viernes, 19 de enero de 2018

Primeras reglas del Códex Mil Hijos

Códex Mil Hijos

Estas son algunas notas que ha tomado el blog High Times from the Easter Fringe sobre la partida de ayer en el canal Twitch de Warhammer que ha enfrentado a Custodes contra Mil Hijos. Están adaptadas al castellano y pueden ayudar a irnos haciendo una idea de lo que van a ser capaces una vez salga su Códex:  
«Las repeticiones de 1s en las tiradas de salvación invulnerables ya no están. En su lugar hay una nueva regla de aura pero no se entendió bien.El Rasgo de legión parece un aumento al alcance de los poderes de +6UM 
Dark Matter Crystal (una reliquia) permite retirar una unidad cerca del portador y volver a desplegarla mediante reservas (a 9UM del enemigo, etc).La disciplina Dark Hereticus sigue usándose, con más hechizos.Los Hechiceros aspirantes pueden escoger otros hechizos (no estoy seguro si puedes cojerlos además de Castigo o bien si este debe desacartarse para poder escoger otro poder en su lugar).El hechizo Glamour of Tzeentch otorga una protección a una unidad amiga un -1 a impactar.El hechizo Doombolt hace algo de daño y reduce el movimiento de las unidades objetivo.Manipulación Temporal es otro hechizo, pero no tengo idea de lo que hace.Portal Infernal hacce heridas mortales, como una explosión de área.
Los Shamanes Tzaangor son una elección de Élite y no de CG. Cada Shamán puede volver a repetir un chequeo psíquico (probablemente como con el elixir de AoS).
Los Tzaangors Iluminados pueden equiparse con arcos y disparar flechas mágicas que se hieren automáticamente con tiradas para impactar de 6+. Los arcos son Asalto 1d3.El rasgo Señor del Conocimiento Prohibido da un hechizo adicional.Existe una estratagema que permite que una unidad despliegue desde la disformidad o algo así. Despliegue a 9UM. Funciona en Tzaangors al menos.Veteranos de la Guerra Eterna sigue estando disponibleLas Bestias Mutalith mejoran las unidades cercanas, por ejemplo pueden repetir las tiradas de carga si están a 6UM.»

Magnus y sus Mil Hijos quieren seguir dando guerra. Magnus ha sido el primer Primarca en reaparecer en el cuadragesimo primer milenio y no va a cederle el tan fácilmente el protagonismo a su hermano Mortarion y mucho menos a Guilliman. A ver la balanza de los Códex si se mantiene equilibrada y vemos al siguiente pronto

Miniwars

jueves, 18 de enero de 2018

Más Estratagemas y reglas de los Custodios Allarus

Adeptus Custodes

Cada miembro de los Adeptus Custodes es un héroe por derecho propio, pero hay algunos que van más allá de las acciones que se espera de ellos. Estos veteranos combinan el entrenamiento de sus hermanos con siglos de experiencia en el campo de batalla. Cada uno es a menudo siglos mayor que el más venerable de los Marines Espaciales, y versados tanto en la práctica como en la teoría de la guerra.

Los Guardianes Custodes (Custodes Wardens) pueden, a primera vista, parecer muy similares a Guardia Custodes (Custodian Guard), y de hecho, estos guerreros de élite desempeñan el mismo papel que sus hermanos, pero disponen de algunas mejoras adicionales. La primera de ellas es su Juramento de Vínculo, una regla especial que aumenta aún más la supervivencia de una unidad que ya de por sí es muy difícil de matar.

Reglas Especiales Adeptus Custodes

Los Guardianes Custodes también pueden equiparse con Hachas Castellanas, armas letales cuerpo a cuerpo que no son tan efectivas para perforar armaduras como la Lanza Guardiana, pero dan +3 a la Fuerza del portador, lo cual mola bastante. Ideal para cazar monstruos con salvación modesta, o incluso vehículos funcionan bien ya que los Guardianes Custodios tienen un perfil de Ataques mayor que el resto de sus hermanos.

