martes, 23 de enero de 2018

Teaser Age of Sigmar: Shadow Queen (Hijas de Khaine)

Shadow Queen


Age of Sigmar Shadow Queen

Las Hijas de Khaine vuelven, y si están relacionadas con los Malign Portents mejor. Gracias a Xavi podemos ver el teaser que Warhammer TV acaba de publicar. Un golpe en la mesa de las devotas seguidoras del Dios de la Mano Ensangrentada. La pregunta que queda es la siguiente: tendremos nueva mini de Morathi?

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Miniwars

Tercer Rumour Engine de enero: más pulpos!

Pulpo a Feira. Pata de pulpo a la brasa. Chipirones. Calamares a la Andaluza. Y ahora una nueva receta: Tentáculo de Warhammer a la rumoresa. Dios qué texto más ridículo. Y además NO es un tentáculo, si no el cuerno de un carnero, de esos que llevan los bárbaros y demás guerreros que reparten ostias como panes. FUS RO DAH! 

rumour engine

Y ahora lo importante de este rumour engine: ojo este sábado prometen una o dos revelaciones. Estaremos atentos!

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Miniwars

lunes, 22 de enero de 2018

Reglas y Estratagemas del Códex Mil Hijos

Códex Mil Hijos

Los Mil Hijos finalmente van a recibir pronto su propio Códex para 8ª edición. Ha sido un largo viaje para este capítulo. Empezaron como una mención pasajera en las primeras ediciones de Warhammer 40,000, se han convertido en una facción con mucho peso en este universo tanto a nivel de trasfondo como con miniaturas con Forge World incluido representando su fuerza durante la Herejía de Horus y, por supuesto, siendo la primera Legión Traidora en recibir su Primarca Demoníaco en plástico.

El Códex de los Mil Hijos se ha diseñado para representar como ninguno esta hermandad de hechiceros, autómatas y bestias que dominan los campos de batalla del 41º Milenio. El Códex será una caja de herramientas que permitirá crear ejércitos de Mil Hijos temáticos, tanto si uno busca una fuerza tradicional de Rubricae, un Cónclave de Hechiceros o incluso una auténtica Horda de Bestias y Mutantes.

En primer lugar, los jugadores de Thousand Sons serán recompensados por la creación de listas dedicadas con Cónclaves o Hermandades de Hechiceros con una regla especial diseñada para ofrecer una ventaja sobre los psíquicos enemigos con unos poderes psíquicos que tienen mayor alcance que el resto, significando en algunos casos que "mi hechicero llega pero el tuyo no, así que no puedes dispersarlo":

Reglas especiales Mil Hijos

Más cosas. Para recompensar aún más a los jugadores que opten por usar poderes psíquicos/mágicos de los Mil Hijos, estos podrán escoger entre TRES nuevas Disciplinas Psíquicas. Además de la disciplina completa de Dark Hereticus del Códex: Marines Espaciales del Caos tendrán la Disciplina del Cambio, un conjunto de poderes diseñados para mejorar unidades amigas o diezmar al enemigo con una tormenta de heridas mortales...

El poder Glamour de Tzeentch por ejemplo, permite proteger una unidad cercana, útil por ejemplo para prevenir daños mayores de un disparo afortunado de cañón láser dirigido contra Magnus, o bien para mantener entera una unidad de Marines de Rúbrica controlando un objetivo.

Poderes psíquicos Mil Hijos

Si buscas aislar a una unidad enemiga particularmente peligrosa, el poder psíquico de Rayo Mortal (Doombolt) restringe su movimiento e inflige algunas heridas mortales para  quitarle la tontería de encima:

Reglas especiales Mil Hijos

Los hechiceros demoníacos y príncipes demoníacos de Tzeentch y el propio Magnus el Rojo, también pueden aprovechar la Disciplina de Tzeentch del Códex: Demonios del Caos, también reimpresos en el Códex: Mil Hijos. Al combinar estas disciplinas, podrás dominar verdaderamente la fase psíquica con vertiginosas descargas de poder psíquico.

