domingo, 6 de junio de 2021

Regimiento de Fantasmas de Gaunt, novelas y mejoras para tropas cadianas en pre pedido

El célebre regimiento de los Fantasmas de Gaunt, el primero y único de Tanith estará en pre pedido la próxima semana. Además le acompañará una serie de novelas y la polémica matriz de mejoras para tropas de choque cadianas.

Empezamos nuestra incursión en la Biblioteca Negra con The Vincula Insurgency: Ghost Dossier 1, una nueva historia de los primeros días de la historia de los primeros de Tanith. Este libro viene en una caja especial de megaedición, con una serie de extras que incluyen dos mapas, tres monedas imperiales, un alfiler de gorra de Tanith, un parche de tela y más.

Insurgencia de Vincula

En la ciudad fronteriza en ruinas de Vincula, los Fantasmas descubren que algo misterioso los acecha por las calles mientras intentan imponer la paz en un mundo recién liberado. Descubre los oscuros secretos que dan forma al regimiento y resuenan a lo largo de su historia.

Sin embargo, los Tanith no solo regresan a las novelas. El nuevo kit de plástico con Ibram Gaunt y cinco de los fantasmas más conocidos de sus primeros años saldrán en pre pedido*. 

Fantasmas de Gaunt
Fantasmas de Gaunt
El pvp de la caja según nos revela Xavi, será de 55€.

Además de ser una gran pieza de coleccionista, también son brillantes sobre la mesa. La semana que viene veremos cómo añadirlos en partidas de Warhammer 40,000.

Para aquellos que realmente quieran profundizar en el trasfondo de The Sabbat Worlds Crusade, aquí está su reedición de lujo con un libro repleto de historia exhaustiva, magníficas piezas de arte y más pronto adornará tu estantería. Es un compañero esencial de la serie de los Fantasmas de Gaunt; viene en una elegante edición limitada con cinco monedas conmemorativas y tres láminas artísticas.

cruzada mundos sabbat

El libro estará disponible como Print on Demand durante dos semanas. 

También podrán reservarse versiones en tapa dura y de libros electrónicos de Sabbat War y Urdesh: The Serpent and the Saint, dos historias ambientadas durante esta guerra épica.


Entre otras novedades que saldrán tenemos también la matriz de mejoras para tropas de choque cadianas, que vendrá dentro de la caja de estas tropas para darles un pequeño soplo de aire fresco. 

matriz cabezas cadia
mejoras tropas cadia
tropas choque Cadia
tropas de choque cadia

También saldrá la White Dwarf 465; cabe mencionar sin embargo que los fans de Japón tendrán que esperar por problemas logísticos.


*¿Significa esto que sacarán otra caja con Fantasmas que aparecen en las siguientes novelas? Probablemente no de la misma manera que aparecen ahora, aunque sabemos que cuando Games Workshop se propone hacer algo, por mucho que tarde, lo termina haciendo. Por ello el olfato por el plástico inyectado nos dice que eventualmente, cuando renueven la caja de tropas de choque quizá aparezca alguna versión al estilo doble kit eliminatorio de algunas fuerzas que hemos visto anteriormente en plomo; ya sean tropas desérticas de Tallarn, las fornidas tropas de jungla de Catachan, la Legión de Acero de Armageddon, etcétera, etcétera, incluyendo por supuesto un tipo de tropa que sospechosamente se parezca a nuestros queridos Fantasmas. El tiempo dirá.  

Fuente 
Miniwars

jueves, 3 de junio de 2021

Reglas para héroes y monstruos en Age of Sigmar 3.0

Warhammer siempre ha sido un juego sobre campeones más grandes que la vida* y bestias horribles que luchan en el campo de batalla. Claro, hay muchas tropas que hacen la mayor parte del trabajo real, pero los grandes duelos y las llegadas épicas en el último instante hacen que las partidas te hagan morderte las uñas.

*iba a enlazar un vídeo de Romano Aspas pero es que es tan cutre que mejor no. 

Age of Sigmar Monstruous Rampage

La próxima edición de Age of Sigmar continúa con la bonita afición a amasar ejércitos repletos de tropas y personajes pero a partir de ahora [cuando salga-NdT] ponen en marcha nuevas Acciones Heroicas y Destrucción Monstruosa (Monstruous Rampage). Veamos de qué van estas nuevas reglas. 

