lunes, 22 de octubre de 2018

Primer vistazo de reglas del Códex Orkos: Clan Goff

Echemos un vistazo a las llamadas Kulturas de Clan del nuevo Códex Orkos. Estas reglas especiales permiten adaptar un estilo de juego para jugar con Orkos y ofrecer una serie de bonificadores a casi todas las unidades de cada ejército en cuestión. Empecemos por el Clan Goff...

Clan Goff

Más grandes, más locos y más agresivos que cualquier otro orko en la galaxia, los Goffs son violentos, directos y están constantemente en busca de pelea. Luchan contra cualquier cosa y con todos los que se encuentren a su paso (incluso entre ellos, en ausencia de oponentes que valgan la pena). Los Goffs son los Orkos más orkos que han orkado. A pesar de que les parece bien usar cualquier medio para ganar, ya sea aztuzia, velozidad o dizparo, no hay nada más que les guste que arrinconar al enemigo encargarse de ellos "de cerca". Siendo la más belicosa de una raza ya de por sí guerrera, no es de extrañar que el orko más mortal de todos, Ghazghkull Thraka, sea un Goff.

Mag Uruk hraka
nos kedamos sin reesculpido del gran Ghazghkull :(

Kultura del Clan Goff
Los Goffs aman la lucha tanto que, de hecho, siempre están tratando de derrotar a los otros clanes para mostrar lo muy Orkos que son. También son bastante buenos en eso:

Reglas especiales Clan Goff

Este simple pero efectiva Kultura de Clan hace que un ejército Goff sea un poco mejor cuando se trabe en el brutal combate cuerpo a cuerpo, y complementa a la regla que vimos ayer, Dakka! Dakka! Dakka! magníficamente, tanto si disparan como atacan en combate; generan ataques gratis con cada resultado natural de 6 para impactar.

La mejores unidades Goff

Meganobles Goff

Meganobles Clan Goff

Hay pocas unidades con la pegada en combate de una peña de Meganobles armados con killsaws, además de una gran elección para un ejército Goffs incluso gracias a su generosa reducción en su coste en puntos que han recibido. Hay una Estratagema que los hace inestimables: Tellyporta:

Estratagemas Códex Orkos

Puedes combinar esta Estratagema con cualquier unidad de Orkos, siempre y cuando tenga una Potencia de 20 o menos, y precisamente este coste es potencialmente una unidad completa de 10 Meganobles. Con su habilidad Allá Vamoz! (Ere We Go!), que permite volver a tirar uno o los dos dados al hacer tu tirada de carga, tienen muchas posibilidades de que esta potente unidad llegue al combate tan pronto como se despliegue. La habilidad de transportar también un vehículo es una excelente forma de protegerlos del fuego enemigo.

Loz Chikoz


Peña de Orkos

¿Puede un ejército de Orkos tener suficientes peñaz de Orkos? Los Chicoz del Clan Goff -especialmente los que están equipados con Rebanadoras (Choppas) que les confiere ataque extra- son algunas de las mejores unidades de combate cuerpo a cuerpo en todo el Códex Orkos, ya que tienen una gran cantidad de ataques en combate cuerpo a cuerpo. También tienen acceso a una útil Estratagema propia que representa a los Chicoz Goffs más grandes y resistentes, conocido como Skarboyz:

Estratagemas Códex Orkos

En términos de juego, la diferencia entre Fuerza 4 y 5 es enorme. Esto les permitirá superar a unidades con Resistencia 4 y amenazar a tanques (¡incluso a Caballeros Imperiales!) con su gran volumen de ataques. Para aprovechar al máximo esta Estratagema, hay que asegurarse de usar una unidad completa de 30 Chikoz para convertirlos en una seria amenaza contra cualquier rival que se precie. De esa manera con los Skarboyz repartirán unos 100 ataques de Fuerza 5 [!!!].

Si quieres aplastar a tus enemigos en combate cuerpo a cuerpo, no puedes equivocarte con los Goffs. Si buscas algo más sutil (para los estándares orkos) mañana veremos al Clan Mordisco de Víbora (Snakebites) y a su respeto por las "viejas formas".

Fuente
Miniwars

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