jueves, 8 de agosto de 2019

Monográfico Ultramarines: nuevas reglas y habilidades


¿Quienes son los Ultramarines?
Los Ultramarines son el ejemplo definitivo de la fuerza de combate imparable que su Primarca Roboute Guilliman imaginó cuando escribió el Codex Astartes para definir cómo los Adeptus Astartes harían la guerra. En los últimos 10,000 años, los Ultramarines han sido un baluarte inamovible contra algunas de las mayores amenazas para la existencia de la Humanidad.

En el campo de batalla
Los Ultramarines son tan famosos como el azul cobalto de la servoarmadura que visten; pero la pregunta es, ¿Cómo se traduce su altísima reputación en la mesa de juego? Ya hemos visto cómo funcionan sus Tácticas de Capítulo pero su suplemento de Códex ofrece una capa completamente nueva de habilidades, Rasgos de Señor de la Guerra, Reliquias y poderes psíquicos que pueden darles la ventaja que merecen en cualquier situación de campo de batalla. Echemos un vistazo a algunas de las ventajas que conlleva ser uno de los hijos elegidos de Guilliman, además de ser el único Capítulo leal capaz de presumir de Primarca vivo...

Fuerza de ultramarines

En el artículo de ayer sobre nuevas reglas y unidades presentadas del Códex Marines Espaciales hablamos de las Doctrinas de Combate. Bien, pues tal es el dominio táctico de los Ultramarines que tienen un bonificador adicional cuando la Doctrina Táctica está activa, una ventaja que usan cuando se mueven escuadras o vehículos armados con armas pesadas, y también funciona junto a la Disciplina de Bólter.

Reglas Ultramarines

Como era de esperar de un capítulo tan reverenciado, los señores de Ultramar son comandantes incomparables en el campo de batalla, capaces de entender al instante cómo se desarrolla un combate y el devenir de una batalla, pudiendo instantáneamente reaccionar o hacer planes para cambiar el rumbo de la batalla a su favor. Con este fin, el Suplemento de Códex: Ultramarines incluye un conjunto de seis Rasgos del Señor de la Guerra que ejemplifican la brillantez estratégica de los oficiales de este Capítulo. Master of Strategy, por ejemplo, permite que una unidad saque provecho el máximo de la Doctrina Táctica.

Los bibliotecarios Ultramarines también tendrán acceso a una disciplina psíquica a medida que representa su fortaleza mental indomable: la disciplina Indomitus. De hecho, son tan formidables en esta área que pueden matar a sus enemigos solo con fuerza de voluntad. 

Poderes psíquicos Ultramarines

Con más de 10 milenios de guerra en su haber, el Capítulo de Ultramarines tiene una vasta colección de honores de batalla, artefactos y reliquias de guerra. Dentro de las armerías de la Fortaleza de Hera, la formidable fortaleza situada en las cadenas montañosas del mundo natal de los Ultramarines, hay una cantidad de armas de valor incalculable y piezas de artillería que solo pueden otorgarse el mando al comandante con más honores.

Por lo tanto, puedes elegir dar a tus Personajes Ultramarines una Reliquia de Macragge en lugar de una del Códex Marines Espaciales. Una de estas reliquias se conoce como el Halo Santificado, y ofrece a su portador una protección inigualable contra el daño, tanto físico como de otra naturaleza (pista: es básicamente un Halo de Hierro pero mucho mejor).

Reliquias Ultramarines
¡..Santo Emperador..! ¡Esto equivale a dos Reliquias!

También hay una gran selección de equipo especial: estos sirven como Reliquias de Capítulo alternativas y se pueden dar a los Personajes Ultramarines o a uno de sus (muchos) Capítulos sucesores. La Pistola de Ira Solar, por ejemplo, es esencialmente una pistola de plasma sobrecargada de forma permanente y con más potencia de fuego, y que no mata a su portador. Una maravilla, vamos: 

Reliquias Ultramarines

Como ejemplo de Estrategemas, parece correcto que los Ultramarines tengan acceso a un montón de Estratagemas que reflejan su dominio de la guerra. Y así es. El suplemento ofrece otras 16 estratagemas donde elegir que son exclusivas de los Ultramarines y se pueden usar además de las que se encuentran en Códex Marines Espaciales. Una de las más devastadoras es Experiencia táctica. Solo puede usarse una vez por batalla, pero puede afectar a TODO EL EJÉRCITO. Si se usa en el momento correcto, puede suponer un verdadero giro en la partida.

Estratagemas Ultramarines

Hay mucho más en el suplemento de Códex que aún no hemos cubierto, incluidos por ejemplo los Objetivos Tácticos específicos de Ultramarines, la increíble sección de trasfondo completa con la organización detallada del capítulo e incluso un generador de nombres Ultramarines. Como no también hay una serie de hojas de datos específicas de los Ultramarines, desde el noble Capitán Sicarius de la 2a Compañía hasta la poderosa Guardia de Honor con hachas y por supuesto su glorioso Primarca y Lord-Comandante del Imperio, Roboute Guilliman.

Veteranos Ultramar

Los fans de los Ultramarines más veteranos también se alegrarán al tener de regreso a los Veteranos de Guerra Tiránidas como una unidad exclusiva que encajará perfectamente en cualquier ejército que incluya al Capellán Cassius (después de todo, formó esta orden). Además cuentan con la habilidad Perdición de Tiránidos.

REglas Ultramarines

Faltaba echar un vistazo al jefe de bibliotecarios Tigurius, ya que ha cruzado el Rubicón Primaris y ha renacido más poderoso que nunca. 

Tigurius Ultramarines

Como corresponde a su nuevo estado como Primaris Marine, Varro Tigurius tiene un perfil mejorado con un Ataque adicional, así como una Herida adicional por su implante del Horno de Belisarius.

Reglas Tigurius

También se ha mejorado la legendaria Capucha de Fuego Infernal que usa Tigurius. Además de poder repetir los chequeos psíquicos, también ofrece un bonificador para Negar a la bruja y los mencionados chequeos psíquicos. La combinación de una bonificación de +1 y la opción de volver a repetir los chequeos significará que incluso los poderes psíquicos con mayor coste de invocación serán sencillos de manifestar.

Reglas Tigurius Ultramarines

Como anteriormente hacía, Tigurius puede guiar las acciones de sus hermanos de batalla con sus excelentes poderes de premonición para protegerlos del daño.

Reglas Tigurius Ultramarines

Con todas las poderosas nuevas reglas y unidades disponibles para ellos, los Hijos de Guilliman están listos para entrar de lleno en la Era Indomitus con fuerza.

Mañana honraremos a los Hijos del Gran Khan con el suplemento de Códex Cicatrices Blancas.

Fuente
Miniwars

No hay comentarios:

Publicar un comentario