Acciones heroicas
Se trata de un tipo de habilidad totalmente nuevo, utilizado en todas y cada una de las Fases de Héroe por ambos jugadores (o todos ellos si estás jugando en una gran batalla multijugador). Las acciones heroicas brindan nuevas oportunidades tácticas y hacen que la acción fluya para todos los bandos.

Age of Sigmar acciones heroicas

Estas reglas son diferentes de las Habilidades de Mando; considéralas como reglas adicionales para que tus héroes sean aún más épicos.

Age of Sigmar acciones heroicas

¿Quieres asegurarte de que tu campeón salga victorioso en ese importante duelo? Invoca Su mejor Momento para que golpee con más fuerza. ¿Quizás necesitas que tu último mago permanezca con vida hasta que pueda lanzar ese devastador Hechizo Permanente? Usa Heroic Recovery para mantenerlo con vida.

Estas habilidades pueden parecer sutiles, pero hacen que tus héroes se sientan un poco más heroicos y su uso no cuesta Puntos de Mando. Hablando de ello...

Más Puntos de Mando


Con las reglas actualizadas en la nueva edición será un poco más difícil decidir si quieres ir primero si ganas la tirada de prioridad, gracias a que se otorga un Punto de Mando como bonificación para el jugador que vaya segundo.

Age of Sigmar puntos de mando

Aún ganarás otro punto adicional si tu general está en el campo de batalla, lo que lleva tu total de dos o hasta tres Puntos durante la mayor parte de la batalla, antes de tener en cuenta cualquier otra habilidad. 

Las Habilidades de Mando también son más versátiles.

Age of Sigmar puntos de mando

Los Generales y los Tótems tienen un alcance más amplio que antes, y las unidades lideradas por un campeón no necesitan un héroe que los apoye y escolte en la batalla solamente porque les otorga el beneficio de alguna regla.

Ahora que hemos echado un vistazo a las nuevas habilidades de estos  indomables héroes, veamos cómo los monstruos van a volverse aún más impresionantes.

Destrucción monstruosa (Montruous Rampage)

Age of Sigmar monstruous rampage

Algunos ejércitos tienen poco que ver con guerreros nobles y más con soltar bestias babeantes o entidades demoníacas sobre sus enemigos. Si te gusta que tu ejército sea efectivamente monstruoso, también te gustará esta nueva edición, ya que en cada fase de carga, los Monstruos de cada jugador pueden desencadenar un alboroto monstruoso. Estamos hablando de pisotear a los enemigos, aplastar el terreno hasta convertirlo en ruinas, rugir realmente fuerte, ya sabes, todas las cosas clásicas de los monstruos.

Age of Sigmar monstruous rampage

Si tienes más de cuatro monstruos, tendrás que ser estratégico y decidir cuál de tu horda enviarás en alboroto monstruoso (o destrucción monstruosa, como prefieras llamarla), ya que solo puedes llevar a cabo cada habilidad una vez por fase. Esta destrucción hace que los ejércitos con muchos monstruos sean muy divertidos de jugar y son potencialmente bastante catastróficos para tu oponente.

Entre las Acciones Heroicas, los de Puntos de Mando y la destrucción monstruosa, las partidas de Age of Sigmar están a punto de volverse más cinematográficos y emocionantes. Se ha tenido mucho cuidado para asegurarnos de que ambos jugadores tengan cosas que hacer en cada fase, por lo que hay menos tiempo de inactividad mientras esperas a que el otro ejército se mueva, luego dispare, etc.

Fuente 
Miniwars

miércoles, 2 de junio de 2021

Actualización para Misiones de Gran Torneo de Warhammer 40,000



Junto con la inminente llegada del Paquete de Misiones de Gran Torneo Aprobado por el Capítulo 2021, se incluyen algunos puntos importantes para una variedad de unidades. El equipo de Warhammer 40,000 ha reunido una serie de preguntas frecuentes y actualizaciones para abordar las dudas de los jugadores y aclarar detalles clave para hacer el juego más equilibrado.

Además de varias aclaraciones y comentarios de los diseñadores sobre las reglas solicitadas por nuestros jugadores, se han realizado algunos ajustes para mejorar la experiencia general de juego equilibrado y preparar el escenario para los próximos torneos como el Warhammer US Open Series. 

