martes, 8 de diciembre de 2020

Patógenos Mortales: más reglas para la Guardia de la Muerte

El códex de la Guardia de la Muerte ya sabemos que llega a principios del próximo año, y presentará cinco cambios clave en sus reglas que tendrán un impacto enorme en cómo estos pútridos sirvientes de Nurgle operan en el campo de batalla. A lo largo de la semana analizaremos estas nuevas reglas (ya vimos Avance Inexorable) y veremos por qué la Legión Traidora de Mortarion se convertirá en una batalla más repugnante que nunca. Mientras escribo esto una pequeña mosca me está incordiando. Genial.  

reglas guardia de la muerte

La siguiente nueva regla es su habilidad Patógenos Mortales. Se trata de una mejora opcional que se puede aplicar a un Arma de Plaga equipada por un personaje de la Guardia de la Muerte por una cantidad determinada en puntos / poder. Un Patógeno Mortal no solo agrega +1 a la Fuerza del Arma de Plaga, sino que también puede aplicarle uno de los siete efectos que puede usar. Prepárate para dar rienda suelta a tu lado más "cocinero" de enfermedades...

muerte viscosa

Muerte Viscosa (Viscous Death) es la elección perfecta de Patógeno Mortal (Deadly Pathogen) para el Esputa Plagas doble (twin plague spewer) que lleva el nuevo Lord of Virulence.

lord of virulence

Además de permitir repetir el número de ataques realizados, Muerte Viscosa aumentará el perfil ya brutal del Esputa plagas doble a Fuerza 6 también. Eso significa que herirá cualquier cosa con Resdistencia 3 o menos a 2+ repitiendo resultados de 1 para herir, eso es un daño realmente horrible.


armas de plaga
Escupe plagas doble

Más cosas sobre las nuevas reglas de la Guardia de la Muerte en breve.

Fuente 
Miniwars

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