domingo, 18 de febrero de 2018

Labyrinth of the Necrons, nuevo juego de mesa

Se han colado un par de capturas del que será el primer juego de mesa del año basado en el universo de Warhammer 40.000. Tal y como ocurrió con Lost Patrol, Labyrinth of the Necrons es un juego de pequeño formato para partidas de dos a cinco jugadores y una duración corta, de 30 a 45 minutos.

Labyrinth of the Necrons

En la carátula de la caja puede verse la parte de una servoarmadura, cubierta con pieles escamosas y la boca de un lanzallamas. Salamandras! Hay cartas para cada tipo de tropa, cuatro guerreros, dos inmortales, un lychguard y un Líder Supremo. En la captura siguiente se ven una tarjeta con un Ángel Sangriento (¿?) y una sección de tablero en segundo plano:

Labyrinth of the Necrons

Sobre el precio y fechas de lanzamiento no se sabe nada, pero si nos fijamos en el ejemplo de Lost Patrol, rondaría los 50€.

Fuente via Natfka
Miniwars

viernes, 16 de febrero de 2018

Piratas en Age of Sigmar ¿? (ACTUALIZADO)

Hola, Soy Jack Sparrow! Casi de forma chanante Warhammer TV nos brinda un vídeo teaser de algo que viene desde la negrura del fondo de los mares de los Reinos Mortales, nada menos que un naufragio

naufragio age of sigmar
naufragio age of sigmar
naufragio age of sigmar
naufragio age of sigmar
naufragio age of sigmar

Solo falta que salgan Piratas, ya sean vivos o No Muertos, o incluso.. Hombres pez. ¿Sí o no?
Si Malign Portents está cambiando Age of Sigmar, parece que lo está logrando..

++ACTUALIZACIÓN++
Allgamer Man avisa a partir de un comentario en War of Sigmar de qué puede tratarse: nueva subfacción de Elfos Marinos: 
[El barco]"Se trata de una pieza de escenografía con reglas propias, de un modo similar a los bosques de los Sylvaneth. Forma parte de la nueva gama de Elfos Marinos, que visualmente son absolutamente alucinantes, tendrán toneladas de criaturas marinas, una de las cuales será ENORME, y personajes especiales con valores en puntos muy altos y de diseño bizarro."

Seguro que hay alguien que lo usa para su acuario. Y es que da el pego.
Muchas gracias a Xavi y Allgamer Man por compartir los contenidos.
Miniwars

Resumen de Gang War 2: Pistolas de alquiler, ayudantes y bandas Orlock

Gang War 2

Transcripción de la sesión en directo de Warhammer TV de ayer tarde que hizo Bob de War of Sigmar dedicado al suplemento Gang War 2 de Necromunda con un Andy Hoare prolífico en trasfondo y detalles muy interesantes de cara al futuro de este juego: 
  • Los Tiránidos NO se comieron los Squats. Fue una broma del estudio hace 15 años.
  • Los Squats en Necromunda: son miembros de los Vega Rams (unidades antiguas de mercenarios desarrolladas en tiempos de la Herejía de Horus en un Chapter Approved hace mucho
  • En la Colmena Primus, ser parte de una banda es como un rito de iniciación. Todos pasan un tiempo en bandas.
  • Las casas son grupos industriales que combaten en guerras encubiertas a través de estas bandas.
  • Las bandas de Cazarrecompensas (Bounty Hunter Gang) saldrán en la White Dwarf y pueden estar compuestas al 100% por Squats (¡7 Squats mercenarios!)

Orlock

Casa Orlock

  • Hay un Orlock que tiene la cara de Adam (Un diseñador del equipo del Señor del los Anillos).
  • Todas las 6 casas nunca tuvieron mucho trasfondo. Los Orlocks tenían un poco detrasfondo en un viejo número de la revista Fanatic. Las otras casas tienen su trasfondo derivado de sus minis.
  • La Casa Orlock tiene una contrata minera importante en la superficie. Pero sus bandas no son parte de la casa per se. Son más moteros, transportistas y guardias de convoys mineros, se sitúan en lo más lejano de la Casa. Es por eso que los Orlocks tal y como los conocemos parecen moteros.
  • Los pandilleros Orlock eran al principio esclavos de los Orlock. Se rebelaron y fueron promovidos a militares de bajo rango (de aquí el espíritu rebelde de las bandas Orlock). 
  • Lanza arpones: según el trasfondo se usan para arrastrar a pandilleros y saquear al estilo Mad Max. (¡Sed testigos!!)
  • No usan armas láser; sin embargo adoran las municiones de tipo sólido, que encuentran mucho más resistentes y fiables. Del mismo modo usan cuchillos tipo Bowie [como el de Rambo -NdT]. Siempre buscan lo funcional y resistente.
En Gang War 2 aparecen por fin las reglas para Bólter pesado.

