lunes, 16 de enero de 2023

Trasfondo actual de las Bestias del Caos en Age of Sigmar

El batir de los cascos y el sonido de los cuernos de guerra se hace más fuerte en los Reinos Mortales; las Bestias del Caos salen de sus guaridas con renovado vigor. Los hijos perdidos del Gorfather se deleitan con la profanación y el derramamiento de sangre, y la Era de la Bestia los ha empoderado para alcanzar nuevas cotas de salvajismo.

Bestias del Caos

A medida que aumenta el poder de Ghur, una enfermedad sobrenatural de mutación e involución está arrasando los reinos. Conocida como la Plaga Turnskin, este flujo antinatural se lleva a cabo en cuentos de fogatas y se propaga a través de oscuros rituales, lo que hace que las desafortunadas víctimas comiencen a rebuznar, chillar como bestias y sentirse como en casa en lugares en los que los animales suelen buscar cobijo.

Muchos de los afectados comienzan a mutar en gors y son expulsados ​​de la sociedad y asentamientos por sus temerosos vecinos, hasta que, bueno, una hueste de Brayherd barre del mapa aldeas y sus habitantes. Sea cmo fuere, la vida no es muy buena para estas semibestias: los verdaderos hombres bestia los llaman "gaves" y "turnskins", atormentando a cualquiera que no pueda demostrar su fuerza.


Ya sean por nacimiento o bien que se hayan contagiado, esta oleada empodera a las Bestias del Caos de todos modos. La afluencia en números nunca vistos en muchos rebaños ha inducido feroces luchas internas* entre competidores, aspirantes y cabecillas de manada. Muchos nuevos Señores de las Bestias han surgido de este baño de sangre, y algunos afirman ser descendientes del mismísimo Sire primordial de la Ruina.

Todos los hombres bestia desean reducir los reinos a un coto de caza primitivo, pero pocos se han topado con un método tan eficaz como Ghorraghan Khai. Este canoso chamán Bray es un ferviente adorador de Morghur, el portador de la mutación, y ha descubierto que esclavizar a los encarnados de Ghur ayudará a acelerar la degeneración del Reino de las Bestias en un páramo aún más primitivo.


Incluso las Gorgonas y Cygors, torpes y frenéticos, se han unido bajo el estandarte de un Cygor de piel carmesí conocido como Uzkhad Shatterhoof. Su gran Quakefray [algo así como gran manada] ahora arrasa la Costa del Colmillo, creciendo en número día a día.

Estos sucesos fragmentados pueden parecer estallidos de energía salvaje, no parecen unidos por ningún plan o propósito mayor, pero todos promueven la agenda de ruina que late en el corazón caótico de  las Greatfrays.


No pasará mucho tiempo hasta que el poder brutal de estas criaturas amargadas conjure al Tomo de Batalla: Bestias del Caos a las mesas de juego.

* Los Brayherds o huestes Bray son una verdadera meritocracia: incluso los turnskins pueden ascender al nivel de Beastlord a través de actos de agresión aguda.

Fuente 
Miniwars

domingo, 15 de enero de 2023

El Astra Militarum inicia su despliegue masivo de pre pedidos

El Astra Militarum desembarca desde sus transportes orbitales una vez más y envian a un grupo de batalla a tu zona. No se detiene con un nuevo códex y miniaturas, ya que les acompañan varias novelas  de la Black Library y otros kits clásicos que regresan con alguna mejora para completar una semana llena de fervor imperial. ¡Nada va a detener al blitzkrieg de tus tropas!

Códex: Astra Militarum
Nubes oscuras se acumulan sobre un Imperio dividido, y el Astra Militarum con miles de millones de soldados son la última línea de defensa contra el caos total. Este códex incluye toda el trasfondo y las reglas que necesitas para empuñar el Martillo del Emperador, lo que aporta una enorme potencia de fuego contra filas de soldados humanos y vehículos blindados.

Codex Astra Militarum

Las ediciones normal y de coleccionista estarán disponibles en reserva este sábado.

Señor Solar Leontus
Lord Solar Leontus

El Lord Solar Leontus es el comandante supremo del Astra Militarum en el Segmentum Solar, un estratega brillante y muy hábil en la lucha. Montado sobre su corcel biomecánico Konstantin, dirige sus ejércitos desde la línea del frente y se le puede encontrar atrapado en el fragor del combate con la misma frecuencia que organiza cruzadas enteras desde la sala de guerra.