Allarus Custodes

Los Allarus Custodes por otro lado, son implacables cazadores de personajes. Enfundados en servoarmaduras de Exterminador Allarus, tienen 4 Heridas cada uno y pueden teletransportarse al campo de batalla, lo que les permite acercarse en combate cuerpo a cuerpo rápidamente. Además, la regla de Asesinos de tiranos significa que pueden acercarse con facilidad a los personajes clave de tu oponente cuando se apilan y consolidan:

Reglas Especiales Adeptus Custodes

Esta habilidad funciona magníficamente con la Estratagema Venganza Inescapable, que permite a tus  Allarus Custodes atacar a personajes enemigos clave con sus Lanzas Guardianas o Hachas Castellanas, así como sus Lanzagranadas Balistus, potentes armas a distancia que destacan por su capacidad para atravesar blindaje.

Estratagemas Adeptus Custodes

Una de las Estratagemas más "agradables" para usar con los Allarus Custodes es, sin embargo, Soltad los Leones. Los Adeptus Custodes son famosos por la independencia a la hora de luchar en el campo de batalla. Los Marines Espaciales luchan como si fuesen una manada, trabajando juntos para derrotar a sus enemigos, pero los Adeptus Custodes luchan más como guerreros individuales. Esta Estratagema permite dividir a los Allarus Custodes en unidades separadas, cada uno como un guerrero solitario durante el resto de la batalla. Puede ser particularmente divertido y temático desplegar una unidad de 10, teletransportarlos a la batalla y asesinar a un personaje enemigo clave antes de dividirse en diferentes grupos para perseguir al resto de enemigo.

Estratagemas Adeptus Custodes

Los ejércitos del Adeptus Custodes también han recibido nuevas opciones de apoyo en la forma de Vexilus Praetors. Estos guerreros llevan los estandartes de los Adeptus Custodes a la batalla, diseñados no solo para inspirar a quienes luchan a su alrededor, si no con misteriosas capacidades cripto-tecnológicas que ayudan tanto a La Legión Dorada como a las fuerzas imperiales que luchan junto a ellos.

Adeptus Custodes

Los Vexilus Praetors son una elección de Élite que pueden equiparse con uno de estos tres estandartes diferentes:

Reglas Especiales Adeptus Custodes

Si estás buscando construir un ejército de disparo, el Vexilla Magnifica hace que tus unidades de Adeptus Custodes sean aún más duraderas, mientras que las fuerzas basadas en el asalto escogerán el Vexilla Imperius. Finalmente, el Vexilla Defensor es ideal para los ejércitos mixtos con la clave <Imperio>, que permite proteger a las minis cercanas, perfectos para apuntalar una línea de tiro de Intercesors o proteger a unidades de infantería del Astra Militarum que de otro modo sería bastante más vulnerables.

Aquellos jugadores que se hicieron con una caja de Burning of Prospero (ojo a la animación que hicieron con motivo del prepedido) ya tendrán un Praetor Vexilus en su colección. De todos modos los kits de Guardianes CustodesAllarus Custodes y la Guardia Custodes contienen piezas para construir un Praetor Vexilus y un Capitán-Escudo. Estas unidades tienen aproximadamente 22 Puntos de Poder.

Mañana veremos aún más Estratagemas de los Adeptus Custodes.

Por lo que se ve los chicos del equipo de diseño de reglas han tratado con mucho mimo a esta facción; ponemos la mano en el fuego, seguro que van a ser un bombazo de ventas tanto por los jugadores que empiecen un nuevo ejercito como aquellos del Imperio que quieran reforzar sus líneas con unidades tanto espectaculares como con algunas reglas bastante potentes. 

Aquí y aquí pueden verse el resto de estratagemas que hemos visto durante la semana.

