miércoles, 2 de junio de 2021

Actualización para Misiones de Gran Torneo de Warhammer 40,000



Junto con la inminente llegada del Paquete de Misiones de Gran Torneo Aprobado por el Capítulo 2021, se incluyen algunos puntos importantes para una variedad de unidades. El equipo de Warhammer 40,000 ha reunido una serie de preguntas frecuentes y actualizaciones para abordar las dudas de los jugadores y aclarar detalles clave para hacer el juego más equilibrado.

Además de varias aclaraciones y comentarios de los diseñadores sobre las reglas solicitadas por nuestros jugadores, se han realizado algunos ajustes para mejorar la experiencia general de juego equilibrado y preparar el escenario para los próximos torneos como el Warhammer US Open Series

Echa un vistazo a continuación las preguntas frecuentes de tu propia facción, pero como resumen de lo más destacado aquí va un resumen:


Ataca primero y Ataca último 
Como una de las áreas principales en las que las interpretaciones de las reglas diferían, el equipo del Estudio ha proporcionado una guía visual completa para determinar el orden en el que los modelos luchan cuando se ven afectados por las habilidades "Siempre ataca primero" y "Siempre ataca al final" o ambas. En resumen, cada combate se divide en tres pasos separados:

  1. Los jugadores se turnan para seleccionar las unidades afectadas por las habilidades de "ataca primero", incluidas las unidades que han cargado, una por una, comenzando por el jugador cuyo turno esté en juego.
  2. Los jugadores se turnan para seleccionar las unidades que no se ven afectadas por las habilidades de "Ataca primero" o "Ataca último", o afectadas por ambas, una a la vez, comenzando por el jugador que no está jugando su turno.
  3. Los jugadores se turnan para seleccionar las unidades afectadas por las habilidades de "Ataca  último", una a la vez, comenzando por el jugador cuyo turno está en juego.

Más detalles para cada facción y suplementos en las preguntas frecuentes al final del artículo.

Drukhari
Actualmente disfrutan de una posición dominante en muchos torneos, los oscuros habitantes de Commorragh por ello verán algunos ajustes. En particular:

  • La Obsesión de los Tecnomantes Oscuros por los Cónclaves personalizados ya no afecta a las armas que impactan automáticamente.
  • Se han respondido varias preguntas con respecto a los impactos "explosivos" (tiradas que generan impactos adicionales en un resultado determinado) y cómo interactúan con algunas mejoras de personaje.


Infiltraciones y reservas
Debido a algunas interacciones extravagantes con las distancias verticales (y algunas lagunas pitagóricas fascinantes), ciertas unidades y vehículos podrían cargarse más fácilmente que otras por unidades que llegan de cámaras de teletransportación u otras reglas similares.

Por mucho que nos guste llevar geometría antigua a nuestras batallas de mesa, no se trata a todas las minis de manera justa. Para garantizar que haya igualdad de condiciones, el equipo del Estudio ha aclarado estas distancias. Ahora, siempre deberá resolverse esa carga según las 9 pulgadas reglamentarias para alcanzar a tu enemigo en el turno en el que llegue la unidad asaltante.


Suplemento Imperial Armour
Para poner al día las unidades con sus códex correspondientes, las miniaturas de Forge World para la Guardia de la Muerte, Adeptus Mechanicus y más tendrán las habilidades de facción y palabras clave adecuadas cuando sea necesario. Eso significa que puedes desplegar tus Secutarii de inmediato sin necesidad de preocuparte de que se queden atrás de sus compañeros.


Fuente 
Miniwars

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