Los Mil Hijos por supuesto tampoco son conocidos solamente por sus Hechiceros; el Códex ofrece Estratagemas para usar con infantería y vehículos también. Por ejemplo una unidad de Marines de Rúbrica con warpflamers pueden usar la Estratagema Infiltración en la Telaraña, seguido del poder psíquico Warptime para acercarlos lo suficiente al enemigo y desatar literalmente una tormenta de fuego. A nivel defensivo, si algún enemigo intenta atacar, puede usarse el Cristal de Materia Oscura y teletransportarte a otro lugar ...

Estratagemas Mil Hijos
Reglas especiales Mil Hijos

Warpflame Gargoyles por otro lado tiene el potencial de causar heridas mortales a unidades enemigas cercanas a vehículos como los Rhinos, Land Raiders o Profanadores para infligir heridas mortales.

Estratagemas Mil Hijos

Por supuesto, si prefieres utilizar las diversas monstruosidades bestiales que luchan junto a los Mil Hijos, este Códex tiene opciones para hacer que los Engendros del Caos y los Tzaangors peleen de forma satisfactoria. Una unidad grande de Tzaangors, podrán usar la Estratagema Ciclo de Masacre, ideal para aniquilar a enemigos resistentes o para atrapar en combate a una unidad que interesa dejarla trabada.

Estratagemas Mil Hijos

Mutación Predestinada hace que los Engendros sean un poco más efectivos:

Estratagemas Mil Hijos

Finalmente una de las Estratagemas más temáticas del libro; será posible representar los terribles efectos del Cambio de la Carne:

Estratagemas Mil Hijos

Quizá no sirva directamente para ganar partidas pero no se puede negar que es trasfondístico y también una forma de acongojar a tu rival cuando a tus Hechiceros solo les quede una Herida..

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Miniwars

domingo, 21 de enero de 2018

Prepedidos próxima semana: Custodes y Códex Mil Hijos

La próxima semana saken en prepedido las novedades que faltan para el Códex Adeptus Custodes, los Vertus Praetors montados en Motos a reacción Dawneagle. También lo estarán los Guardianes Custodes, guerreros todavía con más prestigio y habilidad si cabe que sus hermanos de la Guardia Custodes. En este vídeo los diseñadores explican la particualridad de estas unidades: 



Sobre la mesa los Vertus Custodes son capaces de cruzar la mesa por delante de tu fuerza principal y atacar enemigos clave u ocupar objetivos. Pueden equiparse con Lanzadores de Salvas actuar como cazadores de Voladores y vehículos blindados; de hecho, gracias a la palabra clave <Volar> incluso podrán derribar Stormravens con una carga de sus lanzas. Estos kits también incluyen piezas para construir un Capitán Escudo montado en Dawneagle.

Algunos miembros de Adeptus Custodes tienen algo que no se puede fabricar o entrenar: pura  y llana experiencia. Los más antiguos de la Legión Dorada son conocidos como Guardianes Custodios, cada uno con siglos de edad sobre sus espaldas, ejemplos vivientes de  experiencia que supervisan la mayor operación militar en el Imperio: la defensa de Terra.


Los Guardianes Custodios cuentan con equipo de guerra adicional en comparación con sus hermanos menos experimentados, como el Hacha Castellana, y, gracias a sus juramentos de servicio, pueden resistir heridas que podrían matar a otros de su estirpe. Son perfectos para defender objetivos o contener a las unidades más peligrosas de tu oponente. Al igual que el kit de Vertus Praetors, se incluyen piezas para montar un Capitán Escudo así como un portaestandarte Vexilus Praetor.

Mientras tanto, al otro lado del Cicatrix Maledictum, algunos de los enemigos más odiados del Emperador también están a punto de recibir su Códex de 8ª edición.

Códex Mil Hijos

Los Mil Hijos han sido durante mucho tiempo una parte icónica del universo Warhammer 40,000, pasando de ser una referencia en Rogue Trader a Marines de Rúbrica al primer ejército en recibir un Primarca en la nueva era de Warhammer 40,000. Ahora, los Mil Hijos se han transformado en una facción por derecho propio, repletos de unidades únicas, reglas y mucho más.