Hired Guns Gang War 2

  • Pistoleros de alquiler: 
  • Puede contratarse luchadores extra para una partida.
  • Habrá reglas que les permitirá integrarse en bandas como miembros permanentes.
  • Hay dos tipos: Cazadores de recompensas (son fuertes), pistoleros de alquiler (chusma).
  • Cazarrecompensas
  • Hay 3 tipos de perfiles, pueden equiparse con hasta 5 armas y tienen algunas habilidades.
  • Puedes contratarlos justo antes de la partida una vez que conozcas a la pandilla enemiga.
  • Pueden tener todo lo que desees (habilidades / armas) y puedes diseñarlos para que sean la némesis de la pandilla enemiga (contrarrestando las habilidades / configuración del enemigo). Por supuesto son muy caros.
  • Si capturas a un enemigo, los Cazarrecompensas tiene la oportunidad de aumentar el dinero que ganes.
  • Cazarrecompensas Esher: Yolanda desafió a la líder de su anterior banda, perdió y fue desterrada en lugar de asesinada (básicamente porque está loca).
  • Ayudantes:
  • Personajes de apoyo (como en Bloodbowl: apotecario, asistente del entrenador, mago...) No participan directamente en las partidas a no ser que la partida sea atacar el territorio o campo base de la banda.
  • La semana pasada se decidió esculpir minis para estos Asistentes. No serán específicos de una banda si no genéricos.
  • Doctor: ayuda a curar heridas entre partida y partida.
  • Armero (Armor Jack): Mejora armas o las hace más fiables.
  • Explorador Ratling
  • Slopper: Cocinero, prepara alimentos (la mini podría ser un chef ratling)
  • Cazarrecompensas Cyborg (Eyrios Slagmist): Saqueó arcanotecnología que lo transformó en un Vampiro de agua. Una vez drenada, purifica el agua de un modo extraordinario.
Badzone Delta-7: se compone de nueve secciones de tablero a doble cara, en el próximo número de la White Dwarf se añade un nuevo escenario que usa estas nueve secciones formando un largúisimo corredor. Se incluirán reglas para arcos de disparo para minis  más grandes..
  • Cazarrecompensas Goliath: fue expulsado de su Casa por ser inteligente (!)
  • Desertor: viejo loco desertor, fue miembro de un famoso regimiento Guardia Imperial durante la era Rogue Trader. La mini se inspira en un Guardia Imperial de 1990. 
Miniwars

jueves, 15 de febrero de 2018

FAQ y Reglas beta Forge World para Adeptus Custodes

Adeptus Custodes

Aquí están las primeras FAQ para el Códex Adeptus Custodes, además de un anticipo de reglas para usar unidades de la Legio Custodes de Forge World que se usaron durante la Herejía de Horus y que todavía diez mil años después siguen operativas como leyendas vivas. Estas unidades saldrán más adelante de forma oficial en un Imperial Armour con todo el esplendor y todas las opciones del arsenal de la Legión Dorada del Emperador. De momento los jugadores Custodes pueden ir probando en partidas narrativas y juego abierto. Una vez salgan de forma oficial podrán usarse en partidas competitivas.

