jueves, 7 de enero de 2016

No era una inocentada, Timun Mas regresa con Warhammer y La Herejía de Horus.

El pasado lunes 28, Día de los inocentes, podíamos leer en la página de Facebook dedicada a la literatura de ciencia ficción Comunidad Fantasy que la Editorial Minotauro y Timun Mas habían llegado a un acuerdo con Games Workshop: 


Con una noticia como esta surgieron algunas dudas a causa de la fecha, pero todo apuntaba a que no era ninguna broma. Así lo ha confirmado la Editorial, vuelven las novelas basadas en los mundos de Warhammer (es decir, Warhammer: Age of Sigmar), Warhammer 40.000 y La Herejía de Horus. Esta última colección sale a la venta el próximo 15 de marzo: aparecerán los primeros 21 títulos de la Herejía de Horus. Sí, publican el libro número 21, Signus Prime, el ángel caído*, que quedó pendiente en su momento. Con la llegada de estas novelas nos acercamos a las 35 que hay publicadas hasta ahora, así que ahora tenemos la oportunidad de ponernos al día :)     
Sobre el ritmo de publicaciones todavía no sabemos nada, pero os contamos en cuanto tengamos noticias.

Adjuntamos el folleto de la Editorial, haz clic para verlo a pantalla completa:

Volver a encontrar en las estanterías esta saga es una muy buena noticia que sea dicho, el público hispanohablante merece: existe una comunidad fiel a este(os) universo(s) y que a veces se equipara a Star Wars ;) 

Para hacernos una idea de la magnitud de la Herejía de Horus hemos montado una imagen con todo el material (novela, historia corta y audiolibro) que hay hasta el momento, respetando su orden cronológico. Para verlo haz clic aquí. 

Esta vez no nos quedamos sin copia del primer libro, Horus, Señor de la Guerra. Disfrutad la lectura, herejes :) 

*Fear to Tread en inglés.
Miniwars

miércoles, 6 de enero de 2016

Más imágenes White Dwarf 102

Aparecen más imágenes de la White Dwarf 102, esta vez con más Warscrolls y la tabla de organización de la facción Enana Duardin de los Fyreslayers, en la que aparecen mayoritariamente matadores. ¿Tan cruel fue el destino de los hijos de Grugni? Según leemos en Faeit, todavía quedan novedades por aparecer, incluídos Golems, Héroes y otras tropas Enanas por especificar (Duardin, me cuesta el nombre). Imágenes: 

La cámara de los Fyreslayers

Los Vulkite Berzerkers según la tabla que vemos arriba son un tipo de tropa básica con un atributo de ataques decente y una especie de salvación invulnerable de 6 (5+ si la unidad tiene 10 minis; 4+ si tiene 20). Se agradece que tengan varias opciones de armamento; por ejemplo en caso de armarlos con dos hachas, puedes repetir las tiradas para impactar :)  

En cambio el Auric Runemaster no lo veo poderoso para un líder de Matadores, tanto en combate como en reglas especiales. Como cabeza de estos Fyreslayers espero un personaje que destaque en al menos una de las anteriores habilidades; y no ocurre en ninguna. Holy Seeker es divertida, pero no es una ventaja excesivamente beneficiosa que digamos. Y lo mismo con Volcano's Call, la escenografía no suele tener mayor peso en el transcurso de la partida; quizá en el despliegue, pero la ventaja no me parece interesante..


Puedes ver más imágenes filtradas de la White Dwarf 102 aquí

Fuente: https://clankhorvaak.wordpress.com/2016/01/06/upcoming-fyreslayers-information-round-2-english-warscrolls-pricing-more-pics/

¿Hint for the next week?
Miniwars

martes, 5 de enero de 2016

Orden de lectura para la Herejía de Horus

En Black Library ofrecen una lista con el orden de lectura de las novelas de la Herejía de Horus, siguiendo un orden cronológico de los hechos que narra. La colección es extensa, y cada título incluye una sinopsis que la sitúa en la trama; entre las novelas principales encontramos historias cortas que profundizan en el tema principal de la Herejía, así como narraciones paralelas, sus protagonistas -los Primarcas por lo general-, y otros sucesos que llenan el vacío temporal que hay entre las novelas. Hay también historias contadas desde el punto de vista del enemigo. Todas estas obras pretenden ofrecer una visión extensiva de la Herejía y qué supuso para el Imperio, que tras diez mil años todavía sufre sus consecuencias. 

El orden es de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Una guía que vale la pena tener cerca porque con tanto título es fácil saltarse algún hecho o personaje que nos llame la atención, detalles de la trama, etcétera. Si reunimos todas las portadas de las novelas, historias breves y audiolibros, este su aspecto, a la espera de que vayan añadiéndose novedades:

88 títulos forman la Herejía de Horus por el momento.

