martes, 11 de septiembre de 2018

Sir Hekhtur y Canis Rex

Sir Hekhtur

Canis Rex estará disponible en prepedido este fin de semana, pero ¿quién es este tipo, Sir Hekhtur, y cuál es su pasado?

Para empezar el hecho de que Sir Hekhtur sea el primer kit de Caballero Imperial en llegar con una miniatura piloto a pie dice que no es un enemigo al que subestimar; alguien lo suficientemente estoico y que mantiene la sangre fría si sufre la inconveniencia de que su Caballero es destruido, saliendo de sus restos y seguir luchando contra el enemigo a pie, debe ser un tipo duro seguro. Investiguemos la historia de este legendario Caballero Freeblade con un poco de detalle...

Sir Hekhtur Freeblade

Sir Hekhtur es un noble heredero de la Casa Cerberan, con sede en el mundo de Caballeros Imperiales de Randoryn Alpha. Ol menos lo era…

Cuando los Guerreros de Hierro atacaron Randoryn Alpha con su característica brutalidad, ni siquiera todo el poder y aliados de la Casa Cerberan pudo mantener a raya a la implacable Legión traidora. Uno por uno, los Caballeros de la Casa Cerberan fueron destruidos, o aún peor, desmantelados y capturados por los Hijos de Perturabo. Los pilotos de Caballeros que sobrevivieron fueron encarcelados y horriblemente torturados hasta que no quedó mucho de lo que fueron. Todos excepto uno. Ni el dolor ni el encarcelamiento pudieron romper el espíritu de Sir Hekhtur. Soportó torturas que abrumarían incluso a la fisiología transhumana de los Adeptus Astartes, pero la voluntad de Hekhtur era inquebrantable. Ya fuese por voluntad del Emperador, o por el carácter latente de los antiguos ocupantes del Trono Mechanicum de Canis Rex, este Caballero, sin ser pilotado por nadie, se liberó de su confinamiento y se abrió camino hasta poder rescatar a su actual piloto, Sir Hekhtur.

Unido de nuevo a su Caballero Imperial una vez más, Sir Hekhtur pudo escapar de los Guerreros de Hierro, huyendo a bordo de un transporte capturado con unos cuantos Sacristanes supervivientes y antiguos vasallos de la Casa Cerberan que pudo salvar. Fue por este audaz escapatoria y el rescate de sus aliados que Sir Hekhtur se ganó el apodo de "Rompecadenas".

Imperial Knight Preceptor

Además de su trágica historia, hay otros dos aspectos importantes a considerar sobre Canis Rex que definen elcarácter de Sir Hekhtur como Caballero Imperial:

Freeblade
Freeblade

Como único y último descendiente de la Casa Cerberus, Sir Hekhtur hizo un juramento como Freeblade, luchando para liberar a cualquiera que se encuentre bajo el opresivo yugo del Caos. Ha sido visto junto a ejércitos de Caballeros Imperiales y muchas otras fuerzas leales al Imperio. Dondequiera que luche, su reputación le precede e inspira a los que bajo su sombra incluso en las circunstancias más desesperadas.

Sir Hekhtur Chainbreaker
Knight Preceptor

Sir Hehktur también una vez tuvo el rango de Caballero Preceptor en su Casa Cerberan. Aunque su actual juramento como Freeblade significa que ya no sirve como mentor para los pilotos de Caballeros Armiger, todavía tiene el armamento de su posición anterior, a saber, el mortal Las-impulsor. También lleva un gran guantelete reliquia conocido como Mano de la Libertad, con el que ha derribado innumerables muros que aprisionan a siervos del Emperador e incontables enemigos.

Sir Hekhtur Freeblade

Saber más sobre el Códex Caballeros Imperiales

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Miniwars

Segundo Rumour Engine de septiembre: bomba de humo

El pasado rumour engine fue muy jugoso en cuanto a próximos vehículos o transportes para el lejano y despiadado futuro de 40k, así que esta semana tocaría algo de Age of Sigmar y/o sus Reinos Mortales.

noveddes warhammer
¿Granada o vasija?