Coronus Grav-carrier

Algunas de estas unidades incluidas son:
  • Tanque gravítico Caladius, precursor del popular tanque de batalla Sicaran, y el tanque de batalla de primera línea de la Legio Custodes.
  • Coronus Grav-carrier, un transporte capaz de atravesar incluso los campos de batalla más hostiles.
  • Dreadnought Contemptor-Achillus, similar al popular Contemptor, pero armado con una versión del tamaño de un Dreadnought de la Lanza Guardiana
  • Dreadnought Contemptor-Exemplar, diseñado para representar las armas únicas disponibles para los Adeptus Custodes.
Contemptor-Achillus Dreadnought



Para terminar pequeña anécdota para quien no hay jugado con o contra Custodes: Un Capitán-Escudo en moto Dawneagle se merendó una Stormraven recién pintada de verde oscuro. Mucho cuidado con esta gentuza ;) 

Fuente
Miniwars

Empieza Solsticio de Terror, la nueva campaña mundial de Age of Sigmar

Dread Solstice Age of Sigmar

Se inicia oficialmente la Campaña Solsticio de Terror (Dread Solstice), que se dividide en tres capítulos y tendrá lugar durante las próximas seis semanas -dos por capítulo-, donde las acciones que se emprendan en de cada una de estas semanas afectará al resultado final de la misma. Hoy empezamos con el inicio del primer capítulo, Profecías Malditas. Dice así: 

Primera semana: La Era de las Tribulaciones 

«Las tierras están siendo arruinadas por los fenómenos sobrenaturales, afectando a todo el mundo desde los vagabundos de clase más baja hasta los más poderosos reyes. Pero con esta nueva era llega una nueva oportunidad de conquista.»

Tus hechiceros, shamanes, sabios o astrólogos y han leído el único dilema de esta semana:
«Los presagios oscuros abundan en todos los reinos. Tus adivinos y augures leen las estrellas, tiran sus piedras rúnicas y estudian las señales que les manda el mundo natural antes de informar de que un gran mal acecha en el horizonte.
Tus adivinos han podido saber sin ningún género de dudas que un poder ancestral se está alzando. Desde que la Tempestad de Sigmar se desató por los Reinos Mortales, la bota de hierro del Caos se ha debilitado; y los seguidores del Dios Rey no son los únicos que han aprovechado esa oportunidad. Nadie sabe a ciencia cierta qué depara el destino. 
Todo lo que se sabe a ciencia cierta es que las tierras por cuyo control has luchado tan duramente se están viendo amenazadas. Una creciente sospecha llena tu mente: si no te comportas con astucia, podrías perder todo aquello que te importa.
De manera inversa, si tomas la decisión correcta podrás beneficiarte de la inquietud que bulle en cada tribu y nación. En tiempos de grandes turbulencias, los viejos reyes son derrocados y nuevos gobernantes se alzan en su lugar.
Muchos dirigentes están haciendo oídos sordos a los rumores acerca de los fenómenos sobrenaturales que ocurren en sus dominios – pues estas tierras, arrasadas por el dominio de los brutos y los tiranos, no son ajenas a los espíritus malignos y las almas corruptas. Pero tú sabes cómo confiar en tus instintos y también en las advertencias de tus consejeros. 
¿Qué harás para prepararte de cara a los tumultuosos tiempos que te esperan?»
A partir de aquí debes jugar una partida (u otras actividades) y registrar el resultado en la tienda Games Workshop o Centro del Hobby adscrito a esta campaña que hayas elegido. Toma una decisión y apuesta por uno de los tres portentos que pesan sobre los Reinos Mortales: El Draco, el Ojo o el Cráneo.


Campaña Solsticio de Terror

DRACO: SIGUE LA ESTRELLA CAÍDA
«Las estrellas son la clave. Utiliza poderosos hechizos o ritos shamánicos para manipular estos cuerpos celestiales a tu voluntad.»

OJO: APROVECHA LA OPORTUNIDAD
«Incluso un viento leve puede llenar tus velas, si sopla desde el ángulo adecuado. Mientras la esperanza se ve reemplazada por la paranoia y las supersticiones, sacas máximo partido a la locura creciente.»

CRÁNEO: DESTRUYE A TUS DETRACTORES
«¿Cómo se atreven estos adivinos de pacotilla a esparcir rumores negativos? No te asusta la oscuridad. Exilia a esos profetas irritantes o manda sus secretos a la tumba.»
  
Esta semana no hay reglas especiales de campaña. Para más información sobre el funcionamiento y calendario de esta campaña haz clic aquí.

Recordamos que a medida que los Portentos se vayan cumpliendo tendrán repercusiones en el futuro del trasfondo y narrativa de los Reinos Mortales, una excelente oportunidad para hacer valer los intereses de cada jugador y la facción con la que juegue. Mucha suerte a todos y que los portentos os sean favorables!

