domingo, 20 de agosto de 2017

FAQ Caballeros Grises y Marines Espaciales del Caos


En primer lugar, buenas y esperadas noticias para los Devoradores de Mundos y los Hijos del Emperador, que ahora pueden usar respectivamente los Berzerkers de Khorne y Marines Ruidosos como opciones de Tropa. Combinado con sus Rasgos de la Legión, estos ejércitos ahora podrán aprovechar al máximo las diferentes opciones de Destacamentos para crear listas temáticas y además que peguen fuerte y aporten Puntos de Mando adicionales.

Hablando de Rasgos de la Legión, también aclaran que los Príncipes Demonio también se ven afectados por esto. Esto es especialmente útil para crear combos bastante potentes para este tipo de personajes. Las FAQ para Marines Espaciales del Caos pueden descargarse aquí.

Para los Caballeros Grises hay un par de entradas, pero tampoco es cuestión de olvidarla, sobretodo para el poder psíquico Santuario. Pueden descargarse las FAQ aquí.



Miniwars

Blightwar, nueva caja y minis para Age of Sigmar



Aquí está Blightwar, una nueva caja para Age of Sigmar con una selección interesante de minis y con un par de novedades que anunciaron hace poco.
Esta nueva caja sigue un hilo narrativo, lo cual es una fórmula interesante para avanzar la historia de los Reinos Mortales y del juego en general. Pero veamos los protagonistas, las nuevas minis, que no tienen desperdicio:

Horticulous Slimux está al mando de las fuerzas of Nurgle. Slimux es el Gran Cultivador de Nurgle, una especie de payés demoníaco que se encarga  del mantenimiento del jardín de plaga de su señor. A nivel de juego Horticulous ofrece varias ventajas a las unidades de Nurgle, siendo además más que capaz de protegerse a sí mismo en combate cuerpo a cuerpo.

Blightwar Age of Sigmar

Neave Blacktalon es la nueva personaje (se adelanta a la Stormcast de Shadespire) perteneciente a los Knights-Zephyros. Para el combate está armada con dos veloces Hachas Torbellino y una pistola ballesta Boltstorm. Puede añadirse a cualquier fuerza de Stormcast Eternals.

Blightwar Age of Sigmar

En cuanto a reglas también hay novedades. Además de los warscroll battalions para ambas fuerzas, habilidades de alianza para Nurgle y sendos warscrolls para los nuevos personajes, también hay una regla nueva para representar el ciclo de renovación y podredrumbre que afecta a las fuerzas demoníacas de Nurgle que proporcionará algunos efectos bastante beneficiosos. Esta es la rueda que que indica los cambios a los que se verán sometidos: 

Blightwar Age of Sigmar

En general es una caja interesante para cualquier jugador de Stormcast o de Demonios de Nurgle que, sin contar las nuevas minis, ya es de por sí interesante por la combinación de tropas que incluye. Si además la caja trae las reglas especiales, warscrolls, etcétera tanto mejor. Estará en prepedido el próximo sábado y el precio, de momento, no se sabe. Esperamos que sea algo racional y acorde al número de miniaturas de la caja. 

Y con la imagen desvelada de nuestro demonio campechano Horticulus se confirman nada menos que tres imágenes misteriosas del Rumour Engine que vimos aquí (última semana de marzo), aquí (primera semana de abril) y aquí (segunda semana de abril). Y nos dejábamos el adorno de la armadura de Neval, correspondiente a la segunda semana de mayo. Podríamos concluir que estas imágenes -grosso modo, no se cumple siempre- anticipan las novedades a cinco meses vista como mucho.  

Gracias a Xavi por el aviso
Fuente
Miniwars

sábado, 19 de agosto de 2017

Lanzamiento de Shadespire adelantado?



Entrada breve, confirman oficialmente el lanzamiento de Shadespire, pero podrá pedirse el próximo mes de septiembre, desmintiendo la publicación anterior. No especifican ninguna fecha, así que por ejemplo podría salir en prepedido la última semana de spetiembre y salir la primera o la segunda semana de octubre. Sabremos más con la vuelta de vacaciones.

Lo que sí afirman y aseguran es que en noviembre ya estará en las tiendas la primera expansión de bandas del juego, los No Muertos Deathrattle Sepulchral Guard.

Las minis serán de fácil montaje y prometen que será un juego rápido y endiabladamente táctico y competitivo.

Warhammer Underworlds Shadespire

Warhammer Underworlds Shadespire
Dados al estilo Hero Quest.