Echa un vistazo a continuación las preguntas frecuentes de tu propia facción, pero como resumen de lo más destacado aquí va un resumen:


Ataca primero y Ataca último 
Como una de las áreas principales en las que las interpretaciones de las reglas diferían, el equipo del Estudio ha proporcionado una guía visual completa para determinar el orden en el que los modelos luchan cuando se ven afectados por las habilidades "Siempre ataca primero" y "Siempre ataca al final" o ambas. En resumen, cada combate se divide en tres pasos separados:

  1. Los jugadores se turnan para seleccionar las unidades afectadas por las habilidades de "ataca primero", incluidas las unidades que han cargado, una por una, comenzando por el jugador cuyo turno esté en juego.
  2. Los jugadores se turnan para seleccionar las unidades que no se ven afectadas por las habilidades de "Ataca primero" o "Ataca último", o afectadas por ambas, una a la vez, comenzando por el jugador que no está jugando su turno.
  3. Los jugadores se turnan para seleccionar las unidades afectadas por las habilidades de "Ataca  último", una a la vez, comenzando por el jugador cuyo turno está en juego.

Más detalles para cada facción y suplementos en las preguntas frecuentes al final del artículo.

Drukhari
Actualmente disfrutan de una posición dominante en muchos torneos, los oscuros habitantes de Commorragh por ello verán algunos ajustes. En particular:

  • La Obsesión de los Tecnomantes Oscuros por los Cónclaves personalizados ya no afecta a las armas que impactan automáticamente.
  • Se han respondido varias preguntas con respecto a los impactos "explosivos" (tiradas que generan impactos adicionales en un resultado determinado) y cómo interactúan con algunas mejoras de personaje.


Infiltraciones y reservas
Debido a algunas interacciones extravagantes con las distancias verticales (y algunas lagunas pitagóricas fascinantes), ciertas unidades y vehículos podrían cargarse más fácilmente que otras por unidades que llegan de cámaras de teletransportación u otras reglas similares.

Por mucho que nos guste llevar geometría antigua a nuestras batallas de mesa, no se trata a todas las minis de manera justa. Para garantizar que haya igualdad de condiciones, el equipo del Estudio ha aclarado estas distancias. Ahora, siempre deberá resolverse esa carga según las 9 pulgadas reglamentarias para alcanzar a tu enemigo en el turno en el que llegue la unidad asaltante.


Suplemento Imperial Armour
Para poner al día las unidades con sus códex correspondientes, las miniaturas de Forge World para la Guardia de la Muerte, Adeptus Mechanicus y más tendrán las habilidades de facción y palabras clave adecuadas cuando sea necesario. Eso significa que puedes desplegar tus Secutarii de inmediato sin necesidad de preocuparte de que se queden atrás de sus compañeros.


Fuente 
Miniwars

La White Dwarf 465 vendrá con una hoja de calcas gratis

La próxima White Dwarf 465 viene con un set de calcomanías para el capítulo de los Tome Keepers de regalo, además de un poster del videjouego Darktide. 

White Dwarf 465  tome keepers poster Dark Tide

Además incluye un artículo con reglas de Cruzada, lo cual no hace sino otorgar más personalidad al Capítulo. Quizá parezca baladí, pero hace unos años esto sería un tipo de noticia relevante ya que no se trabajaba tanto el trasfondo como ahora. 
  
White Dwarf 465  tome keepers
El capítulo recibe el "tratamiento completo" de Cruzada, desde sus propias agendas, requisiciones y reliquias de la cruzada, hasta un generador de nombres e incluso una forma especial de progresión de Cruzada llamada Búsqueda del conocimiento.


White Dwarf 465  calcas
la revista sale en pre pedido el sábado 12 y a la venta el viernes siguiente.  

Esta es una muy buena idea que esperamos se repita para muchas otras facciones o subfacciones que necesitan / merecen un empuje y apoyo en su trasfondo.   

Fuente 
Miniwars

Reglas de Cruzada para Hermanas de Batalla

Veamos algunas reglas de Cruzada que aparecen en el Códex Hermanas de Batalla. 

Los Santos y Santas Vivientes (como la celebérrima Santa Celestine) son faros de la voluntad del Emperador que iluminan el campo de batalla con un resplandor de luz sagrada. Si bien a menudo son surjen de los más fieles y devotos de Sus siervos, algunos/as emprenden arduas pruebas para demostrar su valía y obtener poderosas bendiciones en el camino hacia la santidad.