Humo, muy adecuado para este tipo de prospectivas, predicciones, vaticinios y futuribles. Muchos humos, demasiados, para nuestro gusto, a ver si escampan y podemos ver con claridad qué nuevas nos aguardan.

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Miniwars

Futuras expansiones Kill Team: Commanders

Con las nuevas habilidades para líderes que trae Kill Team Rogue Trader se abre también un nuevo campo que traerá, al menos, una nueva expansión de la cual ya tenemos nombre gracias a Allgamerman, Kill Team: Commanders. 

Kill Team Commanders

No sería raro que esta expansión viniera con algo de escenografía y algunas minis. Tratándose de Comandantes para kill teams quizá vengan algunas opciones de personajes o, con un poco de suerte, alguna mini inédita. Sería poco probable porque encarecería su precio, pero bueno, veremos. 

Y sin dejar Kill Team Rogue Trader, otra sorpresa, esta vez en las páginas de la White Dwarf de este mes, donde leemos que se ha aumentado hasta 150 puntos el coste de los comandos para las misiones que incluye esta expansión, tanto en partidas narrativas como en juego competitivo. De este modo se puede jugar con personajes más caros o bien se da la posibilidad de reclutar más tropa: 

Kill Team 150 puntos

Miniwars

lunes, 10 de septiembre de 2018

Un poco de historia sobre los Rogue Traders

historia Rogue Trader

Aprovechando el interés que suscita Kill Team: Rogue Trader echemos una mirada al pasado para conocer los orígenes de estas misteriosas figuras.

Los Rogue Traders han formado parte del universo de Warhammer 40,000 desde sus mismísimos inicios: esta es su extraña y legendaria historia.

Rogue Trader 1987

Aquí es donde empezó todo: Warhammer 40,000: Rogue Trader. Si bien algunos detalles pueden haber cambiado [sin ánimo de exagerar, es posible que este universo haya cambiado bastante a lo largo de los años -NdE], el universo ha crecido y la sombría oscuridad se ha vuelto un poco más sombría y oscura si cabe. Rogue Trader vio la fundación del 41° Milenio tal como lo conocemos hoy.

Fue en Rogue Trader donde se describieron por primera vez los propios Rogue Traders que dan título al juego. Los Rogue Traders en ese momento eran corsarios, piratas y pioneros encargados de expandir las fronteras del Imperio y traer tesoros y tecnología de más allá las estrellas. Si bien los Rogue Traders de esta época fueron influyentes, también fueron descritos como renegados y parias, sacados de las filas de "vociferantes líderes de los Marines Espaciales", "Inquisidores de mente liberal" y "Comandantes imperiales rebeldes".

También perfilamos una visión (potencial) de cómo serían estos traders con ilustraciones de un renegado conocido como Myron Jubalgunn. Ya sea que este arte represente o no a un Rogue Trader es algo que se ha perdido en las brumas del tiempo, pero su apariencia de pirata, su magnífica gabardina y sus extraños artefactos parecen indicar que esta figura tiene algo de familiar con los Rogue Traders de hoy, y quizá también con Ziggy Stardust de David Bowie. 

Myron Jubalgunn

Jan van Yastobaal, por otro lado, fue el primer Rogue Trader en ser explicado explícitamente en el trasfondo: fue un antiguo Gran Señor de Terra que se cansó de su ociosa vida y se convirtió en un aventurero.

