viernes, 10 de febrero de 2023

Aumento de precios para Warhammer: algunos ejemplos

Gracias a Xavi, ese héroe a pie que todavía no tiene miniatura en Age of Sigmar o Warhammer Underworlds, -todo se andará-, nos alerta de un pergamino lleno de maldad y oscuridad y destrucción sin ningún sentido: un excel con el aumento de precios para toda la gama de Warhammer.  

Dicho grimorio, que emana un aura de ponzoña que hasta molestaría a un skaven lanzador de viento envenenado, descubre las vergüenzas del aumento de precios que Games Workshop nos ha avisado que empezará a aplicar a partir del 6 de marzo; a partir de ahora marca este día como día de pena y aflicción, incluso si es tu cumpleaños.    

Al lío, veamos la captura con la viva imagen del Ojo del Terror: 

Aumento de precios para Warhammer: algunos ejemplos
filracion precios warhammer

En resumen, las subidas serán de entre el 3 y el 11% (esto ya pica) y supondrán un incremento de entre 1€ y 10€ de forma bastante distribuida y proporcional. En las cajas de Vanguardia o Sart Collecting estamos hablando de un 5 euretes que, pese a que no son la ruina, sí que pueden suponer una molestia puntual para algunos bolsillos más humildes. Las cajas tipo Battleforces sí que suben 10 euros (mmm lo que faltaba) y las cajas individuales de unidades estándar que suelen estar sobre los 40 y 45€ lo estarán a 50€. 
   
Total que la subida de precios el papel táctico de las tiendas de hobby y comerciantes independientes va a volverse mucho más necesario de lo que ya es habitual cuando buscas descuentos, especialmente este año, que parece que Games Workship va a potenciar todavia más la venta de cajas, no solo las ya clásicas cajas básicas de dos facciones y un reglamento y accesorios, sino las cajas de facción individual + códex o tomo de batalla* que auguran algunos rumores para este año. 


Fuente Twitter
Miniwars

lunes, 26 de diciembre de 2022

Filtración de la hoja datos de Azrael Primaris

Azrael sigue revelando secretos con una nueva hoja de datos que se filtró ayer. Qué casualidad ¿no? Sin grandes cambios en sus habilidades pero con +1 Herida y +1 Ataque en su perfil y alguna mejora en el armamento, se posiciona como un personaje moderadamente mejor en combate gracias al punto adicional en Fuerza y Daño de la Espada de los Secretos.  

Hoja datos Azrael Primaris

La Herida adicional significa que no puede caer bajo un disparo de Cañón Láser y, junto a las palabras clave <Deathwing> y/o <Círculo Interior> que le dan la regla Fisiología Transhumana, será difícil que un impacto a corta distancia de un cañón de fusión lo deje ko.  

Las habilidades de Azrael siguen intactas, lo cual es una oportunidad perdida, aunque con un personaje con tantas de estas habilidades era de esperar que no hubiese grandes cambios si los hubiere. 

Su coste en puntos muy posiblemente no cambiará y así lo parece. Con un Poder de 9 digamos que nos quedaremos en los mismos 160 puntos. 

Lo más destacable es que Azrael ahora combatirá con 7 Ataques a la carga* de Fuerza 7 con Daño 3 e infligiendo Heridas Mortales con 6s en las tiradas para herir. No está mal.  

*o al ser cargado, o al realizar una Intervención Heroica, de la forma habitual en facciones de Marines. 

El problema radica en lo que adolecen todos los personajes que van a pie. Son una buena base para las tácticas tipo "castillo" pero en el caso del bueno de Azrael, que tiene alguna regla para situaciones diversas, peca por desaprovechar sus habilidades si lo dejamos en estos castillos.  

Quizá ahora pueda jugarse a Azrael de una forma más agresiva, pero de nuevo nos encontramos que desaprovechamos algo, en este caso el bonificador de +1 a los ataques si la unidad ha movido en la fase previa. No es un gran mal, pero sí que es característico de este capítulo perder algo para poder aprovechar otra regla. 

Nos encontramos además que Azrael es ahora (casi) tan bueno en combate como Belial, Maestro de la Deathwing. Sigue el debate de la flexibilidad versus la especialización.   