Santa Celestine

Ahora tus propias Hermanas pueden emprender ese peligroso viaje. Al marcar a uno de tus Personajes como Santa Potentia, pueden embarcarse en varias pruebas diferentes en un intento por ganarse un lugar entre los sirvientes más poderosos del Emperador.


Cada vez que tu Santa Potentia complete una de las hazañas santas asociadas con la prueba elegida, gana una cantidad de puntos Santidad. Acumular 10 de estos puntos completa la prueba y le otorga a la Santa Potentia una habilidad poderosa.


Completa las cinco pruebas y regocíjate: tu Santa Potentia es ahora una Santa Viva con un repertorio de habilidades con las que los soldados mortales solo pueden soñar. Ya sea que esté desatando ráfagas de puro fuego santo o volviéndose inmune a los estragos de las Cicatrices de Batalla, la nueva Santa sin duda dejará su huella en la historia del 41° Milenio. Hasta que sean martirizados/as, claro :/ 


Bueno, tal vez algún día tengan una procesión propia.

Reglas de Cruzada para Hermanas de Batalla

Además de dar rienda suelta a una Santa Viviente, tu fuerza tiene la oportunidad de adquirir poderosas requisiciones y reliquias de la cruzada a lo largo de su campaña, incluidos nuevos rasgos de batalla.


Como es de esperar de una organización con toda una Orden dedicada a la caza y conservación de tesoros sagrados, las Reliquias de la Cruzada que se ofrecen tienen una variedad de efectos particularmente poderosos...

Reglas de Cruzada para Hermanas de Batalla

Tu Santa Potentia no será la única que crecerá en poder a medida que avanza la Cruzada. Usa agendas de una nueva categoría en el Códex Adepta Sororitas para otorgar a tus hermanas experiencia adicional en combate.


¿Tu canonesa alcanzará el manto del Santa Viva? ¿O tal vez elijas una Dogmata particularmente devota? Tu Cruzada lo dirá (¡próximo episodio en tu casa!)

Tal como ocurre con el Códex del Adeptus Mechanicus, las Sororitas todo apunta a que van a tener un Códex currado, detallado y que potencian la ya célebre personalidad de las Hermanas.

¿Ocurrirá lo mismo con Orkos, Mil Hijos y Caballeros Grises? Se supone que sí. A ver qué pasa y sobretodo cuándo salen; no estaría mal que empezásemos 2022 con todos las facciones con su Códex bajo el brazo.      

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Miniwars

martes, 1 de junio de 2021

Kragnos ha roto el equilibrio de poder en Age of Sigmar

La historia de los Reinos Mortales cambia constantemente y está a punto de dar un gran salto a medida que nos acercamos al lanzamiento de la nueva edición de Age of Sigmar.

Las Guerras de las Almas han terminado; la energía vital se está extendiendo por toda la tierra y un antiguo Dios del Terremoto se ha levantado tras eones aprisionado. La Era de la Bestia se perfila como una época salvaje, así que echemos un vistazo a cómo esto está preparando el escenario para la próxima edición.


Nuevos y aterradores dioses han cobrado protagonismo en Los Reinos Mortales. Morathi, siempre resentida por el poder divino que se le otorgaba a su hijo y a sus compañeros dioses aélficos, promulgó un ritual profano para atiborrarse del poder de las almas más grandes de su raza y emergió como Morathi-Khaine, Diosa del Asesinato.


Mientras tanto, las réplicas del Rito de la vida de Alarielle y el Necroseísmo de Nagash desgarraron las grietas finales terminaron de destruir la prisión de Kragnos, liberando al antiguo dios en las tierras salvajes de Ghur una vez más. Una fuerza de destrucción impredecible e imparable inspira una oleada de invasiones pieles verdes en el Reino de las Bestias y más allá.


En retirada, las fuerzas del Orden están siendo barridas por los implacables ataques de Ironjawz, Bonesplittaz y la amenaza emergente de los Kruleboyz mientras las fuerzas de la Destrucción se unen al alboroto del Dios del Terremoto.