El Códex: Mil Hijos (algunas reglas aquí) contiene información detallada sobre cómo luchan los hijos de Magnus, así como sobre cómo es la vida en Soritarius. En su interior, encontrará una gran cantidad de material para inspirar a su ejército y estratagemas, reliquias y más. ¿Quieres construir un convenio de hechiceros con Magnus el Rojo a la cabeza? Con 18 poderes psíquicos en tres Disciplinas psíquicas, hay muchas opciones. ¿Te apetece una horda chillona de Tzaangors y otras bestias del Caos? Con nuevas reglas para Iluminados Tzaangor, Shamanes Tzaangor  y Bestias de Vórtice Mutalith es posible.

Códex Mil Hijos

Saldrá a la venta un pack de mejoras para Tzaangors por separado para armar cualquier Tzaangor con pistolas automáticas y espadas sierra.

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Miniwars

viernes, 19 de enero de 2018

Más Estratagemas para Adeptus Custodes

Con el nuevo Códex: Adeptus Custodes el dominio táctico de La Legión Dorada se verá más que representado con 27 Estratagemas, brindando bastantes oportunidades para lucirse como jugador competitivo de 40k y además con un regusto rolero trasfondístico que seguro gustará a más de uno. Incluso hay un par de guiños al mítico Rogue Trader, el manual que inició todo este lío en el 41º Milenio. 

Las Granadas de Enredadera (Tanglefoot Grenade) son una nueva estratagema que representa una de las piezas de guerra más antiguas de Warhammer 40,000. Hace años las granadas y los misiles tenían una vertiginosa variedad de cargas explosivas (¿alguien recuerda los misiles defoliantes?), y para los Custodes han rescatado la munición enredada. Esta ha sido canonizada como antiguas reliquias, y además bastante útil: pueden parar una carga enemiga o evitar que un objetivo sea ocupado por el enemigo. Muy útiles.

Estratagemas Adeptus Custodes

Las Granadas de Conmoción son otra reliquia de Rogue Trader, y han sido diseñadas para para ser usadas con los Allarus Custodes. Antes de una carga podrán neutralizar las unidades más peligrosas de tu oponente.

Estratagemas Adeptus Custodes

Un ejército de élite como el Adeptus Custodes sin embargo tendrá vulnerabilidades; cuando empiezan a haber bajas tenemos un problema. Pero afortunadamente las Estratagemas en el libro contienen varias formas de capear de alguna forma esto. Una combinación que particularmente puede ser útil es Incluso en la Muerte, que permite a los Custodios atacar después de que sean eliminados. Con Vestir el Manto (Shoulder the Mantle) se puede nominar a un nuevo personaje en tu ejército como Señor de la Guerra. (uf!) Al hacerlo podrás negarle a tu enemigo el objetivo secundario Matar al Señor de la Guerra. La cara que se le va a quedar a tu rival, y además quedas como un jefe. 

Estratagemas Adeptus Custodes
Estratagemas Adeptus Custodes

Para unidades más grandes la estratagema Venga a los Caídos (nada que ver con los ultra-herejes Ángeles Caídos) permite que cualquier unidad en la que tu oponente haya decidido ensañarse en cualquier fase de combate sea contestada de forma contundente.

Estratagemas Adeptus Custodes

Y como corresponde a un ejército que lucha junto a otras fuerzas del Imperio actuando como guardaespaldas o agentes de personalidades y otros vips imperiales, el Códex también ofrece algunas herramientas que apoyan a ejércitos Imperiales mixtos. Si estás montando un ejército del Astra Militarum por ejemplo, la Guardia Custodes representa un foco de moral gracias a la estratagema Avatares del Emperador:

