viernes, 12 de marzo de 2021

Games Workshop cada vez más decidida en llegar al gran público

En una reciente entrevista a directivos de Games Workshop en Televisual, una revista / portal anglosajón dedicado al entretenimiento en TV y cine, nos cuentan su firme intención en ofrecer nuevas fórmulas de disfrutar de Warhammer y ofrecerlas a los fieles fans del hobby, además de su deseo de llegar al gran público. 

Games Workshop gran público

Durante la entrevista, tanto directivos veteranos como su última incorporación al equipo revelan algún detalle sobre sus próximos movimientos en el audiovisual. Ya sabemos que Eisenhorn está en marcha, pero a raíz de la noticia sobre ASTARTES tenemos algún detalle más sobre el ritmo de desarrollo de sus proyectos en animación. 

Traducción de un fragmento del artículo:   
Jon Gillard comenta: “En sus casi 40 años de historia, Warhammer ha sido un líder en el campo de los juegos de mesa y video juegos, convirtiéndose en uno de los ejemplos más completos de construcción de mundos de fantasía y ciencia ficción jamás ideados. Los personajes que hemos explorado y las historias que contamos durante ese tiempo, a través de juegos, libros, cómics y más, están pidiendo a gritos ser llevados a la pantalla. Lograr que Finn se incorpore, con su gran experiencia y conocimiento tanto en programación como en un uso más amplio de la propiedad intelectual, combinado con su pura energía y pasión, continuará consolidando a Warhammer como uno de los escenarios de fantasía más únicos y distintivos de la historia ".

Finn Arnesen añade: “Este es un momento tremendamente emocionante para unirme a Games Workshop, y estoy disfrutando de la oportunidad de trabajar con un universo tan establecido pero, en términos de entretenimiento, relativamente inexplorado como Warhammer. En la actualidad, existe un gran apetito por las series ambientadas en mundos fantásticos y únicos, por lo que, con las miles de historias, los numerosos mundos y los innumerables personajes memorables de Warhammer, nuestras opciones son prácticamente ilimitadas. Me encantó descubrir que ya hay conversaciones iniciales con una variedad de compañías de producción de todo el mundo, desde Los Ángeles hasta Japón, y una variedad de talentos escritores muy buscados, para llevar el vasto universo de Warhammer a todas las plataformas ".

La segunda faceta de la estrategia de contenidos de Games Workshop reside en el equipo interno de animación de Warhammer, que trabaja directamente con estudios de animación de primer nivel para desarrollar contenido animado oficial para la comunidad de Warhammer. Tres programas están a punto de completarse y media docena más están en desarrollo.

Andy Smillie, vicepresidente ejecutivo digital y de la comunidad de Games Workshop, lidera esta iniciativa; comenta: “A lo largo de las décadas, Warhammer ha atraído a los fanáticos más dedicados y apasionados de todas las franquicias de juegos y publicaciones. Todos los días se acercan pidiendo más formas de disfrutar Warhammer. Este nuevo proyecto ofrecerá a los fans de Warhammer de todo el mundo contenido rico y exclusivo para satisfacer su insaciable demanda. Combinado con la estrategia de entretenimiento convencional, pronto lanzaremos con éxito más Warhammer, con más frecuencia, de múltiples formas, tanto para fans dedicados como casuales ".

De este modo tan entusiasta, y más allá de la intención de este tipo de contenidos corporativos, es muy probable que veamos una auténtica explosión de contenidos en los próximos meses.  
Fuente 
Miniwars

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