Fuente
Miniwars

viernes, 18 de agosto de 2017

Warhammer Underworlds: Shadespire en noviembre

Esta pasada noche han confirmado que el Shadespire saldrá en noviembre. Muchas gracias a Xavi por compartir la noticia de @Ginger_Buddha que estaba asistiendo a las míticas GenCon. Y en las GenCon siempre pasan cosas buenas. Si hasta haora hemos tenido relativamente pocas noticas sobre este juego -comentaban que en desarrollo y que era lo más diferente que habían hecho hasta la fecha-, seguro que a partir de los dos meses seiguientes sabremos más sobre esta ciudad maldita por Nagash.



GenCon

En el stand expositor de Games Workshop también se han organizado partidas de Warhammer 40.000 y Age of Sigmar en mesas muy curradas: 

warhammer 40.000

Age of Sigmar

Hay entradas anteriores sobre la Sepulchral Guard de los No Muertos, minis y detalles del juego en este enlace.
Miniwars

jueves, 17 de agosto de 2017

Nueva forma de jugar a Age of Sigmar y nuevos repacks


Los jugadores de Age of Sigmar pronto tendrán un nuevo modo de juego más: Firestorm!

Firestorm  Se trata de un modo de juego multijugador de estrategia y construcción de imperios en Age of Sigmar. Se sitúa en la Meseta Llamacicatriz (En inglés Flamescar) en el Reino del Fuego, donde las acciones de cada jugador darán forma al propio mapa. Incluso podrán construirse y defender territorios con guarniciones, altares y demás. Las campañas serán más divertidas que nunca, con todas las batallas teniendo un impacto tangible en el mundo, pudiendo usar fichas y un mapa para llevar cuenta de las anexiones, contraofensivas, etc. pero que además estos pueden ser reutilizados y combinados para poder montar nuevas y distintas campañas.

Firestorm Age of Sigmar

Esta expansión permite explorar el lado narrativo de los Reinos Mortales con reglas para las fuerzas de las Grandes Ciudades. Desde que comenzó Age of Sigmar, la Gran Alianza del Orden han rechazado al Caos y establecido bastiones para defender sus territorios. Con el tiempo, se han convertido en asentamientos, ciudades y explotaciones, cada una con un carácter cultural distintivo. Como novedad estas Grandes Ciudades en Firestorm incluyen reglas similares las de la campaña Season of War. Ahora es posible montar listas de ejército temáticas de cada una de estas Grandes Ciudades

Para cuando salga y de modo que pueda hacerse una comparación, en la White Dwarf 128 se explica el trasfondo de las tres Grandes Ciudades que estaban en asedio durante dicha campaña. Aquí está el primer Battleplan que sacaron. 

Hay tres  cajas nuevas en camino -repacks de minis- para empezar estos ejércitos basados en fuerzas de las Grandes Ciudades, desde los vigilantes guardianes de Tempest's Eye a los estoicos defensores de Hammerhal (esta ciudad es protagonista en Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhal) y las incesantes fuerzas de Anvilgard. Estas cajas -en elegante negro y con escudo de la ciudad en dorado- comentan que tendrán un precio ligeramente menor que comprando las minis por separado. 

Firestorm Age of Sigmar

Firestorm Age of Sigmar
La mini con un martillo a dos manos del centro podría ser una novedad. ¿Alguien puede ubicarla?

Firestorm Age of Sigmar

Este modo de juego promete bastante. Solo una crítica al respecto: montar mundos con poco desarrollo y con razas que tienen sus propias fuerzas normalmente tradicionalmente enfrentadas queda un poco forzado. Vale tenemos Season of War. Pero la campaña se desarrolló un poco a salto de mata y en general todo parece que va como con prisas. Eso sí, la intención es buena. Esperamos que sigan este camino porque puede valer la pena para desarrollar el trasfondo porque Age of Sigmar está en pañales. 

Lo que dijimos hace un año en Facebook: Comparativamente con El Viejo Mundo™ no hay apenas cartografía para ubicar las facciones, faltan más mapas, y especialmente de los mundos. Donde ubico a los Kharadron? Ok está en su Battletome. Y los Ironjawz y los Sylvaneth? Ok, lo mismo. Pero lo que necesitamos los jugadores es una imagen general de los lugares y orografía específica de cada zona, región, planeta, que en definitiva sitúan a cada facción, tanto propia como ajena. Más Mapas por favor xD

Fuente
Miniwars

Detalles Misión 4: Vanitor


Vanitor es un planeta con importancia estratégica en el Sistema Konor por su coro psíquico corrompido por las fuerzas del Caos y por la creciente tormenta de disformidad que se arremolina en los cielos. Si el Imperio no logra recuperar el control del planeta las fuerzas del Caos contarán con un foco de refuerzos demoníacos imparable que puede poner las cosas muy feas al resto del Sistema. 