Estratagemas Adeptus Custodes

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Miniwars

Primeras reglas del Códex Mil Hijos

Códex Mil Hijos

Estas son algunas notas que ha tomado el blog High Times from the Easter Fringe sobre la partida de ayer en el canal Twitch de Warhammer que ha enfrentado a Custodes contra Mil Hijos. Están adaptadas al castellano y pueden ayudar a irnos haciendo una idea de lo que van a ser capaces una vez salga su Códex:  
«Las repeticiones de 1s en las tiradas de salvación invulnerables ya no están. En su lugar hay una nueva regla de aura pero no se entendió bien.El Rasgo de legión parece un aumento al alcance de los poderes de +6UM 
Dark Matter Crystal (una reliquia) permite retirar una unidad cerca del portador y volver a desplegarla mediante reservas (a 9UM del enemigo, etc).La disciplina Dark Hereticus sigue usándose, con más hechizos.Los Hechiceros aspirantes pueden escoger otros hechizos (no estoy seguro si puedes cojerlos además de Castigo o bien si este debe desacartarse para poder escoger otro poder en su lugar).El hechizo Glamour of Tzeentch otorga una protección a una unidad amiga un -1 a impactar.El hechizo Doombolt hace algo de daño y reduce el movimiento de las unidades objetivo.Manipulación Temporal es otro hechizo, pero no tengo idea de lo que hace.Portal Infernal hacce heridas mortales, como una explosión de área.
Los Shamanes Tzaangor son una elección de Élite y no de CG. Cada Shamán puede volver a repetir un chequeo psíquico (probablemente como con el elixir de AoS).
Los Tzaangors Iluminados pueden equiparse con arcos y disparar flechas mágicas que se hieren automáticamente con tiradas para impactar de 6+. Los arcos son Asalto 1d3.El rasgo Señor del Conocimiento Prohibido da un hechizo adicional.Existe una estratagema que permite que una unidad despliegue desde la disformidad o algo así. Despliegue a 9UM. Funciona en Tzaangors al menos.Veteranos de la Guerra Eterna sigue estando disponibleLas Bestias Mutalith mejoran las unidades cercanas, por ejemplo pueden repetir las tiradas de carga si están a 6UM.»

Magnus y sus Mil Hijos quieren seguir dando guerra. Magnus ha sido el primer Primarca en reaparecer en el cuadragesimo primer milenio y no va a cederle el tan fácilmente el protagonismo a su hermano Mortarion y mucho menos a Guilliman. A ver la balanza de los Códex si se mantiene equilibrada y vemos al siguiente pronto

Miniwars

jueves, 18 de enero de 2018

Más Estratagemas y reglas de los Custodios Allarus

Adeptus Custodes

Cada miembro de los Adeptus Custodes es un héroe por derecho propio, pero hay algunos que van más allá de las acciones que se espera de ellos. Estos veteranos combinan el entrenamiento de sus hermanos con siglos de experiencia en el campo de batalla. Cada uno es a menudo siglos mayor que el más venerable de los Marines Espaciales, y versados tanto en la práctica como en la teoría de la guerra.

Los Guardianes Custodes (Custodes Wardens) pueden, a primera vista, parecer muy similares a Guardia Custodes (Custodian Guard), y de hecho, estos guerreros de élite desempeñan el mismo papel que sus hermanos, pero disponen de algunas mejoras adicionales. La primera de ellas es su Juramento de Vínculo, una regla especial que aumenta aún más la supervivencia de una unidad que ya de por sí es muy difícil de matar.

Reglas Especiales Adeptus Custodes

Los Guardianes Custodes también pueden equiparse con Hachas Castellanas, armas letales cuerpo a cuerpo que no son tan efectivas para perforar armaduras como la Lanza Guardiana, pero dan +3 a la Fuerza del portador, lo cual mola bastante. Ideal para cazar monstruos con salvación modesta, o incluso vehículos funcionan bien ya que los Guardianes Custodios tienen un perfil de Ataques mayor que el resto de sus hermanos.

Allarus Custodes

Los Allarus Custodes por otro lado, son implacables cazadores de personajes. Enfundados en servoarmaduras de Exterminador Allarus, tienen 4 Heridas cada uno y pueden teletransportarse al campo de batalla, lo que les permite acercarse en combate cuerpo a cuerpo rápidamente. Además, la regla de Asesinos de tiranos significa que pueden acercarse con facilidad a los personajes clave de tu oponente cuando se apilan y consolidan:

Reglas Especiales Adeptus Custodes

Esta habilidad funciona magníficamente con la Estratagema Venganza Inescapable, que permite a tus  Allarus Custodes atacar a personajes enemigos clave con sus Lanzas Guardianas o Hachas Castellanas, así como sus Lanzagranadas Balistus, potentes armas a distancia que destacan por su capacidad para atravesar blindaje.