Señora Castellana Úrsula Creed
Señora Castellana Úrsula Creed

Ursula J. Creed es la hija de su padre, es decir, una voluntad indomable que mantiene unidos a los soldados de Cadia en las buenas y en las malas. Es un multiplicador de fuerza en el campo de batalla, emite múltiples órdenes en cada turno y exprime cada gota de potencial de los guardias bajo su mando.

Tropas de choque de Cadia
Tropas Choque Cadia

Las Tropas de Choque de Cadia son el modelo en el que se basan muchos otros regimientos, y por una buena razón. Estos soldados dedicados equipan múltiples armas especiales y son especialmente buenos para mantener estoicamente la línea de objetivos con sus armas.

Escuadrón de mando de Cadia
Escuadra Mando Cadia

Los guardias pueden necesitar un poco de ayuda cuando se les deja solos, y es el trabajo del Escuadrón de mando de Cadia dirigir sus esfuerzos con órdenes. El comandante de pelotón fortalece a la infantería cercana, mientras que el médico, el portaestandarte y el operador de radio añaden sus propias ventajas únicas a esta unidad.

Escuadrón de armas pesadas


La potencia de fuego es el nombre del juego en los ejércitos del Emperador, y esta unidad de tres equipos de armas pesadas es una excelente manera de agregar un "punch" extra a tu ejército. Estos equipos son importantes; cada uno se puede armar con un mortero, un lanzamisiles, un bólter pesado, un cañón automático o un cañón láser, para que puedas adaptar tus tropas a lo que necesites para hacer plantar cara a tu rival.

Tanque de batalla Rogal Dorn

Tanque Rogal Dorn

¿Un Baneblade es demasiado grande para tu garaje? ¿El Leman Russ no tiene suficiente empuje? Aquí viene el tanque de batalla Rogal Dorn, un gigante de acero con suficiente potencia de fuego para acabar con compañías enteras de cultistas: elije entre dos armas grandes o una arma realmente grande, además de muchas otras armas pequeñas y medianas.

Batería de artillería de campo

Batería de artillería de campo

Las baterías de artillería de campo son un activo de apoyo invaluable. Cada kit de dos equipos tiene tres opciones de armas diferentes cada uno: el lanzacohetes martillo, el cañón láser pesado o el cañón de campaña. [ya podrían meter una más.. -NdT]

Sentinel
Sentinel

Los Sentinels se desplazan por terreno accidentado a gran velocidad, realizan tareas de reconocimiento y acosan los flancos enemigos con armas sorprendentemente pesadas para su tamaño. Mantén a salvo a tus pilotos en un Sentinel Acorazado, o bien dales un extra de velocidad con el Sentinel Explorador. Ambos pueden montar un brazo de motosierra gigante. 

Baneblade
Baneblade

Ocho tanques superpesados diferentes deben su linaje al venerable chasis Baneblade, y todos y cada uno de ellos se pueden construir con el contenido de esta caja. No solo eso, sino que el kit ahora contiene una matriz adicional, lo que le permite hacer la gama completa de opciones de armas en una misma caja. Elige tu favorito de los tanques Baneblade, Banehammer, Banesword, Doomhammer, Hellhammer, Shadowsword, Stormlord o Stormsword, y aplasta a tus enemigos bajo las poderosas orugas de adamantium.

Tanque de batalla Leman Russ

Igual de versátil, el Leman Russ es un pilar de los regimientos de la Guardia Imperial y puede equiparse para hacer frente a casi cualquier enemigo que pueda encontrar. Hay opciones de torreta para las variantes Tanque de Batalla Leman Russ, Demolisher, Executioner, Vanquisher, Eradicator, Punisher y Exterminator incluidas en la misma caja por primera vez, además de opciones de armas en barquillas laterales y una enorme hoja de transferencia repleta de íconos de regimiento.

Psíquica Primaris (Aradia Madellan)

Los Psíquicos y Psíquicas Primaris están muy por encima de los psíquicos autorizados que la máquina de guerra imperial alimenta a las líneas del frente, empuñando la disformidad para desgarrar la carne y quemar los huesos. Esta codiciada miniatura anteriormente solo estaba disponible como parte de Warhammer Quest: Blackstone Fortress, y ahora se ha lanzado sola por primera vez.

Cartas de datos: Astra Militarum


Manténte al tanto de de tus estratagemas, poderes psíquicos y su lista ampliada de Órdenes de Regimiento: ¡los comisarios tienen sus propias órdenes ahora! Pack de 63 cartas.