De todos modos Azrael primarizado sigue siendo un buen recurso a la hora de construir listas, básicamente por los 2 Puntos de Mando gratis, que son una ayuda importante. Por este motivo, si lo comparamos con otro personaje con el mismo coste en puntos, el imparable Alto Mariscal Helbrecht de los Templarios Negros, veremos que su capacidad de ataque es mucho mayor, pero Azrael ofrece ventajas como estos Puntos de Mando. 

Siguiendo con la baza de los Puntos de Mando, deberá tenerse en cuenta a quién incluir en el Cuartel General, también tenemos a otro candidato serio, el eficiente y extrañamente peleón -para tratarse de un psíquico- Ezekiel con un coste de tan solo 115 puntos, o bien Azrael tras cruzar el Rubicón y sus habilidades al estilo "navaja suiza".  

Sobre el resto de personajes mejor no hablar porque seguimos con el mismo problema de solapamiento de reglas y especialización, ya sea con Sammael y los Talon masters, u otros personajes que simplemente no terminan de encajar en esta edición: Lazarus y Asmodai.   

Un última ventaja: a partir de ahora Azrael puede embarcar en transportes Primaris y con ello movilizar la clásica táctica del castillo, que puede aprovecharse para potenciar unidades de infantería como los Erradicadores, Agresores, Intercesores de Asalto, Hellblasters, Intercesores Pesados, u otras unidades (Intercesores Veteranos, Bladeguard,..) según el tipo de acción en el campo de batalla y el transporte que asignemos.   

Hasta confirmación oficial se recomienda tratar esta hoja de datos como un rumor.  

Fuente 
Miniwars

domingo, 25 de diciembre de 2022

Azrael te desea ¡Feliz Navidad! Hey espera.. (REVELADO)

Azrael where are you?

¡Feliz Navidad y Felices Fiestas! En Games Workshop la Navidad rima con presentación de alguna novedad, pero esta vez es un poco cómico porque hablan de ella pero sin mostrarla. Absent in body.  

 Y es que el Ángel Oscuro del que hablan se trata de Azrael, nada menos. Este es el enlace que lleva el texto subrayado:


Desde luego el enlace te lleva a una fatídica página con error 404. Muy secretivo todo, a la usanza de este capítulo. Ya podrían desvelarlo por supuesto, pero es de suponer que ahora al menos tendrán un motivo más para hacerlo.

Por supuesto en el momento que escribimos estas palabras los Vigilantes en la Oscuridad ya habrán ocultado el texto. 

Aquí no ha pasado nada, Señoras y Señores del Capítulo. (pero hay evidencia).

Sea como fuere, ¡Feliz Navidad! ¡¡Disfruta las Fiestas!!

+++ACTUALIZACIÓN+++
No han tardado ni 5 minutos en presentarlo, aquí tenemos a Azrael con su nuevo reesculpido y en peana enorme acompañado de su Vigilante: 

Azrael Primaris
¡Saludos desde La Roca!

Fuente 
Miniwars

jueves, 10 de noviembre de 2022

Devoradores de Mundos: se filtran sus costes en puntos

Alguien con mucha suerte o con muchos contactos ha filtrado la lista con los costes en puntos de los Marines Devoradores de Mundos, cuyo Primarca ya vimos en todo su esplendor rojo. 

Angron con tan solo 360 puntos va a ser anecdóticamente barato para tratarse de un Primarca Demoníaco. Esto puede significar dos cosas y no necesariamente malas: que no sea tan poderoso como sus hermanos presentes en el juego -cosa que dudo!- y que por tener un coste razonable sea una mini usable en muchas listas. ¿Que no es TAN bestia como parece? Ok. ¿Que no tiene Resistencia 8? Bueeeno. ¿Que tiene 15 Ataques de F6 y ya está? Perfecto! Es lo que hace falta para una banda de psicópatas con hachas sierra. Un tío que vuela y pega mucho es suficiente para poner nervioso/a a tu rival.  

¿Que lo matan en cada partida? No pasa nada, estás jugando con una mini guapísima en cada partida. ¡A disfrutarla! 

Ahora un poco más en serio, que valga pocos puntos no tiene que ser algo malo. De hecho esta imagen hay que tomarla con cierto escepticismo, como cualquier rumor que circula por la red. 

El Lord Invocatus es el Señor montado en un dócil y amigable Juggernaut en el pasado Warhammer Day.  

