martes, 25 de julio de 2017

Tres formas de usar el Redemptor Dreadnought

Las opciones de armamento del Dreadnought Redemptor dan para bastantes posibilidades de juego, estas son tres formas de jugarlo según un capítulo de referencia para maximizar su función durante el combate:

1. El Ranger de la Raven Guard 

Con las Tácticas del Capítulo de la Guardia del Cuervo (-1 a impactar a partir de 12 UM de distancia) un Redemptor Dreadnought bien emplazado es muy, muy difícil de matar -pon el tuyo bajo cobertura y machaca al enemigo mientras mantienes o puntúas un objetivo.

Lo mejor es disponer del máximo rango de distancia posible; escoger el macro incinerador de plasma, bólters tormenta, y el cañón rotor montado en el puño de combate para tener un amplio rango de amenaza por lluvia de disparos.

Para defender mejor al Dreadnought, desalentar las unidades de asalto peligrosas con algunas unidades de exploradores armados con rifles de francotirador bajo cobertura puede ser de ayuda -estos pueden utilizarse para envolver al Dreadnought y evitar que sea cargado, o se puede usar para controlar grandes áreas de la mesa y evitar que unidades enemigas desplieguen allí.

Armamento recomendado: Macro Incinerador de Plasma, cañón de pistola de ataque, puño de Redemptor, dos bólters tormenta, betería de cohetes Icarus, escolta de Exploradores con rifles de francotirador, capas de camuflaje y un lanzador de misiles, Palabra Clave <Raven Guard>.

2. El Juggernaut de los Manos de Hierro

Este Dreadnought es muy resistente; prácticamente se reciben un par de heridas adicionales durante el transcurso de la partida, así como una protección contra ataques que causan varios puntos de daño y/o heridas mortales.

Con la Estratagema Empatía con la Máquina, podrás avanzar hacia los oponentes sin perder precisión, por lo que beneficia el armamento con muchos disparos, como el cañón de gatling pesado, que obtendrá así mayor efectividad en impactos que el resto de capítulos.

Marines Espaciales

Un Technomarine vale cada uno de su coste en puntos, es también resistente, y puede reparar el Dreadnought Redemptor 1d3 heridas perdidas por turno. Esto no es sólo narrativamente apropiado para una fuerza de Manos de Hierro, es también es un gran combo con sus tácticas de capítulo - cada herida sanada cunde de hecho un ≈16% más, ya que cada herida perdida puede ser recuperada en 1 probabilidad entre 6.
Armamento recomendado: Cañón Gatling, Cañón Gatling, Puño Redemptor, Lanzagranadas fragstorm, batería de cohetes Icarus, escolta de un Technomarine, Palabra Clave <Manos de Hierro>

Marines Espaciales

3. Pistolero Ultramarine

El Redemptor de los Ultramarines es extremadamente eficiente; pudiendo aprovechar al máximo las armas de disparo y cuerpo a cuerpo al cargar en combate, y luego disparar otra vez a los oponentes con toda la fuerza disponible del Dreadnought.

En primer lugar, un Lanzallamas pesado es casi obligatorio - impactos automáticos y por lo tanto no se penaliza cuando se efectúa una Retirada. Desde allí, las armas con un alto volumen de fuego compensarán la Habilidad de Proyectiles disminuida.

Roboute Guilliman hace que todas las unidades del Imperium sean mortalmente eficaces, y repetir las tiradas para impactar y herir son más que bienvenidas para el Redemptor. Guilliman y un Redentor luchando lado a lado van a ser brutales.

Armamento recomendado: Cañón Gatling, Cañón Gatling, Puño Redemptor, Lanzagranadas  fragstorm, batería de cohetes Icarus, Palabra Clave <Ultramarines>.


Fuente
Miniwars

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