Juego de dados Astra Militarum

Haz impactar andannada tras andanada en masas de ataques con rifles láser y armas especiales con estilo con este juego de 15 dados acrílicos, fundidos en plástico verde metálico con pepitas doradas brillantes y el cráneo alado del Astra Militarum en la cara seis. ¡El martillo del Emperador no falla nunca!

Miniwars

Mercaders Pallidus y mecenarios para Necromunda

Partida de recolección de cadáveres de Mercator Pallidus
A menos que seas uno de los nobles engreídos de la colmena superior, tu almuerzo promedio de Necromunda probablemente consista en carne reciclada. Los grupos de recolección de cadáveres son representantes de Mercator Pallidus, el gremio de cadáveres, y como parásitos, están encantados de unirse a tus pandillas para un suministro rápido.


Esta banda de seis miniaturas de resina puede aliarse con cualquier facción vinculada al Gremio de Cadáveres, o adentrarse por su cuenta en los páramos para formar una Delegación de Marginados.

Rex Spires y Estus Jet
Los "mercenarios a sueldo" (Hired Guns) va donde está el dinero, prestando habilidades a cualquier pandilla que pueda permitírselo. Rex Spires se dedicó al comercio de cazarrecompensas únicamente como un medio para adquirir más explosivos, persiguiendo imprudentemente la euforia de una buena demolición, mientras que Estus Jet se apega a las zonas sin ley, organizando estafas y matando a cualquiera lo suficientemente estúpido como para desafiar su autoridad.

Este pack contiene dos miniaturas de resina para usar en Necromunda.

Ajex Gorgoth, Señor del Puño


Uno de los Goliat más prolíficos y activos en Necromunda, Ajex Gorgoth se abrió camino de la nada para gobernar el enclave más grande de su tipo en Colmena Primus. Este agente de la casa de resina puede ser contratado por bandas de Goliat, y su enorme fuerza y ​​volumen superan cualquier cosa menos que un Ambull.

Fuente 
Miniwars

domingo, 8 de enero de 2023

Manual del General 2023 y Esclavos de la Oscuridad en pre pedido

Manual del general - Batallas campales 2022-23 Temporada 2

Los campeones de Galletian ocupan un lugar central en la nueva temporada de Juego Competitivo con el Manual del general: Batallas campales 2022-23 Temporada 2. Este libro de 96 páginas encuadernado en espiral contiene un nuevo Battlepack, que se centra en potenciar a tus héroes desmontados. Junto con una lista de cambios fundamentales, hay nuevos planes de batalla, grandes estrategias y tácticas de batalla para tus partidas. Esta es una herramienta imprescindible para cualquiera que disfrute de los eventos de competitivos en Warhammer y Age of Sigmar.

Battletome Slaves to Darkness

Una tormenta oscura se arremolina sobre los Reinos Mortales, llega Battletome: Slaves to Darkness. Este tomo consta de 128 páginas, que cubre toda el trasfondo y las reglas que necesitas saber para desplegar tus propias legiones oscuras bajo el ojo vigilante de los dioses.

Este tomo de batalla también estará disponible en una hermosa versión de edición limitada, que cuenta con bordes de página dorados, una cubierta suave al tacto y un marcador de cinta roja.

Vanguardia Slaves to Darkness

Levanta una hueste de guerra y arrolla los Reinos Mortales con esta caja Vanguard, que contiene 17 miniaturas, incluido un Señor del Caos, 10 Guerreros del Caos icónicos (kit multiparte), cinco Caballeros del Caos con la nueva matriz de mejora y un carro que puede ser tirado por caballos o una bestia salvaje para romper líneas.

Príncipe demonio

El gran premio al final del Camino a la Gloria es ser transfigurado y obtener la inmortalidad al convertirse en un Príncipe Demonio. Este kit es un verdadero banquete de opciones, que incluye una variedad de cabezas con una para cada uno de los Dioses del Caos, una selección de armas y más. Incluso trasciende los sistemas de juego, con opciones de equipo para usar este campeón profano para partidas de Warhammer 40,000.

