lunes, 26 de julio de 2021

Reglas de terreno para Kill Team

Reglas de terreno para Kill Team

Kill Team también incorpora reglas para los elementos de terreno y escenografía que pueblan los campos de batalla de las escaramuzas que se dan a lo largo de la inconmensurable orografía de los planetas, planetoides* y millares de enclaves que encontramos en la galaxia. Vemos cómo funciona su nueva mecánica.

Cada pieza de la caja tiene un conjunto definido de reglas que afectan la forma en que los comandos interactúan con ella.

Por ejemplo, las barricadas destartaladas son un terreno ligero y transitable. Eso significa que los operativos pueden cubrirse detrás de ellos o saltar sobre ellos usando las reglas de Traverse.


Desafortunadamente, esas luces de colores no ofrecen ninguna ventaja táctica, pero incluso un Orko puede apreciar un poco de iluminación ambiental en sus campos de batalla.

Los Muros destartalados, sin embargo, son sorprendentemente robustos dada la forma desordenada en que los Orkos construyen sus estructuras. Los muros inferiores, marcados como Terreno pesado (Heavy), son lo suficientemente sólidos como para que los operativos puedan esconderse detrás de ellos por completo o usarlos como cobertura, al igual que las barricadas.



Reglas de terreno para Kill Team

El piso superior se llama Mirador (Vantage Point), que es un lugar estratégicamente importante en un campo de batalla de Kill Team. A los agentes lo suficientemente valientes como para trepar a una plataforma desvencijada de chatarra toscamente soldada les resultará mucho más fácil disparar contra cualquiera que se esconda detrás de una cobertura a nivel del suelo, pero cuidado: estar en una posición elevada convierte al operativo en un objetivo visible a su vez.


Los vehículos orkos consumen combustible en cantidades alarmantes, por lo que las bombas de promethium y crudo son una vista común entre los muchos terrenos baldíos del sector de Octarius. La plataforma no solo proporciona a los francotiradores astutos un punto de vista perfecto para eliminar a los operativos enemigos descuidados, sino que también los mantiene a salvo entre los tanques de metales pesados ​​y las vigas que los rodean.

Reglas de terreno para Kill Team

Aunque el suelo de un asentamiento Orko típico está lleno de todo tipo de chatarra y basura que los agentes pueden simplemente cruzar por encima sin mayor problema, las pilas particularmente grandes pueden convertirse en obstáculos. No estamos muy seguros de qué está hecho este montón de chatarra, pero su rasgo Scramble significa que cualquiera que desee moverse sobre él lo encontrará particularmente difícil.


La caja de Kill Team: Octarius contiene un tablero de juego de 22 ″ x 30 ″, y hay suficientes piezas de terreno para llenar el tablero de escenografía; después de todo, mucha cobertura hace que las partidas tácticas de Kill Team sean precisamente eso, tácticas hasta hacerte comerte las uñas. 

Si quieres usar este tablero en partidas de Warhammer 40,000, simplemente hay que añadir otro tablero de 22 ″ x 30 ″, agrega más escenografía y todo listo para luchar contra tus enemigos.

*[un tema que tengo pendiente para Kill Team es desarrollar reglas experimentales en ambientes de vacío y el espacio exterior. -NdE] 
Fuente 
Miniwars

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