El único punto negativo es que todos los títulos (¡88 nada menos!) están en inglés. Aunque en breve seremos testigos de un (re)inicio que será bienvenido :) 
Miniwars

lunes, 4 de enero de 2016

Imágenes White Dwarf 102 (2ª ACTUALIZACIÓN)

Llegan los Enanos a Age of Sigmar en busca de Ur Gold y repartir mucha caña a quien se interponga en su camino! Imágenes de la White Dwarf 102:

Portada White Dwarf 102




Contraportada White Dwarf 102

++ACTUALIZACIÓN++
Otra imagen, esta vez un Warscroll! via whatsapp

Más imágenes: 





Fuentes http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=237225&page=4
Whatsapp

Miniwars

domingo, 3 de enero de 2016

Resultado Batalla Death Guard - Dark Angels




  • Misión: Punto Muerto. 
  • Despliegue: Lado corto
  • Iniciativa: Ángeles Oscuros
  • Rasgos del Señor de la Guerra: Guardia de la Muerte: +1 carta de objetivo táctico en el turno 1. Ángeles Oscuros: Repite reservas

En una mesa temática llamada The Fall of Collossus, creada por Hyperborea Crafts se enfrentan la Guardia de la Muerte y mis Ángeles Oscuros. Es una mesa espectacular, recomiendo echar un vistazo a su web: tienen varios proyectos en marcha que darán que hablar. Haz clic en las imágenes para verlas a mayor tamaño:    

En esta partida mi estrategia será aprovechar la superioridad que ofrecen los transportes. Tomo la iniciativa y despliego mis escuadras en el primer turno para conseguir el mayor número de objetivos. Mis exploradores avanzan del mismo modo. Caen del cielo tres Cápsulas de desembarco que ocupan otros dos objetivos más: controlo 5 puntos clave de la mesa; el sexto lo tengo disputado.

Tropas embarcadas en el tejado del Razorback

Un Rhino de la Guardia de la Muerte se dispone a descargar sus tropas sobre mis escuadras de asalto. Pero mis Devastadores con Cañones láser lo tienen a tiro y lo convierten en humo. Primera Sangre para los Ángeles Oscuros.

Zombis de Plaga se reparten sobre los tallos de los hongos gigantes para controlar un objetivo en la zona de despliegue enemiga. 

Los AO también aprecian la jardinería.

Hostilidades a pie de batalla en el flanco derecho: Mi escuadra táctica se queda sin el Razorback con Cañón de Asalto (turno 2 enemigo); las cosas empiezan a ponerse serias para mis tropas. 

Turno 2 Guardia de la Muerte: El hechicero de Nurgle y Señor de la Guerra termina con mi escuadra táctica después de haberla abrasado con Skalatrax en la fase de disparo.  

Turno 3 enemigo: La Guardia de la Muerte asalta a mi escuadra táctica: pese a hacer defensivos con HP completa (Disciplina de fuego superior) no logro causar ninguna baja, ni siquiera con el rifle de fusión (superado por la regla No hay dolor). Los AO son eliminados en el siguiente turno, dejando otro objetivo táctico en manos de mi rival.  

Llega desde reservas un dragón del Caos. Se ventila una escuadra por turno. Mi ejército se desmorona.

La llegada de la Ravenwing (turno 4) supone un apoyo muy necesario para mi flanco derecho. las motos destruyen una unidad de Marines de Plaga y en el siguiente turno casi matan al Hechicero de Nurgle en moto. Si consigo hacerle una herida más me llevo el punto por Señor de la Guerra. De todos modos me conformo con destruir al Príncipe Demonio con mis magníficos Devastadores con Cañones Grav. Me encantan estas armas :)  

La mesa de juego es espectacular, aunque algo incómoda para desplegar muchas minis; para una escaramuza es perfecta. Un dato curioso: las setas brillan en la oscuridad. 

El flanco izquierdo es dominado indiscutiblemente por la Guardia de la Muerte.

En definitiva, decir que el Caos me ha dado una soberana paliza, pero ha perdido la partida a causa de los objetivos tácticos que he ido puntuando. Me sumo a la opinión que necesita un códex nuevo pero ya. Cuando salga voy a tener problemas graves porque mi ejército se ha deshecho turno a turno, incapaz de resistir el asalto de la fuerzas de Nurgle. Sí, he ganado con facilidad, y desde el turno 1, logrando 7 puntos de victoria. Pero esta estrategia es un poco vivir de rentas: no tiene futuro para mí porque no es divertido jugarla. Básicamente la estrategia de captura de objetivos tácticos funciona si utilizas la formación de la Compañía de Batalla, que ofrece transportes gratis. Eso sí, a partir del segundo turno se nota la falta de tropas especialistas, el ejército pierde punch y tu rival lo va a explotar, especialmente con tropas tan resistentes en cuerpo a cuerpo: estas criaturas simplemente no querían morir bajo mis disparos. A medida que vaya pintando las tropas las iré añadiendo a las listas o formaciones del Códex. 

En breve más partidas.
Miniwars

sábado, 2 de enero de 2016

Tenemos Blood Bowl! Novedades Aniversario 40k

Primeras imágenes de Blood Bowl!!! 
Imágenes de las novedades en el Aniversario de Warhammer 40.000. Corvus Corax acompañado por nuevas tropas para la Guardia del Cuervo, armamento  espectacular para Titanes, el transporte súper pesado Mastodon, la Legión Alpha, y más material. Haz clic en las imágenes para verlas a mayor tamaño:



























Fuentes Battle Bunnies, Bitzbox y Poxy Proxy Predator
Iremos actualizando :) 
Miniwars