Fuente
Miniwars

Todas las cartas de Shadespire en una biblioteca

Cartas Shadespire


Todo buen jugador de Warhammer Underworlds: Shadespire sabe que conocer qué hace cada carta para poder tener una ventaja táctica, ya sea para predecir las jugadas de tu rival o bien buscar mejoras y combos en tu mazo. En la web de Shadespire han añadido una Biblioteca de Cartas para poder conocer cada una de ellas, así como en qué expansión localizarlas (No-Muerto, Orruks,...) , filtrarlas por tipo (Tretas, Objetivos, Mejoras) y por facciones. Una ayuda muy útil para afilar esos mazos y sobre todo, saber a lo que puedes enfrentarte según qué rival, en torneos, etcétera.

Biblioteca de cartas Shadespire

Por otro lado y apoyando a la biblioteca también se incluye una sección dedicada a la construcción de mazos que seguro va a resultar muy útil para construir y mejorar mazos según el tipo de juego que guste más a cada jugador, ya sea defensivo, ofensivo y según las cartas especiales que tiene cada facción. Muy recomendable.

Mazos Shadespire

También puede descargarse en .pdf aquí.
Gracias a Xavi por el aviso.
Fuente
Miniwars

miércoles, 17 de enero de 2018

Adeptus Custodes: Reglas de los Vertus Preators y más Estratagemas

Los Vertus Praetors responden a las mismas tradiciones antiguas y marciales que guían el espíritu de los Adeptus Custodes, reflejando las unidades de caballería pesada empleadas ejércitos humanos desde épocas remotas. La tecnología puede haber avanzado, pero el principio sigue siendo el mismo: avanzar por delante del cuerpo principal de la fuerza y ​​arrasar al enemigo con cargas aplastantes.

Motos Adeptus Custodes

Los Vertus Praetors son los elementos más rápidos en movimiento del ejército de Custodes, con un movimiento de 14UM, Volar y un impulso directo de 6UM cuando avanzan sin tener que tirar dados.

Allí donde los Vertus Praetors realmente brillan (ja!) es con sus armas, que proporcionan un ataque anti-blindaje muy necesario para este ejército. Es posible equiparlos con bólters huracán, pero el nuevo Lanzador de Salvas, que es un arma de misiles que dispone de dos tipos de munición según el objetivo al que ataquen. El misil Flakkburst permite disparar a Voladores (o bien dañarlos lo suficiente para luego cargarles), mientras que el Misil de Fusión hace daño a cualquier vehículo:

Perfil Adeptus Custodes

Al ser un arma Pesada se aplicaría el -1 por mover y disparar... pero contra vehículos repiten para impactar o añaden un +1 contra Voladores. Por si acaso las Lanzas Interceptoras pueden rematar la faena con una carga:

Perfil Adeptus Custodesc

Si a una de estas unidades se le añade un Shield-Captain en Moto Dawneagle (se incluye en el mismo kit), podrán tanto ocupar objetivos como diezmar unidades enemigas con facilidad. Estas Águilas del Alba hacen bien su trabajo.

La Estratagema Carga en Picado (Stooping Dive) también permite hacer un uso defensivo de los Vertus Praetor, pudiendo efectuar un contraataque mortal contra unidades enemigas que cargan. Bien empleada puede desbaratar cualquier alfa strike:

Estratagemas Adeptus Custodes

Los vehículos existentes de Adeptus Custodes también pueden beneficiarse de las estratagemas, así como de la presencia de un Shield-Captain cercano. Los Land Raiders Venerables ya de por sí son muy efectivos: forman una base de fuego a tener en cuenta si además cuentan con un Comandante cerca y utilizan la estratagema de Poder de los Espíritus Máquina Enlazados; podrán lidiar con objetivos difíciles como es el caso de Voladores, o bien por efecto de poderes psíquicos u otras reglas que pudiesen penalizar sus tiradas para impactar: 

Estratagemas Adeptus Custodes

Como ocurre con otros Códex de Marines Espaciales, los Custodios también tienen la estratagema de repetir 1s para impactar con Dreadnoughts cercanos: 

Estratagemas Adeptus Custodes

Para saber más sobre las opciones de tropa disponibles para La Legión Dorada haz clic aquí; en este enlace están los precios de los primeros prepedidos de esta facción.

Mañana sabremos más sobre sus unidades de Élite.