Picos Tremantaen: Reino Unido yresto del mundo

Misión 4 Destino de Konor
Misión 4 Destino de Konor

Basílica de Konor: Europa

Misión 4 Destino de Konor
Misión 4 Destino de Konor

El Borbotón Ulcerado: Norteamérica

Misión 4 Destino de Konor
Misión 4 Destino de Konor

Aquí está el briefing de la Misión en Vanitor. Mucha suerte a todas las facciones y a por el planeta.
Miniwars

Misión 4 Fate of Konor: En la Boca del Infierno

Vanitor

Los cielos de Vanitor arden y los demonios franquean libremente el velo. La superficie del planeta parece poco más que un terreno infernal. Sin embargo, en esta pesadilla apocalíptica, los mejores del Imperium cargan, decididos a cerrar las brechas de disformidad en su totalidad. Misión 4 descargable en pdf aquí.

LOS EJÉRCITOS

Cada oponente reúne un ejército a partir de las miniaturas de su colección. Pueden incluir cualquier miniatura en su ejército y, si son ejércitos Veteranos, tendrán acceso a las Estratagemas únicas de Fate of Konor, así como a las Estratagemas incluidas en esta misión.

Si el Señor de la guerra de un jugador tiene la clave CHAOS, éste será automáticamente el Defensor y su oponente será el Atacante en esta misión. Si los Señores de la guerra de ambos jugadores tienen la clave CHAOS, o no la tiene el Señor de la guerra de ninguno de ellos, entonces se decide a la tirada más alta quién será el Atacante y quién el Defensor.

EL CAMPO DE BATALLA

Crea un campo de batalla usando el mapa de despliegue incluido con esta misión y despliega la escenografía. La zona de despliegue del Defensor debería contener diversas piezas de escenografía defendibles como edificios, ruinas y obstáculos, que representen las formidables defensas que han preparado. La zona de despliegue del Atacante debería estar más vacía en comparación, para representar mejor la zona de tierra de nadie baldía que están cruzando.

El Defensor despliega a continuación tres marcadores de objetivo. Los marcadores de objetivo pueden situarse en cualquier punto de su territorio, siempre que el centro de cada uno de ellos se encuentre a más de 12” del centro de cualquier otro marcador de objetivo y a 6” del centro del campo de batalla.

Fate of Konor


DESPLIEGUE

Después de desplegar la escenografía, los jugadores se alternan para desplegar sus unidades, de una en una, empezando por el Defensor. Las miniaturas de un jugador deberán desplegarse por completo dentro de su propia zona de despliegue.

PRIMER TURNO

El Defensor tira un dado; con un 6 puede jugar el primer turno, de lo contrario el Atacante juega el primer turno.

ASALTO SOSTENIDO

Esta misión usa las reglas de Asalto sostenido (ver reglas de misión de Juego narrativo en el reglamento de Warhammer 40,000). El Atacante deberá desplegar estas unidades en cualquier punto por completo a 6″ o menos de cualquiera de los bordes cortos del campo de batalla que no se encuentre a 9″ o menos de ninguna miniatura enemiga.

DURACIÓN DE LA BATALLA

Los jugadores utilizan las reglas de Duración aleatoria de la batalla para determinar cuánto dura la batalla (consulta las Reglas de Juego narrativo en el reglamento de Warhammer 40,000).

CONDICIONES DE VICTORIA

Al término de la partida, el jugador con más puntos de victoria obtiene una victoria mayor. Si ambos tienen la misma cantidad, la partida es un empate. Se obtienen puntos de victoria por lo siguiente:

Ocupar y mantener. Al final de la partida, cada marcador de objetivo otorga 3 puntos de victoria al jugador que lo controle. Un jugador controla un marcador de objetivo si tiene más miniaturas a 3”o menos de su centro que su oponente.

Matar al Señor de la guerra. Si el Señor de la guerra enemigo es eliminado durante la batalla, obtienes 1 punto de victoria.