Fuente
Miniwars

Morathi en forma serpentina

Un vídeo que muestra los amargos frutos que da el amor a todo lo que no pertenezca al hobby. El Día de San Valentín ha entrado en el calendario de los chicos de márketing y redes sociales, y qué mejor que hacerlo con las novedades que de las Hijas de Khaine que no tardarán mucho en llegar.   

Tal y como comentaron Xavi Arnau, Sergio Muñoz y Rubén Rodríguez, Morathi tendrá dos minis, una que ya hemos podido ver y otra con forma serpentina y que ahora confirman con este vídeo:

Morathi

Así pues pronto tendremos nueva facción en Age of Sigmar y con su espectacular y correspondiente mini de tamaño monstruoso como ya ha ocurrido con las facciones que gozan de Battletome propio, sean Maggotkin de Nurgle y su nueva Gran Inmundicia, Alarielle, Reina Eterna de los Sylvaneth (warscrolls), el brutal y guapísimo Maw Krusha de los Ironjawzs o el mismísimo Nagash entre otros. ¿Qué nos tendrán preparado para los "Altos Elfos"?   

Fuente
Miniwars

martes, 13 de febrero de 2018

Rumour Engine martes 13

Rumour Engine

Muy mecánico, con referencias a la masonería y a este tipo de sociedades ocultas aunque con supuestamente buenas intenciones. Con Malign Portents a punto de emepazar una campaña, podría tratarse de una nueva pieza de escenografía o máquina de guerra con elementos tecno-arcanos. Ese símbolo.. ¿no pertenece a los Stormcast Eternals? 

Fuente
Miniwars

Precios de esta semana: Eisenhorn y nuevos Start Collecting

Esta semana tenemos algunas novedades interesantes tanto para jugadores de Warhammer 40.000 como para Age of Sigmar, especialmente este último, que recibe dos cajas Start Collecting. Los precios para los prepedidos de esta semana son los siguientes: 

40k:
- Inquisidor Eisenhorn: 25€ (edición limitada)
- The Magos (novela en inglés): continuación de la saga de Eisenhorn. 13,50€

Age of Sigmar:
- Start Collecting Kharandron Overlords: 65€
- Start Collecting Stormcast Vanguard: 65€
- Neave Blacktalon: 20€

Start Collecting Kharadron Overlords

Start Collecting Stormcast Vnguard
Neave Blacktalon

Además se filtraron a través de Faeit las reglas del Inquisidor por excelencia. Aquí están:
reglas Eisenhorn
reglas Eisenhorn

No está mal como personaje genérico, con la principal ventaja que no es excesivamente caro y puede lanzar y dispersar dos poderes psíquicos por turno. La palabra clave <Ordo Xenos> puede abrir posibilidades para un eventual Códex: Inquisición que puede darle mucho color a esta facción. Añadir un poseído puede ser divertido aunque a nivel de partida y la inversión en puntos no lo hacen especialmente competitivo. Lo que sí estaría bien es añadirlo en escaramuzas o que sacaran reglas para Necromunda. 

Fuente whatsapp
Miniwars

miércoles, 7 de febrero de 2018

Reviews Malign Portents

warscryer citadel

Ya hay dos revisiones del último suplemento para Age of Sigmar, y tiene importancia por el giro que quieren dar al juego, más serio y oscuro: es cómo no Malign Portents, que de algun modo sinergiza con el Battletome Legions of Nagash que hace poco rato nos avisaba Allgamer Man de su filtración. Ahora con sendos vídeos ya podemos ver y sentir el velo escalofriante que ha caído sobre los Reinos Mortales. Dentro sendos vídeos de la mano de Bell of Lost Souls y Hiigy TV; recomendado activar los subtítulos así de paso se pilla algo de inglés y francés respectivamente. Luego dirán que los jugones no hacemos esfuerzos por socializar e internacionalizarnos! Gracias otra vez a Allgamer por compartirlos.   


Miniwars

Filtración Battletome Legions of Nagash

Han filtrado una parte considerable de las páginas del Battletome Legions of Nagash que sale este sábado. Gracias a Allgamer Man podemos ver estas capturas para ir montando listas, pensar combos -o cómo contrarrestarlos- y en definitiva hacer un poco la tarea de lápiz y papel previa para montar un ejército con cara y ojos. También hay páginas con trasfondo. Hay muchas imágenes, y al final del artículo hay un archivo en .pdf con warscrolls (descarga) de algunas de las unidades más populares. Para saber más haz clic en continuar leyendo.

