martes, 25 de enero de 2022

Rumores sobre el Códex Marines Espaciales del Caos

Códex Marines Espaciales del Caos

Estos rumores sobre el Códex Marines Espaciales del Caos vienen desde Bolter & Chainsword, que a su vez Reddit ha dado voz en su ágora. El propio artículo original califica la información proveniente de fuentes veraces. Esto no deja de ser una buena señal si nos fiamos de la palabra de quien lo publica, aunque es recomendable tratar estos rumores como tales. El texto original usa abreviaturas con profusión por lo que es posible que algunas interpretaciones sean erróneas o parcialmente erróneas. Dice así:    

"Ok, aquí hay un montón de información que logré obtener de fuentes seguras:

Doctrinas para Marines Espaciales del Caos:
Exactamente lo mismo que los Marines Espaciales, excepto que reemplaza el +1 a la FP por 6s que explotan (impactos sin modificar). [Esto sería que las doctrinas Devastadora, Táctica y de Asalto bonifican los resultados de 6s para impactar con las armas especificadas para dichas doctrinas -NdT]  
Iconos:
Venganza: +1 Desgaste en Combate
Ira: +1FP cuerpo a cuerpo
Llama: +1FP disparos
Exceso: +1 para impactar cuerpo a cuerpo
Desesperación: 6s para impactar = herida automática

Todas las legiones obtienen 6 Rasgos del Señor de la Guerra, 8 reliquias y 8 estratagemas.

Características de la legión.
Amos de la Noche
Aura de 9'': Liderazgo -2 y -1 al Desgaste de Combate. 
+1 para avanzar y +1 para cargar.
Cuando se usa una pistola/asalto/cuerpo a cuerpo contra una unidad con menos de la mitad de su tamaño básico o bien tiene Liderazgo 6 o menos = +1 para herir.
 
Guerreros de Hierro
Ignora cobertura.
Reduce FPs -1 y/o -2 en 1.
Armas Pesadas/granadas contra vehículos/edificios/unidades en cobertura = +1 para herir.
 
Portadores de la Palabra
Cargas/Intervención Heroica = repiten tiradas para impactar.
5+++ (ignora heridas) frente a Heridas Mortales.
Al usar una pistola/asalto/cuerpo a cuerpo = 6s para herir causa 1 HM (con un límite de 3 HMs por unidad).
 
Legión Negra
Ignoran Desgaste de Combate.
+1 para impactar cuando cargan o disparan a la unidad más cercana.
Las armas de fuego rápido/asalto/pistola = los 5s explotan (para impactar).
 
Hijos del Emperador (desde 4chan, no de mis fuentes)
Aparecen en el libro.
Tienen una forma de impactar siempre a 2s (incluso con Martillos de trueno).

Devoradores de Mundos
No aparecen en el códex. 
Información de hojas de datos:
Elegidos
3 Heridas.
Puede usar Martillos de trueno. 

Mutiladores
Ya no están en el códex.
 
Espolones de la disformidad 
2 Heridas.
Pierden el cancelar disparos defensivos.
Ganan una habilidad que impide la retirada del combate
5 Ataques (estos son los Ataques totales con garras)

Rapaxes
Mantienen el aura -1 al Liderazgo.
+2 Ataques.
 
Arrasadores
Pueden disparar a unidades en zona de amenaza con ellos (como la Guardia Espectral).
en cuerpo a cuerpo tienen Puños de Combate pero sin el -1 para impactar.
3 perfiles de disparo diferentes. 

Aniquiladores
Exactamente iguales que ahora pero con 2 Heridas.
 
Estratagemas
Algo que ignora invulnerables (viene de 4chan, así que tómalo con pinzas, dicen que un Hijos del Emperador Elegido podría destruir a un Custodio con un Martillo de Trueno impactando a 2+ y con una Estratagema de ignorar salvaciones invulnerables).
Amos de la Noche: despliegue rápido para mochilas de salto en turno 1.
Amos de la Noche: Aullido vox desactiva AURAS.
 
Otros
Gerreros de Hierro: el ectoplasma de un Forgefiend puede impactar a 2+ y hace daño 4.
Nueva unidad de Cuartel General para una unidades de cultistas.
Nuevos cultistas mutantes."
Pese a tratarse de rumores la información parece verosímil. Es igualmente interesante la mención a los Devoradores de Mundos, que según otros rumores aparecerían a finales de este año, lo que sería una eventual oportunidad para la aparición de su Primarca Demoníaco Angron. 
 
Fuente 
Miniwars

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