Señor del Caos en Karkadrak
Con la nueva caja de Vanguardia reemplazando a la antigua Start Collecting!, el Señor del Caos en Karkadrak ha sido desencadenado y ahora deambula libre, rozando su bestia reptil en los cadáveres de sus enemigos masacrados. Este golpeador es una opción sólida para cualquier lista de Slaves to Darkness. [no estoy de acuerdo, mete a Eternus -NdE]

Eternus, espada del primer príncipe

Las principales tropas de choque de Archaon se conocen como Varanguard. De este cuadro de élite, su eterno rival Be'lakor ha colocado a su propio campeón, Eternus, y lo ha imbuido con almas de Stormcast Eternals, creando un comandante para sus propios ejércitos. Este kit construye Eternus, Blade of the First Prince o un Chaos Señor genérico en Montura Demoníaca.

Héroe Exaltado del Caos

Con la acción en Gallet favoreciendo a los héroes en el nuevo Manual del General, las monturas demoníacas están fuera y las botas cómodas están de moda. Este campeón asesino hará una pareja ideal con una unidad de Elegidos del Caos en un destacamento del Mando Galetiano. [o como quieran llamarlo -NdE][este sí que es una buena opción para listas de Guerreros dle Caos -NdE]

Elegidos del caos

Los Elegidos del Caos son guerreros de élite que aman nada más que usar sus armas parte almas. Ellos son el martillo, aplastándolo todo ante ellos.

Guerreros del Caos

Los Guerreros del Caos son los icónicos y oscuros mortales que forman las fuerzas del Caos. Imbuidos de oscuras bendiciones y ataviados con armaduras forjadas en el infierno, estos imponentes guerreros marchan a la batalla con armas de mano o alabardas hechizadas, cortando a los enemigos desde atrás y protegiéndose de la hechicería enemiga con sus enormes escudos rúnicos.

Caballeros del Caos
Hay pocas vistas tan aterradoras como los Caballeros del Caos cruzando el horizonte con sus lanzas listas para ensartar a sus enemigos. Este kit por separado viene con una matriz que incluye opciones de mando para adornar a los Caballeros con accesorios apropiadamente aterradores como estandartes, instrumentos y parafernalia de campeones.
 
Ogroides Teridon

Los ejércitos de Slaves to Darkness no tienen escasez de formas de pulverizar a sus oponentes, pero si buscas una unidad con un poco más de empuje, los salvajes Ogroides Theridon son justo lo que necesitas. Estos brutos descomunales aprovechan su naturaleza bestial para abatir a sus enemigos.

dados Slave to Darkness

Agregue la pieza final a su panoplia oscura con este juego de dados Slave to Darkness. Con 20 dados lanzados en blanco y negro y con una estrella del caos de ocho puntas en la cara de seis, son perfectos para invocar a los dioses para que bendigan a tus guerreros con regalos, en lugar de engendros.***


Fuente 
Miniwars

Horus Ascendido en pre pedido

Horus Ascendido es el protagonista abosulto de las novedades en pre pedido para La Herejía de Horus: 

Horus Ascendido

Horus Lupercal ha bebido profundamente del poder otorgado por sus oscuros patrones para convertirse en Horus Ascendido. El próximo lanzamiento de la Serie de Personajes de la Herejía de Horus es el Primarca de los Hijos de Horus, el Señor de la Guerra traidor del Emperador, en la cima de sus poderes.

Este poderoso guerrero está equipado con las Escamas de la Serpiente, la garra del Señor de la Guerra y la maza Rompemundos. Viene con una base escénica opcional que está cubierta con esqueletos y escombros de guerra. 

Estará disponible a nivel mundial en la tienda web de Forge World, pero para clientes del Reino Unido, Europa y EE.UU. también estará a la venta en la tienda web de Games Workshop.

Adicionalmente también estarán disponibles desde la web de Forge World los siguientes accesorios prsonalizados para las Legiones de los Ultramarines y los Mil Hijos: 




Fuente 
Miniwars

martes, 3 de enero de 2023

Reglas básicas para Acciones de Abordaje en Warhammer 40k

Arks of Omen: Abaddon inicia un nuevo escenario de juego al que se le augura un gran futuro en Warhammer 40,000 con el salto narrativo más importante desde Gathering Storm. Junto a una gran cantidad de trasfondo importante, la serie establece reglas para un modo de juego completamente nuevo: las Acciones de Abordaje llevan la experiencia completa de Warhammer 40,000 a los confines de un asalto en el interior de naves espaciales.

Ya hemos hemos podido ver una parte de las reglas de esta nueva expansión. Hoy nos acompaña Rich Butler del equipo de Warhammer Studio para echar un vistazo a los ejércitos que podrán participar.