Estratagemas Adeptus Custodes

Una de las Estratagemas más "agradables" para usar con los Allarus Custodes es, sin embargo, Soltad los Leones. Los Adeptus Custodes son famosos por la independencia a la hora de luchar en el campo de batalla. Los Marines Espaciales luchan como si fuesen una manada, trabajando juntos para derrotar a sus enemigos, pero los Adeptus Custodes luchan más como guerreros individuales. Esta Estratagema permite dividir a los Allarus Custodes en unidades separadas, cada uno como un guerrero solitario durante el resto de la batalla. Puede ser particularmente divertido y temático desplegar una unidad de 10, teletransportarlos a la batalla y asesinar a un personaje enemigo clave antes de dividirse en diferentes grupos para perseguir al resto de enemigo.

Estratagemas Adeptus Custodes

Los ejércitos del Adeptus Custodes también han recibido nuevas opciones de apoyo en la forma de Vexilus Praetors. Estos guerreros llevan los estandartes de los Adeptus Custodes a la batalla, diseñados no solo para inspirar a quienes luchan a su alrededor, si no con misteriosas capacidades cripto-tecnológicas que ayudan tanto a La Legión Dorada como a las fuerzas imperiales que luchan junto a ellos.

Adeptus Custodes

Los Vexilus Praetors son una elección de Élite que pueden equiparse con uno de estos tres estandartes diferentes:

Reglas Especiales Adeptus Custodes

Si estás buscando construir un ejército de disparo, el Vexilla Magnifica hace que tus unidades de Adeptus Custodes sean aún más duraderas, mientras que las fuerzas basadas en el asalto escogerán el Vexilla Imperius. Finalmente, el Vexilla Defensor es ideal para los ejércitos mixtos con la clave <Imperio>, que permite proteger a las minis cercanas, perfectos para apuntalar una línea de tiro de Intercesors o proteger a unidades de infantería del Astra Militarum que de otro modo sería bastante más vulnerables.

Aquellos jugadores que se hicieron con una caja de Burning of Prospero (ojo a la animación que hicieron con motivo del prepedido) ya tendrán un Praetor Vexilus en su colección. De todos modos los kits de Guardianes CustodesAllarus Custodes y la Guardia Custodes contienen piezas para construir un Praetor Vexilus y un Capitán-Escudo. Estas unidades tienen aproximadamente 22 Puntos de Poder.

Mañana veremos aún más Estratagemas de los Adeptus Custodes.

Por lo que se ve los chicos del equipo de diseño de reglas han tratado con mucho mimo a esta facción; ponemos la mano en el fuego, seguro que van a ser un bombazo de ventas tanto por los jugadores que empiecen un nuevo ejercito como aquellos del Imperio que quieran reforzar sus líneas con unidades tanto espectaculares como con algunas reglas bastante potentes. 

Aquí y aquí pueden verse el resto de estratagemas que hemos visto durante la semana.

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Miniwars

Todas las cartas de Shadespire en una biblioteca

Cartas Shadespire


Todo buen jugador de Warhammer Underworlds: Shadespire sabe que conocer qué hace cada carta para poder tener una ventaja táctica, ya sea para predecir las jugadas de tu rival o bien buscar mejoras y combos en tu mazo. En la web de Shadespire han añadido una Biblioteca de Cartas para poder conocer cada una de ellas, así como en qué expansión localizarlas (No-Muerto, Orruks,...) , filtrarlas por tipo (Tretas, Objetivos, Mejoras) y por facciones. Una ayuda muy útil para afilar esos mazos y sobre todo, saber a lo que puedes enfrentarte según qué rival, en torneos, etcétera.

Biblioteca de cartas Shadespire

Por otro lado y apoyando a la biblioteca también se incluye una sección dedicada a la construcción de mazos que seguro va a resultar muy útil para construir y mejorar mazos según el tipo de juego que guste más a cada jugador, ya sea defensivo, ofensivo y según las cartas especiales que tiene cada facción. Muy recomendable.