ESTRATAGEMAS

En esta misión los jugadores pueden gastar Puntos de Mando (PM) para utilizar las Estratagemas semanales de Fate of Konor, disponibles en todas las tiendas participantes, o bien con la compra de cualquiera de las unidades especiales de la semana en games-workshop.com. También tienen acceso a las siguientes Estratagemas adicionales:

1PM

EQUILIBRIO PSÍQUICO

Estratagema de Atacante

Usa esta Estratagema cuando un PSÍQUICO amigo sufra Peligros del warp. El psíquico calma su mente en el último momento y no sufre 1D3 heridas mortales de forma normal.

1PM

ASALTO TELEPORTADO

Estratagema de Atacante

Usa esta Estratagema durante el despliegue. Puedes desplegar una única unidad de INFANTERÍA en una cámara teleportarium en lugar de situarla en el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus fases de movimiento, esta unidad puede teleportarse a la batalla. Despliégala en cualquier punto del campo de batalla a más de 9” de cualquier miniatura enemiga.

1PM

DISONANCIA EMPÍRICA

Estratagema de Defensor

Usa esta Estratagema en la fase de movimiento enemiga, inmediatamente después de que despliegue una unidad como Refuerzos o como parte de las reglas de misión Asalto sostenido. Tira 1D6 por cada miniatura de la unidad. Por cada resultado de 6, la unidad sufre una herida mortal.

Nota del diseñador: Un mazo de cartas de Tormentas en el empíreo contribuye a la naturaleza épica de esta misión si robas cartas al inicio de todos los turnos de cada jugador.


Fuente
Miniwars

¡Victoria Imperial en Nethamus!


Nethamus, el tercer Planeta del Sistema Konor ha sido defendido, tercera victoria para el bando Imperial:
«Las fuertes tormentas de fuego han devorado la mayor parte del continente meridional de Nethamus, pero los valiosos silos de grano del mundo agrícola permanecen operativos. El Sistema Konor no pasará hambre. 
Descansados tras su victoria en Konor, los ejércitos del Imperium se dirigieron al mundo agrícola de Nethamus, granero vital del sistema. Sus filas se han visto apuntaladas por refuerzos del mundo forja recuperado, incluidas las legiones de Skitarii y las máquinas de guerra. Estas tropas serán vitales en la batalla por Nethamus, ya que los corrompidos Ingenios Daemónicos y los podridos brindados del Chaos acechan ya la desdichada superficie del planeta agrícola. Se avistó a Reavers Drukhari que sobrevolaban las extensas llanuras en sus ágiles naves aéreas. Estos asesinos sádicos disfrutan del terror y la confusión del conflicto, y aparecen salidos de la nada como seres de pesadilla, secuestrando a sus habitantes para convertirlos en esclavos y juguetes torturados. 
Parte de los encarnizados combates tendrá lugar en La Garganta, la región de valles montañosos que conecta el incinerado continente meridional con el norte, adonde las pocas tracto-factorías continúan llevando un valioso cargamento de productos agrícolas. El terreno acabó chamuscado por las descargas de alto explosivo mientras los regimientos blindados imperiales formaban una pared de acero impenetrable, negando cada centímetro de terreno al odiado enemigo. 
Esta defensa heroica supuso ganar un tiempo precioso al Convoy Druseus, la mayor reunión de tracto-factorías y su escolta blindada, para que ganase una posición defensiva en mitad de los valles septentrionales. Cuando las fuerzas herejes cerraron llegadas de todos los frentes, el convoy detuvo su andadura y sus defensores improvisaron fortificaciones, trincheras y perímetros de torres de vigilancia. Tras un duelo capaz de sacudir el suelo bajo sus pies, las fuerzas imperiales rechazaron el asalto, destruyendo por igual Ingenios Daemónicos y blindados corruptos, hasta dejar el terreno alfombrado con cientos de vehículos y forzar a los enemigos supervivientes a emprender la retirada. 
La ciudad de Khorsis, que fuera durante tanto tiempo el último bastión de la defensa imperial planetaria, fue recuperada días después, aunque para entonces los últimos vestigios de resistencia del Chaos habían abandonado sus guaridas, y la imponente colmena agrícola no era más que un cascarón humeante. Nethamus, aunque desgarrada por tormentas de fuego y asfixiada por nubes de humo, se aferraba aún a la vida. Más y más refuerzos imperiales llegaron a la superficie del planeta, y pronto las tracto-factorías se vieron rodeadas por fortificaciones tales como líneas defensivas y baterías de cañones Venganza, guardados por regimientos de adustos soldados del Astra Militarum. Asegurados los suministros médicos y las reservas de alimentos, podía proseguir con buen pie la defensa del Sistema Konor.»
Fuente
Miniwars

1.000 publicaciones en miniwars


Llegamos a los 1.000 artículos publicados en Miniwars. ¡Objetivo cumplido! Y vamos a por unos cuantos más. Hace especial ilusión aportar nuestro granito de arena y compartir un tiempo que está viendo resurgir los juegos de mesa y wargames, especialmente los universos Warhammer, todo el hobby y los buenos momentos que traen consigo. 
Muchas gracias a todos. ¡Seguimos!

