viernes, 16 de febrero de 2018

Resumen de Gang War 2: Pistolas de alquiler, ayudantes y bandas Orlock

Gang War 2

Transcripción de la sesión en directo de Warhammer TV de ayer tarde que hizo Bob de War of Sigmar dedicado al suplemento Gang War 2 de Necromunda con un Andy Hoare prolífico en trasfondo y detalles muy interesantes de cara al futuro de este juego: 
  • Los Tiránidos NO se comieron los Squats. Fue una broma del estudio hace 15 años.
  • Los Squats en Necromunda: son miembros de los Vega Rams (unidades antiguas de mercenarios desarrolladas en tiempos de la Herejía de Horus en un Chapter Approved hace mucho
  • En la Colmena Primus, ser parte de una banda es como un rito de iniciación. Todos pasan un tiempo en bandas.
  • Las casas son grupos industriales que combaten en guerras encubiertas a través de estas bandas.
  • Las bandas de Cazarrecompensas (Bounty Hunter Gang) saldrán en la White Dwarf y pueden estar compuestas al 100% por Squats (¡7 Squats mercenarios!)

Orlock

Casa Orlock

  • Hay un Orlock que tiene la cara de Adam (Un diseñador del equipo del Señor del los Anillos).
  • Todas las 6 casas nunca tuvieron mucho trasfondo. Los Orlocks tenían un poco detrasfondo en un viejo número de la revista Fanatic. Las otras casas tienen su trasfondo derivado de sus minis.
  • La Casa Orlock tiene una contrata minera importante en la superficie. Pero sus bandas no son parte de la casa per se. Son más moteros, transportistas y guardias de convoys mineros, se sitúan en lo más lejano de la Casa. Es por eso que los Orlocks tal y como los conocemos parecen moteros.
  • Los pandilleros Orlock eran al principio esclavos de los Orlock. Se rebelaron y fueron promovidos a militares de bajo rango (de aquí el espíritu rebelde de las bandas Orlock). 
  • Lanza arpones: según el trasfondo se usan para arrastrar a pandilleros y saquear al estilo Mad Max. (¡Sed testigos!!)
  • No usan armas láser; sin embargo adoran las municiones de tipo sólido, que encuentran mucho más resistentes y fiables. Del mismo modo usan cuchillos tipo Bowie [como el de Rambo -NdT]. Siempre buscan lo funcional y resistente.
En Gang War 2 aparecen por fin las reglas para Bólter pesado.

Hired Guns Gang War 2

  • Pistoleros de alquiler: 
  • Puede contratarse luchadores extra para una partida.
  • Habrá reglas que les permitirá integrarse en bandas como miembros permanentes.
  • Hay dos tipos: Cazadores de recompensas (son fuertes), pistoleros de alquiler (chusma).
  • Cazarrecompensas
  • Hay 3 tipos de perfiles, pueden equiparse con hasta 5 armas y tienen algunas habilidades.
  • Puedes contratarlos justo antes de la partida una vez que conozcas a la pandilla enemiga.
  • Pueden tener todo lo que desees (habilidades / armas) y puedes diseñarlos para que sean la némesis de la pandilla enemiga (contrarrestando las habilidades / configuración del enemigo). Por supuesto son muy caros.
  • Si capturas a un enemigo, los Cazarrecompensas tiene la oportunidad de aumentar el dinero que ganes.
  • Cazarrecompensas Esher: Yolanda desafió a la líder de su anterior banda, perdió y fue desterrada en lugar de asesinada (básicamente porque está loca).
  • Ayudantes:
  • Personajes de apoyo (como en Bloodbowl: apotecario, asistente del entrenador, mago...) No participan directamente en las partidas a no ser que la partida sea atacar el territorio o campo base de la banda.
  • La semana pasada se decidió esculpir minis para estos Asistentes. No serán específicos de una banda si no genéricos.
  • Doctor: ayuda a curar heridas entre partida y partida.
  • Armero (Armor Jack): Mejora armas o las hace más fiables.
  • Explorador Ratling
  • Slopper: Cocinero, prepara alimentos (la mini podría ser un chef ratling)
  • Cazarrecompensas Cyborg (Eyrios Slagmist): Saqueó arcanotecnología que lo transformó en un Vampiro de agua. Una vez drenada, purifica el agua de un modo extraordinario.
Badzone Delta-7: se compone de nueve secciones de tablero a doble cara, en el próximo número de la White Dwarf se añade un nuevo escenario que usa estas nueve secciones formando un largúisimo corredor. Se incluirán reglas para arcos de disparo para minis  más grandes..
  • Cazarrecompensas Goliath: fue expulsado de su Casa por ser inteligente (!)
  • Desertor: viejo loco desertor, fue miembro de un famoso regimiento Guardia Imperial durante la era Rogue Trader. La mini se inspira en un Guardia Imperial de 1990. 
Miniwars

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