Cabe mencionar a Maynard Rugolo, un comerciante poco ortodoxo y coprotagonista en Ojo del Terror (Black Library: 1999; Timun Mas: 2000) de Barrington J. Bayley, una de las novelas más grim dark que presentan de forma inmersiva el trasfondo del 41ª milenio. Lectura muy recomendada, tristemente olvidada por la Black Library, que suele hacer lo mismo con ediciones antiguas y descatalogadas. De esta obra hay una supuesta secuela de la que apenas se sabe un título provisional, An Age of Adventure, ya que el autor falleció cuando debía ser editada.

rogue trader inquisitor

Los Rogue Traders iban apareciendo de un modo u otro a lo largo del tiempo de forma esporádica, pero no volverían a ser el centro de atención mucho tiempo. Hasta 2001, cuando apareció Inquisitor.

Inquisitor fue un juego de escaramuzas narrativas que enfrentó pequeñas bandas en campañas con un marcado estilo similar al de los RPG. Inquisitor mezclaba el barroquismo propio de 40k con un sistema elaborado que, aunque complejo, ayudó a popularizar al juego de rol de papel y lápiz de Warhammer 40,000 y que hoy podemos ver de vuelta con Wrath & Glory, e inspiró proyectos increíbles como Blanchitsu. También vio a Eisenhorn, la Deathwatch (el ya célebre Watch Captain Artemis), y cómo no los Rogue Traders, que volvían a la palestra.

Es en este juego donde por fin pudimos ver a un Rogue Trader "moderno": individuos excpecionales que detentan antiguos privilegios legales en comercio y exploración más allá de las fronteras del Imperio. Los Rogue Traders fueron descritos como "diplomáticos altamente carismáticos, a menudo encantadores, pícaros y hábiles" pero potencialmente también con "personalidades altamente inestables".

Inquisitor presentó la mini de un Rogue Trader, estableciendo así muchas de las claves de diseño de lo que conocemos como Rogue Traders a día de hoy. Creado por Gary Morley, el Rogue Trader von Castellan fue conceptualizado como un bucanero de ropas elegantes y aspecto naval:

Rogue Trader von Castellan
Rogue Trader von Castellan

Jan van Yastobaal, también recibiría una mini, continuando con la rica tradición de Warhammer de figuras de alto rango con magníficas barbas y mostachos: 

Jan van Yastobaal

Después de Inquisitor, los Rogue Trader volvieron al trasfondo de Warhammer 40,000, apareciendo de vez en cuando en algunas licencias, quedando como una evocadora y misteriosa reliquia del vasto trasfondo de 40k. En ese momento, Andy Hoare, maestro del conocimiento arcano y apócrifo de Warhammer y actual jefe del estudio de Juegos de Especialista, escribió su aclamada serie Rogue Trader, siguiendo las aventuras de Lucian Gerrit, un bucanero de una familia en decadencia atrapada entre el Imperium de la Humanidad y el Imperio T 'au...

Rogue TRader Lucian Gerrit

La serie Rogue Trader está actualmente disponible en formato ómnibus en la Black Library.

kill team rogue trader

Y ahora, después de más de 30 años, los Rogue Traders regresan a Warhammer 40,000 con los Elucidian Starstriders. Diseñados para reflejar un aire exótico, misterioso y refinado de estos corsarios, Elucia Vhane es una de las comerciantes más prestigiosas del 41º Milenio. La caja de Rogue Trader trae más información sobre ella y su equipo.

Elucia Vhane

Pero atención, esta vez no será la última que escucharemos sobre los/las Rogue Traders: parece que en breve veremos a otro de estos legendarios pioneros con Warhammer Quest: Blackstone Fortress y que seguro va a suponer dos o tres cosas: un interesante giro en la línea temporal de 40k, más conocimiento sobre estas carismáticas y figuras y por último una buena ración de nuevas figuras, entre las que se susurraron "tres Marines del Caos nuevos, y Francotiradores Ratling en plástico". Gracias a Xavi por el vídeo.

Sobre estas poderosísimas Fortalezas Negras ya pudimos leer sobre su vuelta en el desenlace de la Caída de Cadia, en el reciente Forgebane y en los próximos dos meses en este Blackstone Fortress. También Tanith Magna ha desenterrado más detalles sobre estas terribles armas. 