Battletome Legions of Nagash
Battletome Legions of Nagash
Battletome Legions of Nagash

Repack Guerreros Enanos y Rompehierros para Age of Sigmar

Noticia breve, los Duardin Desposeídos (Dispossessed) reciben un repack, tanto para Guerreros Enanos como para los Rompehierros:

Dispossessed Enanos Age of Sigmar

Esperemos que esta facción pronto reciba novedades y algo más que mejoras estéticas.
Fuente 4chan
Miniwars

martes, 6 de febrero de 2018

Primer Rumour Engine de febrero

La cota de malla y una capa raída, que por la caída de la tela parece que esté cubriendo la grupa de una montura al galope. Recuerda a un caballero no muerto. No sería descabellado ahora que empieza la campaña Dread Solstice de Malign Portents. Pero resulta algo fastidioso no saber más, es una captura demasiado genérica. Aelf no sería porque usan armaduras de escamas, Elfos Oscuros tampoco, además hemos visto su vídeo de presentación del battletome Daughters of Kahine.. Humano o No Muerto. Incluso Guerreros del Caos. ¿Pero cual? :S

rumour engine

Fuente
Miniwars

lunes, 5 de febrero de 2018

Legión de la Noche - Condes Vampiro en Age of Sigmar

Legiones de Nagash - Legión de la Noche

La Legión de la Noche son las tropas de terror de Nagash. Bajo el mando de Mannfred von Carstein, estos guerreros siniestros hacen algo más que aniquilar a sus enemigos en combate singular, rompen el espíritu de su enemigo utilizando tácticas de subterfugio y genio estratégico para vencer a sus enemigos mientras caen en trampas mortales.

Mannfred nunca ha sido amigo de una lucha justa, y las tácticas de su Legión reflejan su enfoque deshonroso (y altamente efectivo) a la guerra.

Esto funciona de dos maneras. En primer lugar, cualquier unidad Deathrattle en tu territorio recibirá +1 a sus tiradas de salvación gracias a El Anzuelo:

Battletome Legión de la Noche

Combinado con las zonas de cementerios y la Invocación de Muerte, esto hará que una horda de esqueletos ocupando objetivos de tu zona de despliegue sea un poco más difícil de destruir, dotando a tu ejército de un buen "yunque". Podrá combinarse con unidades de martillo gracias a Astucia Ancestral:

reglas No Muertos Age of Sigmar

Los ejércitos no Muertos no son digamos las fuerzas más rápidas, pero con esta habilidad, resultará fácil poner en un apuro tus oponentes. Podrán dejarse unidades en reserva durante casi toda la partida para lanzarse sobre un objetivo clave en el último minuto, o atacar los flancos de las unidades más vulnerables enemigas con una unidad de potente como un Dragón Zombi o un Terrorgheist. Esta habilidad también funciona al desplegar desde las zonas de cementerio a modo ofensivo: despliega un héroe de la Muerte desde el borde de una mesa a 9UM o menos de una zona de cementerio y luego invoca a otra unidad en reserva..

Hay unos cuantos artefactos y rasgos de mando específicos para la Legión de la Noche que ayudan a que sus tácticas sean efectivas. La Voluntad Inquebrantable, por ejemplo, ayuda a asegurar que tus unidades de Deathrattle permanezcan luchando y haga que sea un poco más difícil para tus oponentes derrotarlas:

Legion of Night Nagash

Impulso impío, por otro lado, permite maximizar los ataques de las unidades cercanas; se combina con las reglas de horda, unidades de élite que ya tengan de por sí bastantes ataques, etc.:

rasgos No Muertos Age of Sigmar

Los artefactos disponibles para la Legión de la Noche permiten jugar con todo tipo de trucos sucios. Espada Maldita es un arma perversa que desgasta a los campeones enemigos mientras vigoriza los tuyos. Incluso puedes terminar matando héroes más débiles sin siquiera tener que atacarlos..