Fuente
Miniwars

martes, 16 de enero de 2018

Reglas especiales de los Adeptus Custodes

Adeptus Custodes

Ayer vimos algunas reglas para las opciones de Cuartel General para ejércitos de Adeptus Custodes, concretamente el perfil del Shield-Captain y algunas reglas de Trajann Valoris -en prepedido este sábado-, Capitán General de los Custodios. Veamos ahora algunas reglas igualmente o incluso más importantes para montar listas de esta facción; nos referimos a las opciones de Tropa. 

En el nuevo Códex, son más que solo una colección de unidades: son una fuerza de combate interconectada, rica en sinergias para aquellos jugadores que sepan sacarles el máximo provecho y además con una regla especial de Destacamento que recompensa significativamente quienes creen listas específicas.

En primer lugar, Aegis del Emperador ha sido modificada para proporcionar una salvación especial de 6+ contra cualquier herida mortal causada por poderes psíquicos. Así se evita mínimamente el spam de Castigos. Esto es tanto un cambio temático como práctico, representando la protección del Emperador hacia sus siervos más queridos. También ayuda a defender tus unidades contra golpes y otros ataques que no tienen en cuenta la Resistencia ni las tiradas de salvación de estas unidades. 

Reglas Adeptus Custodes

Los Elegidos del Emperador otorga a cada unidad de Infantería y Motos en un Destacamento de Custodios puro +1 a sus salvaciones invulnerables hasta un máximo de 3++. En la práctica, esto significa que ninguna unidad incluida la Guardia Custodia, tendrá una salvación invulnerable peor a 4+. Combinado con su alta Resistencia y Heridas de los Custodes, el ejército se vuelve mucho más duro, particularmente contra armas pesadas: cañones láser, misiles perforantes, puños de combate y Dreadnoughts, que anteriormente suponían una amenaza importante para los Adeptus Custodes.

Reglas Adeptus Custodes

Por otro lado tenemos que la regla Juramento de Guardián, que es un objetivo asegurado de toda la vida:

Reglas Adeptus Custodes

La parte buena es que toda las unidades de infantería y motos de un ejército Adeptus Custodes tienen esta regla Juramento de Guardián, lo que significa que si son o no Tropas, contarán como si controlaran un marcador objetivo si el enemigo no tiene unidades con reglas similares o más minis. En la práctica, todavía deberán neutralizar las opciones de Tropas de tu oponente, pero por ejemplo los Custodios Allarus con servoarmadura de exterminador y los Pretorianos Vertus montados en moto podrán atravesar las líneas enemigas y tomar objetivos con facilidad mientras el resto de la Guardia de Custodios se quita presión de encima para ocupar con facilidad los objetivos del campo de batalla. Esto es la teoría, claro, pero parece convincente que las Motos y Exterminadores puedan ocupar objetivos.

La Estratagema Ataque Perforante facilita poder herir a enemigos con las Lanzas Guardianas. Es buena:

Estratagemas Adeptus Custodes

La Estratagema Aparecieron desde una Luz Dorada permite un despliegue desde reservas para unidades de Custodes, Motos o Dreadnoughts, pudiéndolas situar a 9UM del enemigo. Muy necesarias, pero también un poco cara en principio. El tema es que por 1 PM puede usarse una unidad de las que citan como si tuvieran la habilidad de exploradores marines. Muy buena:  

Estratagemas Adeptus Custodes

Finalmente la Guardia de Custodios también tendrán una serie de mejoras menores en el nuevo Códex. Por un lado, ahora tienen HP 2+, lo que les permite sacar un poco más efectividad de sus disparos. Por otro lado también podrán escogerse en unidades de tres, lo que significa que si se les añade un Vexilla y un Capitán Escudo, aún podrán montarse unidades jugables con las minis restantes que incluyen los kits. 