Mazos Shadespire

También puede descargarse en .pdf aquí.
Gracias a Xavi por el aviso.
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Miniwars

miércoles, 17 de enero de 2018

Adeptus Custodes: Reglas de los Vertus Preators y más Estratagemas

Los Vertus Praetors responden a las mismas tradiciones antiguas y marciales que guían el espíritu de los Adeptus Custodes, reflejando las unidades de caballería pesada empleadas ejércitos humanos desde épocas remotas. La tecnología puede haber avanzado, pero el principio sigue siendo el mismo: avanzar por delante del cuerpo principal de la fuerza y ​​arrasar al enemigo con cargas aplastantes.

Motos Adeptus Custodes

Los Vertus Praetors son los elementos más rápidos en movimiento del ejército de Custodes, con un movimiento de 14UM, Volar y un impulso directo de 6UM cuando avanzan sin tener que tirar dados.

Allí donde los Vertus Praetors realmente brillan (ja!) es con sus armas, que proporcionan un ataque anti-blindaje muy necesario para este ejército. Es posible equiparlos con bólters huracán, pero el nuevo Lanzador de Salvas, que es un arma de misiles que dispone de dos tipos de munición según el objetivo al que ataquen. El misil Flakkburst permite disparar a Voladores (o bien dañarlos lo suficiente para luego cargarles), mientras que el Misil de Fusión hace daño a cualquier vehículo:

Perfil Adeptus Custodes

Al ser un arma Pesada se aplicaría el -1 por mover y disparar... pero contra vehículos repiten para impactar o añaden un +1 contra Voladores. Por si acaso las Lanzas Interceptoras pueden rematar la faena con una carga:

Perfil Adeptus Custodesc

Si a una de estas unidades se le añade un Shield-Captain en Moto Dawneagle (se incluye en el mismo kit), podrán tanto ocupar objetivos como diezmar unidades enemigas con facilidad. Estas Águilas del Alba hacen bien su trabajo.

La Estratagema Carga en Picado (Stooping Dive) también permite hacer un uso defensivo de los Vertus Praetor, pudiendo efectuar un contraataque mortal contra unidades enemigas que cargan. Bien empleada puede desbaratar cualquier alfa strike:

Estratagemas Adeptus Custodes

Los vehículos existentes de Adeptus Custodes también pueden beneficiarse de las estratagemas, así como de la presencia de un Shield-Captain cercano. Los Land Raiders Venerables ya de por sí son muy efectivos: forman una base de fuego a tener en cuenta si además cuentan con un Comandante cerca y utilizan la estratagema de Poder de los Espíritus Máquina Enlazados; podrán lidiar con objetivos difíciles como es el caso de Voladores, o bien por efecto de poderes psíquicos u otras reglas que pudiesen penalizar sus tiradas para impactar: 

Estratagemas Adeptus Custodes

Como ocurre con otros Códex de Marines Espaciales, los Custodios también tienen la estratagema de repetir 1s para impactar con Dreadnoughts cercanos: 

Estratagemas Adeptus Custodes

Para saber más sobre las opciones de tropa disponibles para La Legión Dorada haz clic aquí; en este enlace están los precios de los primeros prepedidos de esta facción.

Mañana sabremos más sobre sus unidades de Élite.

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Miniwars

martes, 16 de enero de 2018

Reglas especiales de los Adeptus Custodes

Adeptus Custodes

Ayer vimos algunas reglas para las opciones de Cuartel General para ejércitos de Adeptus Custodes, concretamente el perfil del Shield-Captain y algunas reglas de Trajann Valoris -en prepedido este sábado-, Capitán General de los Custodios. Veamos ahora algunas reglas igualmente o incluso más importantes para montar listas de esta facción; nos referimos a las opciones de Tropa. 

En el nuevo Códex, son más que solo una colección de unidades: son una fuerza de combate interconectada, rica en sinergias para aquellos jugadores que sepan sacarles el máximo provecho y además con una regla especial de Destacamento que recompensa significativamente quienes creen listas específicas.