Miniwars

Ofensiva de Nurgle en Age of Sigmar


Los siervos de Nurgle planean una ofensiva en los Reinos Mortales de Age of Sigmar, tras la derrota de las Realmgate Wars el Padre de todas las plagas quiere destrucción y la tendrá de mano de dos personajes, el narrador del vídeo, uno de los primeros demonios creados por Nurgle, cuyo nombre es por parte nuestra inentendible y Black Talon, una asesina Elegida de Sigmar [editado]. Así empezará la Guerra de la Plaga, la Blightwar, y lo hará pronto: 


Viendo en general las cosas que están sucediendo o punto de hacerlo lleva a pensar lo siguiente: el anuncio de esta campaña hace atar cabos sobre el uso y papel de los dioses del Caos: son dioses, y si quieren pueden encapricharse en un multiverso. Ellos pueden, y parece que van a dedicar su atención a la vez en Warhammer 40.000 con la ofensiva de Mortarion y su Guardia de la Muerte y Age of Sigmar con esta campaña. 

Por supuesto no tienen nada en común excepto el momento y su origen en Nurgle. Pero si así ocurre veremos por primera vez una campaña protagonizada por un mismo dios del Caos en dos juegos distintos. Como mínimo es interesante este punto de vista, y como no el morbo será si ambos escenarios llegan a tener algo punto en el que se unen. Un atisbo de ello fue en The End Times de Warhammer Fantasy, en la que por una rarísima casualidad apareció en los Desiertos del Caos, cerca de una mansión de Nurgle, un guerrero como venido de otro lugar, enfundado en una armadura plateada y que disparaba a distancia. Es cierto que más adelante se confirmó que no era Kaldor Draigo, sino un Stormcast Eternal. Aunque las casualidades existen, y más con dioses del Caos por en medio. 

Con Games Workshop revisando y rehaciendo todo su pasado Haciendo es de justicia mencionar que se basaría en las narraciones del multiverso de Elric de Melniboné de Michael Moorcock que, oh sorpresa, estaba bajo la protección y condena de Arioco, un dios del Caos. Pero eso ya son historias de otros universos.

¿Veremos algún nexo de unión entre Age of Sigmar y Warhammer 40.000? Si finalmente ocurriera esta sería una buena oportunidad.

Miniwars

miércoles, 16 de agosto de 2017

Tercera imagen misteriosa de agosto

Otra vuelta en los engranajes del rumour engine, una ristra de pociones y brebajes; pertenecerá a algún comerciante del Submundo o médico de alguna banda de Necromunda o bien serán los mejunjes de algún sanador de Age of Sigmar


Fuente
Miniwars

Angelus, el 8º libro de la Herejía de Horus se va a diciembre de 2018



Desde Bolter & Chainsword afirman que Angelus, el Libro VIII de la Herejía de Horus se va a diciembre de 2018. La marcha de algunos escultores y la triste noticia de Alan Bligh ha dejado al equipo de Forge World falto de personal clave en el desarrollo de la Herejía de Horus. Es una mala noticia para los fans de los Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos, Amos de la Noche, Demonios  y el Mechanicum Oscuro.

Una mala noticia pero dadas las circunstancias es preferible esperar y tener material con la calidad habitual que esperamos encontrar en el trasfondo de la Herejía de Horus. Aquí puede verse el seminario del pasado febrero; esperamos tener más detalles en el próximo Horus Heresy Weekender. 

Fuente
Miniwars

Algunos detalles e imágenes sobre Adeptus Titanicus


En el Forge World Open Day Andy Hoare, Chris Drew, Luke Blick, y Tony Cottrell como no hablaron también sobre Adeptus Titanicus. El juego está en desarrollo todavía porque ha ido tomando forma y ha crecido de forma importante, por lo que tomaron la decisión de lanzarlo más adelante. Los rumores sobre el éxito de Shadow War Armageddon no hizo que Necromunda adelantase su salida, era ya algo que tenían planeado para estas Navidades o antes (noviembre vamos). 

