martes, 16 de enero de 2018

Reglas especiales de los Adeptus Custodes

Adeptus Custodes

Ayer vimos algunas reglas para las opciones de Cuartel General para ejércitos de Adeptus Custodes, concretamente el perfil del Shield-Captain y algunas reglas de Trajann Valoris -en prepedido este sábado-, Capitán General de los Custodios. Veamos ahora algunas reglas igualmente o incluso más importantes para montar listas de esta facción; nos referimos a las opciones de Tropa. 

En el nuevo Códex, son más que solo una colección de unidades: son una fuerza de combate interconectada, rica en sinergias para aquellos jugadores que sepan sacarles el máximo provecho y además con una regla especial de Destacamento que recompensa significativamente quienes creen listas específicas.

En primer lugar, Aegis del Emperador ha sido modificada para proporcionar una salvación especial de 6+ contra cualquier herida mortal causada por poderes psíquicos. Así se evita mínimamente el spam de Castigos. Esto es tanto un cambio temático como práctico, representando la protección del Emperador hacia sus siervos más queridos. También ayuda a defender tus unidades contra golpes y otros ataques que no tienen en cuenta la Resistencia ni las tiradas de salvación de estas unidades. 

Reglas Adeptus Custodes

Los Elegidos del Emperador otorga a cada unidad de Infantería y Motos en un Destacamento de Custodios puro +1 a sus salvaciones invulnerables hasta un máximo de 3++. En la práctica, esto significa que ninguna unidad incluida la Guardia Custodia, tendrá una salvación invulnerable peor a 4+. Combinado con su alta Resistencia y Heridas de los Custodes, el ejército se vuelve mucho más duro, particularmente contra armas pesadas: cañones láser, misiles perforantes, puños de combate y Dreadnoughts, que anteriormente suponían una amenaza importante para los Adeptus Custodes.

Reglas Adeptus Custodes

Por otro lado tenemos que la regla Juramento de Guardián, que es un objetivo asegurado de toda la vida:

Reglas Adeptus Custodes

La parte buena es que toda las unidades de infantería y motos de un ejército Adeptus Custodes tienen esta regla Juramento de Guardián, lo que significa que si son o no Tropas, contarán como si controlaran un marcador objetivo si el enemigo no tiene unidades con reglas similares o más minis. En la práctica, todavía deberán neutralizar las opciones de Tropas de tu oponente, pero por ejemplo los Custodios Allarus con servoarmadura de exterminador y los Pretorianos Vertus montados en moto podrán atravesar las líneas enemigas y tomar objetivos con facilidad mientras el resto de la Guardia de Custodios se quita presión de encima para ocupar con facilidad los objetivos del campo de batalla. Esto es la teoría, claro, pero parece convincente que las Motos y Exterminadores puedan ocupar objetivos.

La Estratagema Ataque Perforante facilita poder herir a enemigos con las Lanzas Guardianas. Es buena:

Estratagemas Adeptus Custodes

La Estratagema Aparecieron desde una Luz Dorada permite un despliegue desde reservas para unidades de Custodes, Motos o Dreadnoughts, pudiéndolas situar a 9UM del enemigo. Muy necesarias, pero también un poco cara en principio. El tema es que por 1 PM puede usarse una unidad de las que citan como si tuvieran la habilidad de exploradores marines. Muy buena:  

Estratagemas Adeptus Custodes

Finalmente la Guardia de Custodios también tendrán una serie de mejoras menores en el nuevo Códex. Por un lado, ahora tienen HP 2+, lo que les permite sacar un poco más efectividad de sus disparos. Por otro lado también podrán escogerse en unidades de tres, lo que significa que si se les añade un Vexilla y un Capitán Escudo, aún podrán montarse unidades jugables con las minis restantes que incluyen los kits. 

Mañana echaremos un vistazo a los Vertus Praetors.
Fuente
Miniwars

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