Devoradores de Mundos: se filtran sus costes en puntos


Fuente Whatsapp
Miniwars

domingo, 30 de octubre de 2022

Liber Imperium, mejoras Astartes, Asesinos y Solar Auxilia en pre pedido


Si bien las Legiones Astartes están, sin duda, al frente de la Herejía de Horus, el colosal Ejército Imperial todavía lucha y muere por millones para detener el avance de Horus. El Liber Imperium contiene reglas para desplegar ejércitos de élite Solar Auxilia, así como las Hermanas del Silencio, Legio Custodes y los siete letales Clados del Officio Assassinorum. Además saldrán los packs de mejoras para Manos de Hierro y Amos de la Noche. De forma insólita saldrá una selección de unidades del Solar Auxilia.  

Agrega un poco de potencia de fuego adicional a los tanques del Solar Auxilia con un paquete de tres tripulantes artilleros de resina, que incluye dos multiláseres y un lanzallamas pesado montados en un afuste.

Se cree que el Clado Adamus es la más antigua de las órdenes del Assassinorum, y usan su pura habilidad marcial y un intenso estudio de sus objetivos para decapitar el esfuerzo de guerra enemigo en un solo golpe violento. Son absolutas picadoras de carne en combate cuerpo a cuerpo, capaces de masacrar a casi cualquier objetivo con sus cuchillas nemesii.

Los y las Infocitos del Clado Vanus vuelven la esfera de datos del enemigo contra ellos, interceptan las comunicaciones y corrompen las señales para desviar y eliminar a sus enemigos. Los objetivos desafortunados pueden encontrar que las armas de su propio bando se vuelven contra ellos, y pocos infiltrados pueden escapar a la atención de estos ejemplares especialistas en datos.

Asesino del Clado Venenum. Estos maestros alquimistas inventan venenos virulentos, adaptando su veneno para la máxima letalidad de su objetivo elegido, y cuentan con el récord de éxito más alto entre todos los Clados.


Una nota tragicuriosa, esta captura la encontré -como casi todos- navegando por foros y  pero debido a que en los últimos meses y a nivel personal la exigencia y ritmo de trabajo ha aumentado considerablemente, cuya consecuencia directa se ha traducido en una bajada de publicaciones mensuales en miniwars. Espero encontrar la forma de volver a un ritmo estable de publicaciones.  

Total, que el miércoles -¿o era jueves?- por la noche me quedé dormido "sobre el teclado", sin publicar esta captura. A día siguiente ya estaba en muchos blogs sobre el hobby. Y es que en cuanto a las filtraciones y la estrategia de Games Workshop de terminar con ellas, todo son prisas.    

En cuanto al índice del Liber Imperium, que parece que se ha sacado con de los salones prohibidos que guardan las Puertas de la Eternidad del Palacio del Emperador. Esta página de conocimiento robado tiene un valor incalculable, y no debe caer en manos equivocadas, pues aunque sean solo nombres, alguien con la suficiente inteligencia podría desgranar qué son y para qué sirven los tipos de tropa que se citan.  


Las Hermanas del Silencio incorporan; son asl ,  (aquí me quedé frito). 
Veremos si a finales de noviembre anuncian cajas de ejército para La Herejía de Horus. 

Fuente 
Miniwars

domingo, 23 de octubre de 2022

Filtraciones del Battletome Slaves to Darkness

Hace unos días hubo filtraciones del Battletome de los Slaves to Darkness. Todavía falta para su salida, que se espera cuando empiece el frío invernal de diciembre* cuando los Esclavos de la Oscuridad, o genéricamente también conocidos como Guerreros del Caos finalmente invadan de nuevo los Reinos Mortales. 
*si el cambio climático lo permite.

Ya vimos algunas filtraciones muy interesantes en dos entradas anteriores con nuevo Príncipe Demonio, entre otras cosas, y Eternus, primera espada de Be'lakor. Pero hoy tenemos una parte de reglas importante que potencian las unidades más carismáticas, además de artefactos, hechizos, habilidades de Alianza, reglas de subfacciones y costes en puntos, además de otras reglas y chucherías con pinchos de esta facción. 

Empezad a planificar vuestras conquistas, que los guerreros mortales de los dioses oscuros vuelven con sed de venganza y carnicería.  
 
Filtraciones del Battletome Slaves to Darkness

Que vuestras demandas y súplicas a los dioses sean escuchadas.
Fuentes: Reddit 1, 2 
Miniwars