viernes, 26 de marzo de 2021

Escenografía de las mesas de juego en Age of Sigmar

En este artículo vamos a tratar la escenografía de las mesas de juego de Age of Sigmar y sus reglas. Es muy común que cuando jugamos entre colegas nos ponemos de acuerdo para tratar las reglas de escenografía de un modo más flexible, pero cuando acudimos a un evento es importante tener claras las reglas de los elementos de escenografía dado que afectan, y mucho, al desarrollo de las partidas.

Según el Manual del General 2020, para crear la mesa de juego sobre la que tendrá lugar la batalla primero se debe escoger el plan de batalla, y a continuación colocar los objetivos tal y como se indica en el plan y escoger cual será el territorio de cada jugador.

Tras ello, se coloca la escenografía. En caso de que acudamos a un evento se nos indica que la escenografía ya estará colocada, pero si se trata de una partida casual nos recomiendan que ambos jugadores se turnen para colocar los elementos de escenografía. Idealmente (si disponemos de ellas) se deben colocar 6 piezas de escenografía grandes y 4 pequeñas. Para ello nos facilitan las siguientes tablas:

Elementos Grandes o Primarios

Elementos Pequeños o Secundarios
  
Para colocarlas de forma correcta se deben respetar las siguientes restricciones (si no se pueden cumplir nos indican que no se coloca el elemento de escenografía):

- Deben colocarse a más de 3" del borde del campo de batalla.
- Deben colocarse a más de 3" del centro de cualquier objetivo.
- Además deben estar a 6 "de cualquier otro elemento de terreno.

Todas las piezas de escenografía de las tablas anteriores tienen sus propios warscrolls con reglas propias (https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/07/BMMBbubmS62KjIJH.pdf), por lo que a continuación hay que generar las reglas para los elementos Unique

Para ello, debemos escoger al azar una de las siguientes tablas y darle a cada uno de los elementos Unique una regla al azar:


Sobre esta tabla hay que destacar que es importante leer bien las reglas porque es fácil que haya confusiones. Por ejemplo, Mystical puede afectar a unas miniaturas de una unidad y a otras no, por lo que si la utilizas para negar heridas hay que ir con cuidado porque debes retirar de la mesa las miniaturas que se encuentran a 1” del elemento, no otras miniaturas de la unidad que no lo están y no pueden usar la regla. O el elemento Volcánico, que al contrario que con el resto no se hace una tirada por cada unidad, si no que se hace una única tirada y si sale un 6 sufren daño todas las unidades cercanas a la vez.

Una vez generadas estas reglas para que toda la escenografía afecte en mayor o menor medida a la partida, toca el momento de colocar la escenografía de facción si la hubiera. En este caso se nos indica que además de las reglas que se indiquen en el battletome correspondiente a la hora de colocar el elemento de tu facción se debe tener en cuenta que:

- Debe colocarse a más de 3" de cualquier otro elemento de terreno.
- Debe colocarse a más de 1 "de cualquier objetivo.

Igual que en el caso anterior nos indican que si es imposible colocar algún elemento de facción esta partida deberá jugarse sin hacer uso de dicho elemento de facción.

Por si todo este proceso no fuera suficientemente largo, a continuación se debe realizar la tirada enfrentada para escoger reino, y las reglas que indique el reino afectarán a todos los elementos que no las tuvieran ya (¡incluidos los elementos de facción!). Una vez hecho esto, comprueba si algún jugador puede realizar una tirada en la tabla de triunfos y... ¡listo! Por fin puede dar comienzo el despliegue.

En resumen, una partida de Age of Sigmar suele contener alrededor de 10 elementos de escenografía, y la gran mayoría de ellos no solo nos aportan cobertura en disparo y combate, si no que además tienen una o más reglas propias; y encima, para rematarlo, la mayoría de ellos son obstáculos (una de las reglas más olvidadas del juego, incluso a mí me cuesta acordarme de que viene muy bien), por lo que también te pueden dar cobertura durante la fase de disparo incluso aunque no estés completamente dentro del elemento.


Por último, habría que hablar de las reglas para guarniciones, pero creo que mejor las trataremos en un artículo aparte, dado que dan para muchas especulaciones puesto que muchas de sus reglas son confusas.

Podéis encontrar más información acerca de las reglas de escenografía en el canal de DKHM si estáis interesados (os recomiendo mucho ver ambos vídeos si sois jugadores de torneos):

 

Luis Varas - Asociación El Poder del Anillo 
Miniwars

No hay comentarios:

Publicar un comentario