Quitando un poco de dramatismo al asunto, y centrado para un público más pequeño (o no), una mirada más despreocupada de la vida como Rogue Trader la trae el webcomic Vhane Glorious, dedicado al Rogue Trader Buck Vhane, hijo privilegiado de la dinastía Vhane que intenta evitar cualquier tipo de esfuerzo o compromiso en un universo sacudido por la guerra.

Vhane Gloriuous

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Miniwars

Battletome Bestias del Caos en prepedido

Aparte de las novedades en prepedido para Warhammer 40k, la próxima semana, las Bestias del Caos regresan a Warhammer, es decir, Age of Sigmar, reunificadas de nuevo como un solo ejército! 

El Battletome Bestias del Caos transforma un puñado de subfacciones dispersas como las manadas de Brayherds, Warherds, Thunderscorn y genéricamente los monstruos del Caos en una fuerza de combate única y brutalmente efectiva.

Dentro del libro encontrarás nuevo trasfondo que explora las retorcidas tierras salvajes de los Reinos Mortales, desde los rumoreados y murmurados orígenes de las Bestias del Caos hasta sus insidiosos planes para despojar a la realidad de su estado natural y regresar a la Era del Caos, con una mirada profunda a todos y cada uno de sus características, desde cómo estos monstruos van a la guerra hasta su inusual relación con el Caos.

Battletome Bestias del Caos

Este ejército podrá personalizarse más que nunca gracias a una gran cantidad de nuevas reglas, desde Rasgos de Mando únicos para Brayherds, Warherds y Thunderscorn, hasta hechizos mágicos y habilidades adicionales para dedicar un ejército a uno de los Greatfrays [Gran lucha, duelo o refriega, tumulto, follón, etc. Referido a los animales con cornamenta, también puede significar frotar con los cuernos para marcar territorio -NdE]. Sus nuevas reglas de invocación permitirán sacrificar tropas amigas para conjurar monstruos y bestias, desde unos hostigadores Ungors hasta rabiosas Quimeras de las tierras salvajes.

Este es un Battletome que muchos han estado esperando, repleto de cambios grandes y pequeños, desde añadir diversos tipos de Tzaangors a los Brayherds, a una serie de cambios diseñados para hacer que estos ejércitos sean más divertidos y a la vez poderosos a la hora de jugar. La semana que viene echaremos un vistazo a estos cambios.

Asimismo los fans de los Hombres Bestia y demás monstruos del caos tendrán la posibilidad de obtener la edición limitada del Battletome, con páginas de bordes dorados, una cinta marcadora, cubierta suave y -ojo- limitada estrictamente a 400 copias en todo el mundo.

Battletome Bestias del Caos edición coleccionista

La esperadísima Piedra de la Manada es casi obligatoria para todos los jugadores de Bestias del Caos. Este nuevo kit da vida a una pieza icónica de su trasfondo, y les proporciona una serie de bonificadores: proyecta una ola de entropía en constante expansión que derrite las armaduras del enemigo, y es clave para invocar nuevas unidades. Y lo mejor de todo, no cuesta ni un solo punto en juego competitivo.

Piedra de la Manada Bestias del Caos

Los nuevos Hechizos Permanentes para Bestias del Caos permiten desatar los hechizos más primitivos y feroces de los Greatfrays. Rompe las líneas de batalla con el Tauro de Fuego Salvaje o la moral con Ravening Direflock. Estos hechizos proporcionan todo tipo de nuevas opciones tácticas para tus Hechiceros.

Hechizos Permanentes Bestias del Caos

También saldrán como es habitual cartas con los 29 Warscrolls del nuevo battletome, incluidos los hechizos permanentes y la Piedra de la Manada, así como dos hojas de marcadores útiles para marcar unidades, desde efectos de hechizos hasta puntos de invocación y otros efectos.

warscroll cards Battletome Bestias del Caos


Y dados temáticos para las Bestias del Caos! Muy chulos pero también un tanto raros de interpretar. Al menos al principio. Pero bueno, estamos hablando de bestias del Caos! 

