lunes, 14 de enero de 2019

Trasfondo de Terra en Warhammer 40,000

Terra Warhammer 40,000

“¿Quién sabe cómo la Humanidad llegó a dispersarse en tantos mundos dispares? ¿Quién recuerda las guerras que dividieron su mundo natal de Terra en pedazos y arrastraron a la Humanidad al nivel de las bestias brutales? ¿Quién reconocería los nombres de las antiguas ruinas de Terra, de las naciones destruidas y de los pueblos desde hace mucho tiempo convertidos en polvo? A estas preguntas no puede haber respuestas".
- Reglamento de Warhammer 40,000

En la sombría oscuridad del lejano futuro, la Humanidad gobierna más de un millón de mundos, pero ninguno es más importante que Terra. Conocido en la antigüedad como la Tierra, este pequeño mundo es el corazón del Imperio, el hogar de El Emperador y la última esperanza de la supervivencia de la humanidad en un universo frío e indiferente. A continuación nos sumergiremos en las brumas del tiempo y conoceremos un poco más de la cronología y los hechos que han situado a este planeta en el centro de la galaxia.   

¿Por qué Terra es tan importante?

Terra es el mundo capital del Imperio, un centro de poder político y espiritual que forma el núcleo de un imperio que alcanza las estrellas. Convertido en una ciudad gigantesca que ocupa todo el planeta, Terra es el hogar de los Altos Señores de Terra, un consejo gobernante que regenta el Imperio en lugar del Emperador, y es la ubicación más importante a nivel espiritual del mismo. De hecho, dinastías enteras pasan generaciones haciendo cola para echar un vistazo al planeta y las reliquias que atesora.

Sagrada Terra, 40k

Terra es más que un símbolo del poder del Imperio: como el hogar del Trono Dorado y el Astronomicón, es una parte fundamental que garantiza la supervivencia de la Humanidad. Esta  especia de faro o baliza permite viajar de forma relativamente segura a través de la Disformidad -o immaterium-, sin la cual el Imperio no podría abastecerse o defender sus remotas colonias.

Terra también es un mundo clave para los Puños Imperiales, que reclutan entre la población del planeta y lo utilizan como base para entrenar a sus neófitos. La Phalanx, la nave capital de la flota de los Puños Imperiales, y una de las astronaves más poderosas del Imperio, generalmente se puede encontrar patrullando el Sistema Solar, lista para defender a Terra contra cualquier amenaza.

Por último, Terra es el hogar de las Casas Navegantes. Estas nobles dinastías preservan el Gen Navigator a través de una compleja red de matrimonios mixtos, lo que produce navegantes que pueden ver otras astronaves que se desplazan a través de la disformidad. Los navegantes son casi tan importantes como los Astrópatas: después de todo, ¿de qué sirve un faro si nadie puede verlo?

Cronología de Terra

Trasfondo: Terra en Warhammer 40,000

M1-M15: Era de Terra

Casi nada se sabe sobre los primeros milenios de Terra, salvo que fue entre los Milenios 1 y 15 que la Humanidad realizó sus primeras incursiones al espacio, especialmente cuando colonizaron Marte. En este punto, viajar a través de la disformidad era imposible, lo que significaba que la mayoría de las colonias espaciales eran autosuficientes y se aisladas sin remedio por lo largos y peligrosos que resultaban los viajes interestelares. Del mismo modo, no se sabe mucho sobre la Era de la Tecnología y la Era de los Conflictos que siguieron, o por qué Terra se salvó de la aniquilación al toparse con civilizaciones de muchos otros mundos. Fue en este momento que Terra y Marte sellaron un antiguo pacto que ataría el destino de ambos para siempre, con Marte funcionando como un centro de fabricación y comercio a escala planetaria.

El Emperador durante la Gran Cruzada

Finales de M29: La conquista de Terra

Hacia el final de la Era de los Conflictos -varios miles de años durante los cuales el Imperio de la Humanidad que abarcaba la galaxia se derrumbó y fracturó en varios fragmentos aislados- el Emperador de la Humanidad se reveló ante la Humanidad. Comenzó a reconquistar a Terra con un ejército de Guerreros del Trueno (Thunder Warriors), súper soldados genéticamente modificados que preceden a los Marines Espaciales. Los diversos imperios de Terra fueron conquistados con este imparable ejército, otorgando en poco tiempo el control de todo el planeta al Emperador, que ya se encontraba planificando expandirse por toda la galaxia.

