miércoles, 4 de diciembre de 2019

Cambios en el uso de Objetivos Tácticos para Warhammer 40.000

Objetivos Tácticos Warhammer 40,000

Con los varios reviews que se han publicado sobre el suplemento Aprobado por el Capítulo 2019 destacamos el de Winters SEO en el que hace un breve repaso al uso del mazo de Objetivos Tácticos que cobra protagonismo en partidas de Torbellino de Guerra de Warhammer 40,000 y se se podrán asar a partir de ahora.  Esta mecánica se llama Esquemas de Guerra y de forma general funcionará así (salvo que en las misiones digan lo contrario, etc.):

Construir un mazo de Objetivos Tácticos
Antes de la partida construimos el mazo de Objetivos Tácticos con al menos 18 cartas de las 36 disponibles.

Todas las cartas del mazo son únicas, y o deberán repetirse. Esto debe referirse a que no puede montarse un mazo con con varios sets de cartas.


Robar cartas de Objetivos Tácticos
Antes de empezar aclaran el funcionamiento de robar cartas, que se se hace de la forma habitual. Estas cartas se mantienen en secreto. Si se ha terminado el mazo de cartas no se hace nada. 

Robo de Objetivos Tácticos

Uso del mazo de Objetivos Tácticos
Al inicio de la primera ronda de batalla ambos jugadores barajan el mazo y cogen 5 cartas. Si la mano no es buena puede descartarse, dejándola en la parte inferior del mazo y robando una nueva mano, esta vez de 4 cartas.

Al inicio del turno propio se ponen en juego 3 cartas o las que queden en la mano. Las cartas en juego deben estar boca arriba, aunque si se desea, puede dejarse una sola carta boca abajo. Ojo que hay situaciones que pueden modificar la regla de solo una carta boca abajo

En todo caso cuando se cumplen objetivos o se descartan toda carta se revela y luego se descarta. 


Cumplimiento de Objetivos Tácticos y otros aspectos a tener en cuenta

  • Solamente es posible cumplir Objetivos Tácticos que estén en juego. 
  • Después de poner en juego los Objetivos Tácticos, se roban cartas hasta tener una mano de 5 Objetivos.
  • Al final de la Fase de Moral puede descartarse cualquier Objetivo Táctico en juego.
  • Al final de cada turno (propio y el rival) se comprueba si se pueden ganar Puntos de Victoria si es posible hacerlo (según lo que diga a carta). Cualquier carta de Objetivo Táctico en juego que estuviese boca abajo debe revelarse y luego descartarse.


La carta Orden Prioritaria Recibida se jugará asociándola a una carta que tengamos en la mano: 

Órdenes Prioritarias Recibidas

Hay tres Estratagemas nuevas relacionadas con el uso del mazo de Objetivos Tácticos que se añaden a las genéricas que ya tenemos: 

Estratagemas Objetivos Tácticos

Estas Estratagemas no afectan directamente a las acciones que tienen lugar durante el juego sino que tienen un efecto sobre la estrategia y tácticas que usemos durante la partida. Es un giro interesante que seguro dará que hablar.

Aquí está el vídeo completo:



Opinión
De este modo tenemos una nueva capa estratégica a tener en cuenta a la hora de montar una lista y jugar con una facción. Esto parece que lo han incorporado desde otro sistema que basa mucha parte del juego en las cartas, Warhammer Underworlds. Algo me dice que esto puede repercutir en el tamaño de las listas de la siguiente manera: un mazo más especializado requiere unidades especializadas, abriendo la puerta a una forma de juego de Warhammer 40,000 más manejable en listas de 1500 puntos que de 1850. 

El mazo de Objetivos Tácticos va a tomar bastante protagonismo, y es probable que tal y como lo plantean guste. Por otro lado también deberá tenerse en cuenta si estos cambios agilizan el juego o no, o bien no afectará en absoluto al tiempo de la partida. En tal caso los organizadores de torneos propondrán los ajustes que consideren oportunos.

Miniwars

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