Dados Bestias del Caos

Y una muy buena noticia para los jugadores que estén pensando en ampliar o empezar a repartir estopa con estas bestias, habemus un nuevo Start Collecting! 

Start Collecting Bestias del Caos

Por último las unidades clásicas de Gors, Bullgors y Mastines del Caos (esos perretes baratos y excepcionalmente útiles como veloz unidad-pantalla) han sido re-empaquetados para adecuarse a toda la gama de Age of Sigmar.

Gors
Bullgors
Perretes del Caos
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Miniwars

Sir Hekhtur y su Caballero Imperial Preceptor, Canis Rex en prepedido

El célebre héroe Sir Hekhtur y su Caballero Imperial tipo Preceptor, Canis Rex, estarán por fin en prepedido el próximo sábado. Como ya anticipamos este kit contará con una matriz de plástico para montar el interior de un Caballero Imperial con su panel de controles y un piloto sentado al mando de la máquina. 

Interior Imperial Knight

Dentro de la caja del Caballero Preceptor, encontrarás todo lo necesario para construir una de las siete variantes de Caballero, partiendo de la matriz del Caballero Gallant y permitiendo montar un Caballero Crusader, Warden, Gallant (obvio), Paladin, Errant, Preceptor o el célebre Canis Rex.

Tipos de Imperial Knight

Como Freeblade Canis Rex puede agregarse a cualquier ejército de Caballeros Imperiales sin impedir beneficiar a tu ejército de las Tradiciones de cada Casa. En la batalla, Canis Rex lucha como un Caballero Preceptor con toda la potencia de sus armas, especialmente de su puño de energía Mano de la Libertad y su habilidad de eyectar a su piloto, Sir Hekhtur, para seguir luchando a pie incluso si su Caballero fuese destruido.

Sir Hekhtur a pie

Ya hemos visto a Sir Hekhtur anteriormente, pero el Caballero Preceptor también es una valiosa incorporación para cualquier Casa. Gracias a su regla de Mentor es muy útil para los jugadores que buscan sacar el máximo provecho de sus mini Caballeros Armiger...

Reglas especiales Sir Hekhtur Imperial Knight

Además el Las-impulsor da flexibilidad al poder cambiar el perfil de disparo en función de los enemigos a los que se enfrente:

Las-Impulsor Imperial Knight


Como ya hemos visto  este kit no costará más que cualquier otro Caballero Imperial del tipo que llevan torretas y otras opciones de armas.

También estará en pre pedido la hoja de calcas de Caballeros Imperiales. Estas calcomanías están pensadas para decorar a los nobles vástagos de la Casa Griffith, Vulker, Hawkshroud, Degallio, Mortan y Krast, con varios detalles heráldicos, contadores de bajas, emblemas y otras marcas de heráldica caballeresca.

Calcas Imperial Knight

Ahora toca defender el Imperio y resolver esas deudas y afrentas al honor pendientes. Recordad, antes de retar a vuestros enemigos abofeteadles con un guante! 

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Miniwars

jueves, 6 de septiembre de 2018

Códex Elucidian Strastriders y Gellerpox Infected

Sabemos que muchos hemos esperado durante mucho tiempo para conseguir una mini de Rogue Traders en plástico, mientras que otros anhelan añadir más mutantes (nunca hay suficientes) a su colección. Si además pueden usarse en Warhammer 40,000 bueno, genial. Y así es, Kill Team: Rogue Trader viene con dos mini-Códex que permiten usar todas las minis del set en partidas de 40k:

Códex Elucidian StrastridersGellerpox Infected

Cada uno de los mini-Códex contiene un Destacamento especializado para su facción, que representa las fuerzas de la caja de Rogue Trader, con los personajes, las reglas de Destacamento y un conjunto de Estratagemas para su uso y disfrute. También incluye costes en puntos para usarlos en juego competitivo.