M30: La gran cruzada y la herejía de Horus

La Gran Cruzada se empezó en Terra, que a su vez se convirtió en un campo de batalla clave de la Herejía de Horus, con el conflicto final y cataclísmico al ver el planeta invadido en masa por los seguidores de Horus, el Señor de la Guerra.

Horus contra el Emperador

M32: La decadencia

Con el Emperador incapacitado como resultado final de la Herejía de Horus, el liderazgo sobre el Imperio recayó sobre los Altos Señores de Terra. Esto no siempre resultó beneficioso para el Imperio, como en 32º Milenio, cuando los Altos Señores fueron asesinados por el Maestro de Asesinos Drakan Vangorich, quien gobernó el Imperio durante décadas antes de ser depuesto por una fuerza de ataque combinada de Marines Espaciales.

M35- M36: El Interregno de Nova Terra

El Imperio una vez se dividió en dos por conflictos políticos cuando el Consejo Ur-Nova Terra estableció una segunda capital paralela al Imperio.

M36: La Era de la Apostasía

El Interregno de Nova Terra terminó, solo para ser seguido por un nuevo cisma. Ecclesiarca Goge Vandire luchó por el poder contra los otros Altos Señores de Terra. A medida que aumentaban las tensiones, varios Capítulos de los Marines Espaciales atacaron Terra para expulsar al tirano de su cargo. Vandire fue finalmente traicionado por la orden militar sagrada que se convertiría en las Hermanas de Batalla.

Hermanas de Batalla

M41: La Defensa de Terra

Con la apertura de la Cicatrix Maledictum -o Gran Fisura-,  el faro del Astronomicón falló, y la propia Terra fue atacada por Demonios cuando Khorne lanzó un brutal asalto al Palacio Imperial. Una fuerza conjunta de Marines Espaciales Primaris, Adeptus Custodes y Hermanas del Silencio repelieron el asalto, pero sin duda fue una terrible advertencia de cuán lejos podrían llegar los Dioses del Caos si el Trono Dorado fallara por completo...

¿Qué aspecto tiene Terra?

Destrozada por incontables siglos de guerra, el colapso ecológico y la rápida urbanización, los mares y océanos se secaron hace mucho tiempo, y Terra en el 41º milenio es una ciudad extensa a nivel planetario, dedicada a templos, complejos administrativos y el imponente Palacio Imperial, que ocupa el tamaño de un continente. Terra es a la vez hogar de los ciudadanos más ricos y los más necesitados del Imperio, con grandes hospicios, Casas de las Familias Navegantes y complejos burocráticos que se alzan sobre atestados habitáculos de barrios pobres que se extienden a lo largo y ancho de apretadas ciudades colmena.

Terra, 41º Milenio

Geográficamente, Terra ha sido remodelada y transformada en forma irreconocible si la comparamos con la Tierra hoy en día, pero aún queda una cadena montañosa reconocible. Sobre ella, debajo y a lo largo de la misma, una vez conocida como el Himalaya, se encuentra el lugar más defendido de la galaxia: el Palacio Imperial, hogar del propio Emperador. El palacio también alberga los Adeptus Custodes, el Trono Dorado, el Administratum y las instituciones de gobierno, e innumerables laboratorios y bóvedas selladas que contienen secretos jamás contados.

Palacio del Emperador, Terra
-¡Oye Phil! Con este pedazo de mapa no podríamos hacer un Warhammer Quest del Palacio del Emperador?
-Buena idea Andy!  

Con la Gran Fisura todavía abriéndose en el firmamento e incluso poniendo en jaque a planetas- bastión fuertemente defendidos como el planeta Vigilus al borde de su caída, ¿Podría la guerra llegar a Terra una vez más? Tendremos que esperar y ver qué nos depara el futuro...

Fuente
Miniwars

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