viernes, 1 de diciembre de 2017

Nuevas unidades para Ángeles Sangrientos


El nuevo Códex Ángeles Sangrientos viene lleno de nuevas Estratagemas, poderes psíquicos y maneras de construir un ejército, así como una amplia gama de unidades nuevas y antiguas que seguro mucho jugadores estaban esperando.

Las unidades de Primaris ya estaban a disposición de los Ángeles Sangrientos antes, pero ahora se podrán usar y sacar todo su potencial gracias a sus reglas especiales, reliquias, etcétera.

Códex Ángeles Sangrientos

Muchos han preguntado a través de la fanpage de Facebook sobre los "defectos" que tiene el capítulo, conocidos como la Sed de Sangre y la Rabia Negra, un estado en el que los Ángeles Sangrientos se ven sumidos en visiones de los últimos momentos en vida de su Primarca, y la caída en una furia asesina como resultado de este trance. Los Marines Primaris son -al menos, de momento- inmunes a la Rabia Negra, pero no la Sed de Sangre. Parecen sin embargo capaces de canalizar su ira de manera más eficaz, dando lugar a un menor número de accidentes desafortunados...

Códex Ángeles Sangrientos
Las Intervenciones Heroicas son muy útiles para colar un personaje en un combate y que se una a la fiesta. 

En la mesa esto significa que las unidades de Primaris se beneficiarán del +1 en las tiradas para herir cuando cargan de la misma forma que el resto del ejército. Esto va a ser particularmente efectivo en unidades como Inceptors y Reivers, ya se destacan en el cuerpo a cuerpo haciéndolos más eficaces en combate. [Sobre todo los Inceptors, que ahora tienen una ventaja interesante que  puede compensar su elevado coste -NdT].

Códex Ángeles Sangrientos

Otra ventaja es poder usar servoarmaduras tipo Cataphractii y Tartaros. Quienes no hayan usado antes de estos tipos de armadura ofrecen algunas opciones de armamento nuevas y en el caso de las Cataphractii una mejor salvación por armadura.

Estas últimas son particularmente interesantes para ejércitos Ángeles Sangrientos. En general a la hora de equipar los Exterminadores de asalto, uno debe elegir entre la mayor durabilidad que ofrece un escudo tormenta o bien centrarse en triturar infantería con un par de cuchillas relámpago. En el caso de las Cataphractii tienen una salvación de 4++ (a costa de cierta movilidad) por lo que les permitirá usar ambos tipos de armamento manteniendo una salvación invulnerable decente.

Por otro lado las servoarmaduras tipo Tartaros son más rápidas que las servoarmaduras de Exterminador estándar. Esta mayor movilidad permite una pulgada extra de movimiento, además de algunas opciones de armamento provinentes directamente de la Era de la Oscuridad, como el delicioso Bláster de Plasma o el Cañón Segador.

Estas armaduras además son una pieza de equipo muy valiosa para personajes: un Capitán con servoarmadura Cataphractii es una opción CG buena y obstinadamente resistente gracias a su salvación de 3++ invulnerable. Si se combina el Rasgo del Señor de la Guerra Don de la Clarividencia será capaz de enfrentarse cara a cara con algunos de los rivales más leñeros del juego.

Códex Ángeles Sangrientos

Los Stormhawk Interceptor, la Stormtalon y los tanques antiaéreos Hunter y Stalker también estarán disponibles para los Ángeles Sangrientos, lo cual supone un golpe en la mesa en cuanto a superioridad aérea, y de la cual estaban un poco faltos hasta el momento ya que las Stormraven tienen un coste elevado en puntos y según en qué partidas no son viables en cuanto a inversión de puntos.

En esta entrada hay más información sobre los nobles y terribles hijos de Sanguinius. 

Fuente
Miniwars

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