En lugar de ser Códex para Rogue Traders en general o mutantes de Nurgle, estos libros han sido diseñados para proporcionar dos facciones temáticas y enfocadas para complementar una fuerza mayor. ¿Juegas con Guardia de la Muerte? ¡Perfecto! ¿Necesitas añadir un toque aristocrático a tu Astra Militarum? ¡Contrata a los Elucidian Starstriders!

Códex Elucidian Starstriders

Elucidian Strastriders

Como ejército del Imperio, podrás colar a los Elucidian Starstriders en cualquier fuerza, desde los Adeptus Custodes hasta Marines Espaciales o también con el Adeptus Mechanicus. Incluso tienen una regla que les permite embarcarlos en CUALQUIER transporte de Imperium, a pesar de las restricciones normales:

Reglas especiales Rogue Traders 40k

Sobre la mesa, los Elucidian Starstriders consisten en una ingeniosa selección de personajes escoltados por la Escuadra de Nitsch, una unidad de élite que ofrece fuego de apoyo. Esta es también una buena oportunidad para añadir un perro a tu ejército, además de poder aliarte con Lobos Espaciales [traducción literal -NdE]

Perro Rogue Trader
el fiel y obediente doberman, Aximillion

La Escuadra de Nitsch es una pequeña unidad sorprendentemente potente, capaz de soltar una potencia de fuego respetable a cualquiera que se atreva a acercarse.

Hoja de Datos Escuadra de Nitsch

Entre la Escopeta de Artificiero y el Cañón rotativo, es posible incluso acabar con Exterminadores (nadie les quiere pobres) y otras unidades de infantería pesada: por 36 puntos por toda la unidad (sí, en serio) son un robo.

Códex Infectados Gellerpox

Gellerpox Infected

Ya conocemos a las tropas de choque sobrehumanas del Dios de la Plaga, la Guardia de la Muerte y sus servidores del Abuelo Nurgle con el diluvio de nuevos Demonios que han aparecido este año (Los Maggotkin de Age of Sigmar), los Infectados Gellerpox son una oportunidad de construir la tercera pieza del tri-lóbulo: hordas de mutantes y nauseabundos bichos que luchan en nombre de Nurgle.

Como era de esperar, los Infectados Gellerpox sirven al Caos, y son grandes aliados para cualquier ejército de Nurgle, luciendo tan magníficamente malvados como cualquier Marine de la Guardia de la Muerte o Demonio de Nurgle. Comparten también la palabra clave <Nurgle>, haciéndolos inmunes a cualquier daño o área de efecto que puedan ocasionar las corrupciones de Nurgle.

Gellerpox Hulks

En 40k los Infectados Gellerpox son geniales para destruir infantería pesada con Vulgrar el Tres Veces Maldito y sus Hullbreakers, que cuentan con una avalancha de ataques, buen Factor de Penetración y Daño elevado. Los bichos, ácaros, larvas, Nurgletes y demás mutantillos cuestan una miseria en puntos y son geniales para trabar oponentes peligrosos o mantener objetivos mientras dejan a las unidades amigas más valiosas hacer lo que mejor saben, masacrar al enemigo en un buen baño de sangre.

Mutantes Gellerpox
Glitchings

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Miniwars

Trasfondo de Kill Team: Rogue Trader

Trasfondo Kill Team Rogue Trader

Kill Team: Rogue Trader está repleto de minis, misiones, comandos y, como veremos a continuación, mucho trasfondo también.

Kill Team Rogue Trader

El libro que incluye la caja de Rogue Trader explica mucho más de lo que ya hemos visto sobre los Rogue Traders, las hordas mutantes de Nurgle, o qué es la misteriosa Gellerpox. Este libro además cuenta la historia de la misión desesperada por encontrar nuevos lugares donde la Humanidad pueda construir nuevos asentamientos.