En primer lugar, Aegis del Emperador ha sido modificada para proporcionar una salvación especial de 6+ contra cualquier herida mortal causada por poderes psíquicos. Así se evita mínimamente el spam de Castigos. Esto es tanto un cambio temático como práctico, representando la protección del Emperador hacia sus siervos más queridos. También ayuda a defender tus unidades contra golpes y otros ataques que no tienen en cuenta la Resistencia ni las tiradas de salvación de estas unidades. 

Reglas Adeptus Custodes

Los Elegidos del Emperador otorga a cada unidad de Infantería y Motos en un Destacamento de Custodios puro +1 a sus salvaciones invulnerables hasta un máximo de 3++. En la práctica, esto significa que ninguna unidad incluida la Guardia Custodia, tendrá una salvación invulnerable peor a 4+. Combinado con su alta Resistencia y Heridas de los Custodes, el ejército se vuelve mucho más duro, particularmente contra armas pesadas: cañones láser, misiles perforantes, puños de combate y Dreadnoughts, que anteriormente suponían una amenaza importante para los Adeptus Custodes.

Reglas Adeptus Custodes

Por otro lado tenemos que la regla Juramento de Guardián, que es un objetivo asegurado de toda la vida:

Reglas Adeptus Custodes

La parte buena es que toda las unidades de infantería y motos de un ejército Adeptus Custodes tienen esta regla Juramento de Guardián, lo que significa que si son o no Tropas, contarán como si controlaran un marcador objetivo si el enemigo no tiene unidades con reglas similares o más minis. En la práctica, todavía deberán neutralizar las opciones de Tropas de tu oponente, pero por ejemplo los Custodios Allarus con servoarmadura de exterminador y los Pretorianos Vertus montados en moto podrán atravesar las líneas enemigas y tomar objetivos con facilidad mientras el resto de la Guardia de Custodios se quita presión de encima para ocupar con facilidad los objetivos del campo de batalla. Esto es la teoría, claro, pero parece convincente que las Motos y Exterminadores puedan ocupar objetivos.

La Estratagema Ataque Perforante facilita poder herir a enemigos con las Lanzas Guardianas. Es buena:

Estratagemas Adeptus Custodes

La Estratagema Aparecieron desde una Luz Dorada permite un despliegue desde reservas para unidades de Custodes, Motos o Dreadnoughts, pudiéndolas situar a 9UM del enemigo. Muy necesarias, pero también un poco cara en principio. El tema es que por 1 PM puede usarse una unidad de las que citan como si tuvieran la habilidad de exploradores marines. Muy buena:  

Estratagemas Adeptus Custodes

Finalmente la Guardia de Custodios también tendrán una serie de mejoras menores en el nuevo Códex. Por un lado, ahora tienen HP 2+, lo que les permite sacar un poco más efectividad de sus disparos. Por otro lado también podrán escogerse en unidades de tres, lo que significa que si se les añade un Vexilla y un Capitán Escudo, aún podrán montarse unidades jugables con las minis restantes que incluyen los kits. 

Mañana echaremos un vistazo a los Vertus Praetors.
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Miniwars

Tercer Rumour Engine de enero: pergamino

Este es el trocito de futuro que nos trae el rumour engine para que podamos leerlo y entonarlo como si fuésemos Saruman:

Rumour Engine

A ver, este es para Age of Sigmar sí o sí. Pero no debe pertenecer a las novedades de los Aelfs, porque son demasiado buenos con la hechicería como para apuntarse los hechizos en un burdo papel de pergamino. Dicen en la fanpage de AoS: "Desde brumosas sombras, una figura oscurecida emerge del futuro.."

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Miniwars

Precios de los prepedidos 40k de esta semana

Guilliman Cypher Celestine Greyfax Trajann Valoris

Estos son los precios PVP que tendrán las novedades que salen en prepedido para Warhammer 40.000 este sábado:

Adeptus Custodes
  • Códex en castellano: 25€
  • Datacards: 12€
  • Dados Adeptus Custodes: 15€
  • Trajann Valoris: 30€
  • Allarus Custodians: 40€

Personajes de Triunviratos de la campaña Gathering Storm:
  • Cypher: 25€
  • Roboute Guilliman: 50€
  • Inquisidora Greyfax: 20€
  • Santa Celestine, Genevieve y Eleanor, hermanas Geminae Superia: 32,50€

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Miniwars