sábado, 29 de abril de 2017

Detalles del reglamento de 8ª edición 40k


Empiezan a surgir rumores bastante verosímiles sobre 8ª edición de Warhammer 40.000, desde Faeit han recibido un considerable cargamento de lo que puede suceder en los próximos dos meses:

El lanzamiento oficial de 8ª edición sería el sábado 10 de junio, por lo que nos espera un mes de rumores y noticias que vayan desvelando detalles de la nueva edición. A finales de la semana próxima saldrán hojas de datos completas de los Marines Espaciales, con un par de artículos con trasfondo sobre cómo se ha llegado a la situación actual que ha dividido la galaxia en dos y el motivo del nuevo tamaño de los Marines. 

Todos los productos exclusivos de 7ª edición se retirarán de la venta: códexes, el reglamento, la caja Venganza Oscura, etc. Los libros de campaña como Gathering Storm y similares todavía podrán adquirirse pero cada vez será más difícil encontrarlos

Así que para el día de lanzamiento tendremos: 5 libros en tapa blanda o .pdf gratuitos con todas las reglas de 8ª edición al completo:

1. Las Reglas: 12 páginas con las reglas básicas, así como una guía general para el modo de Juego Abierto y las 14 tablas de organización de destacamentos, que incluirán desde 1 opción CG y 1 de Tropas y 1 Punto de Mando para aliados hasta hojas de destacamento enormes con más de 20 slots que otorgan un puñado de mejoras para tu mando.  Las nuevas tablas de organización están pensadas para que sea fácil montar y personalizar tu ejército; por ejemplo una de ellas lleva una sola opción de Tropa, 1CG y 5 opciones de Apoyo Pesado.

Aparte de la posibilidad de organizar ejércitos de forma poco ortodoxa como la de Apoyo Pesado de arriba, estas tendrán algunas reglas especiales y algunas restricciones que hará al jugador contemplar otras formas más equilibradas de organizar su ejército, que por contra otorgan más Puntos de Mando, lo cual es una gran ventaja: estos puntos pueden suponer que una estrategia funcione o bien que sea un desastre. Las tablas de organización que incluirán los códex -cuando salgan- serán la forma de sacar el máximo potencial de cada facción.

2. Ejércitos del Imperio: montones de hojas de datos y trasfondo para cada unidad del bando imperial del juego.

3. Ejércitos del Caos:  Lo mismo pero para el Caos.

4. Ejércitos Xenos: divididos en las correspondientes facciones Eldar, Tau, Necron y Tiránidos [no mencionan a los Orkos - NdT], con hojas de datos y reglas.

5. La Galaxia en llamas: libro de arte y trasfondo.  Pone al día de lo que ocurre en el universo 40k, avanzando la línea temporal unas pocas semanas de los últimos sucesos y abre así un nuevo escenario de eventos al estilo de Age of Sigmar con sus campañas narrativas. 

A continuación hay spoilers sobre el comienzo de esta nueva etapa en Warhammer 40.000. Clica en seguir leyendo para saber más.

«La historia oficial continua con un problema con la semilla genética de Guilliman; se intuye fácilmente que tiene que ver algún tipo de tecnología herética, y Marte se sume una especie de End Times de forma interna. Aparecerán algunas tropas imperiales totalmente nuevas.» 

Fuente
Miniwars

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