Mañana echaremos un vistazo a los Vertus Praetors.
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Miniwars

Tercer Rumour Engine de enero: pergamino

Este es el trocito de futuro que nos trae el rumour engine para que podamos leerlo y entonarlo como si fuésemos Saruman:

Rumour Engine

A ver, este es para Age of Sigmar sí o sí. Pero no debe pertenecer a las novedades de los Aelfs, porque son demasiado buenos con la hechicería como para apuntarse los hechizos en un burdo papel de pergamino. Dicen en la fanpage de AoS: "Desde brumosas sombras, una figura oscurecida emerge del futuro.."

Fuente
Miniwars

Precios de los prepedidos 40k de esta semana

Guilliman Cypher Celestine Greyfax Trajann Valoris

Estos son los precios PVP que tendrán las novedades que salen en prepedido para Warhammer 40.000 este sábado:

Adeptus Custodes
  • Códex en castellano: 25€
  • Datacards: 12€
  • Dados Adeptus Custodes: 15€
  • Trajann Valoris: 30€
  • Allarus Custodians: 40€

Personajes de Triunviratos de la campaña Gathering Storm:
  • Cypher: 25€
  • Roboute Guilliman: 50€
  • Inquisidora Greyfax: 20€
  • Santa Celestine, Genevieve y Eleanor, hermanas Geminae Superia: 32,50€

Fuente whatsapp
Miniwars

lunes, 15 de enero de 2018

Primer contacto con reglas de los Adeptus Custodes

Adeptus Custodes

Después de 10,000 años actuando como la última línea de defensa del Imperio, los Adeptus Custodes parten desde Terra con fuerza con un nuevo Códex con nuevas unidades, Estratagemas, Reliquias y más. Este es el primer avance de reglas para Custodes que veremos a lo largo de esta semana. Hoy le echamos un vistazo las opciones de Cuartel General del Adeptus Custodes.

Cada miembro de los Adeptus Custodes es un héroe por derecho propio. Cada uno es un veterano de décadas o incluso siglos de guerra, perfeccionado por el entrenamiento constante, con el mejor arsenal de guerra y con la semilla genética más pura que el Imperio pueda ofrecer. Cada uno es un guerrero, un estadista, un diplomático, un historiador y filósofo; un verdadero heredero del linaje del Emperador.

Trajann Valoris

Algunos, sin embargo, van más allá incluso de sus hermanos mejorados y reciben el honor de Capitán Escudo, comandante de una parte de la fuerza de Los Diez Mil. Por encima suyo solo hay un Capitán General, tal vez el guerrero más prestigioso de todo el Imperio.

Adeptus Custodes

El nuevo Códex: Adeptus Custodes da vida a La Legión Dorada como nunca antes se había visto, profundizando en las tradiciones militares de estos renombrados guerreros y proporcionando reglas para usarlos sobre las mesas de juego. Una de las unidades más solicitadas para los Adeptus Custodes era una unidad CG dedicada, así que habrá nada menos que cuatro opciones de Cuartel General.

Shield Captain Adeptus Custodes

Cada kit Adeptus Custodes ha sido astutamente diseñado para que también puedas usarlo para construir una opción CG armada con el mismo equipo que sus hermanos. Esto significa que podrás llevar Capitanes-Escudo con una armadura de Exterminador Allarus o montarlos en las rápidas motocicletas a reacción Águilas del Alba, las Dawneagle.

Independientemente de cómo se les equipe, los Shield-Captains tiene un perfil como debe ser; imponente e impresionante:

Shield Captain Adeptus Custodes

Las mejores tiradas para HA y HP significan que es improbable que estos legendarios campeones fallen sus tiradas, mientras que con Resistencia 5 junto con 6 Heridas los hace muy difíciles de matar, especialmente cuando se tienen en cuenta su excelente tirada de salvación. A nivel ofensivo, podrás elegir entre una amplia variedad de equipo, desde la clásica Lanza Guardiana hasta la nueva Hacha Castellan, una enorme arma que cambia la FP de la Lanza por más fuerza, lo cual sirve para partir a cualquier hereje por la mitad sin apenas esfuerzo. En cuanto al Shield-Captain en moto a reacción Dawneagle las veremos a lo largo de la seman.