El juego incluirá las tres clases de Titanes principales, el Warlord, el Reaver y los más pequeños, los Titanes explorador Warhound. Sobre los Titanes clase Emperador no se sabe nada. Como ya se dijo el juego incluiría Caballeros Imperiales, y sobre estos dijeron que tendrían el tamaño de un Marine en servoarmadura Cataphractii. Además comentaron que «un Marine mediría unos 8mm» (aproximadamente el tamaño de la cabeza de una mini en escala 28mm heroica). Significa esto que en Adeptus Titanicus habrá Marines? No dejan claro si el comentario admitía que habría tropas de línea en el juego o simplemente era una aclaración para hacernos una idea de la escala. Posiblemente sea esta última opción.  

Estas son algunas capturas del arte en el que están trabajando los diseñadores, no es mucho pero sí que se nota que se están tomando el proyecto en serio y con el aspecto que tanto gusta de la Herejía de Horus:

Adeptus Titanicus
Adeptus Titanicus
Adeptus Titanicus
Adeptus Titanicus
Adeptus Titanicus
Imperial Hunters

Adeptus Titanicus
Legio Krytos (Rompedioses)

Adeptus Titanicus

Adeptus Titanicus
Imperial Hunters

Adeptus Titanicus
Legio Krytos (Rompedioses)

Adeptus Titanicus
Imperial Hunters

Adeptus Titanicus

Adeptus Titanicus
Legio Mortis

A partir de los estandartes con motivos esqueléticos comentan en Dakka Dakka que posiblemente se trate de la Legio Osedax, también conocida como Cocatrices.

El pasado mes de febrero dieron los primeros detalles e imágenes; ahora tendremos que esperar un poco más para saber si todo va bien la fecha de lanzamiento el próximo evento Open Day de octubre / noviembre. 

Fuentes
Titan Owners Club
Dakka Dakka
Miniwars

martes, 15 de agosto de 2017

Precios novedades en prepedido de esta semana


Esta semana hay una ventana de novedades en prepedido bastante amplia sobre todo para Age of Sigmar y tres repacks de escenografía para Warhammer 40.000. Destacan los precios de las cajas de Aliados para Age of Sigmar, todas tienen precios distintos; algunas son más interesantes que otras, dependiendo si se quieren incorporar más minis a la colección, si entran dentro de la lista que cada uno esté montando, etc. La lástima es que no hay minis nuevas. Sale también el Manual del General de este año a un precio ajustado y tarjetas con warscrolls para algunas facciones. Veamos los precios:

Age of Sigmar


  • General’s Handbook 2017: 25€
  • Open War Cards: € 12.00
  • Warscrolls Ironjawz €12.00
  • Warscrolls Bonesplitterz € 12.00
  • Warscrolls Sylvaneth € 12.00
  • Warscrolls Beastclaw Raiders € 12.00

Cajas "Start Collecting" Aliados


  • Warherds: Bloodfeast Gorgers (1x Ghorghon + 3x Bullgors) € 60.00
  • Slaves to Darkness: Harbringers of Ruin (2x Chaos Chariots + 5x Chaos Knights) € 65.00
  • Daughters of Khaine: Blood Coven (Bloodwrack Shrine + 10 Witch Aelves) € 80.00
  • Collegiate Arcana: Mystic Battle Wizards (4x Battle Wizards) € 32.50
  • Spiderfang Grotz: Venom Clan (1 Arachnarok Spider + 10x Spider Riders) € 65.00
  • Aleguzzler Gargants: Colossal Crushers (2x Gargant Giants) € 60.00
  • Deathrattle: Barrow Lords (1x Wight King, 5x Black Knights + 10 Grave Guards) € 55.00
  • Nighthaunt: Tormented Spirits (Carin Wraith, 3x Spirit Hosts, 5x Hexwraith) € 42.50

Escenografía Citadel


  • Deathworld Barbed Venomgorse Warhammer 40.000 € 45.00
  • Deathworld Shardwrack Spines Warhammer 40.000 € 25.00
  • Deathworld Eldritch Ruins Warhammer 40.000 €32.50


Fuente whatsapp
Miniwars

Capturas de la nave Orión de la Legio Custodes

Capturas con detalles y una idea del tamaño de la nave Orión de la Legio Custodes que presentaron en el Forge World Open Day:


Forge World Open Day
Forge World Open Day
Forge World Open Day
Forge World Open Day

Fuente
Miniwars