Acciones de Abordaje en Warhammer 40k

Reunir la fuerza adecuada para una Acción de Abordaje presenta sus propios desafíos estratégicos, ya que el entorno único revoca el acceso a algunas de las unidades más grandes y rápidas disponibles para la mayoría de las facciones. VEHÍCULOS, MONSTRUOS, MOTOS y CABALLERÍA están fuera, así como cualquier cosa con una MOCHILA DE SALTO (JUMP PACK) o alguna otra forma de VOLAR. Además, solo puedes elegir un PERSONAJE: no tiene sentido arriesgar todo tu cuerpo de mando dentro de un pecio espacial sombrío.

En cambio, las unidades de Élite y las Tropas ocupan un lugar central en el nuevo Destacamento de Patrulla de Abordaje.

“La diferencia inmediata entre la Patrulla de Abordaje y otros Destacamentos de Warhammer 40,000 es que nada es obligatorio”, explica Rich. "Es perfectamente viable no tomar Tropas ni Cuarteles Generales en absoluto, lo que permite que las listas se apoyen en conceptos claros como una fuerza de Abordaje de la Marina Imperial, o tomar nada más que un puñado de Berzerkers de Khorne: la elección es suya, damas y caballeros".


Varias facciones obtienen una dispensa especial para saltarse estas reglas. Por ejemplo, las Patrullas de Abordaje del Imperio T'au pueden tomar una unidad de Crisis Battlesuits siempre que apaguen sus mochilas propulsoras y prometan no VOLAR, mientras que los Marines Espaciales pueden pasar por alto una escuadra de Hellblasters o Erradicadores, a pesar de no poder añadir normalmente unidades de Apoyo Pesado en este Destacamento.

“En algunos casos, había unidades que no eran cuartel general, tropas o élites, pero que queríamos incluir de todos modos porque son geniales”, dice Rich. “La idea de los Mastines de Khorne arrasando un corredor junto a Karanak es increíble, por lo que permitimos que los Chaos Daemons tomen una unidad de Flesh Hounds a pesar de que son de ataque rápido”.

Cada libro de Arks of Omen contendrá ajustes específicos para los Destacamentos de Patrulla de Abordaje para varias facciones, además de un arsenal de Mejoras y Estratagemas diseñadas para usar en Acciones de Abordaje. Para que puedas comenzar a construir tus Patrullas de Abordaje de inmediato, Warhammer Studio ha preparado un documento de Reglas descargable con las restricciones y excepciones de cada facción:


El equipo de la comunidad de Warhammer ha creado algunas de nuestras propias listas de muestra para ver qué es posible.


A los Exterminadores siempre les ha gustado asaltar los pecios espaciales, y su corpulencia blindada es la punta de lanza perfecta para bloquear las líneas de fuego mientras los Intercesores de Asalto y Capellán Primaris adoptan un enfoque agresivo de corto alcance para difundir la buena palabra del Emperador. Tal poder ocupa una parte considerable de sus 500 puntos, por lo que puede aumentar su Patrulla de abordaje con un Escuadrón de Abordaje de la Armada Imperial.

La habilidad (modificada) de los Agentes del Imperio permite a las Tropas de Abordaje de la Armada (Navy Breachers) unirse a cualquier Destacamento de Patrulla de Abordaje del IMPERIUM (lo cual es lo más adecuado, ya que son especialistas en ello) y significa que ni siquiera interrumpirán las reglas de facción de cada Capítulo o facción aliada.

Esta lista está construida como una pared de ladrillo y tiene mucho poder de combate cuerpo a cuerpo, por lo que puedes alejar a tu oponente de sus objetivos mientras los Breachers, divididos en dos escuadrones de cinco debido a la nueva regla de Escuadras de Abordaje (Boarding Squads), aseguran el suyo.


Si bien la pequeña escala de las acciones de abordaje restringe muchas facciones a un puñado de minis, el Astra Militarum no tiene problemas para inundar el tablero de juego con cuerpos. Esta Patrulla de Abordaje aprovecha la nueva gama de Cadia: utiliza un Escuadrón de Comando, Tropas de Choque y unidades Kasrkin para dar un golpe a distancia serio en un paquete apretado, respaldado por dos escuadrones de corpulentos abhumanos.

Es posible que los ogretes no disfruten de los espacios reducidos, pero sin duda prosperan allí: su nueva habilidad Andanada a quemarropa les permite disparar con armas incluso cuando están enzarzados en combate cuerpo a cuerpo. Combinado con su fuerza bruta y durabilidad, encontrarán su verdadera vocación en medio de las Arcas del Presagio.