Artefactos No Muertos Age of Sigmar

La Garra de Morbheg por otro lado proporciona bonificadores muy necesarios para la habilidad de lanzamiento de hechizos:

Garra de Morbheg

Los Vargheists son más mortales en combate cuerpo a cuerpo con Arremetida Depredadora, combinado con su frenesí de sangre, será posible barrer unidades menores con facilidad mientras que los Guerreros Esqueleto mantienen trabados a los enemigos más peligrosos.

reglas especiales Legions of Nagash

Por supuesto, al usar esta formación, todavía tendrás espacio para otra unidad que puedas traer de las reservas, y para eso, creemos que el nuevo Palanquín Buscasangre es una gran opción:

Palanquin Buscasangre
Construido con el mismo kit que el Trono del Aquelarre y/o el Mortis Engine, el Bloodseeker Palanquin es una nueva e inusual unidad de Soulblight en Legions of Nagash, diseñada para reforzar las unidades vampíricas y matar héroes enemigos.

Consigue matar a un héroe enemigo a 9UM o menos del Palanquín Buscasangres, y proporcionará ataques adicionales a cualquier unidad Soulblight cercana:

Reglas Soulblight Legions of Nagash

Para ayudarte a lograr esto,  el Bloodseeker Palanquin posee un hechizo único, Blood Siphon:


Este Palanquín es un apoyo excelente para los Vargheists, Caballeros Sangrientos o de hecho cualquier unidad Soulblight, ya que afecta a cualquier unidad de Vampiros.

Fuente
Miniwars

domingo, 4 de febrero de 2018

Fyreslayers y Skavens en Shadespire, Orlocks y expansiones para Necromunda

La próxima semana contamos con novedades para los jeugos de especialista Shadespire y Necromunda, estas son los prepedidos que saldrán el próximo sábado:

Chosen Axes Shadespire

Liderados por Runefather Fjul-Grimnir, esta banda de Fyreslayers se dedican a proteger y eliminar cualquier amenaza que perpetue la maldición de la ciudad espejada a modo de expiación por los fracasos de sus ancestros en El-Mundo-Que-Fue. La banda contiene cuatro minis en plástico (naranja!) y 29 cartas específicas para los Chosen Axes y 31 de uso genérico. 

Spiteclaw Swarm

Por otro lado el Enjambre de Spiteclaw es una banda Skaven de cinco minis (en plástico marrón) que destaca por ser la más veloz del juego, y que puede reemplazar sus ratas de clan muertas por otras que despliegan incluso en terreno enemigo. Cuenta con 29 cartas específicas para la banda y 31 más de tipo genérico.

Con el lanzamiento de estas bandas también saldrán sets de dados y fundas para cartas específicos de su facción.

Gang War II Necromunda
Vamos a Necromunda. El suplemento Gang War II incluye reglas y trasfondo para usar la bandas de la Casa Orlock, Pistoleros de alquiler y siete Dramatis Personae, personajes con nombre propio del Submundo que pueden unirse a cualquier banda, por un módico precio claro. Se incluye una sección nueva de peligros de la Subcolmena y reglas para las nuevas secciones de tablero de Badzone Delta 7, que también sale en prepedido al mismo tiempo. En tapa blanda y 48 páginas. 

Jefe Orlock y Perro
Colamos además un par de las novedades que se han visto en el Horus Heresy & Necromunda Weekender; un Jefe Orlock y su ciber-mastín y el cazarrecompensas aumentado Eyros Slagmyst; saldrán más adelante pero las capturas permiten ver con mucho más detalle las minis.

Eyros Slagmyst


Banda Orlock
La caja de la Casa Orlock incluye dos matrices que permiten montar diez guerreros con multitud de opciones de armas, equipo, cabezas y accesorios. Las cartas de esta casa incluyen 8 cartas de tácticas específicas, doce cartas de tácticas genéricas y seis cartas de personaje en blanco para uso personal:

Cartas Casa Orlock 
Badzone Delta 7
Badzone Delta-7 trae nueve secciones de tablero impresas por ambos lados, representando infestaciones xenos, cultos prohibidos, zonas inundadas y más escenarios. Sus reglas vienen en el suplemento Gang War II. 

Fuente
Miniwars

Más novedades del Horus Heresy & Necromunda Weekender

Garro 30k y Battle Bunnies ha hecho una cobertura del evento excelente, como siempre recomendamos hacerle una visita a su fan page donde tiene más imágenes de las novedades que se han presentado. 

