lunes, 14 de octubre de 2019

Imágenes y reglas del transporte Primaris Impulsor

Echemos un vistazo al trasnporte gravítico destinado a sustituir el legendario chasis con el que se ha construido durante milenios el transporte blindado de tropas Rhino y más concretamente su variante Razorback: el Impulsor.

Reglas Impulsor

El Impulsor es un transporte de "asalto" de movimiento rápido que se beneficia de la misma tecnología avanzada de impulso gravitacional empleada por el chasis más pesado de la clase Repulsor. Estos vehículos a menudo son utilizados por las fuerzas de Vanguardia para asestar un golpe mortal, o como transporte similar a los APC (Armoured Personnel Carrier) Rhino para formar columnas blindadas o lanzar maniobras rápidas de flanqueo.

Reglas Impulsor

El Impulsor es el transporte más rápido disponible para los Marines Espaciales, capaz de mover 14" por turno y transportar hasta seis efectivos de infantería Primaris. Nada de tropas de Salto y/o  equipados con Servoarmadura Mk X Gravis. Las unidades embarcadas pueden desembarcar DESPUÉS de que el vehículo mueva, lo que significa que los Intercesores pueden saltar del vehículo y disparar al enemigo una granizada de disparos. Por este motivo se le denomina "vehículo de asalto", ya que permite a las tropas un asalto de disparo. Puede sonar extraño porque los jugadores siempre nos hemos referido al asalto como la fase de carga y/o el combate cuerpo a cuerpo según las reglas de las distintas ediciones de Warhammer 40,000.

Reglas Impulsor

De este modo, el interés de este vehículo es que supone una excepción a las reglas para transportes del reglamento de 8ª edición de 40k: permite desembarcar tras haber movido el vehículo, permitiendo a las unidades embarcadas actuar de la forma habitual, mover (o avanzar) y/o disparar si procede. La única restricción es que no podrán Cargar ese turno.

El Impulsor puede incorporar una serie de adaptaciones que le facilitan cumplir varios perfiles de uso. Por ejemplo si el transporte lleva una unidad que DEBE llegar a su objetivo, un Domo Escudo puede ayudar en su cometido.

Reglas Impulsor
La boina invulnerable.

Del mismo modo que la Estratagema Bombardeo Orbital el Impulsor incorpora una matriz de comunicaciones que le permite realizar este tipo de ataques una vez por batalla por cada transporte que cuente con esta mejora.

Reglas Impulsor

La matriz Ironhail Skytalon sirve como defensa antiaérea.

Reglas Impulsor

La Matriz de Misiles Bellicatus monta varias ojivas pensadas contra distintos tipos de unidades enemigas.

Reglas Impulsor

Independientemente de cómo se equipe el Impulsor es un vehículo que ocupa un nicho de usos muy necesario para que los Marines Primaris se muevan por el campo de batalla rápidamente y como defensa ante armas de bajo calibre.

Hoja de datos del Impulsor y otras unidades.
Precio del Impulsor
Fuente
Miniwars

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