Las acciones de abordaje son una forma excelente de construir pequeños ejércitos temáticos que no pueden llenar los campos de batalla de tamaño completo de Warhammer 40,000, como estos Aeldari Corsairs. El Príncipe Yriel de Iyanden lleva a sus Eldritch Raiders a las entrañas de un gran Arca, llenando los tres escuadrones de corsarios con tropas de rango medio que pueden cargar una cantidad impía de espadas de energía en 499 puntos.

Los Corsarios Voidscarred traen todos los juguetes de su Kill Team, tomando la mayor parte de los puntos pero golpeando muy por encima de su peso con poderes psíquicos, blasters, pistolas de fusión y un cañón shuriken. Los Voidreavers despliegan la luz con una pistola y una espada de energía cada uno, pero tienen la opción de cambiar a Rifles Shuriken de largo alcance en caso de que estés asaltando un área con muchos enemigos luchadores como Tiránidos y Orkos.

“Tácticamente, las listas de Acciones de Abordaje tienen que ver con enfrentarse a los nuevos desafíos de una nave espacial, y cada misión trae nuevos retos”, agrega Rich. “Por ejemplo, ¿a qué unidad eleirás para avanzar primero a través de un horno para obtener puntos de victoria y a qué unidad te encargarás de proteger el interruptor de APAGADO de dicho horno? Construir una patrulla de abordaje ideal es la primera de muchas decisiones que deberá tomar”.

Comienza a preparar tu Patrulla de Embarque ahora descargando el PDF con las reglas básicas para facciones,

Fuente 
Miniwars

domingo, 1 de enero de 2023

Arks of Omen: Abaddon, Acciones de abordaje y más Battleforces para Marines en pre pedido


¡Feliz Año, wargamer!  De forma puntualísima tenemos unos primeros pre pedidos del año con el  suculento primer volumen de la nueva temporada para 40k, Arks of Omen, con Abaddon a la cabeza de lo que van a ser seis meses de trepidante evolución del trasfondo y escena de juego narrativa y competitiva.  

Disponible en las ediciones estándar y de coleccionista, Arks of Omen: Abaddon inicia la nueva historia con un equipo entre el epónimo Saqueador y el nuevo demonio del bloque, Vashtorr the Arkifane.


Además de hilar una historia épica, Arks of Omen: Abaddon te permite participar en la saga de Balefleets al introducir reglas y misiones para acciones de abordaje: una forma completamente nueva de jugar a Warhammer 40,000, que ofrece juegos de ritmo rápido ambientados dentro de los confines. de naves estelares, pecios espaciales y estaciones orbitales.

Por supuesto, para jugar partidas en una nave espacial, primero necesitarás una nave espacial, o al menos un tablero de terreno de nave espacial, como el contenido del conjunto de terreno de acciones de abordaje. Este conjunto contiene dos resistentes tableros de juego de doble cara y 68 piezas de terreno modular, que se pueden usar para las misiones de Acciones de abordaje en la serie Arks of Omen.


Atención fans de partidas más grandes también tienen algo en el Chapter Approved: Arks of Omen: Grand Tournament Mission Pack. Esta es la guía completa para juego competitivo para la primera mitad de 2023, con misiones de torneo revisadas, objetivos secundarios nuevos y actualizados para cada facción y un destacamento completamente nuevo que brinda a los jugadores mucha más flexibilidad al construir sus ejércitos.


Si quieres reunir un nuevo ejército para aprovechar el Destacamento de Arcas del Presagio, también hay cuatro nuevas Fuerzas de Batalla del Adeptus Astartes que te brindarán un excelente punto de partida, o te ayudarán a expandir tu ejército con un montón de modelos y capítulos. actualizaciones temáticas.


También puede agregar a cada una de estas colecciones la última colección de Space Marine Heroes, que presenta seis Marines diferentes, que se venden empaquetados en "cajas ciegas". Prueba tu suerte y descubre qué hermano de batalla de los Ángeles Sangrientos recibes, o compra una caja y colecciona los seis, ¡con dos extras! Se pueden pintar como cualquier Capítulo y se pueden construir con una opción de casco o cabeza descubierta.


Para los más traidores un estupendo juego de dados de la Legión Negra también viene en camino, que contiene 15 dados en dos tonos de negro arremolinado con puntos dorados, luciendo el emblema del Ojo de Horus en los seises.

dados legión negra

Fuente 
Miniwars