miércoles, 27 de septiembre de 2017

Códex Astra Militarum: Regimientos de Vostroya


Conocidos como los Primeros Nacidos de Vostroya, sus ejércitos son bien conocidos por su apariencia peculiar, tanto en por su trasfondo como por su estilo de juego. Armados con armas ornamentales y equipo que retroceden a épocas antiguas de la guerra, los Vostroyanos están obsesionados con el deber y el linaje.

Códex Astra Militarum

De hecho, cada Vostroyano va a la guerra armado con reliquias de valor incalculable, construidas y mantenidas a un estándar mucho más alto que el del resto del Astra Militarum. En la mesa, esto está representado por la Doctrina Armas Heredadas:

Códex Astra Militarum

Las armas heredadas es una de las más simples de las Doctrinas regimentales, proporcionando un bonificador a todo el ejército por entero. En el nivel más básico, tener 30 UM de alcance permitirá mantener a una cierta distancia al enemigo, mientras esta vaya avanzando.

Sinceramente esta no es una muy buena Doctrina de Regimiento. Aunque les queda el beneficio de la duda hasta que no se prueban. Si quitasen el tope de las 24UM sí que sería interesante para los lanzallamas por ejemplo. 

La mejores unidades de Vostroya

Códex Astra Militarum
Códex Astra Militarum

Las Escuadras de Armas Pesadas ya son muy útiles en un ejército de Astra Militarum, y en manos de tropas vostroyanas serán mejores. Pocos enemigos van a ser capaces de escapar de un disparo desde 54UM de un cañón láser. En el caso de que el enemigo ya esté a distancia de asalto la Orden Rechazad al Enemigo! es potencialmente muy efectiva porque básicamente permite disparar a bocajarro todas sus armas:

Códex Astra Militarum

Sin embargo aquí los Vostroyanos recuperan terreno con una buena Orden. Siempre y cuando queden minis vivas para operarlas claro. 

Códex Astra Militarum
Códex Astra Militarum

Los Sentinels de Reconocimiento son una buena opción para cualquier ejército Vostroyano gracias a su mayor alcance de disparo. Todas las armas del Sentinel son también armas heredadas, que si se combina con su habilidad de explorador -permite mover hasta 9UM antes de comenzar la partida - se acortan distancias para poder acribillarles con andanadas de disparos. Pero si ya están cerca, otra vez la Doctrina de Vostroya no es efectiva.

Códex Astra Militarum

Si se combina con la Estratagema Vamos! Reconocimiento! (recuerdos a la peli el Sargento de Hierro) el enemigo tendrá pocos sitios donde esconderse:

Códex Astra Militarum

En este caso los Sentinels Exploradores pueden cumplir labores para ocupar objetivos. Tiene un cierto valor, pero está sujeto a las circunstancias. 

Mañana veremos las tropas árticas de Valhalla y unos esperados cambios para los reclutas, además del regreso de una regla clásica muy querida... se tratará de las oleadas de reclutas valhalanos lideradas por el Capitán Chenkov? Veremos!

Miniwars

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