Trajann Valoris es el Capitán General de los Adeptus Custodes, lo que lo convierte en una de las figuras militares más poderosas de todo el Imperio, encargado de defender el Sistema Sol, Terra y el Palacio Imperial. Vista por primera vez en la novela The Emperor's Legion de Chris Wraight, esta legendaria figura es una de las más proactivas de los Adeptus Custodes, y es responsable de llevar a la Legión Dorada a su nuevo papel más agresivo e intervencionista

Trajann Valoris

Sobre la mesa, Valoris tiene un perfil y un conjunto de habilidades y reglas especiales que se corresponden con su reputación; se encuentra entre uno de los comandantes más poderosos que cualquier jugador del Imperio puede desplegar. Valoris tiene un perfil similar al de sus hermanos, pero empuña un arma mucho más poderosa, el Hacha del Vigilante, un artefacto que le otorga cinco ataques de Fuerza 10 FP-3 a la carga, causando 1d3 de Daño. Esto se vuelve aún más mortal cuando se aplica su habilidad Comandante Legendario: cualquier Adeptus Custodes amigo a 6UM o menos de Valoris (incluido él mismo por supuesto) repite tiradas para impactar y herir de 1s.

Valoris también está armado con las Moment Shackle, (algo así como los grilletes del tiempo) una reliquia inusual de la Era Oscura de la Tecnología que le brinda cierta flexibilidad adicional. Una vez por batalla, podrá elegir una habilidad entre las que se citan, desde volver a luchar al final de la fase de Combate hasta recuperar Puntos de Mando perdidos:

Reglas Trajann Valoris

Ya sea que se esté buscando unos guardaespaldas particularmente poderosos para personaje Imperiales, una unidad asesina muy efectiva o el líder de su propia Compañía de Escudos, el Códex: Adeptus Custodes está absolutamente lleno de opciones, y ni siquiera hemos podido ver los Rasgos del Señor de la Guerra, estratagemas, reliquias...

Mañana veremos cómo el nuevo Códex ha cambiado a la Guardia de Custodios, así como una poderosa nueva habilidad compartida por todos los Adeptus Custodes...

Fuente
Miniwars

FAQs Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros, Marines Espaciales y Chapter Approved

FAQ Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros, Marines Espaciales y Chapter Approved

Estos son las últimas FAQs que han publicado sobre los recientes Códex de Ángeles Sangrientos y Ángeles Oscuros, ambos con muy pocas correcciones. El Códex Marines Espaciales sí que vale la pena echarle un vistazo ya que corrige o desambigua varias entradas de su Códex. Chapter Approved 2017 corrige la entrada sobre la regla de disparar a personajes. Las Faqs también pueden descargarse en los siguientes enlaces Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros, Marines Espaciales, Chapter Approved.




Fuente
Miniwars

3 de marzo Age of Sigmar Open Day

Age of Sigmar Open Day

El próximo 3 de marzo Warhammer World abrirá sus puertas para celebrar el primer Open Day dedicado a los mundos de Age of Sigmar, donde mostrarán las últimas novedades en las que han trabajado, así como las exclusivas del evento, donde destaca la reedición del libro Realm of Chaos: Slaves to Darkness, merchandising, etcétera. 

Además durante el día tendrá lugar el primer torneo Grand Clash de Shadespire con sus cristalinos trofeos:

Torneo Shadespire


Fuentes
Warhammer Community
Warhammer World
Miniwars

domingo, 14 de enero de 2018

Prepedidos Adeptus Custodes y Triunvirato de Guilliman

Trajann Valoris

La semana que viene entran en prepedido los flamantes Adeptus Custodes, que vienen con nuevo Códex - con edición limitada incluida- y nuevas opciones de tropas que los va a posicionar como una facción por derecho propio. A partir del próximo sábado podremos reservar a Trajann Valoris y escuadras de Exterminadores Cataprhactii Allarus Custodes, cuya brutal apariencia complementa perfectamente su rol de asesinos de personajes. Son increíblemente resistentes y pueden teletransportarse ante el enemigo para masacrarlos a tortazos. El kit de estos Custodios Allarus también permite montar un Shield Captain o un Vexillus Preator, un portaestandarte que ofrece bonificadores a unidades cercanas. Estas unidades por supuestos tendrán sus hojas de datos correspondientes y sobre todo y más interesantes será el trasfondo que incluirá el Códex sobre la flor y nata de esta hermandad de élite: por ejemplo su Códex explicará la Compañía-Escudo de los Shadow Keepers, los guardianes de las Celdas Negras, y por qué los Adeptus Custodes han decido unirse a la batalla después de permanecer tantos milenios en un discreto segundo plano.

Códex Adeptus Custodes
Códex Adeptus Custodes Edición Limitada
La edición especial del Códex de La Legión Dorada solo cuenta con 900 copias! Incluye marcadores objetivo, hojas de datos en tarjeta, un póster a doble cara y el Códex forrado en tela roja y bordes dorados. 

Datacards Adeptus Custodes
Allarus Custodes
Shield Captain Custodes
Praetor Vexillus

Además los personajes que faltaban salir por separado del primer y último Triunvirato de la campaña Gathering Storm que justo empezó el año pasado estarán disponibles a partir del día 27 por si alguien quiere añadirlos a sus ejércitos: 
Cypher Fallen Angels
Santa Celestine
Inquisidora Greyfax
Roboute Guilliman

Durante la semana sabremos más sobre el Códex Adeptus Custodes. Estaremos atentos a ver si son tan duros como dicen! Mucho dorado y mucho bling bling  pero a ver qué hacen! :)

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Miniwars

viernes, 12 de enero de 2018

Lista 1750 puntos Torneo AEPDA sábado 13 de enero

Torneo Warhammer 40.000

Los clubs y asociaciones empiezan a organizar bastantes torneos de 8ª edición y se está notando, este 2018 seguro que será un buen año en cuanto a jugadores, clubs y por supuesto competiciones. Esta semana ha sido un poco caótica (líos de faldas con una Aeldari.. o Drukhari, no lo sé) por lo que apenas hemos podido seguir la actualidad de Warhammer, pero al menos queremos cerrar la semana con la lista a la que se enfrentarán mañana los asistentes del Torneo de Warhammer 40.000 que organiza la Asociación El Poder del Anillo (AEPDA) en su cuartel general en las afueras de Barcelona. 

Como suele ser habitual en los torneos que organizan, las listas son a 1750 puntos, con máximo tres destacamentos, una Estratagema por turno y jugador, se permite una unidad de Forge World y las misiones serán de Guerra Eterna

La lista la está configurada con dos destacamentos del tipo Batallón para aprovechar al máximo los Puntos de Mando, pero ah! finalmente solo se podrá usar una estratagema por turno así que tendremos que ir con lo puesto. Las principales amenazas que supondrán los Ángeles Oscuros para sus rivales serán como no las armas de plasma de los Hellblasters y los Caballeros Negros de la Ravenwing, y una flamante Stormraven todavía sin terminar de pintarla.. :/ puede verse en el taller de chapa y pintura en nuestro perfil de instagram. A ver si aguanta más de un turno xD

Gametype: Matched
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Dark Angels) [53 PL, 990pts] ++

+ HQ +
Chaplain [6 PL, 90pts]: Bolt pistol, Jump Pack

Librarian [8 PL, 120pts]: 2) Aversion, 3) Righteous Repugnance, Force sword, Jump Pack

+ Troops +
Scout Squad [4 PL, 90pts]: Camo cloak
. 4x Scout (Sniper rifle): 4x Sniper rifle
. Scout Sergeant: Chainsword, Sniper rifle

Scout Squad [4 PL, 55pts]: 4x Scout (Combat Knife)
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Combat knife

Scout Squad [4 PL, 90pts]: Camo cloak
. 4x Scout (Sniper rifle): 4x Sniper rifle
. Scout Sergeant: Chainsword, Sniper rifle