Las ruinas de Ultramar

Dark Imperium

Después de décadas de guerra contra la Guardia de la Muerte y las fuerzas de Nurgle, los 500 Mundos de Ultramar, una vez faro de esperanza y progreso en un universo oscuro, son una sombra de lo que fueron. A pesar de la victoria en la campaña de Konor y de haber expulsado temporalmente a Mortarion, miles de millones de ciudadanos son ahora refugiados. Sin signos de alivio, se necesita una acción desesperada para asegurar un refugio seguro para los súbditos de Guilliman.

En busca de un paraíso.. (Sí, claro..)

Mapa Galaxia Impero

La apertura de la Gran Fisura ha cambiado la forma de viajar a través de la disformidad para siempre en el Imperio. En su mayor parte es para peor: el Astronomicón está ocluido en vastas franjas del Imperio, y las criaturas disformes cazan cuanto y como quieren por sus corrientes interestelares con impunidad. Sin embargo, estas cambiantes mareas del empíreo han revelado posibles caminos en los márgenes del Imperio, ofreciendo una promesa de nuevos mundos por descubrir y explorar...

La llamada de los Rogue Traders

Rogue Traders

En una acción sin precedentes, Guilliman (que veremos otra vez en acción pronto ) reunió a casi un centenar de Rogue Traders en un concilio en Macragge. Los Rogue Traders son agentes libres que trabajan para extender las fronteras del Imperio, encontrar nuevos mundos susceptibles de ser colonizados o devolver sistemas descarriados al redil. La misión de Guilliman para los Rogue Traders era simple: trazar nuevas rutas y establecer nuevos dominios pizza en los que la humanidad pudiese establecerse y prosperar.

Elucia Vhane
Elucia Vhane

Elucia Vhane era una de esas Rogue Traders. Hija distanciada de la vasta e influyente dinastía Vhane, Elucia partió en busca de un mítico cúmulo de mundos vírgenes, siguiendo un mapa del que se rumoreaba que provenía de la Edad Oscura de la Tecnología. Embarcándose en un viaje de un año, Vhane estaba preparada para los peligros que había en la ancha galaxia, pero no aquellos peligros que provenían desde el interior.

La Gellerpox

Nightmare Hulks

Cada nave espacial imperial está protegida por un campo Geller, una forma de blindaje etérico que protege a las naves que viajan a través de la disformidad de los infinitos depredadores de este reino. Sin embargo estos campos Geller no son inviolables, e incluso un pequeño error en su funcionamiento puede tener consecuencias fatídicas ...

Está surgiendo una nueva plaga en la galaxia; una que infecta el generador de campo Geller. Capaz de afectar tanto al hombre como a la máquina, la Gellerpox causa primero extraños sueños entre la tripulación que opera estas inestimables máquinas, manipulándolas sutilmente para eliminar protecciones y sabotear deliberadamente su trabajo.

Una vez que la infección alcanza su punto máximo, el hombre y la máquina se fusionan en una unión horrible, transformando las cubiertas inferiores de las naves estelares en abultados paisajes heurísticos bioorgánicos de los que se derraman hordas de mutantes. Mientras la Gran Fisura se abre camino a través de la galaxia, los cultos Gellerpox surgen aquí y allí en toda la galaxia, y si, también en la sala de máquinas de la propia nave de Elucia Vhane.

Kill Team: Rogue Trader

Así que tenemos una nave llena de colonizadores, a varios años luz de ayuda, en zonas inexploradas en los límites de las fronteras Imperiales... y con la sala de máquinas llena de mutantes. Esto no puede terminar bien...

Kill Team Gellerpox

Podrá seguirse la historia de Kill Team: Rogue Trader en el folleto principal que viene en la caja, además de dos mini-Códex (también incluidos) que arrojan más luz sobre quienes son los Rogue Traders y sus seguidores, así como la creciente amenaza de mutantes en el Imperio.

Fuente
Miniwars