jueves, 14 de enero de 2016

Unboxing Start Collecting! Skitarii


Dedicamos un vídeo a la promoción Start Collecting! que ha salido a la venta recientemente, en este caso hacemos un unboxing de la caja de Skitarii. A continuación pongo un breve resumen de las armas con que cuenta esta formación y sus reglas especiales:


En el vídeo me he dejado alguna arma por explicar, detallo de los perfiles de armamento de cada unidad:
Tech Priest Dominus (105 puntos)

  • Volkite Blaster 24UM F6 FP5 Pesada 3, Deflagrar: Una vez has resuelto todos los disparos de esta arma, cada herida no salvada ocasiona un impacto adicional F6 FP5. Si estos impactos adicionales que causan heridas, no se aplica la regla Deflagrar. (las víctimas ya han recibido bastante)   
  • Eradication Ray (+15 puntos) 
  • 0-12UM  F8 FP1 Pesada 1
  • 12-24UM F6 FP3 Pesada 1, Área
  • Macrostubber  12UM F4 FP6 Tipo Burst Pistol: dispara 5 veces; tratar como una Pistola.  
  • Phosphor Serpenta (+5 puntos) 18UM F5 FP4 Asalto 1 Luminagen: las heridas ocasionadas por esta arma otorgan un -1 a la cobertura hasta fin de la fase y permiten repetir tiradas de carga contra esta unidad hasta fin de turno.
  • Arnés de Mecadendritas: Permite disparar todas las armas en la fase de disparo. Adicionalmente incluye un Dataspike: F Usuario FP- Combate, DisrupciónDataspike: permite hacer un ataque con esta arma en el paso de iniciativa 10. Este ataque no permite un movimientos de apilarse adicionales.
  • Hacha de Energía F+1 FP2 Combate 
  • Adicionalmente puede escoger objetos de las listas de equipo especial y/o Arcana Mechanicum 
Skitarii Rangers (65 puntos, 5 miniaturas)

  • Galvanic Rifle 30UM F4 FP4 Fuego Rápido, Disparos de Precisión 

El Ranger Alpha puede equiparse con Reliquias de Marte y adicionalmente con el siguiente equipo:

  • Phosphor Blast Pistol (+5 puntos) 12UM F5 FP4 Pistola, Luminagen
  • Radium Pistol (+5 puntos) 12UM F3 FP5 Pistola, Envenenamiento Rad: Las tiradas para herir de 6 causan dos heridas en vez de una. Tirar las salvaciones por separado. 
  • Arc Pistol (+10 puntos) 12UM F6 FP5 Pistola, Disrupción
  • Taser Goad (+10 puntos) F+2 FP- Combate, Táser: Los resultados de 6 para impactar causan 2 impactos adicionales
  • Arc Maul (+20 puntos) F+2 FP4 CombateConcussiveDisrupción
  • Power Sword (+15 puntos) F- FP3 

Hasta 2 Skitarii Rangers pueden armarse con las siguientes armas especiales. Si la unidad incluye diez miniaturas, un tercer Skitarii Ranger puede elegir una arma especial adicional: 

  • Arc Rifle (+15 puntos) 24UM F6 FP5 Fuego Rápido, Disrupción
  • Transuranic Arquebus (+25 puntos) 60UM FX FP3 Pesada 1, Francotirador, Antiblindaje
  • Plasma Caliver (+30 puntos)18UM F7 FP2 Asalto 3, Se calienta


Skitarii Vanguard (55 puntos, 5 miniaturas)

  • Carabina Radium 18UM F3 FP5 Asalto 3, Envenenamiento Rad: Las tiradas para herir de 6 causan dos heridas en vez de una. Tirar las salvaciones por separado.

El Vanguard Alpha puede equiparse con Reliquias de Marte y adicionalmente con el siguiente equipo:

  • Phosphor Blast Pistol (+5 puntos) 12UM F5 FP4 PistolaLuminagen
  • Radium Pistol (+5 puntos) (+5 puntos) 12UM F3 FP5 PistolaEnvenenamiento Rad: Las tiradas para herir de 6 causan dos heridas en vez de una. Tirar las salvaciones por separado. 
  • Arc Pistol (+10 puntos) 12UM F6 FP5 PistolaDisrupción
  • Taser Goad (+10 puntos)  F+2 FP- CombateTáser: Los resultados de 6 para impactar causan 2 impactos adicionales
  • Arc Maul (+20 puntos) F+2 FP4 Combate, Concussive, Disrupción
  • Power Sword (+15 puntos) F- FP3  

Hasta 2 Skitarii Vanguard pueden armarse con las siguientes armas especiales. Si la unidad incluye diez miniaturas, un tercer Skitarii Vanguard puede elegir una arma especial adicional: 

  • Arc Rifle (+15 puntos) 24UM F6 FP5 Fuego Rápido, Disrupción
  • Transuranic Arquebus (+25 puntos) 60UM FX FP3 Pesada 1, Francotirador, Antiblindaje
  • Plasma Caliver (+30 puntos)18UM F7 FP2 Asalto 3, Se calienta

Onager Dunecrawler (90 puntos)

  • Eradicator Beamer 
  • 0-9UM F10 FP1 Pesada 1 
  • 9-18UM F8 FP3 Pesada 1, Área 
  • 18-38UM F6 FP5 Pesada 1, Área grande
  • Neutron Laser y Cognis Heavy Stubber (+25 puntos):                                                
  • Neutron Laser 48UM F10 FP1 Pesada 1, Área, Aturdidor 
  • Cognis Heavy Stubber 36UM F4 FP6 Pesada 3, Cognis: Los disparos apresurados y defensivos se realizan con HP 2
  • Twin Linked Phosphor Blaster (+15 puntos) 36UM F6 FP3 Pesada 3, Luminagen
  • Sistema Icarus (+35 puntos):      
  • Daedalus Missile launcher 48UM F7 FP2 Pesada 1, Skyfire 
  • Gatling Rocket launcher 48UM F6 FP4 Pesada 5, Ignora cobertura, Skyfire 
  • Twin Icarus Autocannon 48UM F7 FP4 Pesada 2, Interceptor, Skyfire, Acoplada  

Reglas especiales de la formación Domnius Maniple, haz clic en la imagen para agrandarla:

Como podéis ver las opciones de armamento disponible para las fuerzas del Adeptus Mechanicus y Skitarii son en general superiores respecto otras facciones, al menos en cuanto a variedad. Y todo este despliegue solamente para tropas de línea, Cuartel General y un Apoyo Pesado. Si añadimos opciones de Élite (asesinos, corpuscarii,..) y Ataque Rápido (Sydonian Dragoons), el arsenal todavía aumenta más. Sin mencionar los brutales Kataphron y los resistentes Kastelan Robots

En total, y con alguna opción de equipo adicional, esta formación vale alrededor de 350 puntos, lo cual no está nada mal si lo comparamos con una fuerza de Marines Espaciales por ejemplo.

Corren rumores sobre un códex compartido para las dos fuerzas, con un volador nuevo y alguna opción más. De resultar cierto tendremos con facilidad un firme candidato a la facción más poderosa (¿y culodura?) del juego.  

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Miniwars

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