Necromunda
Algunas novedades que no vimos ayer y otras que sí, pero con capturas un poco mejores. Packs de mejoras, criaturas adiestradas, y más personajes:

Líder Escher
Mejoras Goliath
Mejoras Orlock
Sumpkroc de la Casa Goliath
Grendl Grendlsen
Grendl Grendlsen en todo su esplendor. Gracias Xavi!

Adeptus Titanicus
Los tres titanes principales Warhound, Reaver y Warlord serán de plástico, junto a varios Caballeros Imperiales (estarán disponibles todos los Caballeros que han salido desde Forge World y Citadel). Además saldrá escenografía en plástico y secciones de tablero [en cartón] saldrán también junto al  lanzamiento del juego.

Sobre los kits de los titanes serán en plástico como ya ha confirmado y tendrán varias opciones de armas en la caja de juego, cada kit se ha diseñado para ser magnetizado sin problemas. También incluirán varias opciones cosméticas diferentes, como los kits existentes para Caballeros Imperiales (cabezas, estandarte, placas de armadura, etc.)

Forge World está diseñando varios kits de resina específicos de cada Legio, armas adicionales y opciones alternativas de cabezas. La mayoría de estas novedades están siendo esculpidas a escala de 28 mm y reducidas para facilitar el trabajo, por lo que habrá armas adicionales o que se desarrollaron en el 40º milenio si hubiera demanda.

Adeptus Titanicus
Adeptus Titanicus
Adeptus Titanicus
Adeptus Titanicus

Vulkan y los Salamandras
La Black Library sigue con el calendario de lanzamientos. Estas son las portadas de dos libros con los Salamandras y su Primarca como protagonistas: 

Born of Flame
Born of Flame, junio de 2018

Vulkan: Lord of Drakes
Vulkan: Lord of Drakes, julio de 2018

El Asedio de Terra
Esto es lo que han comentado durante el seminario y algunas preguntas y respuestas. Adaptado de Battle Bunnies
  • El viernes la semana pasada decidieron quien escribirá qué historias del tramo final de esta historia.
  • Angron ofrecerá términos de rendición al Emperador desde la base de los muros del palacio. No estoy seguro de si esto sucede o si esto es metafórico.
  • Están tratando de poner fin a todos los cabos sueltos para enriquecer esta etapa final.
  • No pueden simplemente enfocarse en el Asedio al Palacio. Necesitan enfocarse en los otros aspectos y escenarios para hacer justicia a la historia.
  • Es muy difícil equilibrar la escala del conflicto desde la perspectiva de un solo personaje.
  • Será la conclusión de una línea temporal perpetua [¿?].
  • Guy Hayley escribirá un libro con la perspectiva del Ejército Imperial sobre el conflicto.
  • La Herejía de Horus terminará con el Emperador en el Trono Dorado. Luego podría comenzar la  época conocida como La Purga, con un logotipo diferente en la portada.
  • No está confirmado quién escribirá el último libro.
  • Belisarius Cawl está en la novela de Wolfsbane.
  • Angron se acercará a la base de los muros [del Palacio] y emitirá los términos de rendición a Sanguinius. [Parece que tanto el Emperador como Sanguinius escucharán a Angron -NdT.]
  • Jaghatai Khan luchará contra Fulgrim.
  • ¿Cuántos libros? No puedo decir un número definido. Deben ser relativamente contundentes en el calendario de lanzamientos.
  • [Euphrati] Keeler tendrá un papel [en el Asedio].
  • La caída de la Guardia de la Muerte en Nurgle será antes de la mini serie de el Asedio de Terra (la penúltima).
  • Cuando termine la serie La Herejía de Horus, cabe la posibilidad de que vuelvan a escribir algunos libros dentro de la línea de tiempo de la Herejía. Incluso si hace falta retrasarían la salida de una eventual serie centrada en la época de la Purga.
  • Una enciclopedia sobre la Herejía de Horus es una posibilidad (pero sería una pesadilla).
  • ¿Se verá el impacto del Asedio en los ciudadanos comunes? Sí. Puntos de vista menores aquí y allá también.
En este enlace hay más información sobre las novedades para la Herejía de Horus del evento.

Fuentes:
Garro 30k
Battle Bunnies
Miniwars