Como si eso no fuera lo suficientemente malo, los Stormcast Eternals ya no pueden confiar en su conexión con el Alto Azyr para volverlos casi inmortales. Las maquinaciones de Be'lakor, el Maestro Oscuro, han sofocado a los Reinos Mortales con nubes turbulentas de energía del Caos. La magia repugnante que se derrama por la red de Puertas de los Reinos destrozadas le ha negado a los Stormcast Eternals un camino de regreso al Reino Celestial, lo que les impide ser Reforjados cuando caen.

Solo el regreso oportuno de un viejo aliado ha evitado el desastre en cierta medida. Se ha forjado un nuevo patrón de armadura para los Stormcast Eternals que fusiona la forma de Azyrite con una función letal, explotando con tanta fuerza cuando se destruye que su rayo puede perforar el velo de Be'lakor.


Sin embargo, el papel de los Stormcast Eternals ha cambiado en estos tiempos desesperados. Si bien una vez descendieron como un rayo desde un cielo azul para golpear donde más se necesitaban, ahora capean campañas extendidas. Sus poderosos Guardianes de la Tormenta están más estrechamente vinculados a sus ciudades anfitrionas, y los Stormcast a menudo viajan y luchan junto a las Dawnbringer Crusades, grandes caravanas de exploración que buscan fundar nuevas ciudades. Pronto tendremos más para compartir sobre ellos.

Dawnbringer Crusade

La Era de la Bestia es donde se encuentra la nueva edición de Age of Sigmar, y podrás participar en las luchas iniciales cuando los nuevos Stormcast Eternals de Sigmar y los astutos y crueles Kruleboyz se vean las caras en Dominion.

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Miniwars

Adepta Sororitas: perfiles de los Trajes Paragon, Celestian Sacresants y Dogmata

Adepta Sororitas: perfiles de los Trajes Paragon, Celestian Sacresants y Dogmata

Aquí tenemos algunas reglas para las nuevas tropas de las Adepta Sororitas, los trajes de guerra Paragon y las Celestian Sacresants, además de la inflexible Dogmata y varias reglas de armamento. 

Trajes de guerra (P)Aragón
Pilotados por las hermanas más dignas entre las tropas de élite, los trajes de guerra aragón se despliegan donde la lucha es más intensa. Su gran masa blindada, junto con una agilidad sorprendente, les permite batirse en duelo con los enemigos más temibles y salir victoriosas. Los trajes, finamente forjados, son superiores a las servoarmaduras de tamaño normal, con muchos de los mismos sistemas pero en un chasis mucho más duradero. Las servoarmaduras de Exterminador están obsoletas. 


Comúnmente equipadas con una de las armas pesadas de la santísima trinidad de Adepta Sororitas, el bólter pesado, el lanzallamas pesado Ministorum y el multi cañón de fusión, también empuñan enormes armas cuerpo a cuerpo que crepitan con campos de energía para atravesar las armaduras enemiga como si fuesen de papel.

-1 al daño "is the new black"
Ok, Caballeros de la Deathwing, recoged vuestras cosas, estáis despedidos. Santa Celestine y Geminae Superia.

Celestian Sacresant 

Mientras que muchas celestians están entrenadas para actuar como guardaespaldas de su canonesa y salir al campo de batalla con su fiel bólter a su vera, otras se aventuran en la galaxia en misiones sagradas. Cuando estas Sacresants responden a la llamada de la guerra y regresan a su Orden, se equipan con gruesos escudos y pesadas armas cuerpo a cuerpo para luchar en la vanguardia de las campañas de las Adepta Sororitas.


Dogmata

Los temibles Dogmatas defienden la rectitud entre sus hermanas, y aunque hemos visto por qué sus aliados las temen y respetan por igual, vale la pena saber que sus enemigos tienen tantas razones para mantenerse alejados de estas guerreras excepcionales. Después de todo, la maza de los justos, no es solo una señal de un oficio; es bastante capaz de derrotar a hombres y monstruos por igual mientras las Dogmata braman sus himnos de batalla.


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Miniwars

Primer Rumour de junio: moonwalker robótico

Estrenamos el mes de junio con una imagen del futuro para combatir el creciente calor de Aqshy:

rumoru engine

Y tan futuro. un robot haciendo el moonwalker será digno de ver. Sobre todo si esta prótesis pertenece a un Squat. 

Fuente 
Miniwars