+ Fast Attack +
Ravenwing Black Knights [12 PL, 230pts]: 4x Ravenwing Black Knight
. Ravenwing Huntmaster: Corvus Hammer
. . Black Knight Bike: Plasma Talon

+ Flyer +
Stormraven Gunship [15 PL, 315pts]: Twin assault cannon, Twin heavy bolter, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers

++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Dark Angels) [43 PL, 760pts] ++
+ HQ +
Lieutenants [4 PL, 60pts]
. Lieutenant: Bolt pistol, Chainsword

Lieutenants [4 PL, 60pts]
. Lieutenant: Bolt pistol, Chainsword

+ Troops +
Intercessor Squad [5 PL, 91pts]: Auxiliary Grenade Launcher
. 4x Intercessor: 4x Bolt rifle
. Intercessor Sergeant: Bolt rifle

Intercessor Squad [5 PL, 91pts]: Auxiliary Grenade Launcher
. 4x Intercessor: 4x Bolt rifle
. Intercessor Sergeant: Bolt rifle

Tactical Squad [5 PL, 65pts]: 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Boltgun

+ Elites +
Company Ancient [4 PL, 63pts]: Bolt pistol

+ Heavy Support +
Hellblaster Squad [16 PL, 330pts]
. 9x Hellblaster: 9x Plasma incinerator
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol, Plasma incinerator

++ Total: [96 PL, 1750pts] ++
  
Mucha suerte a todos los participantes!

Enlace Torneo
Miniwars

martes, 9 de enero de 2018

Segundo Rumour Engine de enero

Las sobras del cocido, los canelones, turrones, cabezas de langostinos, copas medio vacías,.. todo se ha compactado gracias a la magia de los Ogors en una criatura de proporciones titánicas. Este engendro es tan grande que solo han podido captar una parte:

Rumour Engine

Si lo han colgado primero en la fanpage de AoS será por algo.. Ese ojo tiene una retirada Chtulhuesca.. será la mamá de esto?
Fuente
Miniwars

Rumores sobre los próximos meses en 40k y Age of Sigmar

Una entrada de las que traen chicha, rumores sobre las novedades que nos esperan en Warhammer 40.000 en los próximos meses del año. Zamerion ha cazado un par de capturas, avisa que hay que añadir sal, pero sin duda vale la pena catar esta información: 

Rumores 40k

Principios de enero: doble lanzamiento Demonios. 
Finales de enero: Adeptus Custodes. Posiblemente cuatro novedades para este códex.
Principios de Febrero: seguramente más Custodes
Principios - mediados de Marzo: Tau
Finales de marzo: Necrones
Abril y mayo: Arlequines y Drukharii; nuevos Aelves (dos facciones!) para Age of Sigmar

Por otro lado Zamerion ha buscado contrastar esta información y esto es lo que se rumorea: 

Rumores 40k

En febrero saldría el Códex Custodes, y el Códex Mil Hijos, además de las novedades que esperamos para Necromunda con Gang War 2 y más bandas para Shadespire, es decir Skavens y Fyreslayers. Es verosímil pero quizá las bandas para Shadespire salgan más espaciadas, como dijeron hace un par de meses
En marzo coinciden los rumores sobre el lanzamiento de Tau y Necrones, y en abril vuelven a coincidir estos rumores con la salida de Arlequines y Drukhari. Sí que pueden haber algunas diferencias, pero ambos rumores coinciden bastante. Por ejemplo en mayo saldría el Códex Lobos Espaciales, y si nos fijamos en la ventada de lanzamientos resulta verosímil. Lo mismo ocurre con los Aelves, que tienen algunos Rumor Engines acumulados. Seguramaente serán la esperanza ante la amenaza de los Portentos Malignos. Junio con Orkos y una campaña bajo el brazo apuntaría a que pasa algo en.. Armageddon por ejemplo. No estaría nada mal otra campaña mundial para cerrar viejas rencillas y abrir nuevos escenarios. Y la vuelta de un Primarca! Será Russ. 

Todo cuadra bastante. ¿Qué os parece?

Fuente Dakka Dakka
Miniwars